CN1300230A - 娱乐系统和数据通信网络系统 - Google Patents

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Abstract

本发明的目的是构造一个数据通信网络系统,它具有作为一个组件的娱乐系统,该娱乐系统包括便携式信息通信终端可自由拆卸地连接的娱乐设备。在根据本发明的数据通信网络中,娱乐系统在双向通信网络上向用作服务器的计算机系统传送分配给便携式信息通信终端的标识号和输入数据或消息。响应于标识号和输入数据或消息,计算机系统在用一LAN实现的一条链路上向具有一数据库的计算机系统传送一个命令。计算机系统从数据库检索与输入数据或消息相关的信息,并在单向通信网络上通过用无线通信实现的链路,与标识号一起向便携式信息通信终端传送(广播)信息。可以建立一个联网数据处理系统,用作一个异步消息交换系统或异步数据求和及结果分配系统。

Description

娱乐系统和数据通信网络系统
发明背景
发明领域
本发明涉及一种娱乐系统和一种数据通信网络系统。更具体地,本发明涉及一种娱乐系统和使用户获得所需信息的数据通信网络系统。在此,使用互联网系统、局域网(LAN)系统、广域网(WAN)系统、无线寻呼系统(也可以称为“袖珍响铃系统”或“寻呼机系统”)等制造一个新装置而使娱乐系统适合于通信网络终端。
发明背景
最近,互连计算机并在有限区域内使用的LAN和作为LAN的发展并使用电话线的WAN已被广泛地采用为计算机网络。而且,已经建立互连计算机网络的互联网。
已经广泛地使用便携式信息通信终端(个人数字助理(PDA)),例如电子书、便携式电话、个人手持机系统和无线读取系统(寻呼机)等。
娱乐设备已经相当盛行。在娱乐设备上安装诸如CD-ROM的大容量记录介质以下载包括程序的软件。从而,可以执行游戏或者再生音乐。
实际上已经使用可拆卸地安装到作为娱乐设备的主机上的便携式游戏机。
便携式游戏机基本上包括诸如闪速存储器的可编程存储器和CPU。当便携式游戏机被安装到娱乐设备的主单元时,将游戏软件从娱乐设备下载到便携式游戏机内的存储器中。然后,将便携式游戏机从娱乐设备上拆卸下来。现在,通过运行下载到存储器中的游戏软件可以执行游戏等。
至今已经建议使包括娱乐设备和便携式游戏机的娱乐系统适合于信息通信终端装置。在这种娱乐系统中,娱乐设备用作主机,便携式游戏机以可拆卸的方式安装到娱乐设备中以下载游戏软件。娱乐设备和便携式游戏机将使用户可以复制游戏,从而可以执行和享受游戏。该游戏例如是射击游戏、角色扮演游戏和动作游戏。娱乐系统和便携式游戏机仅被用作具有显示单元和操作者单元的专用软件复制装置。
发明概述
本发明的一个目的在于突破当前的上述情况,并提供一种娱乐系统和数据通信网络系统以实现前所未有的技术发展。在此,使用上述计算机网络和便携式信息通信终端,并将娱乐系统用作信息通信终端。
本发明的另一目的是提供一种娱乐系统和数据通信网络系统,其中便携式信息通信终端和娱乐系统互补以实现一个新设备。
本发明的又一目的是提供一种娱乐系统和数据通信网络系统,其中便携式信息通信终端的实用性和娱乐系统的实用性被提高。
根据本发明的通信网络系统包括一娱乐系统和一计算机系统。该娱乐系统包括至少一对娱乐设备和具有无线接收设备并被连接到该娱乐设备的便携式信息通信终端。计算机系统用作服务器并被连接到一个数据库。该娱乐设备和该计算机系统通过一条双向网络互相连接。该计算机系统和便携式信息通信终端通过一条单向网络互相连接。响应于从娱乐装置发送给计算机系统的服务请求,计算机系统将数据处理结果传送给便携式信息通信终端。
根据本发明的通信网络系统包括娱乐系统和计算机系统。该计算机系统包括至少两个计算机系统。一个计算机系统用作服务器,而另一个计算机系统被连接到一个数据库。计算机系统被互相连接以便它们可以传输数据。
根据本发明的通信网络系统包括一个娱乐系统和一个计算机系统。该娱乐系统包括至少两个娱乐系统。属于一个娱乐系统的娱乐设备向计算机系统产生一个消息。响应于该消息,该计算机系统处理数据并指定消息的目的地。该计算机系统向属于另一娱乐系统的便携式信息通信终端传送该消息。已经接收到消息的便携式信息通信终端将该消息传送给与其连接的一个娱乐设备。响应于该消息,该娱乐设备向该计算机系统发送一个应答消息。响应于该应答消息,该计算机系统处理数据并指定应答消息的目的地。该计算机系统将应答消息传送给属于初始产生该消息的娱乐系统的便携式信息通信终端。已经接收到应答消息的便携式信息通信终端将应答消息传送给与之连接的娱乐设备。从而,建立了一个异步消息交换系统。
根据本发明的一种通信网络系统包括一个娱乐系统和一个计算机系统。在此,娱乐系统包括至少三个娱乐系统。响应于从属于一个娱乐系统的娱乐设备发送给计算机系统的服务请求,计算机系统将数据处理结果发送给属于其它娱乐系统的便携式信息通信终端。从而,建立了一个异步数据求和和结果分配系统。
根据本发明的一种通信网络系统的通信方法包括发射步骤、数据处理步骤和传送步骤。在发射步骤,具有一通信设备的娱乐设备经一双向通信网络向用作服务器的计算机系统发送一个数据集。在数据处理步骤,用作服务器的计算机系统根据数据集与连接到一个数据库的计算机系统通信和处理数据。在传送步骤,连接到一数据库的计算机系统经一无线单向通信网络将数据处理结果传送给连接到娱乐设备的便携式信息通信终端。
根据本发明的一种通信网络系统的通信方法包括上述发射步骤、数据处理步骤和传送步骤。在此,便携式信息通信终端将数据处理的传送结果传送给娱乐设备。
根据本发明一种通信网络系统的通信方法包括上述发射步骤、数据处理步骤和传送步骤。在此,娱乐设备下载储存在安装在其上的封装介质中的或用作服务器的计算机系统中的客户机软件。根据该客户机软件,该娱乐设备通过双向通信网络连接到用作服务器的计算机系统。
