CN102959607A - 交互式多媒体广告系统 - Google Patents

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CN102959607A
CN102959607A CN2010800298909A CN201080029890A CN102959607A CN 102959607 A CN102959607 A CN 102959607A CN 2010800298909 A CN2010800298909 A CN 2010800298909A CN 201080029890 A CN201080029890 A CN 201080029890A CN 102959607 A CN102959607 A CN 102959607A
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波里斯拉夫·崔佛诺
萨拉·普嘉琳
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G09F9/00Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements

Abstract

本发明公开了一种交互式多媒体广告系统。该系统包括:部署在安全网络上的多个交互式多媒体信息站;与每个广告信息站通信的中央服务器;用于控制和监视各个广告信息站的装置;用于经由应用编程接口和软件开发工具包管理各个信息站上的多个内容模块的装置;多个客户端、操作者和管理者接口;用于自行生产内容和客户端创造内容的装置。每个信息站包括中央处理器、具有凹型触摸光学装置的显示窗口、照相机、扩音器、扬声器;多个通信装置,其中中央处理器可操作地从中央服务器下载内容,从而显示已下载内容,调节信息站与消费者的触摸、语音和其它输入之间的交互,以及搜集反馈和性能信息并将其发送给中央服务器。

Description

交互式多媒体广告系统
交互式多媒体网络广告系统
Crissy Field Media公司(CFM),正朝着成为数字户外广告领导者的目标前进,其已经研发出专有技术,能够在不同地址发布基于大型触摸显示屏幕和高保真度的交互式多媒体广告,这些是柔性网络——实况交互媒体广告网络系统(LIMANS)的全部组成部件。LIMANS的优选实施例组成如下:
●LIMANS包括一些组件,下文更详细地进行了描述:
●交互式广告信息站机群(AD POD);
●安全的网络部署、控制和监视;
●中央服务器;
●客户端和CFM操作者接口;
●用于运行和管理各个AD POD上的多个内容模块的软件体系结构(核心);
●用于内容模块的应用编程接口(API)和软件开发工具包(SDK);以及,
●用于自产内容的产生过程,以及对客户端创建内容的质量保证过程。
图1显示出一种高级别的视图。
AD POD
AD POD是一种大型多屏幕、多触点的信息站,支持交互式广告及其它媒体内容,实时报告内容的交互情况并控制内容。每个AD POD包含运行专有AD POD核心软件和内容模块的多核计算节点,内容模块比如是允许消费者与虚拟产品、交互目录和地图、视频信息流、蓝牙推送内容、VOIP电话、网页内容或任何媒体进行交互的活动内容。计算节点驱动大型屏幕并且能够与AD POD中的其它节点通信,从而能够在多个屏幕上显示统一的虚拟世界。AD POD包含冗余系统和防护装置,确保高可靠性以及基本上消除故障时间。交互展示的优点在于保持消费者在整个广告期间都兴趣盎然,并让他们“再玩一次”。
网络
已安装的AD POD机群由CFM服务器控制,其中
●部署广告或其它媒体内容模块以及软件更新;
●将计划表信息和模块参数发送到AD POD;以及
●发送诸如关机命令或调整工作参数之类的控制信息。
当新内容将呈现在指定AD POD屏幕上时,模块的软件组件以及相关的数据文件借助于加密协议被安全地分发到指定的AD POD上,与其一同分发的还有更新后的运行这些模块的计划表,以及诸如哪个屏蔽将显示该模块、在具体时间内将用到特定媒体文件的哪个版本之类的任何参数。
