CN1125340A - 操作装置 - Google Patents

操作装置 Download PDF

Info

Publication number
CN1125340A
CN1125340A CN95104876A CN95104876A CN1125340A CN 1125340 A CN1125340 A CN 1125340A CN 95104876 A CN95104876 A CN 95104876A CN 95104876 A CN95104876 A CN 95104876A CN 1125340 A CN1125340 A CN 1125340A
Authority
CN
China
Prior art keywords
mentioned
rotary body
connecting shaft
shaft rotary
angle
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN95104876A
Other languages
English (en)
Other versions
CN1084009C (zh
Inventor
加藤周平
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nintendo Co Ltd
Original Assignee
Nintendo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nintendo Co Ltd filed Critical Nintendo Co Ltd
Publication of CN1125340A publication Critical patent/CN1125340A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN1084009C publication Critical patent/CN1084009C/zh
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0338Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of limited linear or angular displacement of an operating part of the device from a neutral position, e.g. isotonic or isometric joysticks
    • A63F13/06
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/213Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • A63F13/245Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1006Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals having additional degrees of freedom
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10TTECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER US CLASSIFICATION
    • Y10T74/00Machine element or mechanism
    • Y10T74/20Control lever and linkage systems
    • Y10T74/20012Multiple controlled elements

Abstract

本发明涉及例如电视游戏机等的操作装置,用于和根据程序发生需在显示器上显示图像数据的图像处理装置相连,为按照操作者的操作供给决定使图像处理装置发生的图像数据发生变化的附加信号,具有操作部、轴支承部、连轴旋转体以及倾斜角检测机构和信号传送机构。当操作者使操作装置倾斜时,能在显示器上显示与该倾斜角相应的图像,具有能迅速、正确跟踪操作部倾斜状态的效果。