根据本发明,娱乐设备运行在可以自由安装和拆卸的记录媒体中记录的软件,并经至少在一个有线和无线双向通信网络上用作客户机。便携式信息通信终端以无线方式连接到该娱乐设备,并经一个双向通信网络向该娱乐设备发送信息或者从其接收消息。与该便携式信息通信终端成对的娱乐设备通过该双向通信网络始发输入数据。用作服务器的计算机系统和连接到该计算机系统并处理至少一个数据的计算机系统以及数据库在单向通信网络上传输处理结果。以无线方式连接到娱乐设备的便携式信息通信终端通过单向通信网络将所接收的结果传送给该娱乐设备。
根据本发明,两对娱乐设备和便携式信息通信终端分别用作始发设备和应答设备。该娱乐设备运行记录在一个可自由地安装和拆卸的记录介质上的软件,并在无线和有线双向通信网络的至少一个中用作一个客户机。该便携式信息通信终端通过无线方式连接到该娱乐设备,且在一单向通信网络上从该娱乐设备接收或向该娱乐设备发送信息。在该对始发装置中包括的娱乐设备在双向网络上始发输入数据。一个在该双向通信网络上用作服务器的计算机系统和一个连接到计算机系统并处理数据和数据库至少之一的处理数据的计算机系统指定输入数据的目的地,并将处理结果作为一个消息在单向通信网络上传送。在应答设备中包括并通过无线方式连接到一成对娱乐设备的便携式信息通信终端在单向通信网络上向成对的娱乐设备传送所接收的消息。在应答设备中所包括的娱乐设备向在始发设备中所包括的便携式信息通信终端传送一个应答消息。此时,通过跟踪按顺序链接的双向通信网络、用作服务器的计算机系统、处理数据和数据库至少之一的计算机系统和单向通信网络的一条路径传送该应答消息。
而且,根据本发明,包括多对娱乐设备和便携式信息通信终端。该娱乐设备运行在可以自由拆卸和安装的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络中的至少一种上用作客户机。便携式信息通信终端通过无线方式被连接到到娱乐装置,并在一单向通信网络上向娱乐设备传送或从其接收信息。属于多对娱乐设备和便携式信息通信终端的每个娱乐设备在双向通信网络上始发一个消息。在双向通信网络上用作服务器的计算机系统和连接到该计算机系统并处理数据和数据库至少之一的计算机系统累加和求和数据,并在单向通信网络上分发数据求和结果。通过无线方式连接到成对娱乐设备的多个便携式信息终端在单向通信网络上将所接收的消息传送给成对的娱乐设备。
而且,根据本发明,一个娱乐系统包括一个娱乐设备和一个便携式信息通信终端。该娱乐设备运行在可以自由安装和拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络中的至少一种上用作客户机。便携式信息通信终端通过无线方式连接到娱乐装置,并在一单向通信网络上向娱乐设备传送或从其接收信息。一个计算机系统用作一个服务器,用于在双向通信网络上接收从娱乐设备始发的输入数据。一个计算机系统连接到用作服务器的计算机系统,响应于用作服务器的计算机系统所发送的命令处理数据,并在单向通信网络上将数据处理结果发送给便携式信息通信终端。该计算机系统处理数据和数据库至少之一。
根据本发明,一种娱乐系统包括两对娱乐设备和便携式信息通信终端。该娱乐设备运行在可以自由安装和拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络中的至少一种上用作客户机。便携式信息通信终端通过无线方式被连接到到娱乐装置,并在一单向通信网络上向娱乐设备传送或从其接收信息。一个计算机系统用作一个服务器,用于在双向通信网络上接收从娱乐设备始发的消息。一个计算机系统连接到用作服务器的计算机系统,响应于用作服务器的计算机系统所发送的命令处理数据和指定消息的目的地。然后,该计算机系统在单向通信网络上将数据处理结果发送给指定的便携式信息终端。因而,该计算机系统处理至少一个数据和一个数据库。用作消息源的娱乐设备和用作数据处理结果目的地的便携式信息通信终端分别与另一便携式信息通信终端和娱乐设备配对。
而且,根据本发明,一个娱乐系统包括多对娱乐设备和便携式信息通信终端。娱乐设备运行在可以自由安装和拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络中的至少一种上用作客户机。便携式信息通信终端通过无线方式被连接到到娱乐装置,并在一单向通信网络上向娱乐设备传送或从其接收信息。一个计算机系统用作一个服务器,用于在双向通信网络上接收从娱乐设备始发的消息。一个计算机系统连接到用作服务器的计算机系统,响应于用作服务器的计算机系统所发送的命令累加和求和数据,并在单向通信网络上将求和结果发送给便携式信息通信终端。因而,该计算机系统处理数据和数据库中的至少之一。
附图的简要说明
图1示意性地表示本发明一种实施例的结构;
图2表示本发明一种实施例的基本结构;
图3是一便携式信息通信终端的平面图:
图4是一便携式信息通信终端的斜视图;
图5是盖子被打开的便携式信息通信终端的斜视图:
图6是表示娱乐系统配置的斜视图;
图7是便携式通信终端的电路方框图;
图8是娱乐设备的电路方框图;
图9表示娱乐设备和连接到该娱乐设备的便携式信息通信终端的逻辑关系;
图10表示本发明实施例结构的例子;
图11表示根据本发明一种实施例的异步消息支持系统结构的例子;
图12表示根据本发明另一实施例的异步数据累加和结果分配系统结构的例子。
优选实施例的详细说明
将参考附图描述根据本发明的娱乐系统和数据通信网络系统的
实施例。
参考图1至12,下文将说明本发明的一种实施例。
【数据通信网络系统的基本结构】
图1表示数据通信网络系统10的基本结构,其中包括根据本发明一种实施例的娱乐系统12。同样地,图2示意表示图1所示数据通信网络系统10的基本结构。