另外,AD POD提供与CFM服务器进行的频繁定期通信,包括:
心跳(heartbeat)信号,指出该单元名义上正在工作,并且没有崩溃或断开连接;
系统健康情况的工作日志及其它内部产生的事件;
可用于市场数据挖掘的用户交互日志;以及
对紧急的软件故障、结构性破坏或硬件问题报警。
LIMANS网络方面的优点在于,在线分发广告和其它内容,这样允许调整广告活动,并对交互进行实时监控。
操作者接口
通过连接到CFM服务器的计划和控制接口,CFM和客户端可进行适当程度的控制。接口接收来自于服务器的计划表和状态数据,将其以用户友好的可见格式呈现给操作者,允许操作者向不同的AD POD子集调整内容计划表以及具体的日期、时间和屏幕,向待部署的系统增加新内容,以及向AD POD发送命令。操作者接口向服务器安全地发送任何更新,这些更新根据不同操作者所指定的特权策略被过滤掉,以便客户端可以仅改变其自己的内容。即时命令被传送到AD POD,然而计划表的改变被输入到服务器数据库中,并且内容被发送到质量保证(QA)过程中。这些内容如图2所示。
软件体系结构
AD POD核心是运行在AD POD计算节点上全方面管理AD POD的软件,包括
●协调多线程工作以及在核心组件和多个并发内容模块之间的数据共享;
●与CFM服务器网络通信,接收模块、计划表及其它信息;
●记录工作状态和用户交互;
●监视系统健康情况并在必要时启动自动防止故障程序;
●管理计划表以及加载和卸载内容模块;以及
●管理内容模块共享的资源,包括使用音频、图形协同处理器,处理用户交互,以及在屏幕上合成多个内容。
因为每个模块必须遵守的接口是明确定义的,所以模块和核心通过设计成辅助生产过程的应用编程接口进行交换。这也允许某种质量保证QA程序的自动化以及向用户分发SDK,以便用户可以创建其自主内容,CFM将按照规范对这些内容进行一致性检查。
摘要
计算机化系统利用中央控制器(其中“控制器”不限于指定为单个系统,而例如不失一般性地,可由一组服务器组成)和连接于中央控制器的操作者接口来控制联网的交互广告信息站,中央控制器指定哪个广告于何时显示在每个处于不同位置的物理屏幕上。
1.一个或多个屏幕中的每个屏幕都连接到一个本地控制计算机上,并且配套有一个触摸屏或其它的基于触控的输入设备,从而形成广告和/或媒体信息站的一个边,并将其放置在公众场所以供公众交互使用。
2.本地计算机向显示器发送广告和其它媒体内容,包括:静止图像、动态图像、计算图像和/或通过用户交互产生的交互图像。
3.用户通过触摸屏、照相机、语音或电话或其它个人无线设备与本地计算机交互。
4.本地计算机对输入设备的输入进行处理并计算快速序列中存在的新图像,从而产生交互式图像控制的经验。
5.本地计算机通过诸如因特网之类的网络从中央系统接收到广告计划表和/或媒体显示。
6.本地计算机以软件模块的形式从中央系统接收到广告,从而使用本地计算机的处理硬件和软件在本地计算机上执行。
7.执行时,本地计算机按照中央系统或广告规定的方式请求网络上的任何其它计算机从因特网下载附加内容。
8.本地计算机向中央系统发送交互日志、工作日志和报警的记录,以及用于更进一步的处理和分析。
9.中央系统向CFM操作者通知接收到的报警。
10.本地计算机从中央系统接收到可改变其工作参数的实况控制数据。
11.中央系统可以发出来自于数据库的已存储的计划表和控制信息,或者允许由操作者进行实况控制。
12.中央系统将已保存的计划表数据和/或日志以及从信息站接收到的度量标准发送到操作者的计划和控制接口,其中操作者可以是CFM客户端的代理的CFM代理。
13.计划和控制接口可以在中央系统的本地计算机上运行,或者通过诸如因特网的网络运行,并且该接口可基于万维网。
14.计划和控制接口对CFM适用,并且可根据不同的特征将客户端设置为不同的版本。
15.操作者观看从中央系统发送的数据,可更新计划表及其它信息站工作参数,然后计划和控制接口将更新发送到中央系统。