Description

操作装置
本发明涉及例如电视游戏机等的操作装置,尤其涉及要求操作者一面注视电视图像,一面按照图像敏捷、适当作出反应,并进行连续传送的操作装置,其特征在于,当操作者用手使操作部倾斜时,输出按照该倾斜角控制图像的电信号。
作为利用电视游戏机内操作部倾斜的操作装置的已有技术,例如有题为“游戏机用控制杆装置”(以下简称“已有技术1”)的日本专利特开昭58—112576号(对应美国专利第4,503,299号)。该游戏机用控制杆装置内容纳多个可在操作部中移动的球,当操作部倾斜时,使球向倾斜方向流动,通过设置在操作部内壁一侧上开关的闭合或断开来检测是否倾斜。此外,在已有技术1中也有使用水银来代替设置球的技术。
此外,尚有不仅考虑倾斜,还稍加考虑倾斜程度的技术,例如有题为“自由直立型多方向电气控制装置”的美国专利第4,445,011号(以下简称为“已有技术2”)。该已有技术2和已有技术1一样是使用水银或导电性液体的装置,利用由电阻随其长度变化的材料制成的触点电极,通过使其和水银或导电性液体组合来检测倾斜程度。
另外,作为电视游戏机以外例子的,为使电子计算机电视监视器图像上的光标移动的输入装置,例如有题为“应用倾斜传感器的电子计算机输入装置”的美国专利第5,068,645号(以下简称“已有技术3”)。将该装置装在操作者头部,连续检测头部的倾斜角度,将其作为电子计算机的输入装置使用,可以说,此类已有技术较少见。此已有技术3,是在其球状容器中的约一半空间内封入液体,通过该液体的倾斜,从而在与容器上部空气接触的界面上发生光折射,利用此光折射产生的透光变化检测倾斜角的技术。
因此,上述已有技术1仅是检测操作部是否倾斜,而不能检测倾斜角度。此外,在电视游戏机这样的民用产品中使用水银也存在安全上的问题。
此外,上述已有技术2也和已有技术1一样使用了水银或导电性液体,若从为能随操作者的微小动作达到在宽广角度范围连续检测的目的,在实用性,可靠性和操作性上都未达到可利用的程度。
已有技术3由于其倾斜角度检测器的构造上限于可检测的倾斜角度为±30°左右,这也意味着此乃限于安放在操作者头上的输入装置的技术。此外,从液体表面振动或响应性等方面考虑,该技术限于具有允许操作者平静使用的输入环境的电子计算机输入装置,当用于预想操作者活跃动作的电视游戏机等环境时,由于液体表面形成波击而产生不希望有的光反射状态的变化,考虑在实际应用上十分困难。
因此,本发明目的在于,提供能迅速、正确跟随其操作部倾斜状态的操作装置,换言之,就是提供的不是那种要倾斜到规定角度以上方才起反应的装置,而是即使是微小地倾斜也起反应,此外,还具有在使操作部停止时能尽快使静止稳定的倾斜角检测机构的操作装置。
本发明的另一目的在于使其可检测的倾斜角度范围尽可能地宽广,例如达到±90°以上。
此外,本发明的又一目的在于,能适应各类操作者的兴趣爱好,使操作者能相对重力方向独立设定操作部倾斜基准,换言之,能以放松的姿势坐在沙发上等处愉快地进行游戏。
根据本发明的第1种操作装置,用于和根据程序发生需在显示器上显示图像数据的图像发生装置相连,为按照操作者的操作供给决定使图像发生装置发生的图像数据发生变化的附加电信号,此外,还包括操作部、轴支承部,连轴旋转体,以及倾斜角检测机构和传送机构。将所述操作部构成操作者可用手握持的形状,且根据操作者的操作状态可取任意的姿势。将轴支承部固定安装在操作部的容纳部内,用轴支承部可转动地支承连轴旋转体,且将连轴旋转体支承成其重心偏心。将倾斜角检测机构固定在操作部上,通过与连轴旋转体以非接触方式检测操作部相对连轴旋转体的倾斜角。传送机构把用倾斜检测机构检测的数值向图像发生装置传送。
此外,根据本发明的第2种操作装置,用于和根据程序发生需在显示器上显示图像数据的图像发生装置相连,为按照操作者的操作供给决定使图像发生装置发生的图像数据发生变化的附加电信号,此外还包括操作部、轴支承部、连轴旋转体、以及倾斜角检测机构和传送机构。将所述操作部构成操作者可用手握持的形状,且根据操作者的操作状态可取任意姿势。将轴支承部固定安装在操作部的容纳部内,用轴支承部可转动地支承连轴旋转体,将其支承成为在实用上可忽视最大静摩擦力的低摩擦状态,将连轴旋转体支承成其重心偏心。将倾斜角检测机构固定在操作部上,通过与连轴旋转体以非接触方式检测操作部相对连轴旋转体的倾斜角。传送机构把用倾斜检测机构检测的数值向图像发生装置传送。
在上述本发明第1种操作装置中,当操作者用手握持操作器,使操作部倾斜时,与该倾斜相应,使倾斜角检测机构转动,其结果,使倾斜角检测机构发生与操作部相对旋转体的倾斜角所对应的电信号。用传送机构将该电信号向图像发生装置传送。与此相应,使图像发生装置发生为显示与该数值相应变化了的图像的图像信号。
此外,在上述本发明第2种操作装置中,当操作者用手握持操作器,使操作部倾斜时,与该倾斜相应,使倾斜角检测机构转动,然而,由于此时用轴支承部将轴支承成为在实用上可忽视最大静摩擦力的低摩擦状态,倾斜角检测机构能迅速响应操作部盒的倾斜,使倾斜检测机构发生与操作部相对旋转体的倾斜角所对应的电信号。用传送装置将该电信号的数值向图像发生装置传送。与此相应,使图像发生装置发生为显示与该数值相应图像的图像信号。
根据本发明,不仅是倾斜方向,且能高精度地检测从微小角度到大角度的宽广范围的角度,从而可获得相对操作者的操作,响应性优良的操作装置。
此外,根据本发明,由于将轴支承成为在实用上可忽视静止摩擦阻力的低摩擦状态,因而,即使是因操作者操作而产生操作部的微小动作,也能敏感作出响应,能以较好的响应性跟随操作装置的倾斜变化,高精度检测操作装置的倾斜。
对附图的简单说明:
图1为表示本发明一实施例操作装置使用状态的图,
图2为表示本发明一实施例操作装置的外形图,
图3为表示本发明操作装置内含有的倾斜角检测器构造的立体图,
图4为图3所示倾斜角检测器的剖面图,
图5为对本发明一实施例操作装置原理进行说明的框图,
图6为表示作为旋转体其它例的图,
图7为表示作为支承部其它例的图,
图8为表示作为支承部变化例的图,
图9为表示作为使用液体的制动机构变化例的立体图,
图10为图9所示制动机构的剖面图,
图11为表示作为利用空气阻力的制动机构变化例的图,
图12为表示作为角度检测器其它例的图,
图13为对本发明其它实施例操作装置原理进行说明的框图,
图14为表示为对图13所示实施例动作进行说明的一对电极和半圆状旋转体旋转状态和倾斜角度检测原理的图。
