CN1246196A - 用于家庭娱乐环境的非线性编辑系统 - Google Patents
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Abstract
对于家庭音频和视频应用的非线性编辑系统,它包括压缩/还原引擎、高容量存储装置和指向和单击音频和视频编辑功能的媒体编辑器,包括运用时间线系统的记录、回放和特定效果(诸如实时伽马校正、彩色效果、2D效果和实时衰减)。压缩/还原引擎包括电子电路,设计用来运用JPEG、MPEG或子波技术执行高速数据压缩还原。高容量存储装置一般包括内部和外部非线性存储装置,诸如,增强的IDE或SCSI硬驱动器,虽然可以使用其它非线性存储装置(诸如,磁光或光盘驱动器)。类似地,系统包括以复合NTSC或PAL格式对视频进行输入/输出(I/O)能力,包括SVHS分辨率、以16比特CD格式的模拟和数字立体音频、来自CD-ROM和DVD的多媒体输入(诸如,剪取技术和同步音频/视频),乐器数字接口(MIDI)和运用调制解调器通过标准电话线以及通过有线TV线的互连网连接。该系统不需要运用计算装置(诸如,个人计算机)来执行它的非线性编辑功能。
Description
发明领域
本发明涉及非线性编辑系统,特别是,涉及用于存储、编辑和检索音频/可视信息的用户系统。
相关技术的描述
在现有技术中,线性视频编辑系统(诸如,那些用于录像带和胶卷的系统)已很陈旧。相反,当前个人电脑(PC)(诸如,AppleMacintosh和Intel结构的那些计算机)提供非线性视频编辑系统。在面向计算机系统包括数字化从线性源(诸如,录像带或胶卷)记录下来的模拟媒体数据,并把数字化媒体数据存储在存储装置上(诸如,磁盘驱动器)。一旦数字化,非线性编辑系统允许快速存取在线性序列中任一点上的媒体数据以便于后来操纵媒体数据部分成任一序列。例如,非线性编辑系统能够将音频剪取物(clip)与物体视频剪取物相结合并运用其它剪取物部分形成新的剪取物。
非线性视频编辑能力一般常驻在用于Macintosh结构PC的NuBus或PCI扩展总线或者Intel结构PC的ISA、EISA或PCI扩展总线的插入卡中。这些非线性视频编辑系统一般运用由联合图像专家组(Joint Photographic Experts Group)(JPEG)或移动图片专家组(Motion Picture Experts Group)(MPEG)发展的压缩技术。例如,在美国专利第5,577,190号中,Peters揭示了媒体编辑系统,它运用JPEG压缩来接收、数字化、存储或编辑音频或视频源材料,以便后来由计算机(诸如,Apple Macintosh)进行操纵。类似地,在美国专利第5,508,940号中,Rossmere等人揭示包括主控制单元的多媒体随机存取音频/视频编辑系统,其中所述主控制单元通过JPEG压缩,来通过SCSI总线接收来自具有与音频和视频处理板耦合的模拟I/O板的个人电脑的数据和命令。此外,在美国专利第5,584,006中,Reber等人揭示用于在非线性编辑系统中管理媒体数据的系统和方法,其中所述非线性编辑系统能够在运行时候,动态链接数字化媒体数据和特定源参考。最近,在美国专利第5,438,423号中,Lynch等人揭示了用于运用JPEG或MPEG压缩,将程序的视频内容连续存储在具有足够容量来从存储主要部分程序的重循环随机存取缓冲器中的系统和方法。
不幸的是,现在用户没有另一种经济有效的变通方法来提高他们的摄录机(camcorder)的电影和数字图片,而不必再花钱购买具有高分辨率计算机图形监测器的个人电脑、相关附加卡和用于非线性编辑的软件。此外,传统的非线性编辑系统是为专家用户(诸如,专业电影编辑)设计用来编辑存储在相同线性胶卷或录像带上的大量非相关电影剪取物。于是,传统非线性编辑系统工具是复杂的,而且需要高度人工交互作用和配置来产生最终的编辑结果。相反,用户通常运用他们的摄录机在录像带上捕获最相关事件(诸如,假期和生日派对)。为了编辑这些摄录机带,用户需要能够容易地运用有助于编辑的非线性编辑系统,而无需高度的计算机或编辑技能以及费时间来配置插入卡和软件。类似地,制造商当前没有可行的、经济有效的装置来将非线性编辑功能加入他们的家庭娱乐元件中,这是因为当前可获得的非线性编辑系统特别只适用于个人电脑插入应用或功能,而不是家庭娱乐元件。传统非线性编辑系统(诸如,AdobePremiere)提供用户界面,它是为了提供高分辨率非隔行扫描计算机图形监测器而设计的。虽然从一或两英尺来观看用户图形监测器,但是用户必须经常放大用户界面部分以执行非线性编辑功能。相反,具有低分辨率隔行扫描显示器的传统电视机(以便可在家庭娱乐环境中获得)提供为了高分辨率图形监测器设计的这些用户界面的低质量图形。为了把事件复合起来,用户通常在几英尺之外观看他们的电视机,在这种情况下提供的低质量的用户界面阻碍了它的运用。用户需要适于与传统电视机一起使用的非线性编辑系统。
最近,当前基于个人电脑的非线性编辑系统特别适于供非隔行扫描计算机图形监测器或CRT使用的RGB(红、绿和蓝)色空间。然而,对于表示真实世界的图形RGB是一种差的选择,因为需要相同带宽来描述每个颜色成分,而人的眼睛对于亮度(Y或黑白成分)要比对颜色成分(U和V成分)要敏感得多。类似地,对于每个颜色成分用相等的带宽提供相同象素深度和显示分辨率,则由于需要昂贵的双端口视频RAM而不是廉价的同步DRAM来支持高带宽需求,所以它大大地增加了非线性编辑系统的成本。此外,通过将附加专用处理器(诸如,个人电脑的音频DSP或CPU)用于音频编辑功能,则增加了传统的非线性编辑系统的系统成本。总之,用户实际上需要用于家庭音频和视频应用的经济有效的非线性编辑系统,而不是运用或购买昂贵的个人电脑。
发明概述
本发明提供用于加入和编辑超媒体(诸如,移动图片、音乐、卡通制作和照片)到多种当前和将来平台的一种经济的解决方法。通过消除对昂贵的个人计算机的需求,本发明能够把传统家庭娱乐元件(诸如,VCR、摄录机和紧致盘片唱机)加入经济的、独立的、非线性超媒体编辑系统中。本发明允许用户捕获来自实时联机源(诸如,广播无线电和电视、有偿收视电缆/卫星电视服务和互连网的全球网信息服务系统部分)以及来自脱机源(诸如,盒式录像带、激光盘、DVD和紧致盘片)的超媒体。模拟超媒体被数字化并被压缩以便存储。用户运用本发明的图形用户接口(GUI),可以显示捕获超媒体,以及有选择地捕获和操纵超媒体部分或剪取物。捕获剪取物作为图标出现在GUI上,用户可以通过操纵他们各自的图标来组合捕获剪取物,以影响多种编辑功能,诸如,衰减、渐隐、擦除和动画效果。此外,用户还可以运用GUI的指向、单击、拖动和丢弃功能,以将捕获剪取物集成在时间线上以形成移动图片剪取物。最后,本发明提供对于编辑结果的多种输出媒体,诸如,电视机、彩色打印机、录像带、DVD、计算机显示器和音频扬声器。