16.计划系统能够将数据表现为多种视图以用于一个或多个信息站,不失一般性地,比如,表现为可视的时间线和/或表格。
17.到中央系统的网络传输经过客户端加密和数字签名,从而确保该更新确实来自于客户端。
18.在将接收到的计划表和控制更新提交到到数据存储器之前,和/或在将接收到的计划表和控制更新发送到信息站之前,中央系统基于分配给特定客户端的策略,对接收的计划表和控制更新进行过滤。
19.计划和控制接口以及中央系统具有错误和一致性检验。
20.客户端提供用于生成内容模块的软件开发工具包。
21.在进入中央系统以分配到信息站之前,内容模块被提交到CFM并经过质量保证处理,而该过程可以是自动的。
多媒体信息站
Crissy Field Media公司(CFM)的AD POD,在其一些优选实施例中,是一种设计成独立的仅需连接到电源插座的交互广告信息站,并且是一个在范围之内的无线因特网路由器。它设计坚固、操纵自主并且能够解决多种故障,同时能够灵活地安装在各种室内外场所。多个屏幕以及多触点支持允许向多个消费者同时呈现交互内容。下文图片显示出AD POD Tri、AD POD Quad和AD POD360。
为了实现健壮性的设计目标,内部的金属框架增加了重量并提高了稳定性,坚固的玻璃纤维支撑的塑料外壳保护内部,Lexan窗口保护了显示器。这种结构能够很好地防止破损。吸盘在底座上,由抽气机维持真空,确保AD POD不被移动。在外壳上应用乙烯树脂包裹物能够加强保护,便于替换,并且还可以通过印制图像以进一步地做广告。气动伸缩缸抬升外壳可露出框架和内部零件,便于维修。仅部分地抬升外壳即可采用千斤顶或叉式升降机抬升信息站。如果提升机构故障,则可解锁并移除外壳的顶盖来触摸到内部零件。外壳要么从底部吸入冷空气并从顶部排出,要么在顶部利用带有散热器的基于空气压缩机的冷却系统。进气口和排气口具有防泼溅装置,保护AD POD不被液体侵入,比如饮料溢出或破坏者使用喷水枪喷水。
尽管窗口安装在外壳上并且具有可调节的附件以及凹型触摸屏光学装置和照相机、扩音器、扬声器,但是显示器优选安装到框架上,其上的机构允许向开门那样打开它,从而可触摸到信息站中心的器件。这些器件包括驱动屏幕的计算机、将AD POD连接到CFM服务器和/或其它AD POD的无线路由器、电源,将内容推送到附近移动设备的蓝牙设备、工作计算机故障时的备用计算机和连接备用计算机的交换机、冷却系统、监视信息站运转的各种传感器,以及自动灭火器。
摘要
交互广告信息站包括多个触摸屏显示器、具有无线网络连接的内部计算节点、内部框架、外部壳体,以及用于打开内部零件的机构。
1.信息站具有两个、三个、四个或更多的触摸屏显示器。
2.显示器是单点触控或多点触控。
3.显示器是平面的或曲面的。
4.配置包括但不限于:
a)具有三个平面显示器的三边结构,在外形上呈正等边三棱形且具有圆边,每边具有一个显示器;
b)具有四个平面显示器的四边形结构,在外形上呈箱型且具有圆边;以及
c)在整个单元中设置连续显示器的曲线结构,在外形上呈圆柱型,具有封顶结构。
5.外部壳体是ABS(丙烯腈丁二烯苯乙烯树脂)、丙烯酸或其它塑料。
6.外壳可由玻璃纤维或碳纤维支撑以增强强度。
7.外壳可不加涂层,或者涂有油漆或其它材料,比如防擦痕化合物。
8.外壳可覆盖乙烯树脂,其上印有图像。
9.外壳具有硼硅玻璃或坚固的塑料(比如聚碳酸酯)窗口以保护显示器。
10.外壳附于钢制的或铝制的内部框架。
11.外壳连接附件不固定,可以被移动。
12.外壳连接附件可使用橡皮环减少传递到内部零件的机械冲击。
13.通过机械锁或者电子锁限制外壳相对于框架的移动。
14.通过手动或者气动、液压装置或电动机可使得外壳相对于框架移动。
15.可以通过内部的气泵或电动机,或者通过外部的增压液体设备提供动力使得外壳相对于框架移动。
16.触摸屏显示器可附着于外壳或框架,或者触摸屏附着于外壳,显示器附着于框架。
17.可调节的触摸屏显示器附属装置。