图1为表示本发明一实施例操作装置使用状态的图。使用时使操作装置(也称作操作器)10和电视游戏机等的图像处理装置20相连。使已储存为进行图像处理的程序和数据的卡盘30可装卸地和图像处理装置20相连。图像处理装置20根据卡盘30的程序和数据以及表示操作装置10操作状态的数据,发生为显示变化图像的图像信号,且将此图像信号供给电视接收机等的显示器40。
图2为本发明一实施例操作装置外形图。操作装置10包含盒状操作部101。将此操作部101构成横向扁平形状,且象家用电子计算器操作部那样能用两手把持其左右两侧、操作者能用拇指或食指操作后述的各种开关。具体地就是在操作部101表面上设置例如指定字符移动方向(上下左右共4个方向)的方向指示开关110,指定字符各种动作(跳跃、冲击、吃、攻击敌方等)的动作按钮111~114,(具体地有A按钮111,B按钮112,X按钮113,Y按钮114)以及起动按钮121和选择按钮122。此外,在图示操作部101的上边侧壁上按照需要设置指定其它动作的L按钮131和R按钮132。
图3,图4为表示本发明操作装置中的倾斜角检测器构造的图,图3为立体图,图4为省去其一部分的剖面图。将倾斜角检测器(以下简称角度检测器)15安装固定于操作部101内侧的容纳部102内。将容纳部102形成形,且用耐磨材料制造,在其面对面两侧壁上具有支承部151。详细说,在容纳部102的面对面侧壁内面上通过形成配合凹部或圆锥形洼坑(或轴承部)而成为一对支承部151。把已固定于轴152上的旋转体153可转动地支承在支承部151上。为使旋转体153产生重量偏心,在旋转体153的一部分上形成比其周围其它部分重的重锤部154。也可以在沿旋转体圆周方向部分上形成带状缺口部154′代替重锤部154。此外,为了通过在具有圆锥形洼坑的支承部151上形成点接触支承,为使接触面积尽可能减少的目的,最好选择轴152两端形状为尖的(凸状)圆锥状,据此,由于轴152和支承部151形成点接触,能将最大静止摩擦力减低到实用上可忽视的程度,因而具有能提高检测灵敏度和响应性的优点。此外,旋转体153和角度检测器15的变化例将后述。
为了高分辨地检测旋转体153的转动或旋转角度,还形成以下构造。就是作为识别部一例,在旋转体153的以轴152作为中心的同心圆上按规定角度分别形成多条狭缝155。若按等间隔形成的狭缝数目为64,则单位形成角度为5.625度。为了检测旋转体153的转动或旋转角度,在将形成狭缝155、位于规定位置的同心圆夹在其间的容纳部102的侧壁上面对面地形成发光部(例如LED)156和光接收部(或光检测部;例如光电晶体管)157。此外,为了通过与发光部156和光接收部157的协同作用检测旋转体153的旋转方向,在容纳部102的侧壁上成对形成另外的发光部158和光接收部159,要使发光部156和光接收部157的光轴面对面地位于某狭缝155的中心,而在停止时,使光轴位于狭缝155的边缘。据此,使由发光部156和光接收部157构成的第1光学检测器和由发光部158和光接收部159构成的第2光学检测器的输出波形产生90°的相位差,从而能根据最先从上述任一光学检测器发生的脉冲来检测正、反旋转方向。此外,在使用检测反射光装置作为光学检测器场合,为能检测反射光即使通过交替配置黑、白线条(バ-)形成的识别部代替狭缝也可以。此外,通过检测设置在旋转体153的狭缝155部分上的磁性体,也可以检测出旋转体153的旋转角度。
在上述实施例中,由于支承旋转体153的轴152的支承构造是能使摩擦大幅度减少的点接触构造,因此,在操作装置10朝某方向倾斜后使其停止时,会引起旋转体153向使操作装置10停止的倾斜角度靠拢的振动。因此,最好在位于旋转体153上部的容纳部102上设置作为对旋转体153进行制动的制动机构一例的缓冲器160。具体说,旋转体153由铝等导体材料制成,缓冲器160具有能从两侧将旋转体153的一部分夹在期间的形状,且具有由钢一类强磁性材料形成的轭铁161。将磁铁162固定在轭铁161面对旋转体153的部分上。因此,当旋转体153转动时,由于旋转体153切割磁铁162的磁力线,在旋转体153上产生起抑制旋转体153的相对旋转力作用的涡流。由于此涡流随旋转体153旋转角速度成正比地增大,即使在使操作装置10急剧倾斜等场合,即使以如此的冲击或离心力等重力以外的力使旋转体153产生振动,也能抑制旋转体53继续振动,操作者能迅速检测出倾斜。
然而,在检测操作装置10倾斜的方向为要从操作者看的前后(图示的上下)方向和左右方向的两方向进行检测的场合,设置两个上述倾斜角检测器15,且分别作为左右倾斜角检测器15A和前后倾斜角检测器15B使用。将此两个倾斜角检测器(以下简称“角度检测器”)15A,15B,按照使其各自的轴152大致成垂直相交安装在操作部盒101内。在此场合,如图2所示最好将角度检测器15A配置在左右方向的中心,将角度检测器15B配置在离开前后方向中心的靠前位置(图示的下部)。这样布置的理由是在沿左右方向操作时,使操作装置10的旋转中心成为操作装置10左右方向的中心。对此,在沿前后方向操作时,由于当操作者用两手使操作装置10沿前后摆动时,以手腕为中心进行操作,操作装置10的转动中心成为操作者手腕的转动中心点。因此,由于因前后方向的转动产生的从倾斜角度中心向外侧的离心力作用,成为使旋转体上不需要的振动变大。因此,为了尽可能使角度检测装置15B靠近其旋转中心,将其配置在离开前后方向中心的跟前(图示下部)。此外,在操作部101内还配置后述的输出入控制回路50。因此,下面对呈大致垂直相交的两方向倾斜进行检测时的检测原理进行说明。
图5为说明本发明一实施例操作装置原理的框图。安装在操作装置10内的输出入控制回路50由为了检测各种开关110~114,121,122,131,132的按压状态的开关检测部51、转换回路52、发信回路53、收信回路54及输出入回路55构成。转换回路52由为检测角度检测器15A内的旋转体153旋转方向的左右相位检测器521,升降计数器522,以及为检测角度检测器15B内的旋转体153旋转方向的前后相位检测器523和升降计数器524构成。使角度检测器15A的光接收部157和159的检测信号输入左右相位检测器521内,使角度检测器15B的光接收部157和159的检测信号输入前后相位检测器523内。升降计数器522或524根据来自对应的左右相位检测器521或前后相位检测器523的检测信号和相位信号,在旋转体153正转时产生加法运算动作,在旋转体153反转时产生减法运算动作。此外,即使省略转换回路52,也可以由发信回路53将角度检测器15A,15B以及其他开关110~132的输出脉冲直接或变频后向图像处理装置20传送。在图像处理装置20通过程序处理进行相当于倾斜角的数值数据运算。