本发明的一个方面包括非线性编辑系统,它包括遥控器,用于提供命令信号;响应于命令信号的主单元,具有非线性编辑器来接收、存取和编辑超媒体和直接存取存储装置来捕获超媒体;和输出装置,与主单元进行通信以接收和播放超媒体。
本发明的另一个方面包括非线性编辑器,它包括:总线;处理器,与总线进行通信以控制到总线的访问;与处理器进行通信的存储器;压缩引擎,与总线进行通信以压缩和还原超媒体;存储装置,与总线进行通信,并提供对压缩数据的直接存取;和媒体编辑器,与压缩引擎以及总线进行通信,媒体编辑器和压缩引擎接收超媒体,其中媒体编辑器操纵超媒体。
本发明的另一个方面包括操纵非线性编辑系统的方法,它包括下列步骤:捕获超媒体;自动装上预先捕获的超媒体;和提供故事板以操纵预先捕获的超媒体。
最后,本发明的又一个方面包括一种在非线性编辑系统中编辑超媒体的方法,它包括下列步骤:捕获多个超媒体部分到故事板;和自动提供在故事板上的多个超媒体部分中的超媒体部分对之间的过渡。
附图描述
图1是用于实践本发明的环境的一个例子的方框图。
图2a是本发明的遥控器实施例的正视立体图。
图2b是如图2a所示的遥控器的俯视图。
图3是示出如图2所示的遥控器的主要功能单元的方框图。
图4a是本发明的主要单元的实施例的正视立体图。
图4b是图4a的主单元的打开的接头面板的实施例的正视断面立体图。
图4c是如图4a所示的主单元的后视立体图。
图5是示出本发明的主单元的主要功能部件的方框图。
图6是示出本发明的媒体编辑器结构的方框图。
图7是操作本发明的非线性编辑系统的方法的流程图。
图8是操纵本发明的超媒体的方法的流程图。
图9示出用于捕获超媒体的图形用户界面的实施例。
图10示出具有故事板的图形用户界面的实施例。
图11示出用于产生过渡的图形用户界面的实施例。
图12示出用于产生图形的图形用户界面的实施例。
图13是示出用户运用本发明的图形用户界面可以执行的任务的任务流程图。
图14是示出图9的图形用户界面的显示流的示图。
较佳实施例的详细描述
下面对于实施例的详细描述呈现了对某一特定实施例的描述以有助于理解权利要求书。然而,人们可以按照如权利要求书所限定和覆盖的多个不同实施例来实践本发明。
为了便于理解,所述描述包括四个部分:非线性编辑系统、媒体编辑器、对非线性编辑系统的操作和概述。第一部分描述本发明的非线性编辑系统、下一部分提供对本发明的媒体编辑器的概述、接下去的部分描述非线性编辑系统的操作而剩余部分概括了本发明的优点特征。
术语超媒体是指将文本、图形、声音、视频和其它数据或任何组合综合成主关联系统用于信息表示、存储和检索。例如,超媒体包括移动图片、音乐、卡通制作和照相。超媒体环境能使用户将话题联系起来。例如,在导航上的超媒体表示可以包括与诸如天文、鸟迁移、地理、卫星和雷达一类主题的关联或链接。多媒体(声音、图形、卡通制作和视频信息的组合)与超媒体有关,其中超媒体将多媒体元素与关联组合起来以链接信息。
I.非线性编辑系统
图1示出用于实践本发明的环境。本发明的非线性编辑系统100与网络102进行通信。网络装置可以包括计算装置、电缆和卫星TV调谐器、Web电视机,无线电话和信息亭(information kiosk),其中之一。与网络102进行通信的计算装置可以包括客户(诸如,网络计算机和移动计算机110)以及服务器112(诸如,包括多个本地网116的广域网114,每个本地网都具有相关计算装置)。为了获得超媒体(诸如,电视编程和互连网数据),网络装置运用网络连接104与网络102进行通信。网络连接104可以包括有线链路(诸如,与公共电话交换网(PSTN)和电缆电视供应者相连的链路)以及无线链路106(诸如,蜂窝状电话、移动计算机蜂窝状数字分组数据(CDPD)调制解调器和卫星截抛物面108)。
非线性编辑系统100包括输出装置120(诸如,家庭电视机)、与输出装置120进行通信的主单元122和遥控器124,其中所述主单元122提供非线性编辑功能。非线性编辑系统还可包括超媒体记录装置126,诸如,盒式磁带录像机(VCR)、摄像机、摄录机或数字视频光盘(DVD)录像机。遥控器124最好运用无线技术(诸如,红外线或无线电波)将所有编辑和回放功能加到主单元122以在输出装置120上显示。然而,遥控器124还可以运用有线连线与主单元122进行通信。
图2a输出遥控器124的一个较佳实施例的正视图。现在参考图2b的俯视图,遥控器124包括具有多个键或按钮的键盘130以将编辑功能加到主单元122(图1)。键盘130为生成文字数字字符(诸如,在家庭视频标题、活动文本、徽标或图形中用到的)而设。遥控器124还可提供特定键132(诸如,剪切、粘贴和帮助按钮)以及定位装置134(pointing device)(诸如,鼠标、触摸输入板、跟踪球或光笔)。定位装置134位控制在浏览装置120(图1)上的屏幕光标(on-screen cursor)以选择、滚动或沿着所选路径移动。此外,遥控器124还可包括慢选/快选轮(jog/shuttlewheel)136,它能快速选择移动图片的各个帧。在较佳实施例中,遥控器124包括能够作为定位装置134和慢选/快选轮136进行操作的可配置装置。运用软件,用户可以配置可配置装置的压敏按钮134、136,以作为定位装置或作为慢选/快选轮进行操作。当作为定位装置进行操作时,屏幕光标角速度与用户加在按钮134、136上的压力成正比。有利的是,可配置装置能使左手侧和右手侧用户对定位装置和慢选/快选轮进行熟练操作。最终,遥控器124可能接受由便携式电源提供的电源,诸如,可充电和不可充电电池,以及由壁式插座提供的直流电。
现在,参照图3,方框图示出了遥控器124的主要功能部件。遥控器124包括键盘处理器142(诸如,可从USAR Systems售得的UR5HCSPI键盘控制器),它接收由电源系统146(诸如,电池或直流电源)提供的电源,并处理表示来自键盘144的用户指令的电信号。键盘处理器142还可接受表示来自定位装置148和慢选/快选轮150的用户指令的电信号。最终,键盘处理器142可向无线发射机152提供它的输出信号,其中所述无线发射机152提供用于与主单元122(图1)进行通信的无线信号。