18.外壳内部的计算节点驱动触摸屏显示器,具有一个或多个冗余计算节点作为备用。
19.外壳内部的转换设备可重新指定计算节点到显示器的连接。
20.计算节点具有一个或者多个无线网络设备。
21.蓝牙设备、照相机、扩音器,和/或扬声器连接到计算节点。
22.计算节点由空气冷却(散热器、导热管和/或风扇)或由液体冷却。
23.外壳可以包含风扇以及进排气口以提供冷却气流。
24.外壳的开口受防泼溅装置保护,防止液体流入并将液体排向地面。
25.可使用具有外部散热器的基于空气压缩机的冷却设备。
26.计算节点可直接地连接到或者通过外壳内部的热交换器或空气连接到基于空气压缩机的冷却系统。
27.计算节点或微控制器监控多个传感器,这些传感器监视内部电子设备的状态、物理的互锁设备、不同位置上的温度、气流、液流、用电和供电电压。
28.计算节点或微控制器可以激活或者调整电子设备或致动器,比如显示器开关、风扇或其它计算节点的电源。
29.熔断器和热熔断器可用于保护电气故障或过热。
30.采用由烟、火触发的灭火器进行保护。
31.通过供电的吸盘将信息站固定在平滑的地面上。
电气设计
电气系统的综述显示在附图第一页。电力连接以红色显示,数据以蓝色显示,传感器/控制以绿色显示。下述章节对应于附图编号的章节。
电力分配
左侧208V的供电首先通过在严重过热时断电的热熔断器,以及一个断路器/滤波电路,然后直接连接到路由器、HDMI交换机、液晶显示器和风扇进行分配。连接到液压设备或螺旋提升系统电动机的电力线可连在滤波器之前(优选液压设备的控制独立于计算机和控制板系统,以便液压设备能够在电子设备完全失效的情况下启动)。连接到计算机的电力线由从控制器板驱动(绿色)的继电器进行配电(额外的继电器可用于显示器)。计算机和液晶屏幕内部电源单元期望在208V工作而不会改变,但是风扇、HDMI交换机和路由器可能需要初级变频器(由于小功率控制因而便宜)。
热熔断器冷却后重置,并且没有其它的故障模式。稳定的继电器长时间使用也不会故障。本部分没有备用线路是实用的;对于耐用性而言,稳定的连线最重要。参见图3。
电源滤波器
滤波器和保护电路包括过电流可复位断路器、保护MOV(金属氧化物压敏电阻)免受高压尖脉冲影响的气体放电管、清除中等尖脉冲的MOV,以及电容器/共式扼流EMI电磁干扰滤波器(这些器件要么是集成件或者是打包购买)。
断路器可自动复位;气体放电器在足够高电压尖脉冲的情况下(这种情况很少)将会发生故障,并联一个第二气体放电器将会延长其寿命;上述情况也适用于MOV。如果气体放电器或MOV故障,那么电路将继续工作,并且电子设备电源中的保护电路将成为第二保护电力线。CX和CY电容器和具有足够大额定电流的阻流器的寿命很长。本部分没有备用保险线路是实用的;简单的冗余气体放电器和MOV就足够了。参见图4。
控制器板
通过控制器板使用温度传感器、来自风扇的电流传感器以及来自计算机的USB数据(其附图组成本文档的附件),其作为核心软件(通过驱动器)和可控实体之间的接口。这些输出驱动继电器控制各个计算机(以及监视器,如果这些监视器将被接通/关闭)的电力、重新指定计算机到显示器的HDMI交换机触发器以及发送到计算机的USB控制信息。这种设计为扩展提供了灵活性(即仅仅连接到新的传感器和继电器)以及错误情况的处理策略,比如仅仅写入到核心软件中。这些策略将基于先前所做的意外事故报告。
控制器板是最复杂的部件,在具有备用板的情况下更好。然而,目前这是非常复杂的,因为很多连接将被转换。较之于AD POD中的计算机或其它的电子设备,它更不可能出现故障。参见附图5。
视频连接
每个HDMI交换机被修改为接收电气控制信号(绿色)而不是接收按压按钮进行转换,并且由控制器板控制,从而将视频信号(蓝色)从四个计算机之一桥接到该计算机所连接的液晶屏幕上。
显示器不能备份。主备用设备是冗余计算机系统,并且这个电路的大部分都能够通过利用备用系统进行启动。HDMI交换机仅仅具有一些集成电路,比控制器板故障的情况少很多。备份该转换系统意味着复制该系统,由于费用问题,这是不实际的。最重要的问题是确保连接的安全。