图1所示的数据通信网络系统10基本上包括诸如娱乐系统12、用作服务器的计算机系统20和处理数据或数据库的计算机系统24的组件系统。娱乐系统12一般包括一娱乐设备102和便携式信息通信终端32,该终端32经一连接器或者经无线电通信或无线通信可连接到该娱乐设备。数据通信网络系统10还包括作为通信系统的有线和无线双向通信网络16和一无线单向通信网络28。娱乐设备102和计算机系统20通过双向通信网络16彼此连接。计算机系统24和便携式信息通信终端32通过单向通信网络28彼此连接。
娱乐设备102经它与双向通信网络16之间的链路14连接到该双向通信网络16。计算机系统20经它与双向通信网络16之间的链路18连接到该双向通信网络16。类似地,计算机系统24经它与无线单向通信网络28之间的链路26连接到该无线单向通信网络。便携式信息通信终端32经与无线单向通信网络28之间的链路30连接到该无线单向通信网络。
接着,下面将描述数据通信网络系统10的组件。
作为数据通信网络系统组件系统之一的娱乐系统12包括娱乐设备102。娱乐设备从作为能够被自由安装或拆卸的记录介质(大容量记录介质)的光盘156读取各种程序,例如CD-ROM或数字化视频光盘(DVD)ROM,并运行这些程序。娱乐设备具有一个通信设备,用于通过与双向通信网络16之间的链路14链接到该双向通信网络。而且,娱乐设备用作一个客户机,下文将进行说明。在这种情况下,从光盘156或计算机系统20下载在通信网络系统中使用的客户机软件。
娱乐系统12还包括可以自由地从娱乐设备102安装或拆卸的便携式信息通信终端32。便携式信息通信终端32可经单向通信网络28上的链接30接收一射频信号。便携式信息通信终端经一连接器或诸如红外线通信的无线电通信连接到娱乐设备102,从而向娱乐设备发送或者从其接收信息。
娱乐系统12还包括一个经一连接器连接到娱乐设备102的控制器108,和一用作显示装置的监视器164。电视机可以被用作监视器164。可适当地组装娱乐设备102、控制器108和监视器164,从而将其集成到娱乐系统中。
便携式信息通信终端32可以根据经一内置天线218接收的信息解压缩所接收的压缩数据(参见图2)。便携式信息通信终端32也可以显示字母或图像(静态图像和动态图像),通过显示设备58的屏幕57上的解压缩数据表示(参见图3和图4)。可以通过娱乐设备102将字母或图像显示在监视器164的屏幕201上。
计算机系统20或计算机系统24包括带有内置大容量记录介质的主计算机20a或24a、监视器20b或24b、用作输入装置的键盘20c或24c和鼠标20d或24d。
用作服务器的计算机系统20从用作客户机的娱乐系统12接收一数据集,它包括一标识(ID)号和所需的业务请求。计算机系统20指示计算机系统24以执行预定的处理。在通信网络系统中使用的客户软件被储存在计算机系统20内,并可以被下载到娱乐设备102中。
响应于来自计算机系统20发出的指令,计算机系统24经诸如LAN的链路22检索一自身的数据库或者检索在另一计算机系统(未图示)中包括的一个数据库等,或执行所需的数据处理。计算机系统20和计算机系统24也可以集成到一个计算机系统中。
由一区域电话公司、一CATV公司、一蜂窝电话公司等或经互联网业务供应商(ISP)被连接的互联网构造的一个网络可以被用作一个通信系统的双向通信网络16。
无线读取系统(寻呼机系统或袖珍振铃系统)、由服务供应商建立的网络、基于长途广播的数据广播、基于卫星通信的数据广播和基于使用通信卫星的电话的数据广播可以被用作无线单向通信网络28。在图1所示的例子中,基于卫星通信的数据广播被采用作无线单向通信网络28。使用具有一发射天线39的发射站40和具有朝向地球用于反射通过发射天线39发送的无线电波的天线的通信卫星42实现数据广播。
下面将描述组件系统和通信系统之间的连接和组件系统之间的连接。
分配给模拟电话机、数字电话机、有线电视(CATV)、无线便携式电话机或个人手持机系统的信道34被用作链接娱乐设备102和双向通信网络16的链路14。
用于在拨出一个电话号码使用电话线36建立一条路径的拨号业务或者一租用线路业务可以被用作链接双向通信网络16和计算机系统20的链路18。
能够进行高速传输的LAN或WAN可以被用作链接计算机系统20和计算机系统24的链路22。
用于使用电话线38建立一条路径的拨号业务或者一租用线路业务可以被用作链接计算机系统26和无线单向通信网络28的链路24,类似于链路18。
使用微波等的无线电通信可以被用作链接无线单向通信网络28和便携式信息通信终端32的链路30。
【便携式信息通信终端的细节】
图3、图4和图5表示便携式信息通信终端32的外观。如图所示,便携式信息通信终端32包括外壳50、操作员单元56、显示单元58、窗口60和内置无线天线(接收天线)218(见图2)。一个或多个方向按钮52和确定按钮54用于输入事件或执行在操作员单元56上形成的多种选择。显示单元58用一液晶显示设备实现并具有显示屏57。经窗口60使用红外线电波等实现与便携式信息通信终端32或娱乐设备102的无线通信。通过天线218从通信卫星42接收射频信号。
如图4和图5所示的外壳50包括上壳50a和下壳50b。在其上安装CPU、存储器单元等的印刷电路板(未图示)置于外壳50内。
操作员单元56实际上占用外壳50的半个面,并在相对于窗口60的相反侧上形成。如图5所示,操作员单元56的形状大致上是一正方形,并装成能够相对于外壳50以预定角度绕枢轴转动。操作员单元56包括一盖子66,该盖子66具有方向按钮52、确定按钮54和被定位以通过在盖子66上形成的按钮下压的开关按键68和70,该盖子66是外壳50的整体部件。在操作员单元56的侧面形成连接器64。