接下来,对使用本发明操作装置使图像显示变化时的动作进行说明。首先,操作者(游戏者)用两手手掌握持操作装置10的左右部分,一面用左拇指操作方向指示开关110,一面用右拇指操作动作开关111~114。此外,操作者可以同时使左右手上下运动、指示左右方向倾斜,或者使左右手腕上下转动指示前后方向倾斜。此外,操作者也能同时进行复合指示左右方向和前后方向倾斜的指示输入。
在游戏开始前,当操作者按压起动开关121时,通过发信回路53和输出入回路55将该检测信号供给图像处理装置20。与此相应,图像处理装置20使产生的原始复位信号通过输出入回路55和收信回路54供给升降计数器522和524,分别使其复位(计数值为0)。而且,在操作者指示左右方向倾斜场合。例如,在操纵游戏中指示向右方向弯时,由于在当通过使右手降低左手抬高,指示向右转动时,角度检测器15A的旋转体153是朝向重力方向状态,盒101相对旋转体153产生相对向右的转动,使光接收部157和159依次发生脉冲。与此相应,使左右相位检测器521根据来自角度检测器15A的光接收部157和159的脉冲发生顺序发生表示右转(正转)相位信号的同时,把来自光接收部157和159的脉冲作为加法运算指令信号供给升降计数器522。从而使升降计数器522每次按输入脉冲产生加法运算动作,对与盒101的转动角度成比例的计数值进行计数。具体说,升降计数器522仅在盒101产生狭缝155的单位形成角的N倍转动时,输入来自光接收部157和159的不同相位的两种脉冲,进而,通过用脉冲上升和脉冲下降的两方进行计数,使计数值成为4N。因此,成为能以狭缝155的形成角度的4倍的精度检测最小检测角度。
与上述相反,当操作者通过使其左手降低右手抬高,使盒101向左方向转动时,使左右相位检测器521根据来自角度检测器15A的光接收部157和159的脉冲发生顺序(与向右方向转动相反)发生表示左转(逆转)的相位信号(即减法运算指令信号)的同时,把来自光接收部157和159的脉冲供给升降计数器522。从而,使升降计数器522每次按输入脉冲产生减法运算动作,对与盒101的转动角度成比例的计数值进行计数。此外,在使盒101向右方向转动后,仅按相同角度向左方向转动场合,(即返回到原来角度场合),成为使升降计数器522的计数值回到零。
另外,在操作者指示前后方向倾斜场合,例如,在操纵飞机中指示使飞机上升场合,由于当以左右手腕为支点,向跟前弯曲,指示使盒101向跟前一侧转动时,在角度检测器15B的旋转体153朝向重力方向状态,使盒101从左侧面看时相对旋转体153产生相对的向右转动,使角度检测器15B的光接收部157和159依次发生脉冲。从而,使左右相位检测器523根据来自光接收部157和159的脉冲发生顺序发生表示右转(正转)相位信号(加法运算指令信号)的同时,将来自光接收部157和159的脉冲供给升降计数器524。按此使升降计数器524每次按输入脉冲产生加法运算动作,对与盒101的转动角度成比例的计数值进行计数。
如上所述,用升降计数器522和/或524能进行相当于伴随盒101左右和/或前后转动角度计数值的计数。与此同时,用开关检测部51检测表示各开关110~114,121,122,131,132的按压状态信号(例如如果按压《1》、不按压《0》)。而且将读出的指令每次按规定时间(例如与显示装置40的1帧期间相当的1/60秒)从图像发生装置20通过输出入回路55供给收信回路54。与此相应,当收信回路54将读出的指令信号供给发信回路53时,发信回路53把表示用开关检测部51检测的各种开关110~114,121,122,131,132的操作状态码以及把升降计数器522和524的各计算值(数字值)转换成规定的格式化数据后向图像发生装置20发送。据此,将表示操作装置10的操作状态的信号供给图像发生装置20。图像发生装置20根据表示操作装置10的操作状态的信号和存入卡盘30内的存储程序和数据,判别操作装置10的操作状态,按此操作状态发生图像数据,将其表示在显示装置40上。
此外,在角度检测器15A和15B上设置缓冲器160的场合,即使操作者使盒101剧烈转动,使由冲击或离心力引起的旋转体振动受到抑制,其结果,便受到制动,使旋转体153的振动衰减。因此,能更快测出盒101的转动角度,能减低因振动引起的滞后。
图6为表示作为旋转体其它例的图,为使图6中旋转体153′的规定部分朝向重力方向,将轴152的形成位置选择在旋转体153′的相对其几何学中心的偏心位置,将狭缝155形成在以轴152为中心的同心圆上。
图7是表示作为支承部其它例的图,将图7的旋转体171构成在以其几何学的中心轴72的点为中心的圆板上形成以点172为顶点的扇形缺口部173,且在其相反一侧的部分上形成比该扇形面积更广的缺口部174,使支承轴175和支点172接合而受到支承。具体说,将支承轴175构成在其半圆形振子176的两侧形成轴177(对应轴152),在其和旋转体171接合的一侧的轴177的基部上形成三角形的接合突起178。由于振子176有摩擦而不一定真正朝向重力方向,然而,由于支点172和支承部178为线接触,使摩擦减少,而使旋转体171真正朝向重力方向。进而,支点172和支承部178的相对位置几乎不变,然而,由于轴177和支承部178进行360°转动,从而形成即使操作器10任意倾斜,也使相同部分朝向重力方向的构造。
图8为表示作为支承部变化例的图。在上述图3和图4例中,对于分别将轴152两端形成圆锥形尖凸状,支承部151形成剖面为V字状场合进行了说明,然而,在此实施例中,将上述凸部和凹部的关系颠倒。具体地说,分别将角度检测器15′的轴152′的顶端形成剖面为V字状凹部(圆锥形坑),将支承部151′形成包含圆锥形或尖凸状的突起,通过用此突起使轴152′形成点接触而构成支承。在此场合,由于轴152′和支承部151′形成点接触,因而在实用上几乎可不考虑两者间的静摩擦。因此,成为旋转体153′能在摩擦力几乎很小状态下转动。因而可获得响应性优良的装置。此外,因构件旋转体上不存在需精密加工的凸部、使制造容易。