至于路由器,它可以进行备份,但是布线与控制则更为复杂。控制器板应当能够重设路由器电源。参见附图6。
冷却
可采用通用的240V风扇,电压降低将使其运行速度降低。在出现一处故障的情况下,单个风扇足以提供冷却气流。初级电流传感器允许控制器板(3)确保风扇正在运转(牵引功率)。I在一种可能的改进下,可采用调速风扇,其转速由控制器板根据温度进行调节。参见附图7。
用于交互媒体的软件系统
为了实现AD POD交互式广告信息站软件,Crissy Field Media公司(CFM)已开发一种专有的解决方案(核心),用于从CFM服务器下载内容模块,加载和显示广告及其它内容模块,调节活动模块与消费者之间的交互(通过触摸和语音输入),并实时将交互反馈和性能信息返回给CFM服务器。
内容模块是显示在AD POD屏幕上的构成交互广告及其它交互媒体包的软件和媒体数据。集成AD POD软件的核心和模块的优选实施例如下文附图所示。全部状态控制功能(实质上处理交互逻辑),以及部分图形、物理和动画,并且本地文件包括各个模块;其它椭圆形是提供核心功能的软件模块。
核心和模块的体系结构有下列好处即:它平衡了现有技术,包括计算节点平台、GPU协同处理器、开源软件库、用于AD POD电话呼叫的VOIP技术、在LIMANS上传输数据的AES加密,以及高速网络。最大化地利用计算节点资源会使得待使用的商品硬件可以降低AD POD成本。参见附图8。
核心
核心管理AD POD的全面运转。它是多线程软件,包含多个组件:
●调度程序和运行控制(在上图中指定为核心),基于计划表执行内容模块软件,在单线程中串行化模块的GPU存取例程,以及时间模块的加载、初始化、状态重置和卸载,以及对这些内容实现适当的线程,从而满足如下条件:模块应当及时根据其计划好的活动期间进行加载和初始化,然后卸载到闲置内存,同时最低限度地影响任何活动模块的性能;
●监视器(watchdog),监视内容模块和核心子系统得到响应并且没有“停止(frozen)”,以及监视硬件传感器在可接受的范围内进行读取,然后采用适当的动作,比如终止或重启并向CFM服务器发送警告;
●记录器,合并多个组件的工作状态以及交互数据、关于任何日志动作的线程和源代码环境的描述信息,并且周期性地存储最低限度的日志数据并将其发送到CFM服务器;
●网络子系统,处理带有加密的与CFM服务器和其它AD POD的通信,并且管理诸如命令和流数据的有效通信,以及上传新文件;
●输入子系统,处理触控输入并将其重定向到适当的活动的内容模块;以及
●可选子系统,其并不被每个内容模块使用,而且包括管理共享扬声器、扩音器、VOIP呼叫、照相机和触觉反馈硬件接口的模块。
模块
模块的体系结构能够实现新颖的、高保真度、可视的包括逼真三维图形的引人注意的广告,并且包含物理交互,诸如如下交互仿真:
●流体;
●布;
●雾、烟、雨、火;
●刚性的和柔软的身体动态;以及、
●头发和毛皮。
这些特点引起消费者与广告和产品交互。通过使用直觉多触控基于姿态的交互有助于这个目的,这种交互设计成能够通过探测性交互即可很容易地发现,因此吸引消费者采用具有更多兴趣和更长持续时间的内容。
用于单个内容模块的API应用编程接口支持动态加载、卸载以及内容显示。模块可以使用几乎所有的主计算节点的资源,如下图所示,包括网络、多核心CPU和GPU协同处理器,基于无锁(lock-free)、低开销的多线程数据共享。API指定模块如何加载、初始化,何时发动其处理线程,如何接收交互事件,以及如何组织图形例程以兼容其它可以绘制到屏幕的模块。API还允许模块利用核心的其它功能,包括VOIP呼叫、蓝牙访问、视频流以及访问远程数据库,以及用于核心日志的反馈信息,诸如性能度量。它还允许通过检查其符合API以及CFM规定的附加操作不变量,半自动化地对用户产生的内容进行质量保证处理(借助于CFM提供的SDK)。参见图9。
多点触摸