方向按钮52和确定按钮54贯穿盖子66,并由盖子66支撑,以便可以在从盖子66的表面伸出或者沉入该表面下方的方向上移动。该开关按键68和70各具有一按压件,该按压件由外壳50支撑并在从外壳50的表面伸出或者沉入该表面下方的方向上可以移动。当从上方按下按压件时,它下压,例如一安装在外壳50中所设置的印刷电路板(未图示)上的薄片开关。
开关按压件68和70位于与盖子66关闭时方向按钮52和确定按钮54的位置重合的位置上。假设在盖子66关闭时按下方向按钮52和确定按钮54以沉到盖子66的表面下方。在这种情况下,方向按钮52和确定按钮54通过开关按键68和70的按压件按压在外壳50中设置的相关按钮开关。
图6是一倾斜视图,表示带有安装到娱乐设备102的便携式信息通信终端32的娱乐系统的结构(亦参见图1)。
如图6所示,娱乐系统12包括娱乐设备102、控制器108、便携式信息通信终端32和监视器164。娱乐设备102用作相对于便携式信息通信终端32的母机。控制器108可通过开槽104A或104B下部的插入区106A或106B自由地连接到娱乐设备102或者从其断开。在打开盖子时,便携式信息通信终端32可以自由地安装到开槽104A或104B上部的插入区110A或110B内,或者从其拆除。监视器164是诸如电视机的显示装置,向其提供娱乐设备102输出的视频或话音信号。记录游戏程序的内置闪速存储器的存储卡(未图示)可以插入娱乐设备102的插入区110A或110B中。便携式信息通信终端32具有存储卡的功能。
娱乐设备102包括光盘支架114、复位开关116、电源开关118、光盘操作开关120和上述两个开槽104A和104B。大容量记录介质,诸如DVD-ROM或CD-ROM的光盘156安装在光盘支架114上。使用光盘控制开关120安装光盘156。
连接到娱乐设备102的控制器108具有第一和第二控制单元121和122、左按钮123L、右按钮123R、开始按钮124和选择按钮125。控制器108还包括控制单元131和132、模式选择开关133和指示器134。使用控制单元131和132提供模拟形式的控制。使用模式选择开关133选择操作控制单元131和132的操作模式。指示器134指示所选择的操作模式。为了更好地理解,将除了指示器134之外的所有单元称作控制按键单元135。
响应于用户在控制器108上输入的指令(例如,用于启动游戏机的指令),娱乐设备102从装在光盘支架114上的光盘156读取程序,在监视器164上显示图像,并输出话音。从而,例如,执行游戏。当执行游戏时,意味着控制游戏程序,并同时控制所显示的图像和输出声音。
图7是表示便携式信息通信终端32的电路的电路方框图。便携式信息通信终端32的功能基本上是一台计算机。便携式信息通信终端32包括无线电、通信块220、CPU 224、工作存储器226,输入块234、串行通信块236、红外线通信块238、非易失性存储器222、显示块230和其它功能块240。这些功能块220、222、224、226、230、234、238、240和236在总线242上互相连接。
无线电通信块220用作射频信号接收器,用于接收通过天线218在单向通信网络28上发送(广播)的诸如微波的射频信号。
CPU 224和工作存储器226使非易失性存储器222中存储的程序或数据在便携式信息通信终端32中变得可用。
输入块234由操作员单元56和用于为操作员单元提供接口的输入接口(IF)232组成。
当便携式信息通信终端32通过一个连接器被物理地连接到娱乐设备102上时,串行通信块236能够进行串行通信。
红外线通信块238被用于执行便携式信息通信终端32和另一便携式信息通信终端32或者娱乐设备102之间的红外通信。红外线通信块238还用作射频信号接收机。
非易失性存储器222被用闪速存储器实现,并用作使便携式信息通信终端与存储卡兼容的存储器。
显示块230包括可以用作显示控制单元的液晶显示控制器(LCDC)228和具有屏幕57的显示单元58。
其它功能块240具有控制电源的能力。
将简要地描述在便携式信息通信终端32中执行的动作。表示可接收信息的标识号在非易失性存储器222中被存储为数据。当无线电通信块220接收数据时,比较在所接收数据的首部中所包含的标识号和在非易失性存储器222中所存储的标识号。仅当标识号彼此一致时,读取数据并通过工作存储器226将其保存在非易失性存储器222中。
当标识号表示可接收的信息,标识便携式信息通信终端32自身的标识号数据(PDA ID)被存储在非易失性存储器222中。PDA ID号例如是串行产品号或者当购买便携式信息通信终端时附加给便携式信息通信终端32的通行字。当便携式信息通信终端32接收到的数据由与之连接的娱乐设备102处理时,下文将进行描述和从娱乐设备102中读取的EMA ID可以被存储在非易失性存储器222中。在操作员单元56上由便携式信息通信终端32的用户输入和用于标识用户的用户识别号(PDA用户ID)的数据也被存储在非易失性存储器222中。
【娱乐设备的细节】
图8是表示娱乐设备102的电路的电路方框图。娱乐设备102包括串行通信块250、CPU 252、输入块254、大容量介质块(大容量记录介质块)256、调制解调器通信块257、红外线通信块262、主存储器258、图形处理器260、其它功能块264和非易失性存储器259。这些块通过总线266互连。
串行通信块250具有执行与外部设备的串行通信的能力。串行通信块250被电连接到设置在便携式信息通信终端32中的串行通信块236和设置在控制器108中的串行通信块(未图示)。因而,可以在娱乐设备102和便携式信息通信终端32或者控制器108之间传输数据。
输入块254具有输入控制单元的能力,并使用户能够输入各种信息。