图9和图10为表示使用液体的制动机构(缓冲器)的变化例,图9为主体图,图10为其剖面图,在此实施例缓冲器165上设置其内封入液体166的圆筒168,构成在处于横卧状态的此圆筒168的两侧面上形成轴152,在圆筒168的外周形成环状旋转体153′。而且,当操作装置10倾斜时,因液体的惯性使旋转体153′不因重力或冲击或离心力的作用而转动。此时,因液体166和圆筒168内周面间的粘性阻力,对旋转体153′的振动起抑制作用,而使振动衰减。据此,能敏捷迅速检测倾斜角度。此外,也可以将圆筒168和旋转体153′的配置关系构成使轴在圆筒168的侧面上延伸,通过将旋转体153′固定在该轴上,从而将圆筒168和旋转体153′支承在同一轴上。
作为其它使用液体的制动机构的另外实施例,可以构成将角度检测器15的敞开的3个面用其它的壁面来覆盖,将容纳部102密闭起来的构造,将旋转体153可转动自如地支承在此容纳部102内的同时,在旋转体153的周围封入液体166,通过用液体166充满容纳部102内,液体166将制动力直接施加在旋转体153上。
此外,在上述说明中,对用支承部151使轴152处在点接触支承场合的机械制动机构作了说明,然而,也可以用程序处理取得和机械制动同样的角度检测结果。例如,在不加机械制动场合,由于旋转体153在微小角度范围进行正反振动,使升降计数器522、524的计数值以相当于盒101的转动角度那样大的值为中心仅以微小值上下变动。因此,升降计数器522、524的计数值可以通过对仅以微小值上下变动时的中心值的演算求得。
图12为作为角度检测器其它例的图。在图3的实施例中,对数字式地检测操作装置10的转动角度的技术作了说明,然而不限于此,如图12所示,也能进行模拟式检测。就是图12中的角度检测器15′通过采用空气可变电容器180来取代图3中的狭缝154和光学检测器。将空气可变电容器180构成将轴152固定在相当于旋转体153的半圆形旋转体181上,用支承部151可转动自如地支承轴152,使轴152在半圆形旋转体181的两侧面上插通的一对半圆状电极182,183和圆板状电极184面对面,且构成通过固定构件185,使电极182,183,184相对支承部151固定。但是,通过将环形唱片状圆板分割形成一对半圆状电极182,183,使半圆直径方向(即弦方向)平时沿重力方向被固定。在图12的例子中,就是用相对半圆状旋转体181的一对电极182,183的相对角度,利用电极182,183和电极184间的静电容量的变化检测转动角度。
此外,为了得到涡流制动力把由铝一类非磁性体和良导电体板构成的制动用圆板186固定在一侧的轴152上。将上述缓冲器160固定在制动用圆板186上部的容纳部102内。此缓冲器160的制动作用可参照对上述图3所作的说明。
图13是为说明本发明其它实施例操作装置原理的框图,此实施例就是关于为模拟地检测倾斜角度,利用了图12所示的空气可变电容器的操作装置10。而且,在输出入控制回路50′中,为把相当于转动角度变化的静电容量(模拟量)转换成数字量的计数值而设置转换回路56。转换回路56包含接受角度检测器15A′各电极182,183的静电容量值的单次计时器561,562,含有对与来自各单次计时器561、562的静电容量大小成比例的宽度的脉冲进行计数的计数器的角度检测回路563,接受角度检测器15B′的各电极182,183的静电容量值的单次计时器564,565,含有对与来自各单次计时器654,565的静电容量大小成比例的宽度的脉冲进行计数的计数器的角度检测回路563。由于输出入控制回路50′的其它构成与图5所示实施例相同,在此省略对其说明。
在图13所示实施例的动作中,半圆状旋转体181的弦朝向水平方向,圆弧中心(90°位置)指向重力方向。在操作者将操作装置10保持在水平状态时,如图14(a)所示,在角度检测器15A′、15b′的各电极182和电极183的各自的弦沿重力方向的状态而停止。在此状态中,由于位于电极182和电极184间的半圆状旋转体181的面积和位于电极183和电极184间的半圆状旋转体181的面积大致相等,成为使从各个角度检测器15A′、15B′的电极182和电极183引出的静电容量(C1、C2)相等(C1=C2)。从而把来自单次计时器561和562的脉冲宽度相等的输出信号供给角度检测器563,同样,把来自单次计时器564、565的脉冲宽度相等的输出信号供给角度检测器56b。因此,两角度检测器563和566求出表示不向任何方向倾斜的数字值,将其输出。
另外,在操作者使操作装置10沿前后、左右的任何方向转动场合,例如使左向下、右向上那样沿左方向转动时,使盒101向左方向转动,然而,使半圆状旋转体181的圆弧中心仍旧朝向重力方向,使角度检测器15A′的各电极182和电极183的弦按照仅和操作装置10的转角相同的倾斜角度θ相对重力方向向左转动。此时,角度检测器15B′的各电极182和电极183的弦仍旧停止在朝向重力方向的状态。在此状态,使半圆状旋转体181的相对角度检测器15A′电极182的面积和半圆状旋转体181的相对电极183的面积相应呈现倾斜角度θ的变化。因此,使从电极182引出的静电容量(C1)比从电极183引出的静电容量(C2)大(C1>C2),形成使两静电容量的差与倾斜角度θ相关。与此相应,形成单次计时器561的输出脉冲宽度(L1)比单次计时器562的输出脉冲宽度(L2)长,使两脉冲宽度差(L1—L2)成为和倾斜角度θ相关的长度。角度检测器563接受两脉冲宽度(L1,L2)的输入,在各脉冲宽度期间对时钟分别计数,求出与脉冲宽度成比例的计数值后,通过求出相当于脉冲宽度差(L1—L2)的计数值,求出和倾斜角度θ相关的数字值(或计数值),进而,根据任何大小求出倾斜方向(上述例中为左方向)。
此外,在操作装置10的转动方向朝向右方场合,同样,用脉冲宽度差的计数值求出倾斜角度θ,然而,仅因两脉冲宽度大小相反,就可检测出倾斜方向向右。此外,在操作装置10沿前后方向转动场合,用角度检测器15B′,以同样的动作检测出与转动角度相关的静电容量的变化,用单次计时器564,565和角度检测回路566可检测倾斜角度θ和倾斜方向。就这样,把用角度检测回路563和556检测的左右和前后的倾斜角度的计数值和表示倾斜方向的数字值,与对上述图5所示实施例的动作说明一样向图像发生装置20传送。