尽管有的消费者可能富有经验,但是大部分消费者在与AD POD交互时都未经培训,因而诸如捏一下表示缩放之类的特定手势并不可靠;相反,尽可能地采用直接操作,并且触摸方式根据上下文可分为:选择、按压和导航。提取出来的数量,诸如速度和力量,可从触摸位置计算出来,从而帮助与内容的虚拟世界进行交互。
摘要
计算机化系统用于在集成了触控接口的平面或曲面显示器上显示交互媒体内容,包括但不限于,广告;以及一种与交互式多媒体内容、广告交互进行处理的体系结构;其中,广告或其它媒体是带有关联媒体数据的软件模块,而关联媒体数据由更大的系统执行,该更大的系统调整显示和输入信号。计算机系统处理这些触摸,并且按照创建内容控制的形象的方式产生新图像。
1.计算机具有中央处理器、诸如硬盘驱动器的永久存储器、随机存取存储器、具有高效并行数据处理体系的图形处理器以及网络接口。
2.平面或者曲面显示器,诸如液晶显示器或等离子显示屏或背投式屏幕,显示由计算机计算出来的图像。
3.触摸屏表面或传感器监测触摸并将其传送给计算机。
4.根据环境和计算出的导出数量,在计算机上执行的软件通过分类处理这些触摸,并将结果载入广告或其它的媒体内容模块。
5.广告或其它媒体模块计算待显示的图像,然后根据接收到的触摸改变图像。模块还包括可以显示的媒体数据,比如图像、视频和声音。此外,模块可以从网络上的其它计算机接收不同的待显示数据,包括但不限于天气、时间和新闻头条。
6.多个内容模块可并行运行,其产生的图像可在屏幕上合成,同时共享资源。
7.媒体调度程序利用广告及其它媒体计划表格,确定何时应当加载、初始化、显示和卸载各个内容模块。
8.网络模块与中央计算机通信,从而接收广告计划表(数据),传输工作日志和交互日志。
9.心跳模块评价内部数据结构和工作变量,从而确定在#4中的软件系统是否正确运转。如果是,它就在网络上发送信号给可连接到显示器的同级计算机。
10.用于软件模块的多线程体系结构允许多个硬件处理核心对输入输出进行处理,而不必等待其它模块同时共享这些处理核心。
11.软件模块与附加的硬件设备通信,比如录像机或者照相机、扩音器、扬声器。
12.软件模块与附加的软件模块通信,比如基础操作系统、无线通讯编码器和解码器、视频显示系统等等。
13.软件模块与信息站群组中的其它计算机或者远程屏幕进行通信,目的在于相邻的屏幕以无缝方式连接起来或者重叠起来实现无缝广告。
14.软件模块用于将当前运行广告模块的当前状态传送到备用计算机,该备用计算机能够在故障情况下替换该计算机。
15.每个交互内容模块包含三个元件
a)内部模型,指定广告及其元件的状态;
b)视图模型,指定在现实设备上根据模型(a)计算而显示的广告外观;以及
c)控制模块,将交互转化为对模型(a)的修改。
16.主机软件系统传送计划好的活动的内容模块信号,从永久存储器或网络上其它计算机系统上加载所需数据。
17.主机软件系统对内容模块发出信号,进行初始化进程,该初始化进程在计算机上准备内部模型和硬件寄存器,以便显示视图模型。
18.主机软件系统对内容模块发出信号,从而开始更新它们的内部模型。
19.主机软件系统向与触摸屏、摄像机或扩音器交互数据的内容模块发送信号。
20.主机软件系统从内容模块接收到请求,从而将数据发送到其它的软件模块,比如电话会议系统、另一个显示系统、或其它的计算机系统或计算机周边设备。
21.主机软件系统对内容模块发出信号,从而更新待显示的视图模型。
22.主机软件系统向交互已经结束的内容模块发送信号,检测到用户离开或者注意到自从最近一次交互之后所过的时间超出指定阈值,则认为交互已经结束。
23.主机软件系统对内容模块发出信号,从而停止更新它们的内部模型。
24.主软件向内容模块发送信号,从而从存储器和计算机系统中卸载它们的数据。
25.内容模块具有分离的例程,可以并行运行,并且诸如那些访问GPU的例程必须串行化,,而主软件对应地运行这些例程。
26.图形子系统通过无锁数据结构为动画和物理模拟子系统共享动态数据以达到最佳性能,并且避免死锁及锁同步的其它问题。