大容量介质块256从作为一种大容量封装介质的光盘156中读取各种程序或数据。
调制解调器通信块257包括用作信号转换单元的调制解调器。调制解调器通信块257将便携式信息通信终端32或娱乐设备102生成的数据转换成模拟形式,并用于实现链路14的线路34上以模拟信号的形式传输数据。调制解调器通信块257将一个数据信号存储在主存储器258中,该数据信号从服务器系统20发出或者在双向通信网络16上发送。另外,调制解调器通信块257将从服务器系统20发出或者在双向通信网络16上发送的模拟信号转换成数据信号,并将该数据信号存储在主存储器238中。当数字线路被用于实现链路14时,具有一DSU作为信号转换单元的数字服务单元(DSU)通信块可以替代调制解调器通信块257。不用说,娱乐设备102可以同时包括调制解调器通信块257和DSU通信块
主存储器258是存储各种数据的存储器装置。例如,应用软件被存储在主存储器258中。而且,经串行通信块250从便携式信息通信终端32或控制器108发送的数据和经红外线通信块262从便携式信息通信终端32发送的数据被存储在主存储器258中。
图形处理器260被设计用于处理图形。例如,图形处理器260将在监视器164的屏幕201(参见图6)上显示的图形作为例如多边形图形处理。
其它功能块264具有除上述块功能之外的功能,例如电源块或用于将娱乐设备连接到作为一种记录介质的存储卡或者便携式信息通信终端32的连接块。
标识娱乐设备102的标识号数据,例如串行产品号(娱乐设备(EMA)ID号)被存储在非易失性存储器259中。而且,标识娱乐设备102的用户和用户在控制器106上输入的用户标识号(EMA用户ID号)数据被存储在非易失性存储器259中。
CPU 252控制上述块257、260、258、254、256和264。
【娱乐设备和便携式信息通信终端之间的连接】
图9表示娱乐设备102和连接到娱乐设备102的便携式信息通信终端32之间的逻辑关系。
便携式信息通信终端32具有硬件270(包括天线218)和软件272。硬件270处理通过天线218接收的数据(参见图7)。软件272包括无线电通信驱动器274、串行通信驱动器276和用使硬件270能够执行通信的通信应用程序278。
便携式信息通信终端32的硬件270包括如图7所示在总线178上互连的块,例如CPU 224和无线电通信块220。无线电通信块220使它的数据接收由作为一个程序的无线电通信驱动器274控制。CPU224根据各种程序,包括例如在软件272中所包括的通信应用程序278控制上述块。
娱乐设备102包括硬件280和用于控制硬件280、传输数据和处理图像的软件282。软件282具有用于通信和图像处理的应用程序284,包括串行通信驱动器286和模型通信驱动器288。
娱乐设备102的硬件280包括如图8所示在总线266上互连的块,例如CPU 252、串行通信块250和模型通信块257。串行通信块250使它的通信由应用程序282中所包括的串行通信驱动器286控制。模型通信块257使它的通信由模型通信驱动器288控制。
CPU 252具有根据各种程序控制上述块的能力,包括例如在软件282中所包括的通信和图像处理应用程序284。
通过使便携式信息通信终端32的连接器64(参见图5)与娱乐设备102的插入部分110A的连接器(未图示)相结合,具有上述组件的娱乐设备102和便携式信息通信终端32在物理上被彼此连接。另外,通过红外线通信块262和238的无线连接,娱乐设备102和便携式信息通信终端32被彼此电连接。
【在数据通信网络系统中执行的动作】
接着,下面将描述在数据通信网络系统中执行的动作。
当便携式信息通信终端32和娱乐设备102被彼此电连接时,娱乐设备102从便携式信息通信终端32所包括的非易失性存储器222中读取一个固有的标识号(PDA ID号)。当我们说便携式信息通信终端32和娱乐设备102被彼此电连接时,是指如图1所示的便携式信息通信终端32被连接到娱乐设备102。否则,是指即使便携式信息通信终端32未被实际地连接到娱乐设备102,也可以进行红外线通信。
娱乐设备102从光盘156或者计算机系统(服务器)20下载客户机软件,并运行该客户机软件。由于运行客户机软件,娱乐设备102通过双向通信网络16被连接到作为一台服务器的计算机系统20。
此后,娱乐设备102在双向通信网络16上通过由客户机软件提供的用户接口向计算机系统20发送一个数据集。该数据集包括用户标识号、作为用户性质的用户属性(例如登记名称、通行字、暗语和帐号)、由娱乐设备102生成的附加信息和服务请求信息。
响应于从娱乐系统12接收并包含PDA ID号和服务请求信息的数据集,计算机系统20在用LAN等实现的链路22上向具有一数据库的计算机系统24发送一个命令。
计算机系统24从数据库提取与服务请求相关的信息或者处理与之相关的数据,并通常压缩该信息或数据。然后,将压缩后的数据划分成多个帧(其中数据被传送),每个帧具有在其首部(地址分部)中指定的PDA ID号。然后,在单向通信网络28上通过用无线电通信实现的链路30向便携式信息通信终端32传送(广播)这些帧。在这种情况下,便携式信息通信终端32比较在所接收的每个帧中指定PDAID号与它自身的PDA ID号。其PDA ID号与在这些帧中指定的一个ID号相同的便携式信息通信终端32可以解压缩所接收的数据(压缩数据),从而进行再生。
可以是连接到便携式信息通信终端32的娱乐设备102再生所接收的数据。
包括便携式信息通信终端32的娱乐系统12可以轻易地在网络上接收对期望请求的响应。这种处理可以被实时地实现。
在用数据处理系统实现的基本配置的网络中执行上述动作,所述数据处理系统包括联网的娱乐设备和便携式信息通信终端。
【第一实施例】