Claims (16)

1.操作装置用于和根据程序发生需在显示器上显示图像数据的图像处理装置相连,为按照操作者的操作供给决定使图像处理装置发生的图像数据发生变化的附加电信号,其特征在于,还具有:构成按照操作者的操作状态取任意姿势的操作部;固定于上述操作部上的轴支承部;用上述轴支承部旋转支承的使重心偏心的连轴旋转体;以非接触方式检测操作部相对上述连轴旋转体偏心方向的倾斜角度。输出对应该角度数据的倾斜角检测机构以及把用上述倾斜角检测机构输出的数据向上述图像处理装置传送的传送装置。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,上述倾斜角检测机构为对应上述倾斜角发生模拟数据的模拟式检测机构。
3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,上述倾斜角检测机构为对应上述倾斜角发生数字数据的数字式检测机构。
4.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,上述连轴旋转体对于偏心方向的转动角度成为可识别的形态,包含沿其转动方向形成的多个角度识别部,
所述倾斜角检测机构,具有:发生与上述倾斜角对应的上述角度识别部数目相当的脉冲的第1脉冲发生机构;发生与上述第1脉冲发生机构发生的脉冲位置相位错开的脉冲的第2脉冲发生机构;根据来自上述第1,第2脉冲发生机构的脉冲,对上述连轴旋转体是否进行相对上述倾斜检测机构沿正方向和反方向中的任一方向转动进行辨别的转动方向辨别机构;根据来自上述转动方向辨别机构的正方向和反方向的转动方向,对来自上述第1或第2脉冲发生机构的脉冲进行计数,输出与倾斜角度相当的数值数据的数值数据发生机构。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,将上述角度识别部形成可沿着以上述轴为中心的圆周方向进行光学检测的形态,上述第1和第2脉冲发生机构包含发光部和光接收部,当用光接收部通过上述角度识别部检测到来自发光部的光时发生脉冲的光学的脉冲发生机构。
6.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,将上述操作部构成限定于操作者握持或安装的操作形态,按照使上述连轴旋转体转动的中心轴和操作者使上述操作部转动时的操作部的转动中心轴尽可能靠近那样进行上述连轴旋转体的配置。
7.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,上述轴支承部包含第1轴支承部和第2轴支承部;上述连轴旋转体包含用上述第1轴支承部旋转支承的第1连轴旋转体和用上述第2轴支承部旋转支承的第2连轴旋转体;上述倾斜角检测机构包含检测操作装置相对上述第1连轴旋转体的第1倾斜角度的第1倾斜角检测机构和检测操作装置相对上述第2连轴旋转体的第2倾斜角度的第2倾斜角检测机构;上述传送机构把用上述第1倾斜角检测机构检测的对应第1倾斜角度的数据和用上述第2倾斜角检测机构检测的对应第2倾斜角度的数据向上述图像处理装置传送。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,将上述第1连轴旋转体作为第1方向,用于检测从操作者看的左右方向的倾斜量,将第2连轴旋转体作为第2方向,用于检测从操作者看的前后方向的倾斜量。
9.操作装置,用于和根据程序发生需在显示器上显示图像数据的图像处理装置相连,为按照操作者的操作供给决定使图像处理装置发生的图像数据发生变化的附加电信号,其特征在于,具有:构成操作者能用手握持的形状,且按照操作者的操作状态可取任意姿势的操作部;固定于上述操作部的轴支承部;用上述轴支承部旋转支承的、成为实用上可忽视最大静摩擦力、使重心偏心支承状态的连轴旋转体;以非接触方式检测操作部相对上述连轴旋转体偏心方向的倾斜角度、输出与该角度相对应的数据的倾斜角检测机构;以及把用上述倾斜角检测机构输出的数据向上述图像处理装置传送的传送机构。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,将上述连轴旋转体轴的顶端部和上述轴支承部中的一方形成尖凸状,将另一方形成可与该尖凸状部构成点接触的凹部。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,具有与上述连轴旋转体相关装置的,为抑制上述连轴旋转体因惯性产生的摆动,提供对应于连轴旋转体相对上述操作部的角速度的制动力的制动机构。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,将上述制动机构构成为使其一部分与上述连轴旋转体相对,用与连轴旋转体相对部分的磁力抑制连轴旋转体的惯性的磁力式制动机构。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,上述制动机构包含为了封入流体的流体封入部和与上述连轴旋转体接触、封入上述流体封入部的流体,是通过利用伴随上述连轴旋转体与流体的相对位置变化产生的粘性阻力抑制上述连轴旋转体相对上述操作部摆动的流体制动机构。
14.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,将上述操作部构成限定为操作者握持或安装的操作形态,按照使上述连轴旋转体转动中心轴和操作者使上述操作部转动时,操作部的转动中心轴尽可能靠近地配置上述连轴旋转体。
15.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,上述轴支承部包含第1轴支承部和第2轴支承部;上述连轴旋转体包含用上述第1轴支承部旋转支承的第1连轴旋转体和用上述第2轴支承部旋转支承的第2连轴旋转体;上述倾斜角检测机构包含检测操作装置相对上述第1连轴旋转体的第1倾斜角度的第1倾斜角检测机构和检测操作装置相对上述第2连轴旋转体的第2倾斜角度的第2倾斜角检测机构;上述传送机构把用上述第1倾斜角检测机构检测的、对应第1倾斜角度的数据和用第2倾斜角检测机构检测的、对应第2倾斜角度的数据向上述图像处理装置传送。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,将上述第1连轴旋转体作为第1方向,用于检测从操作者看的左右方向的倾斜量,将上述第2连轴旋转体作为第2方向,用于检测从操作者看的前后方向的倾斜量。
CN95104876A 1994-04-28 1995-04-28 操作装置 Expired - Fee Related CN1084009C (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP114683/94 1994-04-28
JP6114683A JPH07302157A (ja) 1994-04-28 1994-04-28 操作装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN1125340A true CN1125340A (zh) 1996-06-26
CN1084009C CN1084009C (zh) 2002-05-01