图4a示出本发明的主单元122的一个当前较佳实施例的正视图。图4b提供图4a的主单元的打开的接头面板160的一个实施例的断面图。接头面板160包括视频信号输入端162(诸如,RCA插座和S视频插座)、音频信号输入端164(诸如,左右声道RCA插座)、麦克风输入端166和具有音量调节的耳机输入端168。最后,图4c示出主单元122的一个实施例的后视图。在较佳实施例中,主单元122包括SCSI端口172、RS232串行端口174和并行端口176。主单元122还可包括通用串行总线(USB)接头、PC卡接头和用于与各种网络装置进行通信的符合IrDA标准的红外线端口(compliant infrared port)。此外,主单元122最好包括用于同轴电缆178的输入和输出接头、用于来自VCR或录像机(video recorder)的复合视频输入和输出接头180、S视频输入和输出接头182、用于电视机的左/右声道音频输出接头184、用于VCR的左/右声道音频输出接头186和用于辅助音频元件(诸如,紧致盘片唱机)。
现在,参照图5,方框图示出非线性编辑器200的结构。非线性编辑器200接收以多种形式的来自多个联机或脱机源的超媒体输入202。例如,非线性编辑器可以接收来自VCR的分离的模拟YUV视频信号和立体音频信号或来自数字卫星广播器的多路复用的MPEG数据分组。于是,非线性编辑器200可包括具有模拟到数字变换器的任选解码器204,其中所述模拟到数字变换器将超媒体输入202转换成兼容数字数据格式(诸如,符合CCIR 601和CCIR 656标准的比特流或串行数字音频比特流)以便于编辑和存储。例如,解码器204可以将经编码的扰频模拟信号转换成经解码的去扰频兼容数字数据格式,它具有分离音频和视频成分以供后来使用。类似地,非线性编辑器200可以包括任选编辑器206,它具有数字到模拟变换器以将兼容数字数据格式转换成超媒体输出208。例如,编码器206可以将兼容数字数据格式(诸如,24位RGB彩色位图文件)转换成超媒体输出208,它包括模拟YUV信号,以与用于家庭扬声器或耳机的分离同步模拟立体信号进行隔行扫描电视显示。
非线性编辑器200包括与压缩引擎212进行通信的媒体编辑器210、总线214和用于临时存储的任选媒体缓冲器216,其中所述压缩引擎212压缩和还原(decompression)数据。非线性编辑器200同样包括与总线214进行通信的处理器218,存储器(memory)220和存储装置222(storage)。媒体编辑器210和压缩引擎212同时接收超媒体输入202。通过这种方法,压缩引擎212压缩并通过总线214传递超媒体输入202以将它存储在存储装置222中,同时执行非线性编辑功能的媒体编辑器210有利地提供对超媒体输入202的输出和操作。处理器218管理到总线214和存储装置222的存取并将存储装置220用作对于程序指令的局部存储区以及用作对于数据的缓冲器。于是,媒体编辑器210通过总线214与处理器218和存储装置222进行通信。处理器218还支持通信接口(未图示),诸如,用于附加网络和超媒体装置的SCSI端口、串行端口、并行端口、符合IrDA标准的红外线端口、USB端口、乐器数字接口(MIDI)、PCMCIA/PC卡接口、IEEE 1394固件和智能卡接口。
在一个当前较佳实施例中,压缩引擎212运用子波技术,提供数据压缩和还原。在另一个较佳实施例中,压缩引擎212运用离散余弦变换(DCT)技术(诸如,JPEG、MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4),提供数据压缩和还原。类似地,虽然可以使用通用微处理器,但是处理器218最好包括传统嵌入控制器(诸如,HitachiSH7032、IBM PowerPC 403或Intel i860。此外,存储器220最好是以各种电子存储器(诸如,DRAM、SRAM、ROM、EPROM、EEPROM和快闪存储器)中的一种或多种形式。类似地,存储装置222最好以各种直接存取非易失存储装置中的一种或多种形式(如磁性的,磁-光的光盘驱动器)。如在现有技术中已知的那样,总线214包括一组导体或导线,用于传递在压缩引擎212、媒体编辑器210、处理器218和存储装置222中的数据和地址。在一个当前较佳实施例中,总线214在33MHz下进行操作并在每个周期内传递32位信息。
超媒体输入202的双通道能够在捕获期间同时对超媒体进行观看和编辑。例如,通过经由总线214传递,捕获包括MPEG压缩数字视频比特流的超媒体输入202直接到存储装置222,而不必由压缩引擎212进行变更,这是因为已压缩超媒体输入202,MPEG比特流。并联地,媒体编辑器210同时接收超媒体输入202、确定超媒体输入是压缩MPEG比特流并与压缩引擎212进行通信以还原MPEG比特流以便于编辑并输出到输出装置(诸如,电视机)。与传统个人计算机扩展总线装置相反,本发明的双通道不需要在超媒体捕获期间,通过总线214将来自存储装置222的大量数据传递到媒体编辑器210。结果,双通道设计同样减小了对附加存储器、带宽和处理器计算能力的需求,从而实质上减小了系统成本。
II.媒体编辑器
现在,参照图6,方框图示出媒体编辑器210的结构。如上所述,同时将超媒体输入202(图5)压缩到存储装置222,同时通过视频控制器252流到媒体编辑器210。为了在观看时阻止显示的图形跳跃,视频控制器252使视频输出信号同步而与输入视频信号无关。于是,通过线2554、256馈送的输入水平和输入垂直同步信号不用于控制通过线258、260馈送的输出水平和输出垂直同步信号。然而,独立帧同步通常导致未经操作的或者通过的视频图象的“撕裂般”的变形,而且超媒体输出208共享相同的主象素块250。于是,媒体编辑器210减小超媒体输入202中的视频部分的稳定视频输出,其中所述超媒体输入202的视频部分可包括来自异步、实时视频源的不稳定和畸变馈入。
视频控制器252向可编程低通滤波器264(诸如,Faraday FL676或MicroLinear ML6420)提供超媒体输入202的视频部分262,以去除高频混叠分量,从而形成经滤波的视频信号266。相反,将经滤波的视频信号馈送到可编程视频定标器268(诸如,Phillips SAA 7140A或SAA 7186)。经滤波的视频信号266提高了视频定标器268的输出质量,它能够将视频图象帧的大小调整至选定程度以观看和编辑。与现有技术的RGB彩色信号相反,视频定标器268输出定标的YUV视频信号,它包括亮度信号270和两个色差信号272、274。伽马校正器276接收信号270、272并对阴极射线管(CRT)显示的非线性照明以及各种彩色效果(诸如,色彩褪化、负成象(negative imagery)、着色和加强)进行伽马校正。在较佳实施例中,伽马校正器276实现为在半导体存储器中的查询表。将所产生的伽马校正信号278馈送到先进先出(FIFO)缓冲器280,然后到输入帧控制器282,它将伽马校正信号278组合成视频帧284。存储器控制器286接收视频帧284并将它传递到媒体缓冲器216(图5)以由媒体编辑器210进行快速存取。与用于基于PC的非线性编辑系统的传统存储器控制器相反,最好最优化本发明的存储器控制器286以多次顺序读取大存储器块,其中所述传统存储器控制器运用多种读取(诸如,高速缓存脉冲串(cache burst)、DMA和CPU指令或数据读取)来访问多个装置。
为了运用所选第一帧和所选第二帧在第一和第二帧序列之间进行过渡,每个表示它们各自帧序列,输入帧控制器282将从第一帧序列选出的第一帧存储在媒体缓冲器216的第一位置上。类似地,输入帧控制器282将从第二帧序列选出的第二帧存储在媒体缓冲器216的第二位置上。响应于用户的输入,非线性编辑器200(图5)产生α帧,它描述如何组合第一和第二帧以形成过渡,并将α帧存储在媒体缓冲器216的第三位置上。α帧是包括对于每个象素的α值的视频帧,而不是在传统视频帧中表示颜色的象素值。α值限定在第一和第二帧的相应象素之间的混合程度(mix level)。SCRAM引擎288检索来自媒体缓冲器216的第一帧、第二帧和α帧。一旦检索这些帧,SCRAM引擎288就在象素化基础上,通过根据下面的等式组合第一、第二和α帧来形成过渡帧:
过渡帧象素=[(第一帧象素*α帧象素)÷第二帧象素*(1-α帧象素)]
其中,将在α帧中的每个象素标准化至0和1闭区间之间的值。最后,SCRAM引擎288向存储器控制器286提供过渡帧。存储器控制器286可以将过渡帧传递到媒体缓冲器216(图5)或者到压缩引擎212(图5),它压缩过渡帧数据以后来传递到总线214(图5),以便在存储装置222(图5)中捕获。在较佳实施例中,媒体编辑器210包括应用磁视频处理器。
用户可以将对于第一、第二和α帧中任一帧的象素值设为常数,表示对于整个帧的单个颜色。作为响应,SCRAM引擎288不检索帧,而是用特定的常数值来计算过渡帧。例如,传递α帧一般需要10兆比特/秒带宽,而传递第一或第二视频帧一般需要20兆比特/秒带宽。为了减小带宽和媒体缓冲器存储器,SCRAM引擎288将单个常数值用于过渡,诸如在第一和第二帧序列之间的渐隐或衰减,这需要对于α帧的每个象素有相同的常数值。于是,SCRAM引擎288仅仅将30比特/秒用于NTSC视频或25比特/秒用于PAL视频,而不是将10兆比特/秒的带宽用于传递α帧数据。类似地,对于衰减到黑色,SCRAM引擎288将单个常数值用于α帧和第二帧以避免用另20兆比特/秒的带宽来传递对于α帧和第二帧的象素数据。此外,在较佳实施例中,本发明减小对带宽的需求使得运用包括廉价的DRAM的媒体缓冲器216(图5),来代替昂贵的双端口视频RAM(VRAM)。
为了回放视频过渡,α回放控制器290将读取请求送到存储器控制器286以检索来自媒体缓冲器216(图6)的所选α帧。α回放控制器290向视频运算器(ALU)292提供经检索的α帧以与第一和第二帧相结合,从而形成过渡帧。用类似的方法,第一回放控制器294和第二回放控制器296同时通过存储器控制器286检索来自媒体缓冲器216的第一和第二帧。将经检索的帧缓冲在相应的FIFO298、300、302中以方便由视频ALU292存取。视频ALU292用经检索的α帧将经检索的第一和第二帧组合起来从而形成过渡帧以输出到编码器206(图5)或者输出到观看装置。此外,对于未经修改的视频,本发明同样通过使第二回放控制器296和α回放控制器290不能工作从而释放30兆比特/秒的带宽以供其它系统使用,来减小回放带宽并消除不必要的存储器读取。在回放期间,衰减到黑色将导致类似的30兆比特/秒带宽减小。α回放控制器290导致更加复杂的回放特性,诸如,实时提供浮飞或滚动文本覆盖、将预先提供的图形物体移到来自多种超媒体源的图象上并在播放视频的顶部提供屏幕控制。视频ALU292接收来自三个实时视频通道、主象素块250、具有用于两个全色视频输入通道的混合信息的α通道的输入,并作为媒体编辑器210的主要视频输出。
媒体编辑器210还体提供对多个音频声道的回放、捕获和混合,其中每个声道具有带有各音量控制的左右输入。视频编解码器接口304检索超媒体输入202(图5)的视频部分并输出超媒体输出208(图5)的音频部分。视频编解码器接口303将用于回放所有音频声道的音频采样缓冲到音频写入FIFO306。音频写入控制器308将从音频写入IFO306检索到的音频采样传递到存储器控制器286,以通过总线214传递,将它存储在媒体缓冲器216(图5)或者在存储装置222中的邻接的存储器位置上。为了回放捕获到的音频采样,音频读取控制器310通过向存储器控制器286发出读取请求,检索来自媒体缓冲器216(图5)或存储装置222(图5)的所选音频采样。音频读取控制器310将检索的音频采样缓冲在与混音器(audiomixer)314进行通信的音频读取FIFO312中,其中将对于每个声道的音量信息加在从音频读取FIFO312检索到的音频采样。最后,混音器314向音频编解码器接口304提供具有声道音量信息的混合音频采样,它将混合音频采样与视频同步以通过运用主象素块250输出。
存储器控制器286管理在媒体编辑器210和媒体缓冲器216之间的接口。在较佳实施例中,媒体缓冲器216包括动态RAM(DRAM)存储器,而不是昂贵的双端口视频RAM(VRAM)。为了满足DRAM定时和存取约束,存储器控制器286向来自媒体编辑器210的媒体缓冲器216提供随机脉冲串存取。当在媒体编辑器210中的多个控制器访问媒体缓冲器216时,存储器控制器286通过避免页面遗失,运用存储体交叉(banking interleaving)来提高存取性能。存储体交叉开发了DRAM存储器的性能。通过以所选次序分配视频帧,存储器控制器286可以执行读取而没有页面遗失。存储体交叉方案的一个实施例如下,其中,所述存储体交叉方案消除了页面遗失并最优化对可获得存储器带宽的使用:
1.用来自α回放控制器290的行地址启动存储体0;
2.猝发读取α帧数据,同时用来自对于第二帧数据的第二回放控制器296的行地址启动存储体1;
3.在‘x’循环之后中断到α回放控制器290的传递以把第二帧数据传递到第二回放控制器296;用来自第一回放控制器294的行地址再次启动存储体0;
4.在‘2x’循环期间猝发读取第二帧数据;
5.在‘2x’循环期间猝发读取第一帧数据。
注意,最优化存储体交叉方案以避免页面遗失是根据同时可用的现行存储器存取的数量。在较佳实施例中,当检索视频帧数据时,存储器控制器286将视频帧数据设置在媒体缓冲器216中,以避免页面遗失。此外,存储器控制器286把到媒体缓冲器216的存取区分优先次序。例如,当α回放控制器290、第一回放控制器294、第二回放控制器296和输入帧控制器282需要实时存取时,存储器控制器296设定访问优先次序,从而保证当需要时每个控制器接收到它的数据。存储器控制器286最好是可编程的,从而对于每个可操作模式的访问优先次序时候可选择的。最后,由于与视频存取相比,用于音频存取的带宽相对较小,所以音频读取控制器308和音频写入控制器310可以在任何时刻存取媒体缓冲器216。
III.非线性编辑系统的操作
用户可以使用非线性编辑系统100(图1)来捕获、操纵、相互作用、传输和回放来自多个进发工作、独立的超媒体源的超媒体。图7示出操作非线性编辑系统100的方法。在状态360中,用户通过给主单元122(图1)通电初始化系统100。在较佳实施例中,用户按下遥控器124(图1)的“On”按钮。在初始化期间,系统100可以执行加电自检(POST)以确定它的所有元件(诸如,存储器220(图5)是否正常工作。此外,处理器218(图5)装上嵌入操作系统,最好是用于IBM PowerPC403的Microware OS9000和用于GUI以及来自存储器220的非线性编辑功能的软件指令。在较佳实施例中,把用于非线性编辑系统100的软件指令存储在存储器220的可编程控制ROM部分。与现有技术系统相反,在状态362下,自动装上预先捕获到的数据。此外,状态362下,最好将系统100恢复到最后关闭电源之前的它的状况。有利的是,用户可以继续流程中的所有工作,仿佛没有关闭系统100的电源。在状态364下,确定是否捕获到新的数据。如果不需要新数据,那么系统100在状态372下提供具有预先捕获的数据的故事板。故事板是对具有由图片图标表示的视频、音频、静止(stills)、效果和其它超媒体的剪取物的序列表示。该序列以从左到右,从上到下的次序。如果需要新数据,那么系统100在状态366下检测存储装置222(图5)是否有可获得的的空间。如果在存储装置222中没有可获得空间,那么系统进到状态368以使空间可获得。否则,系统100在状态370下捕获超媒体并进到状态372,其中系统100自动提供具有捕获到的超媒体的故事板。最后,在状态374下,用户可以将故事板备份在可记录DVD或录像带上。
现在参照图8,流程图示出用于操纵超媒体的方法。在状态380下,用户捕获超媒体到故事板。故事板通常包括多个捕获到的超媒体部分,或者剪取物。在状态382下,用户在故事板上操纵捕获到的超媒体,非线性编辑系统100(图1)最好包括在每对剪取物之间的自动选定默认过渡。例如,用户通过用图象、文本和音频注解增强它们,可以操纵剪取物。用户同样可以通过将经编辑的剪取物摘录、编辑和附加在他们的电子邮件消息上,可以增强电子邮件(e-mail)。用户还通过编译剪取物序列并产生在每对剪取物之间的过渡,可以操纵剪取物。此外,用户可以通过经过加入非线性编辑系统100中的互连网浏览器功能插入从互连网捕获到的数字化照片、同步音乐和其它形式数字超媒体,来操纵剪取物。例如,用户可以通过摘录来自剪取物的视频静止或数字照片以放置在全球网信息服务系统页面上或作为照片或明信片打印出来。在状态384下,用户可以更新由非线性编辑系统100选择的默认过渡。此外,在状态386下,系统100能使用户附加覆盖,诸如,剪取物的图形和音频注解。最后,用户可以在状态388下回放他们的故事板,或者在状态390下复制他们的故事板。用户最后将由故事板表示的超媒体复制在录像带机器上,诸如,VCR或摄录机。
图9示出对捕获超媒体有用的图形用户接口400的实施例。捕获GUI400提供能够选择非线性编辑系统100的多种功能的多个标签402。在捕获模式下,捕获GUI400最后包括镜头标签404,它显示表示预先捕获到的剪取物的图标406。捕获GUI400同样包括显示窗口408以显示来自由所选图标410参考的剪取物的图象。此外,捕获GUI400包括控制面板412,它显示表示捕获功能的多个按钮414,诸如,记录、播放、停止和暂停。类似地,捕获GUI400提供运用至少一个下拉式菜单416来选择捕获性能。例如,通过运用下拉式菜单416,用户可以命令非线性系统100捕获从VCR到故事板1(如图9中所示)。捕获GUI400还可包括选择盒418来指定要捕获的超媒体数据类型,还包括输入框420来指定剪取物名称。捕获GUI400还可包括具有滑动条424和滑动块426的质量窗422。用户通过操纵在滑动条424中的滑动块426,选择捕获质量。最后,捕获GUI400包括图标条428,它具有表示非线性编辑系统100的不同模式的图标。用户运用定位装置134(图2b)的指向和单击功能来选择并与键盘134(图2b)相协调提供所需的键盘输入来操纵在捕获GUI400中的项,可以操纵捕获GUI400。
图10示出故事板440的实施例。如前所述,故事板GUI440包括镜头编辑404,它显示表示预先捕获的剪取物的图标406。故事板GUI440同样包括显示窗口408,它显示来自由所选图标410表示的剪取物的图象。此外,故事板GUI440包括多个故事板标签442,每个标签参照具有带有过渡的剪取物序列的所选故事板。例如,假期图标444包括假期故事板446,它具有与图象图标相对应的六个剪取物和五个过渡,在每组剪取物之间有一个过渡。假期故事板446包括时间标尺448,它具有图形条450、第一音频条452和第二音频条454。条450、452和454表示与由条上的图标表示的剪取物相对应的超媒体部分的名称和持续宽度(duration)。每个故事板标签442包括滚动条456,以向下滚动示出与所选标签相对应的故事板的窗口。为了把剪取物加到故事板,用户选择镜头标签404以及感兴趣的一个故事板标签442(诸如假期标签444),来显示故事板446。于是,用户选择、拖动和将剪取物图标410下拉到如图10所示的故事板446。在新附加剪取物410之前,非线性编辑系统100自动提供在故事板上的默认过渡。最后,故事板GUI440包括按钮板458,它具有与对于故事板446的多种编辑功能相对应的多个按钮,诸如,保存、打印、剪切、复制和粘贴。用户可以运用故事板GUI440的指向和单击功能以及与包括按钮板458的按钮相对应的功能来编辑故事板446。
故事板GUI440最好在故事板上显示一系列项目,而不是它们的绝对时间标度。于是,单个尺寸的图标表示每个捕获到的剪取物,而与它的实际持续宽度无关。然而,由具有与捕获的剪取物临时关系相对应尺寸位置的指示器表示关于与捕获到的剪取物相关的故事板的其它数据。例如,具有为捕获到的剪取物长度一半的持续宽度的音频剪取物出现在第一452或第二454音频条上,而所述音频条在带有其长度为图标长度一半的指示条的捕获剪取物的图标下面。此外,对于使同步以在剪取物持续宽度的四分之一处开始的半长度音频剪取物,指示器条出现在两侧的缩进去的四分之一图标宽度,其中所述两侧与在四分之一剪取物持续宽度处的起点和在四分之三剪取物持续宽度处的终点相对应。于是,本发明的时间标尺(这里称为卡通时间线)示出事件的连续关系。有利的是,卡通时间线隐喻(metaphor)不需要用户放大故事板的各部分以识别和操纵剪取物,从而提高故事板GUI440的可利用性。类似地,当可以在传统的电视机上呈现故事板GUI440的高质量图象时,本发明的卡通时间线隐喻不需要高分辨率计算机图形监测器。此外,卡通时间线隐喻不需要在低分辨率电视屏幕上显示表示持续宽度很短的捕获剪取物的图标的摘录存储条,以便用户可从相对较远的地方观看。最好,与现有技术系统相反,本发明的卡通时间线隐喻示出相关数据(诸如,音频和图形注解)以及通过指示条的捕获剪取物之间的关系,它们在实质上是相关的而在时间上是绝对的。
图11示出过渡GUI470的实施例。如在故事板GUI440(图10)中所示,过渡GUI470包括具有按钮面板458的假期故事板446和具有与编辑功能相对应的多个按钮的假期标签444。在过渡GUI470中,选择过渡标签472以显示多个图标474,每个图标表示预定过渡效果。如前,为了改变过渡,用户选择、拖动和下拉在剪取物对之间位置上的故事板446上的所需过渡图标476。用户同样可以运用过渡GUI470的指向和单击功能以及与包括按钮面板458的按钮相对应的功能来编辑故事板446的过渡。注意,过渡标签472包括滚动条来下滚动示出与各种过渡效果相对应的图标的窗口。
图12示出图形GUI490的实施例。图形GUI490包括图形标签492,它具有滚动条494和表示各个图形覆盖的多个图标496,诸如,颜色、标题和关于颜色的文本。图形GUI490类似地包括显示窗口408显示用于图形编辑的图象。图形GUI490还包括具有多个图形编辑工具按钮500(诸如,线工具、盒工具、文本工具、剪切、复制和粘贴)的图形编辑窗口498,其中所述图形编辑工具按钮在图形编辑窗口498周围。如前,用户运用遥控器124(图2b)的指向和单击功能性来选择和操纵图形编辑工具按钮500。此外,图形GUI490包括特性部分502。特性部分502包括名称框504,其中用户可以选择名称来自动识别被编辑的图形以及多个标签506,每个标签具有对于一些图形编辑工具按钮500的适当属性选择。例如,颜色标签508包括选择框510来选择线、填充(fills)和阴影的颜色特性。最后,特性部分502包括滑动条对512,每个滑动条具有滑动块514,以选择颜色梯度。图形编辑器的操纵与传统图形编辑器(诸如,MacPaint和Paintbrush)相类似。
从用户工作表得出GUI的每个主要元素。图13是表示用户可能用非线性编辑系统100执行的操作的工作流程图550。每个所示工作实质上是内循环(intra-cyclical),这意味着,用户可以一遍又一遍执行工作直至得到满意的结果。注意,所示工作还是循环间(inter-cyclical)的,其中用户可以先前和向后到其它工作。如前所述,将执行工作的软件功能设置在处理器218(图5)中,它装上来自存储器220(图5)的软件指令。在初始化时,系统自动预先装上来自存储装置222(图5)的捕获超媒体部分,并把它们放置在故事板中,从而用户可以产生经编辑的故事板。在工作552中,用户可以捕获或数字化以存储来自超媒体源的超媒体部分,或者镜头。最终,将超媒体镜头存储在存储装置222(图5)。在这个工作期间,通过选择不数字化他们不想包括在完成的母版(master)中的选定部分,用户可以执行一些“粗糙的”编辑。在工作554中,用户将捕获镜头设置在故事板上。可将故事板认为是媒体缓冲器216(图5)的工作部分。如前所述,以捕获镜头的次序来将镜头自动设置在故事板中。类似地,当将镜头设置在故事板中时,自动生成镜头之间的过渡。在工作556中,用户可以对镜头执行“精密”编辑,诸如,移动、复制、去除和操纵镜头的持续宽度。例如,在带有4个插入过渡的5个镜头的故事板中,用户可以将第一镜头移至尾部,从而系统自动去除在第一和第二镜头之间的过渡,并在尾部镜头和第一镜头之间附加默认的过渡。在任务558中,用户同样可以更新过渡,并在任务560中注解带有覆盖的镜头,诸如,图形和音频。此外,在任务562中,用户可以回放故事板,或者在任务564中保存故事板的一个备份。当用户完成在这个故事板上的所有所需任务,在任务566中用户可以产生另一个故事板。
图14是示出GUI显示流程的图表。由非线性或基于事件的软件应用来执行GUI。在传统的用户接口发展中,图表表示应用的菜单结构。此外,在当前较佳实施例中,第一层580识别由图标428(图9)所表示的主要系统功能。第二层582进一步识别与第一层580的主要系统功能相对应的功能和特性。捕获功能584提供工具以捕获多个超媒体源,诸如,摄录机586、VCR588和数字摄像机590故事板功能592提供工具以编辑、回放和记录镜头。故事板工具包括图形594、过渡596和效果598。着色盒功能600为制图602、字符生成604、视频衬底(videounderlay)606和静止照片衬底608提供附加编辑功能。互连网功能610包括用于电子邮件612和浏览器插件614的工具,其中可以集成商业可购得的浏览器(诸如,Internet Explorer和Netscape Navigator)。用户可以运用浏览器添加、去除、改变或另外用浏览器操纵超链路。建立功能618通过提供工具以指示首选项620和软件安装/去除工具622,配置系统。额外功能624提供扩充性工具来提供和扩展系统功能。最后,帮助功能628提供工具来访问系统帮助文件。
通过在故事板中选择所需对象之后初始化来自按钮面板458(图10)的细节显示,可以操纵所有对象(诸如,镜头、音频、图形和过渡)。用户可以在编辑过程的任何时刻,播放在回放区域中或者在全屏幕内的经编辑的超媒体,而且当满意时,用户通过选择在故事板显示上的Select All按钮并选择Master按钮,可以将经编辑的超媒体记录在输出装置上,诸如,可记录DVD或VCR。于是,本发明允许用户例如下载来自互连网的超媒体并通过故事板程序编辑或操纵,而不是只传递用于超媒体的系统。
IV.概述
本发明提供完整的、可独立应用的、经济的系统,它能使用户在他们的家中产生、操纵、编辑、观看并输出超媒体。与现有技术相反,本发明的非线性编辑系统不需要用户去购买昂贵的个人计算机,它具有扩展总线增加卡和在他们家中捕获和编辑超媒体的软件。类似地,与当前个人计算机不同,本发明适于与传统家庭娱乐元件(诸如,VCR、电视机、立体声、摄录机和数字静止摄像机)进行通信。此外,本发明的非线性编辑系统提供多种超媒体输出媒体,诸如计算机显示器、电视机、打印机、录像带、DVD和音频扬声器。
此外,本发明有利地克服了现有技术非线性编辑系统的昂贵和复杂的缺点,通过提供廉价和容易学习的系统以供家庭使用。与用于专业用途的传统非线性编辑系统不同,本发明预先自动把捕获数据装在故事板上以便对其进行编辑。类似地,本发明自动提供在故事板上每对剪取物之间的默认过渡。于是,通过使用户能够立即操纵捕获剪取物,而不是如传统非线性编辑系统所要求的那样进行复杂的工作来配置故事板,本发明简化和便利了对家庭电影的编辑。本发明同样提供数据处理的新型方法,以减小所需的带宽并能获得廉价的元件来执行现有技术中昂贵的、专用元件所起到的作用。本发明的媒体编辑器将各种现有技术软件和硬件元件的功能组合成新型结构,将它集成在廉价的专用集成电路(ASIC)。本发明的新型结构允许使用廉价的DRAM来通过同时运用多视频和模拟声道产生超媒体效应。与昂贵的现有技术VRAM缓冲器相反,本发明的媒体编辑器提供对基于DRAM媒体缓冲器的基于优先权的交叉访问,其中基于DRAM的媒体缓冲器传递全视频带宽。此外,系统接受多种超媒体数据类型并把它们存储在相同的存储装置中,从而运用公共混合引擎能够混合音频、视频、文本、音乐和其它数据类型。此外,系统允许捕获多个超媒体声道,同时回放和编辑。此外,有用超媒体输出并不依赖于超媒体输入同步,所以可以去除超媒体输入、将它附加和切换到浮飞(fly)上,从而导致使不同超媒体输入同步,而不对超媒体输出的定时或质量产生不利影响。最后,参照主象素时钟,将音频与视频同步,这还用于阻止“撕裂的”和其它畸变。
本发明还可以其它特定形式来体现,而不偏离它的原理或实质特征。于是,所述实施例在任何方面都仅仅用于说明,而不是限制。此外,所附权利要求书,而不是上述说明,用于限定本发明的范围。所有变化都落在该权利要求书中。
Claims (60)
1.一种非线性编辑系统,其特征在于,包括:
遥控器,用于提供命令信号;
响应于所述命令信号的主单元,具有非线性编辑器来接收、存取和编辑超媒体和具有直接存取存储装置来捕获所述超媒体;和
输出装置,与所述主单元进行通信以接收和播出所述超媒体。
2.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述遥控器包括:
供电系统;
具有至少一个按钮的键盘;和
键盘处理器,与所述键盘进行通信并接收来自所述供电系统的电源,其中所述键盘处理器接收来自所述键盘的输入并将它转换成所述命令信号。
3.如权利要求2所述的非线性编辑系统,还包括与所述键盘处理器进行通信的至少一个指向装置,其中所述键盘处理器接收来自所述至少一个指向装置的输入并将它转换成所述命令信号。
4.如权利要求3所述的非线性编辑系统,其特征在于,可以配置至少一个指向装置,以作为慢选/快选轮进行操作,而且所述键盘处理器接收来自所述慢选/快选轮的输入并将它转换成所述命令信号。
5.如权利要求2所述的非线性编辑系统,还包括与所述键盘处理器进行通信的慢选/快选轮,其中所述键盘处理器接收来自所述轻推、穿梭轮的输入并将它转换成所述命令信号。
6.如权利要求2所述的非线性编辑系统,其特征在于,还包括与所述键盘处理器进行通信的无线发射机,其中所述键盘处理器接收来自所述慢选/快选轮的输入并将它转换成所述命令信号。
7.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述输出装置包括电视机。
8.如利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述输出装置包括计算机显示器。
9.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述输出装置包括录像机。
10.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述输出装置包括至少一个扬声器。
11.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述输出装置包括可记录CD-ROM。
12.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述输出装置包括DVD。
13.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述输出装置包括打印机。
14.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述主单元与网络进行通信以访问所述超媒体。
15.如权利要求14所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述网络提供对实时超媒体源的访问。
16.如权利要求14所述非线性编辑系统,其特征在于,所述网络提供对脱机超媒体源的访问。
17.如权利要求14所述非线性编辑系统,其特征在于,所述网络包括广播电视网络。
18.如权利要求14所述非线性编辑系统,其特征在于,所述网络包括有线电视网络。
19.如权利要求14所述非线性编辑系统,其特征在于,所述网络包括卫星电视网络。
20.如权利要求14所述非线性编辑系统,其特征在于,所述网络包括互连网的全球网信息服务系统。
21.如权利要求1所述非线性编辑系统,其特征在于,所述主单元存取来自磁带放像机的所述超媒体。
22.如权利要求1所述非线性编辑系统,其特征在于,所述主单元存取来自所述无线电调谐器的所述超媒体。
23.如权利要求1所述非线性编辑系统,其特征在于,所述主单元存取来自紧致盘片唱机的所述超媒体。
24.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述主单元存取来自CD-ROM的所述超媒体。
25.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述主单元包括通信端口。
26.如权利要求25所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述通信端口包括RS-232串行端口。
27.如权利要求25所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述通信端口包括并行端口。
28.如权利要求25所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述通信端口包括符合IrDA标准的适应红外线端口。
29.如权利要求25所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述通信端口包括PCMCIA端口。
30.如权利要求25所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述通信端口包括USB端口。
31.如权利要求25所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述通信端口包括SCSI端口。
32.如权利要求1所述的非线性编辑系统,其特征在于,所述超媒体是用压缩数字数据格式。
33.一种非线性编辑器,其特征在于,包括:
总线;
处理器,与所述总线进行通信以控制到所述总线的访问;
与所述处理器进行通信的存储器;
压缩引擎,与所述总线进行通信以压缩和还原超媒体;
存储装置,与所述总线进行通信,获取并提供对所述压缩数据的直接存取;和
媒体编辑器,与所述压缩引擎以及所述总线进行通信,所述媒体编辑器和所述压缩引擎接收所述超媒体,其中所述媒体编辑器操纵所述超媒体。
34.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,还包括与所述压缩引擎和所述媒体编辑器进行通信的解码器,其中所述解码器接收和解码超媒体输入以形成所述超媒体。
35.如权利要求34所述的非线性编辑器,其特征在于,所述解码器包括模拟到数字变换器。
36.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,还包括与所述媒体编辑器进行通信的编码器,其中所述编码器接收并编码来自所述媒体编辑器的所述超媒体以形成超媒体输出。
37.如权利要求36所述的非线性编辑器,其特征在于,所述编码器包括数字到模拟变换器。
38.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,还包括与所述媒体编辑器进行通信的媒体缓冲器。
39.如权利要求38所述的非线性编辑器,其特征在于,所述媒体缓冲器包括动态随机存取存储器。
40.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述处理器包括嵌入控制器。
41.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述存储器包括只读存储装置。
42.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述压缩引擎提供MPEG-1压缩和还原。
43.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述压缩引擎提供MPEG-2压缩和还原。
44.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述压缩引擎提供子波压缩和还原。
45.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述压缩引擎提供JPEG压缩和还原。
46.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述存储装置包括磁盘驱动器。
47.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述存储装置包括DVD装置。
48.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述存储装置包括磁光盘驱动器。
49.如权利要求33所述的非线性编辑器,其特征在于,所述存储装置包括可重写光盘驱动器。
50.一种操作非线性编辑系统的方法,其特征在于,包括下列步骤:
捕获超媒体;
自动装载所述预先捕获的超媒体;和
提供故事板以操纵预先捕获的超媒体。
51.如权利要求50所述的方法,其特征在于,还包括初始化所述非线性编辑系统的步骤。
52.如权利要求50所述的方法,其特征在于,还包括复杂所述故事板的步骤。
53.如权利要求50所述的方法,其特征在于,还包括下列步骤:
确定存储装置是否具有空间来捕获新的超媒体部分;
如果所述存储装置不具有空间,那么使得在所述存储装置中有可获得的空间;和
捕获所述新超媒体部分到所述故事板。
54.如权利要求50所述的方法,其特征在于,自动装上所述预先捕获的超媒体的步骤包括提供在预先捕获的超媒体部分对之间的默认过渡。
55.一种在非线性编辑系统中编辑超媒体的方法,其特征在于,包括下列步骤:
捕获多个超媒体部分到故事板;和
自动提供在所述故事板上的多个超媒体部分中的超媒体部分对之间的过渡。
56.如权利要求55所述的方法,其特征在于,还包括操纵多个超媒体部分中的至少一个部分的步骤。
57.如权利要求55所述的方法,其特征在于,还包括修改所述过渡的步骤。
58.如权利要求55所述的方法,其特征在于,还包括把覆盖加到多个超媒体部分中的至少一个部分上的步骤。
59.如权利要求55所述的方法,其特征在于,还包括回放所述故事板的步骤。
60.如权利要求55所述的方法,其特征在于,还包括复制所述故事板的步骤。
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