图10图示具有如图1和图2所示的基本配置并包括联网的娱乐系统12的数据处理系统。在该数据处理系统中,从娱乐设备102发送的数据集在双向通信网络16上被发送给用作服务器的计算机系统20。然后,由处理数据或数据库的计算机系统24处理该数据集。处理后的数据被通过无线单向通信网络28发送给便携式信息通信终端32。便携式信息通信终端32将所接收的处理结果传送给娱乐设备102。
数据处理系统的例子包括一个选择新闻分配系统、一个在线银行系统和一个电子图像销售系统。
新闻分配系统包括带有一通信设备的娱乐设备102,在该通信设备中运行用于新闻分布标准设置的客户机软件。娱乐设备102向用作服务器的计算机系统20发送包含新闻分配标准的数据集。新闻分配标准包括用户期望的新闻信息的种类、将被同时传输的新闻信息项目的最大数和传输频率(一天的传输次数)。
响应于PDA ID号和包括新闻分配标准的服务请求,计算机系统20在用LAN等实现的链路22上向具有一数据库的计算机系统24发送一个命令。从娱乐系统12接收PDA ID号和服务请求。
计算机系统24具有用户信息数据库,并具有根据用户指定分配标准向便携式信息通信终端分配新闻的能力。计算机系统24从不断更新的新闻信息数据库中选择期望的新闻信息,并将新闻信息分配给被指定为新闻信息目的地的便携式信息通信终端32。
在线银行系统包括带有一通信设备的娱乐设备102,在该通信设备中运行在线银行所用的客户机软件。娱乐设备102向用作在线银行服务器的计算机系统20发送一个数据集,该数据集包括,例如,用户帐号、用户名称和用户通行字。
响应于从娱乐系统12提取的PDA ID号和服务请求,计算机系统20在用LAN等实现的链路22上向具有一数据库的计算机系统24发送一个命令。
计算机系统24具有用户帐号数据库,并具有向便携式信息通信终端发送数据的能力。计算机系统24处理期望的事务,并在无线单向通信网络28上向便携式信息通信终端32传送处理结果。
电子图像销售系统包括具有一通信设备的娱乐设备102,在该通信设备中运行用于电子图像在线购买的客户机软件。娱乐设备102向用作电子图像在线购买服务器的计算机系统20发送包含一服务请求的数据集,该服务请求例如包含所需电子图像的串行号、大小和在其中指定的文件格式。
响应于从娱乐系统12接收的PDA ID号和电子图像购买服务请求,计算机系统20在用LAN等实现的链路上向具有一数据库的计算机系统24发送一个命令。
计算机系统24具有一个电子图像数据库,并具有向便携式信息通信终端发送电子图像的能力。响应于服务请求,计算机系统24选择一个电子图像,确定作为该电子图像目的地的便携式信息通信终端,和收取所购买电子图像的费用。计算机系统最好具有电子水印数据的能力。电子水印被叠加在数据上以防止未被授权的复制,由此生成压缩数据。然后,将压缩数据和费用信息一起发送给便携式信息通信终端32。
如上所述,服务请求和输入数据被在双向通信网络上从娱乐系统12传送到计算机系统20或24。然后,执行响应于所需服务请求和输入数据的处理,在单向通信网络上通过便携式信息通信终端获取响应于所需服务请求的处理结果。
使用一系列的步骤确定图10所示的数据流。即,在第一步,娱乐设备102始发输入数据。在第二步,计算机系统20或24处理数据。在第三步,处理结果被传送给便携式信息通信终端32。在第四步,便携式信息通信终端32将所接收的结果传送给娱乐设备102。
如图10所示的数据处理系统并不仅限于上述例子。另一种例子包括在线抽签系统和类似于银行系统的安全销售系统。
在线抽签系统中,例如,娱乐设备102向用作服务器的计算机系统20发送包含诸如姓名和地址等必需项目的数据集。计算机系统20或24抽签,并将抽签结果发送给便携式信息通信终端32,它的用户可以抽到胜签号码或者败签号码。
在安全销售系统中,娱乐系统102发送必需项目。在银行会计部门中所安装的主机,计算机系统20或24执行金融业务,并将业务结果发送给便携式信息通信终端32。
【第二实施例】
图11表示包含两个娱乐系统的联网异步消息交换系统,每个娱乐系统由便携式信息通信终端32X或32Y和娱乐设备102X和102Y组成。在异步消息交换系统中,计算机系统20或24处理数据和指定消息的目的地。从而,处理的结果被发送给一便携式信息通信终端,该终端属于与作为消息源的娱乐系统不同的另一娱乐系统。因此,可以异步地交换消息。注意,处理结果可以被发送给属于作为消息源的娱乐系统的便携式信息通信终端。
参考图11,处理包含一个消息和从娱乐系统中包含的娱乐设备102发送的数据集,然后发送给便携式信息通信终端32Y。由终端32Y接收的消息被传送给娱乐设备102Y。处理包含应答消息和从娱乐设备102Y发送的数据集,然后返回给便携式信息通信终端32X。如此构造一个循环。
因此,娱乐设备102X在步骤1始发一个消息。计算机系统20或24在步骤2处理数据并指定消息的目的地。计算机系统24在步骤3传送该消息。便携式信息通信终端32Y在步骤4传送所接收的消息。娱乐设备102Y在步骤5始发一个应答消息。计算机系统20或24在步骤6处理数据并指定应答消息的目的地。计算机系统24在步骤7传送应答消息。因而,异步地交换消息。在这种情况下,以在图2或图10中所述的相同方式在双向网络16和无线单向通信网络28上传送消息。
【第三实施例】
图12表示根据本发明另一实施例的联网异步数据求和和结果分配系统。该系统包括三个娱乐系统,每个系统包括便携式信息通信终端32X、32Y或32Z和娱乐设备102X、102Y或102Z。在该异步数据求和和结果分配系统中,计算机系统20和24累加和求和数据,并将求和结果分配给便携式信息通信终端32X、32Y和32Z。