27.动画和仿真计算可以优先考虑,例如,包括但不限于,视觉的重要性,因此,为了确保交互和效果需要最大的响应度和保真度。
28.待显示的动态数据根据参数,例如包括但不限于,自从最近一次用户输入之后的时间,在一帧或多帧之前进行计算和缓冲。
29.一些预计算数据由于用户交互而无效,为了视觉形象与交互相一致,则强制进行再次计算。

Claims (19)

1.一种交互式多媒体网络广告系统,包括:
多个交互广告信息站;
安全联网的调度、控制和监视;
一个或多个中央服务器;
至少一个客户端接口;
至少一个操作员接口;
软件体系结构,用于在各个信息站上运行和管理多个内容模块;和
生产过程,用于操作者产生内容和客户端产生内容。
2.一种交互式多媒体信息站,包括:
多个触摸屏显示器;
由ABS、丙烯酸或其它塑料制造的外部可移动式外壳,在显示器上具有硅酸硼玻璃或坚固塑料的窗口;
内部金属框架;
用于限制外壳相对于框架移动的锁紧装置;
外壳内部操纵显示器的计算机;
无线网络装置;
信息站冷却装置;
防泼溅装置;
监视装置,用于监视电子设备、锁紧装置、温度、气流、液体流、电力实用和供电电压的状态;以及
用于将信息站可逆地连接到支承表面的装置。
3.权利要求2的信息站,其中显示器是平的。
4.权利要求2的信息站,其中显示器是弯曲的。
5.权利要求2的信息站,其中信息站呈正等边三棱形,在三个竖直的侧面上各有一个显示器。
6.权利要求2的信息站,其中信息站呈箱型,在四个竖直的侧面上各有一个显示器。
7.权利要求2的信息站,其中信息站呈圆筒型,围绕信息站上具有连续曲线型的显示器。
8.权利要求2的信息站,其中采用从玻璃丝和碳纤维中选出的材料加固外壳。
9.权利要求2的信息站,其中外壳更进一步的包括外涂层。
10.权利要求2的信息站,其中采用从钢或铝中选出的材料制造外壳。
11.权利要求2的信息站,更进一步地包括:减震装置,其中减震装置可以是气动设备、液压设备或机动设备,并且由内部气泵或电动机或者由外部加压流体设备提供动力。
12.权利要求2的信息站,更进一步的包括,至少一台用于备用的冗余计算机。
13.权利要求2的信息站,更进一步的包括,一个或多个已连接到计算机的蓝牙设备。
14.权利要求2的信息站,更进一步的包括,一个或多个已连接到计算机的照相机。
15.权利要求2的信息站,更进一步的包括,一个或多个已连接到计算机的扩音器。
16.权利要求2的信息站,更进一步的包括,一个或多个已连接到计算机的扬声器。
17.权利要求2的信息站,其中外壳更进一步的包括从含有散热器、导热管和风扇的气冷系统组中选出的气冷系统。
18.权利要求2的信息站,其中连接装置包括吸盘。
19.一种用于显示交互媒体内容的计算机化系统,包括:
计算机,具有中央处理器,诸如硬盘驱动器的永久存储器、随机存取存储器、具有高效并行数据处理体系的图形处理器,以及网络接口;
一个或多个显示屏幕,显示计算机所计算出的图像;
多个触摸屏表面,检测触摸并将其传送到计算机;
触摸处理软件,处理根据环境和计算的导出数量进行分类的触摸,并将结果传送到媒体内容模块;
媒体模块,根据接收到的触摸计算待显示的图像以及对图形的任何更改,包括图像、视频和声音;其中多个内容模块利用共享资源并行运行;
媒体调度程序,决定何时应当加载、初始化、显示和卸载各个内容模块;
网络模块,与中央计算机通信,从而接收数据计划表,并传输工作日志和交互日志;
评价模块,评价内部数据结构和工作变量;
用于软件模块的多线程体系结构,允许多个硬件处理核心对输入输出进行处理,而不必等待其它模块;
用于与比如照相机、扩音器和扬声器之类的外围设备进行通信的软件模块;
用于与基础操作系统、无线通讯编码器和解码器、以及视频显示系统通信的软件模块;
用于与其它联网信息站中的其它计算机通信或者与用于在多个屏幕上显示无缝媒体的远程屏幕进行通信的软件模块;以及
用于将工作计算机的状态传送到备用计算机的软件模块。
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