Family

ID=14644036

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN95104876A Expired - Fee Related CN1084009C (zh) 1994-04-28 1995-04-28 操作装置

Country Status (7)

Country Link
US (1) US5602569A (zh)
EP (1) EP0681260B1 (zh)
JP (1) JPH07302157A (zh)
KR (1) KR950033782A (zh)
CN (1) CN1084009C (zh)
CA (1) CA2148049C (zh)
DE (1) DE69520979T2 (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101296734B (zh) * 2005-10-28 2010-05-19 科乐美数码娱乐株式会社 游戏机

Families Citing this family (38)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6343991B1 (en) 1997-10-01 2002-02-05 Brad A. Armstrong Game control with analog pressure sensor
US6222525B1 (en) 1992-03-05 2001-04-24 Brad A. Armstrong Image controllers with sheet connected sensors
WO1996025702A2 (en) * 1995-02-13 1996-08-22 Philips Electronics N.V. A portable data processing apparatus provided with a screen and a gravitation-controlled sensor for screen orientation
US8674932B2 (en) * 1996-07-05 2014-03-18 Anascape, Ltd. Image controller
US20040160414A1 (en) * 1996-07-05 2004-08-19 Armstrong Brad A. Image controller
DE19819218A1 (de) * 1998-04-29 1999-07-22 Siemens Ag Bedienelement
US7749089B1 (en) 1999-02-26 2010-07-06 Creative Kingdoms, Llc Multi-media interactive play system
WO2001030470A1 (en) 1999-05-11 2001-05-03 Armstrong Brad A Hand-held control with analog pressure sensor(s)
US6373404B1 (en) * 1999-10-25 2002-04-16 Chin-Wen Chou Encoding sensor switch
US7445550B2 (en) 2000-02-22 2008-11-04 Creative Kingdoms, Llc Magical wand and interactive play experience
US6761637B2 (en) 2000-02-22 2004-07-13 Creative Kingdoms, Llc Method of game play using RFID tracking device
US7878905B2 (en) 2000-02-22 2011-02-01 Creative Kingdoms, Llc Multi-layered interactive play experience
DE50103020D1 (de) * 2000-05-24 2004-09-02 Infineon Technologies Ag Positioniereinheit
US7066781B2 (en) 2000-10-20 2006-06-27 Denise Chapman Weston Children's toy with wireless tag/transponder
US20030107551A1 (en) * 2001-12-10 2003-06-12 Dunker Garrett Storm Tilt input device
US20070066396A1 (en) 2002-04-05 2007-03-22 Denise Chapman Weston Retail methods for providing an interactive product to a consumer
US6967566B2 (en) 2002-04-05 2005-11-22 Creative Kingdoms, Llc Live-action interactive adventure game
JP2003325972A (ja) 2002-05-17 2003-11-18 Nintendo Co Ltd 傾き操作に関連して音と画像を変化させるゲーム装置およびそのゲームプログラム
US7674184B2 (en) 2002-08-01 2010-03-09 Creative Kingdoms, Llc Interactive water attraction and quest game
KR100987289B1 (ko) * 2003-02-26 2010-10-12 삼성전자주식회사 화면의 회전 배치 상태에 따라 데이터를 정방향으로표시할 수 있는 휴대용 단말기 및 그 방법
US9446319B2 (en) 2003-03-25 2016-09-20 Mq Gaming, Llc Interactive gaming toy
WO2005119356A2 (en) 2004-05-28 2005-12-15 Erik Jan Banning Interactive direct-pointing system and calibration method
WO2006014810A2 (en) 2004-07-29 2006-02-09 Kevin Ferguson A human movement measurement system
US9285897B2 (en) 2005-07-13 2016-03-15 Ultimate Pointer, L.L.C. Easily deployable interactive direct-pointing system and calibration method therefor
US8313379B2 (en) 2005-08-22 2012-11-20 Nintendo Co., Ltd. Video game system with wireless modular handheld controller
JP4805633B2 (ja) 2005-08-22 2011-11-02 任天堂株式会社 ゲーム用操作装置
US7927216B2 (en) 2005-09-15 2011-04-19 Nintendo Co., Ltd. Video game system with wireless modular handheld controller
US7942745B2 (en) * 2005-08-22 2011-05-17 Nintendo Co., Ltd. Game operating device
JP4262726B2 (ja) 2005-08-24 2009-05-13 任天堂株式会社 ゲームコントローラおよびゲームシステム
US8870655B2 (en) 2005-08-24 2014-10-28 Nintendo Co., Ltd. Wireless game controllers
US8308563B2 (en) * 2005-08-30 2012-11-13 Nintendo Co., Ltd. Game system and storage medium having game program stored thereon
US8157651B2 (en) 2005-09-12 2012-04-17 Nintendo Co., Ltd. Information processing program
JP4151982B2 (ja) 2006-03-10 2008-09-17 任天堂株式会社 動き判別装置および動き判別プログラム
JP4684147B2 (ja) * 2006-03-28 2011-05-18 任天堂株式会社 傾き算出装置、傾き算出プログラム、ゲーム装置およびゲームプログラム
JP5127242B2 (ja) 2007-01-19 2013-01-23 任天堂株式会社 加速度データ処理プログラムおよびゲームプログラム
US8517835B2 (en) * 2009-02-20 2013-08-27 Activision Publishing, Inc. Video game and peripheral for same
JP5316379B2 (ja) * 2009-11-19 2013-10-16 船井電機株式会社 回転入力装置および電子機器
US9101831B2 (en) * 2009-11-24 2015-08-11 Activision Publishing, Inc. Video game and peripheral for same