参见图12,在三个娱乐系统中包含的娱乐设备102X、102Y和102Z中的每个娱乐设备始发包含一个消息的数据集。计算机系统20或24累加和求和数据集,并在单向通信网络28上将累加结果分配给便携式信息通信终端32X、32Y和32Z。这样,构成一个网络循环。
因此,每个娱乐设备102X、102Y和102Z在步骤1始发一个消息。计算机系统20或24在步骤2累加和求和数据。计算机系统24在步骤3分配求和结果。每个便携式信息通信终端32X、32Y和32Z在步骤4传送所接收的消息。因此,异步地执行数据求和及分配。
已经根据图2所示的基本配置描述根据图10、图11和图12所示实施例的网络系统。根据本发明,可以想到其它的多种网络。总之,带有一无线接收设备的便携式信息通信终端被分配一个固有标识号(PDA ID号),包括一独立电源,具有便携性,并具有无线接收数据的能力。因此,可以在无线电通信网络上接收数据。
而且,娱乐设备在无线或有线双向通信网络上连接到具有一数据库并用作服务器的计算机系统。
娱乐系统在有线双向通信网络上连接到计算机系统,而计算机系统在无线单向网络上连接到娱乐系统。因而,系统被使用不同网络的组合在相反方向上互相连接,从而建立一个双向网络。
娱乐系统运行从包括CD-ROM的任意封装介质或者从用作一服务器的计算机系统下载的客户机软件。由于运行客户机软件,娱乐设备通过一个网络连接到用作服务器的计算机系统。
数据集可以在一个网络上传送到用作服务器的计算机系统。数据集包含用户通过客户机软件提供的用户接口输入的各种类型的数据,例如用户识别号、用户属性和娱乐设备生成的附加信息。
处理数据或数据库的计算机系统处理例如从便携式信息通信终端接收的一组不同数据项,处理一数据库,并使用该数据集作为检索关键字从数据库中检索数据。因而,如果需要则修改数据库的内容以获得数据处理结果。计算机系统使用娱乐设备发送的数据作为检索关键字从数据库中检索数据。可以根据娱乐设备向另一计算机系统指示的检索关键字确定检索方法和从其中检索数据的数据库。
从计算机系统发送的数据处理结果包含信息,使用该信息指定作为一个目标的便携式信息通信终端,并且在单向网络上将所传送的信息发送给被指定为目的地的一个或多个便携式信息通信终端。
当便携式信息通信终端被连接到娱乐设备时,娱乐设备可以接收由便携式信息通信终端接收的处理结果。然后,可以再次使用客户机软件。
当便携式信息通信终端被实施为CPU时,在该CPU中安装了一个独立处理系统,便携式信息通信终端没有必要被直接连接到娱乐设备。
如上所述,根据本发明,娱乐系统被作为一个信息处理终端包括在计算机网络中。因而,可以预见一个空前的技术发展。
便携式信息通信终端和娱乐设备彼此互补,从而实现了一种新设备。
即使在用作主机的娱乐设备不工作时,也可以分配数据。能够实现异步通信。
在无线网络上分配数据处理结果。只要用户随身携带便携式信息通信终端,用户就可以被通知数据处理结果。
从多个娱乐设备发送的数据集被累加,然后被处理。然后,将处理结果分配给多个便携式信息通信终端。因此,可以实现一个异步投票系统和一个结果分配系统。

Claims (16)

1.一种通信网络系统,包括一个娱乐系统和一个计算机系统,其中:
所述娱乐系统包括至少一个娱乐设备和一个便携式信息通信终端,该便携式信息通信终端具有一连接到所述娱乐设备的无线接收设备;
所述计算机系统用作服务器并连接到一数据库;
所述娱乐设备和所述计算机系统经一双向通信网络彼此连接;
所述计算机系统和所述便携式信息通信终端经一单向网络彼此连接;和
响应于所述娱乐设备发送给所述计算机系统的服务请求,所述计算机系统向所述便携式信息通信终端发送数据处理结果。
2.根据权利要求1的通信网络系统,其中所述便携式信息通信终端通过一个连接器或者通过无线电通信电连接到所述的娱乐设备。
3.根据权利要求1的通信网络系统,其中所述计算机系统包括至少两个计算机系统,一个计算机系统用作一个服务器,另一个计算机系统连接到一个数据库,并且两个计算机彼此连接从而可以相互传输数据。
4.根据权利要求1的通信网络系统,其中所述通信网络系统被用作选择新闻分配系统、在线银行系统、电子图像销售系统、在线抽签系统和安全销售系统中的任一系统。
5.根据权利要求1的通信网络系统,其中:
所述娱乐系统包括至少两个娱乐系统;
属于一个娱乐系统的一个娱乐设备向所述计算机系统始发一个消息;
响应于所接收的消息,所述计算机系统处理数据并指定消息的目的地;
所述计算机系统将消息传送给属于另一娱乐系统的便携式信息通信终端;已经接收到消息的便携式信息通信终端将消息传送给与之连接的娱乐设备;
响应于所传送的消息,娱乐设备向所述计算机系统始发一个应答消息;
响应于所接收的应答消息,所述计算机系统处理数据并指定应答消息的目的地;
所述计算机系统将应答消息传送给属于该娱乐系统已初始发送该消息的便携式信息通信终端;和
已接收到应答消息的所述便携式信息通信终端将应答消息传送给与之连接的娱乐设备;
从而建立了一个异步消息交换系统。
6.根据权利要求1的通信网络系统,其中:所述娱乐系统包括至少三个娱乐系统;
属于一个娱乐系统的娱乐设备向所述计算机系统发送服务请求;
响应于服务请求,所述计算机系统将数据处理结果发送给属于另一娱乐系统的便携式信息通信终端;
从而建立了一个异步数据求和及结果分配系统。
7.一种通信网络系统的通信方法,包括:
带有一通信设备的娱乐设备在双向通信网络上向用作服务器的计算机系统发送一个数据集的步骤;
用作服务器的所述计算机系统与连接到一数据库的计算机系统通信和根据数据集处理数据的步骤;
连接到一数据库的所述计算机系统在无线单向通信网络上将数据处理结果传送给连接到所述娱乐设备的便携式信息通信终端的步骤。
8.根据权利要求7的通信网络系统的通信方法,其中所述便携式信息通信终端将所传送的数据处理结果传送给所述娱乐设备。
9.根据权利要求7的通信网络系统的通信方法,其中所述数据集包含从用户识别号、用户属性、由所述娱乐设备生成的附加信息和服务请求信息中选择的一个或多个数据项。
10.根据权利要求7的通信网络系统的通信方法,其中:
所述娱乐设备从安装在其上的封装介质或者从用作一服务器的所述计算机系统下载客户机软件;和
由于所述客户机软件,所述娱乐设备在所述双向通信网络上连接到用作服务器的所述计算机系统。
11.一种娱乐系统,包括:
一个娱乐设备,运行在可自由安装或拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络的至少一种上用作一台客户机;和
无线连接到所述娱乐设备的便携式信息通信终端,用于在单向通信网络上从所述娱乐设备接收信息或者向其发送信息;
其中与所述便携式信息通信终端成对的所述娱乐设备在所述双向通信网络上始发输入数据;
在所述双向通信网络上用作一台服务器的计算机系统或处理数据和数据库至少之一并连接到所述计算机系统的一个计算机系统处理数据并在所述单向通信网络上传送数据处理结果;和
无线连接到所述娱乐设备的所述便携式信息通信终端在所述单向通信网络将所接收的结果传送给所述娱乐设备。
12.一种娱乐系统,包括:
用作始发设备和应答设备的两对娱乐设备和便携式信息通信终端,所述娱乐设备运行在可自由安装或拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络的至少之一上用作一台客户机,和所述便携式信息通信终端被无线连接到所述娱乐设备,并在单向通信网络上从所述娱乐设备接收信息或向其发送信息,
其中在所述始发设备中包括的所述娱乐设备在所述双向通信网络上始发一个消息;
在所述双向通信网络上用作一台服务器的一个计算机系统或者处理数据或数据库至少之一并连接到所述计算机系统的一个计算机系统将处理结果和指定目的地的信息作为一个消息在所述单向通信网络上传输;
在所述应答设备中包括的并无线连接到所述成对娱乐设备的所述便携式信息通信终端在所述单向通信网络上将所接收的消息传送给在所述应答装置中包括的所述成对娱乐设备;和
在所述应答装置中包括的所述娱乐设备利用所述双向通信网络将一个应答消息传送给在所述始发装置中包括的所述便携式信息通信终端,所述计算机系统用作一台服务器,所述计算机系统处理数据和数据库的至少之一,和所述单向通信网络。
13.一种娱乐系统,包括:
多对娱乐设备和便携式信息通信终端,所述娱乐设备运行在可自由安装或拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络的至少之一上用作一台客户机,和所述便携式信息通信终端被无线连接到所述娱乐设备,并在单向通信网络上从所述娱乐设备接收信息或向其发送信息,
其中与所述多个便携式信息通信终端成对的每个所述娱乐设备在所述双向通信网络上始发一个消息;
在所述双向通信网络上用作一台服务器的一个计算机系统或者处理数据或数据库至少之一并连接到所述计算机系统的一个计算机系统累加和求和数据,并在所述单向通信网络上分配求和结果;和
无线连接到所述成对娱乐设备的所述多个便携式信息通信终端在所述单向通信网络上将所接收的消息传送给所述成对娱乐设备。
14.一种数据通信网络,包括:
一种娱乐系统,包括一个娱乐设备和一个便携式信息通信终端,所述娱乐设备运行在可自由安装或拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络的至少之一上用作一台客户机,所述便携式信息通信终端被无线连接到所述娱乐设备,并在单向通信网络上从所述娱乐设备接收信息或向其发送信息;
一个计算机系统,用作一台服务器,用于在所述双向通信网络上接收从所述娱乐设备始发的输入数据;和
处理数据和数据库至少之一的计算机系统,所述计算机系统连接到用作服务器的所述计算机系统,响应于用作服务器的所述计算机系统发送的一个命令处理数据,并在所述单向通信网络上将数据处理结果传送给所述便携式信息通信终端。
15.一种数据通信网络,包括:
一种娱乐系统,包括两对娱乐设备和便携式信息通信终端,所述娱乐设备运行在可自由安装或拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络的至少之一上用作一台客户机,所述便携式信息通信终端被无线连接到所述娱乐设备,并在单向通信网络上从所述娱乐设备接收信息或向其发送信息;
一个计算机系统,用作一台服务器,用于在所述双向通信网络上接收从所述娱乐设备之一始发的消息;和
处理数据和数据库至少之一的计算机系统,所述计算机系统连接到用作服务器的所述计算机系统,响应于用作服务器的所述计算机系统发送的一个命令处理数据和指定一个目的地,并在所述单向通信网络上将数据处理结果传送给指定的便携式信息通信终端,
其中作为数据源的娱乐设备和作为数据目的地的便携式信息通信终端分别与另一便携式信息通信终端和另一娱乐设备成对。
16.一种数据通信网络,包括:
一种娱乐系统,包括多对娱乐设备和便携式信息通信终端,所述娱乐设备运行在可自由安装或拆卸的记录介质中记录的软件,并在有线和无线双向通信网络的至少之一上用作一台客户机,所述便携式信息通信终端被无线连接到所述娱乐设备,并在单向通信网络上从所述娱乐设备接收信息或向其发送信息;
一个计算机系统,用作一台服务器,用于在所述双向通信网络上接收从每个所述娱乐设备始发的消息;和
处理数据和数据库至少之一的计算机系统,所述计算机系统连接到用作服务器的所述计算机系统,响应于用作服务器的所述计算机系统发送的一个命令累加和求和数据,并在所述单向通信网络上将数据求和结果分配给所述便携式信息通信终端。
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