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6085314A (ja) * 1983-10-17 1985-05-14 Canon Inc デ−タ入力方式
US4716534A (en) * 1984-10-31 1987-12-29 Baucom D Michael Microprocessor based level and angle finder
US4748441A (en) * 1986-09-17 1988-05-31 Brzezinski Stephen R M Multiple function control member
US4839838A (en) * 1987-03-30 1989-06-13 Labiche Mitchell Spatial input apparatus
US5068645A (en) * 1987-10-14 1991-11-26 Wang Laboratories, Inc. Computer input device using an orientation sensor
US5363120A (en) * 1987-10-14 1994-11-08 Wang Laboratories, Inc. Computer input device using orientation sensor
US5440326A (en) * 1990-03-21 1995-08-08 Gyration, Inc. Gyroscopic pointer
US5059958A (en) * 1990-04-10 1991-10-22 Jacobs Jordan S Manually held tilt sensitive non-joystick control box
JPH04218824A (ja) * 1990-12-19 1992-08-10 Yaskawa Electric Corp 多次元情報入力装置
JPH063133A (ja) * 1992-06-18 1994-01-11 Sharp Corp ポイントデバイス
US5296871A (en) * 1992-07-27 1994-03-22 Paley W Bradford Three-dimensional mouse with tactile feedback
US5453758A (en) * 1992-07-31 1995-09-26 Sony Corporation Input apparatus
US5394168A (en) * 1993-01-06 1995-02-28 Smith Engineering Dual-mode hand-held game controller
US5477237A (en) * 1993-06-24 1995-12-19 Dell Usa, L.P. Positioning device reporting X, Y and yaw motion
US5528265A (en) * 1994-07-18 1996-06-18 Harrison; Simon J. Orientation-operated cursor control device

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101296734B (zh) * 2005-10-28 2010-05-19 科乐美数码娱乐株式会社 游戏机

Also Published As

Publication number Publication date
JPH07302157A (ja) 1995-11-14
DE69520979T2 (de) 2002-04-04
AU1771795A (en) 1995-11-09
CA2148049A1 (en) 1995-10-29
EP0681260A2 (en) 1995-11-08
KR950033782A (ko) 1995-12-26
DE69520979D1 (de) 2001-06-28
CA2148049C (en) 2003-02-18
EP0681260A3 (en) 1997-10-01
EP0681260B1 (en) 2001-05-23
CN1084009C (zh) 2002-05-01
AU682577B2 (en) 1997-10-09
US5602569A (en) 1997-02-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN1084009C (zh) 操作装置
US5440326A (en) Gyroscopic pointer
US3726146A (en) Gyroscopic device
JPH0275013A (ja) 変量を符号化する方法と装置
WO1998024183A1 (en) Mouse interface device for providing force feedback
KR20040097223A (ko) 조작 입력 장치 및 이를 사용하는 전자 장치
JP4855603B2 (ja) 加速度検出装置
CN101296734B (zh) 游戏机
CN102763184B (zh) 可旋转操作装置
KR910006661Y1 (ko) Tv-게임기의 조작장치
CN101377722B (zh) 具动作互动的空间指向装置
JP2000342853A (ja) ゲーム入力装置
KR20010007013A (ko) 이동가능한 좌표입력장치
CN215387509U (zh) 一种游戏手柄
CN1117313C (zh) 控制电脑显示屏画面的指标装置
CN216557035U (zh) 一种手柄调节装置
CN2168285Y (zh) 一种计算机键盘
CN100495305C (zh) 一种指示装置
US6839051B2 (en) Two-axis cursor control apparatus
JP2005056409A (ja) 入力装置
RU38995U1 (ru) Шаровой манипулятор
JPH0555228U (ja) 補助入力装置
CN1210302A (zh) 利用两个光学传感器产生向量信号输出的计算机操纵杆
JPH1195913A (ja) ポインティングデバイス
JPH05241724A (ja) 座標読取方法及び装置

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
C19 Lapse of patent right due to non-payment of the annual fee
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee