DE10026366B4 - Method of operating a coin-operated entertainment device - Google Patents

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    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Abstract

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbolspieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer auf einem Grafikdisplay darstellbaren, erleuchtbare Symbole umfassenden Zusatzgewinnspieleinrichtung, in der nach dem Auftreten eines bestimmten Spielereignisses ein Zusatzgewinnspiel gestartet wird, dadurch gekennzeichnet, dass
– in der aus mehreren Spielebenen (I-IV) bestehenden Zusatzgewinnspieleinrichtung (25) jeweils eine unterschiedliche Anzahl von mindestens drei identischen Symbolen (27,28) dargestellt und bei Beginn eines Spiels in jeder Spielebene (I-IV) mindestens ein Symbol (28) kurzzeitig erleuchtet wird,
– nach Erlöschen des Symbols (28) alle Symbole (27) der jeweiligen Spielebene (I-IV) zufallsgesteuert schnell gegeneinander verwirbelt werden,
– bei Stillstand der Symbole (27) das mindestens eine vermeintliche, anfänglich erleuchtete Symbol (28) tastengesteuert ausgewählt wird, und
– und bei zutreffender Auswahl des mindestens einen anfänglich erleuchteten Symbols (28) ein Gewinn gegeben und/oder ein Spiel...
A method for operating a coin-operated entertainment device with a computer-controlled control unit for game sequence control, in which by means of a symbol player with circulating bodies behind reading windows a winning or losing indicating symbol combinations are displayed, and at least one displayable on a graphic display, enlightenable symbols comprehensive winning game device in which after the occurrence of a certain game event an additional winning game is started, characterized in that
- In the multiple game levels (I-IV) existing additional win game device (25) each represented a different number of at least three identical symbols (27,28) and at the beginning of a game in each game level (I-IV) at least one symbol (28) is briefly enlightened,
- after the symbol (28) has been extinguished, all symbols (27) of the respective playing level (I-IV) are randomly swirled against each other at random;
- at standstill of the symbols (27) the at least one supposed, initially illuminated symbol (28) is selected by a key-controlled, and
- and given a suitable selection of the at least one initial illuminated symbol (28), a win and / or a game ...

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Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbolspieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer auf einem Grafikdisplay darstellbaren, erleuchtbare Symbole umfassenden Zusatzgewinnspieleinrichtung, in der nach dem Auftreten eines bestimmten Spielereignisses ein Zusatzgewinnspiel gestartet wird.The The invention relates to a method for operating a coin-operated entertainment device a computer-controlled game sequence control unit, in which by means of a symbol playing device with rotating bodies behind Reading windows a win or loss indicating symbol combinations and at least one displayable on a graphic display, enlightenable symbols comprising additional winning game facility, in the after the occurrence of a specific game event an additional win game is started.

Derartige Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbolspieleinrichtung, die meistens drei Umlaufkörper besitzt, die als Walzen, Scheiben, Klappkartenkarusselle oder dergleichen ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden in der Regel nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance oder dergleichen in Aussicht gestellt.such Entertainment devices are in various embodiments known. They comprise a symbol playing device, usually three recirculating has, as rollers, discs, folding card carousel or the like can be trained. On the outside The surface can be viewed through the reading window. The rotating bodies are usually stopped in succession and after all the circulating body for Standstill, are the displayed in the reading windows Symbol combination a win or loss. At different heights Money and / or points and / or special game winnings with respect to Normal game increased Chance of winning or the like in prospect.

Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an diesen Unterhaltungsgeräten für den Spieler Betätigungsorgane anzubringen, die meistens auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. Beispielsweise kann durch Betätigung einer Nachstarttaste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlaufkörper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombination zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper vorzeitig anzuhalten.Around now to encourage a player to use such entertainment devices and him too to entertain the duration of the game and to provide further game incentives have already been various measures met. So it is usual at these amusement devices for the Player actuators to install, which act mostly on the course of the individual circulating bodies. For example, by operation a post start button within a certain period of time the circulation body be restarted by the player to give him the opportunity grant, to achieve a profitable combination of symbols. Furthermore can for the remaining rotating body stop buttons be provided to allow the player a spinning recirculating to stop prematurely.

Weiterhin weisen bekannte Unterhaltungsgeräte häufig als Zusatzgewinnspieleinrichtung eine Risikospieleinrichtung auf, die bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betätigung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf Gewinnanzeigefeldern verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen im Unterhaltungsgerät vorhandenen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verloren geht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns.Farther have known entertainment devices often as an additional winning game facility a risk play facility, which are set at a profit already achieved via a key in operation can. This is done on a risk ladder, which on profit display fields shows different profit values, the profit already achieved and the achievable profit optically highlighted. About an existing in the entertainment device Random generator will decide if the profit already made lost or increased becomes. When increasing of the profit, this is again displayed as realized profit and Also, the now achievable profit is highlighted again. By operation a risk key, the profit can be risked again. When carrying out a Risk play is usually a decision about increasing or Total loss of the profit.

Solche Zusatzgewinnspieleinrichtungen sind meistens in ihren Anzeigefeldern mit unterschiedlichen Geldwerten und Sonderspielen, Supersonderspielen, Punkten, Freispielen und dergleichen belegt. In der Regel werden bei derartigen geldbetätigten Unterhaltungsgeräten die in der Symbolspieleinrichtung oder in einer der Zusatzgewinnspieleinrichtungen erzielten Geldwerte und Sonderspiele einfach ausgegeben, ausgespielt, weiterriskiert oder angesammelt.Such Additional winning gaming facilities are mostly in their display fields with different monetary values and special games, super special games, Points, free spins and the like occupied. In general, will be in such money-operated entertainment devices the in the symbol player or in one of the additional winning game facilities achieved monetary values and special games simply spent, played out, further crystallized or accumulated.

Aus der DE 44 02 800 A1 ist ein geldbetätigtes Unterhaltungsgerät mit hinter zugehörigen Sichtfenstern angeordneten Klappkartenkarussellen bekannt, deren umfangsseitig benachbarte Klappkarten mit den einander zugewandten Seiten ein Klappkartenpaar bilden. Sämtliche Klappkarten eines jeden Klappkartenkarussells tragen abwechselnd nur auf der Vorderseite oder auf der Rückseite ein spielmitentscheidendes Symbol. Nach der Durchwirbelung der Klappkartenkarusselle bleiben sämtliche Klappkartenpaare in einer Anzeigelage stehen, in welcher keine Symbole angezeigt werden. Anschließend wird durch Betätigung einer Auswahltaste eines der Klappkartenpaare zur Darstellung eines Symbols, das nach einem bestimmten Gewinnplan über Gewinn oder Verlust entscheidet, um einen Schritt weitergeschaltet. Der Spieler kann also nach dem Aufdeckvorgang eines oder sämtlicher verdeckter Symbole erkennen, ob er einen Gewinn erreicht hat oder nicht. Es kann somit unmittelbar nach dem Aufdecken eines einzigen verdeckten Symbols das nächste Spiel beginnen. Hierbei wird eine Art des bekannten „Hütchenspiels„ simuliert, bei dem von einem Spielführer ein Gegenstand unter ein Hütchen von mehreren Hütchen gelegt wird und anschließend die Hütchen in beliebiger Reihenfolge zueinander verschoben werden. Daraufhin muss ein Spieler erraten, unter welchem Hütchen sich der Gegenstand befindet, und zwar dadurch, dass der Spieler frei bestimmen kann, welches der in verdeckter Anzeigelage befindliche Klappkartenpaar in eine das Symbol darstellende Anzeigelage umgeklappt werden soll, wobei im Falle des Aufdeckens des Gewinnsymbols, das dem Gegenstand des „Hütchenspiels„ entspricht, der Spieler gewonnen hat, während beim Auftreten eines anderen Symbols, das einem leeren Hütchen beim „Hütchenspiel„ entspricht, der Spieler verloren hat. Dem Spieler ist hierbei allerdings nicht der Ausgangswert bzw. das Ausgangssymbol im Klappkartenkarussell bekannt, so dass der Spieler keinen Anhaltspunkt hat, nach dem er sich richten und den Spielverlauf verfolgen kann.From the DE 44 02 800 A1 is a money-operated entertainment device arranged behind associated viewing windows folding card carousels whose circumferentially adjacent folding cards form a pair of folding cards with the sides facing each other. All folding cards of each folding card carousel alternately carry only on the front or on the back of a game-crucial icon. After the swirling of the folding card carousel all folded card pairs remain in a display position in which no symbols are displayed. Subsequently, by pressing a selection key, one of the folding card pairs is displayed in order to display a symbol that decides on the profit or loss according to a particular winning plan, by one step. The player can see after the discovery of one or all hidden symbols, whether he has achieved a profit or not. It can thus begin the next game immediately after uncovering a single hidden symbol. In this case, a kind of the known "Hütchenspiels" is simulated, in which a game guide an object is placed under a hat of several cones and then the cones are moved in any order to each other. Then, a player must guess under which hat the object is located, by the fact that the player can freely determine which of the hidden in a hidden display position pair of folding cards should be folded into an icon indicating display position, wherein in case of revealing the winning symbol, which corresponds to the object of the "shell game" that has won players, while the appearance of another symbol that corresponds to an empty cap in the "shell game", the player has lost. The player is not the loser value or the output symbol in the folding card carousel known, so that the player has no clue, after which he can judge and follow the course of the game.

Weiterhin ist aus der vorveröffentlichten DE 199 26 280 A1 ein Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsgerätes bekannt, bei dem bei Spielbeginn in einer Zusatzgewinnspieleinrichtung ein Symbol von mindestens drei identischen Symbolen erleuchtet wird. In einer darauf folgenden Zeitspanne werden sämtliche Symbole zufallsgesteuert relativ schnell gegeneinander verschoben. Bei Stillstand der Symbole wird das anfänglich erleuchtete Symbol tastengesteuert ausgewählt und bei zutreffender Auswahl ein Gewinn gegeben. Die Symbole entsprechen dem Hütchen im bekannten „Hütchenspiel", wobei der Spielverlauf im wesentlichen nach den Regeln dieses Spiel abläuft. Allerdings erfolgt der Spielablauf nur in einer Ebene, d.h. der Spieler gewinnt entweder das Spiel oder nicht. Auf jedem Fall ist das Spiel unabhängig von der zutreffenden oder unzutreffenden Auswahl des anfänglich erleuchteten Symbols beendet.Furthermore, from the pre-published DE 199 26 280 A1 a method for operating an entertainment device is known, in which at the beginning of the game in a Zusatzgewinnspieleinrichtung a symbol of at least three identical symbols is illuminated. In a subsequent period of time, all symbols are moved randomly relative to each other relatively quickly. When the symbols are at a standstill, the initially illuminated symbol is selected with the aid of a key and, if the selection is correct, a profit is made. The symbols correspond to the hat in the well-known "shell game", whereby the course of the game essentially follows the rules of this game, but the game only takes place in one level, ie the player either wins the game or not the true or false selection of the initial enlightened symbol ends.

Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, das dem Spieler die Möglichkeit einräumt, beim Spiel in der Zusatzgewinnspieleinrichtung einen Zusatzgewinn zu erzielen, wodurch der Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet und der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht wird.It Object of the invention is a method for operating a coin-operated entertainment device of to create the aforementioned type, giving the player the opportunity acknowledges, when playing in the additional winning game facility an additional profit to achieve, whereby the gameplay with greater play and profit incentive and the entertainment value for the player is increased.

Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass

  • – die Zusatzgewinnspieleinrichtung aus mehreren Spielebenen besteht, in denen jeweils eine unterschiedliche Anzahl von mindestens drei identischen Symbolen dargestellt und bei Beginn eines Spiels in jeder Spielebene mindestens ein Symbol kurzzeitig erleuchtet wird,
  • – nach Erlöschen des Symbols alle Symbole der jeweiligen Spielebene zufallsgesteuert schnell gegeneinander verwirbelt werden,
  • – bei Stillstand der Symbole das mindestens eine vermeintliche, anfänglich erleuchtete Symbol tastengesteuert ausgewählt wird, und
  • – und bei zutreffender Auswahl des mindestens einen anfänglich erleuchteten Symbols ein Gewinn gegeben und/oder ein Spiel in der nächsthöheren Spielebene angeboten wird.
According to the invention the object is achieved in that
  • The additional winning game device consists of several game levels, in each of which a different number of at least three identical symbols are displayed and at the beginning of a game in each game level at least one symbol is briefly illuminated,
  • - after the symbol has been extinguished, all symbols of the respective playing level are randomly swirled against each other,
  • - At standstill of the symbols, the at least one supposed, initially illuminated symbol is selected by a key-controlled, and
  • - and given a suitable selection of the at least one initially lit symbol, a win is given and / or a game is offered in the next highest level of play.

Durch die Erfindung wird das an sich bekannte „Hütchenspiel„ als Zusatzgewinnspieleinrichtung in einer weiterentwickelten Variante zur Verfügung gestellt, wobei das schon von Haus aus mit besonderem Spielanreiz und großer Spannung ausgestattete Hütchenspiel in einer Zusatzgewinnspieleinrichtung durchgeführt wird. Von besonderem Vorteil ist die Durchführung des Spiels über mehrere Spielebenen hinweg, in denen jeweils eine unterschiedliche Anzahl von identischen Symbolen dargestellt wird. Vor Beginn eines Spiels werden dem Spieler in Abhängigkeit von der jeweiligen Spielebene, in der er sich befindet, eines oder mehrere identische Symbole kurzzeitig angezeigt, beispielsweise durch Blinken, so dass der Spieler den Ausgangspunkt des jeweiligen Symbols für das darauf folgende Spiel kennt. Danach erlischt das Blinken des oder der von der Steuereinheit ausgewählten Symbole. Während des nachfolgenden gegeneinander Verwirbelns der Symbole muss der Spieler nun das oder die ursprünglich erleuchteten, nun aber erloschenen Symbole innerhalb des Verwirbelungszeitraums beobachten. Je nach Art des Reaktionsvermögens des Spielers kann er dem Verwirbelungsvorgang mehr oder weniger gut folgen. Er wird immer bestrebt sein, das oder die anfänglich erleuchteten Symbole bis zum Ende des Verwirbelungszeitraumes zu beobachten und deren momentane Platzierung zu verfolgen, um diese am Ende des Spiels tastengesteuert auszuwählen und einen Gewinn zu erzielen. Wählt demnach der Spieler bei Stillstand der Symbole nach deren Verwirbelung das oder die richtigen Symbole aus, wird ein Gewinn gegeben oder ein Spiel in der nächsthöheren Spielebene angeboten. Andernfalls hat er das Spiel verloren. Die Spielmöglichkeit über mehrere Spielebenen hinweg mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden macht das Spielgeschehen für den Spieler interessanter und abwechslungsreicher.By The invention will be known per se "Hütchenspiel" as additional win game device provided in a further developed variant, which is already from the house equipped with a special game incentive and great excitement Shell game is carried out in a Zusatzgewinnspieleinrichtung. Of particular advantage is the implementation of the game over several levels of play, each with a different number represented by identical symbols. Before the start of a game become dependent on the player from the respective playing level in which he is located, one or several identical symbols displayed briefly, for example by flashing, giving the player the starting point of each Symbols for knows the next game. Then the flashing of the or the symbols selected by the control unit. During the following against each other swirling the symbols, the player must now or the the originally enlightened, but now extinguished symbols within the Verwirbelungszeitraums observe. Depending on the type of responsiveness of the player, he can the Swirling process more or less well follow. He will always be anxious, the or the initial Illuminated symbols until the end of the swirling period watch and track their current placement to this Select a key at the end of the game and make a profit. Choose accordingly the player at standstill of the symbols after their vortex the or the correct symbols, a win is given or entered Play in the next higher game level offered. Otherwise he has lost the game. The game possibility over several Playing levels with different levels of difficulty the gameplay for the player more interesting and varied.

Bevorzugt ist das Grafikdisplay als Punktmatrixdisplay ausgebildet. Dabei kommen vor allem ein LED-Display, ein Gasplasmadisplay, ein Vakuumfluoreszenzdisplay, ein Elektrolumineszenzdisplay oder dergleichen in Betracht. Ein rechnergesteuertes Punktmatrixdisplay hat den Vorteil, dass die darzustel lende Zusatzgewinnspieleinrichtung und gegebenenfalls die Symbolspieleinrichtung visuell einfach und in Abhängigkeit vom beabsichtigten Spielverlauf variierend dargestellt werden können.Prefers the graphic display is designed as a dot matrix display. there Above all, there is an LED display, a gas plasma display, a vacuum fluorescent display, an electroluminescent display or the like. One Computer-controlled dot matrix display has the advantage that the darzustel lounging additional gaming facility and possibly the Symbol game device visually simple and dependent can be represented by the intended game play varying.

Besonders vorteilhaft ist die Ausbildung des Grafikdisplays als Touchscreenmonitor, da Spielmerkmale und Spiel beeinflussende Elemente durch Berührung der entsprechenden Monitorfläche durch die Finger des Spielers aktiviert und ausgelöst werden können, ohne dass zu diesem Zweck besondere Tasten am Unterhaltungsgerät vorgesehen werden müssen.Especially advantageous is the design of the graphic display as a touchscreen monitor, because game features and game influencing elements by touching the corresponding monitor area be activated and triggered by the player's fingers can, without being provided for this purpose special buttons on the entertainment device Need to become.

Nach einer bevorzugten Weiterbildung des erfindungsgemäßen Verfahrens erfolgt die kurzzeitige Erleuchtung mindestens eines der Symbole bei Beginn eines Spiels in jeder Spielebene zufallsgesteuert. Dadurch wird eine gewisse, für den Spieler merkbare Reihenfolge der Auswahl des einen oder anderen oder mehrerer der anfänglich zu erleuchtenden Symbole ausgeschlossen und somit die Beobachtung der anfänglich erleuchteten Symbole für die nachfolgende Verwirbelung erschwert.According to a preferred development of the method according to the invention, the brief illumination of at least one of the symbols at the beginning of a game takes place randomly in each game level. This will give a certain, for the player noticeable order of selection of the one or excluded from other or more of the symbols to be initially lit, thus making it difficult to observe the initially illuminated symbols for subsequent turbulence.

Zur Darstellung der in der Zusatzgewinnspieleinrichtung verwendeten Symbole sind unterschiedliche Mittel vorgesehen. Sonach können die Symbole der Zusatzgewinnspieleinrichtung beispielsweise als Löwenköpfe, Hütchen, beliebige Gegenstände oder andere grafische Symbole dargestellt werden.to Representation of the used in the additional winning game device Symbols are provided different means. Sonach can the Symbols of the additional winning game device, for example, as lion heads, cones, any objects or other graphical symbols.

Damit der Spieler nach der Verwirbelung aller Symbole in der jeweiligen Spielebene das Symbol oder die jeweiligen Symbole bestimmen kann, welche seiner Meinung diejenigen sind, die bei Spielbeginn zufallsgesteuert von der Steuereinheit kurzzeitig erleuchtet wurden, ist nach einer weiteren Ausgestal tung der Erfindung jedem Symbol der Zusatzgewinnspieleinrichtung eine Taste zugeordnet. Vorzugsweise ist jedem Symbol einer Spielebene eine auf einem Touchscreen simulierte Taste zugeordnet.In order to the player after the swirl of all symbols in the respective The game level can determine the symbol or the respective symbols, which in his opinion are those randomly controlled at the beginning of the game have been briefly illuminated by the control unit, is after a further Ausgestal direction of the invention each symbol of the additional win game device assigned a key. Preferably, each symbol is a game level associated with a button simulated on a touchscreen.

Bei zutreffender Auswahl jedes anfänglich erleuchteten Symbols am Ende des Spiels in einer Spielebene wird dem Spieler ein Geld-, Sonderspiel-, Punkte- und/oder Freispielgewinn gegeben.at appropriate choice of each initially enlightened one Symbols at the end of the game in a game level becomes the player given a money, special game, points and / or free game win.

Damit das Spielgeschehen von Spielebene zu Spielebene interessanter und abwechslungsreicher gestaltet wird, können die Spielbedingungen während des Spielverlaufes in der Zusatzgewinnspieleinrichtung schrittweise mit höheren Schwierigkeitsgraden versehen werden. Dies geschieht nach einer weiterbildenden Maßnahme der Erfindung dadurch, dass die Anzahl der Symbole pro Spielebene von einer Spielebene zur jeweils nächsthöheren Spielebene vergrößert wird. Dabei kann etwa die Anzahl der anfänglich erleuchteten Symbole vergrößert werden. Sonach muss der Spieler mehr als ein anfänglich erleuchtetes Symbol auf dem Grafigdisplay beobachten und sich deren momentane Positionen bei der Verwirbelung aller Symbole in einer Spielebene merken. Zusätzlich oder stattdessen kann die Anzahl der nicht zutreffenden Symbole nach deren Verwirbelung von einer Spielebene zur jeweils nächsthöheren Spielebene vergrößert werden. Der Spieler hat dadurch die Schwierigkeit, dass er eine immer größer werdende Anzahl von Symbolen in jeder Spielebene beobachten muss, da die anfänglich erleuchteten Symbole nach der Verwirbelung aller Symbole an einer größeren Anzahl von Positionen auftreten können.In order to the gameplay from game level to game level more interesting and more varied, the playing conditions during the Game progress in the additional win game facility gradually with higher Difficulty levels are provided. This happens after a further education measure the invention in that the number of symbols per game level of a game level to the next highest level of play is enlarged. It can be about the number of initially illuminated symbols be enlarged. Therefore, the player must have more than one initial enlightened symbol on the grafig display and watch their current positions note the turbulence of all symbols in a game level. Additionally or instead, the number of non-applicable icons may be after their turbulence from one level of play to the next highest level of play be enlarged. The player has the difficulty that he is an ever-growing Number of symbols in each game level must be observed since the initially enlightened symbols after the swirling of all symbols on one larger number of positions may occur.

Bei einer anderen vorteilhaften Ausgestaltung des erfindungsgemäßen Verfahrens wird die Zeitspanne des anfänglich kurzzeitigen Erleuchtens mindestens eines Symbols von einer Spielebene zur jeweils nächsthöheren Spielebene rechnergesteuert verkürzt. Dem Spieler bleibt somit von Spielebene zu Spielebene weniger Zeit, die Positionen der anfänglich erleuchteten Symbole gedanklich zu speichern. Dabei geht das Spiel in der jeweiligen Spielebene schneller vonstatten als in der vorangegangenen Spielebene.at another advantageous embodiment of the method according to the invention will be the time span of the initial momentary illumination of at least one symbol of a game level to the next highest level of play computer-controlled shortened. The player thus has less time from game level to game level, the positions of the initial enlightened symbols to save thought. This is the game in the respective game level faster than in the previous game level.

Des Weiteren kann der Schwierigkeitsgrad des Spielablaufs in der Zusatzgewinnspieleinrichtung noch dadurch erhöht werden, dass die Zeitspanne zur tastengesteuerten Auswahl des mindestens einen vermeintlichen, anfänglich erleuchteten Symbols nach der Verwirbelung aller Symbole von einer Spielebene zur jeweils nächsthöheren Spielebene rechnergesteuert verkürzt wird. Der Spieler ist somit gezwungen, seine Auswahl an Symbolen nach deren Verwirbelung möglichst schnell zu treffen, denn überschreitet er die vorgegebene Zeitspanne, ist das Spiel verloren oder er wird mit einem hierfür vorgesehenen Spielereignis bestraft, z.B. durch Punkteabzug.Of Further, the degree of difficulty of the game play in the additional win game facility still thereby increased be that the period for the key-controlled selection of at least a supposed, initially enlightened symbol after the swirling of all the symbols of one Game level to the next highest level of play computer-controlled shortened becomes. The player is thus forced to choose his symbols as much as possible after the turbulence to hit fast because over the predetermined time, the game is lost or he will with one for this punished game event, e.g. by deduction of points.

Ein besonderer Spielanreiz ergibt sich, wenn der bei zutreffender Auswahl des mindestens einen anfänglich erleuchteten Symbols erzielbare Gewinn von einer Spielebene zur jeweils nächsthöheren Spielebene erhöht wird. Beispielsweise kann der erzielbare Gewinn von Spielebene zu Spielebene verdoppelt werden. Dadurch wird der Spieler immer bestrebt sein, möglichst die höchste Spielebene zu erreichen, um einen möglichst hohen Gewinn zu erzielen.One special game incentive arises if the appropriate selection of at least one initial enlightened Symbols recoverable gain from a game level respectively next highest level of play elevated becomes. For example, the achievable gain from the game level may be too Game level will be doubled. This always strives for the player be, if possible the highest Level of play to achieve the highest possible profit.

Andererseits ist nach einer bevorzugten Ausbildung der Erfindung auch eine Bestrafung des Spielers bei Nichterfüllung der Spielkriterien vorgesehen. Demgemäß wird bei nicht vollständiger Auswahl der anfänglich erleuchteten Symbole nach deren Verwirbelung das Spiel in einer niedrigeren Spielebene fortgesetzt. Wenn als z.B. nur eines von zwei anfänglich erleuchteten Symbolen nach der Verwirbelung aller Symbole richtig erkannt und ausgewählt wird, wird der Spieler in eine vorangegangene Spielebene zurück gestuft. Somit kann eine Beendigung des Spiels und damit ein für den Spieler ärgerlicher Totalverlust des bereits erzielten Gewinns unterbunden werden. Diese Zurückstufung bewirkt wiederum, dass der Spieler nochmals die Möglichkeit erhält, sich zur nächsthöheren Spielebene hochzuarbeiten.on the other hand is according to a preferred embodiment of the invention, a punishment of the player in case of non-performance the game criteria provided. Accordingly, if not complete selection the initial one After their turbulence, symbols illuminated the game in one lower game level continued. If, for example, only one of two initially enlightened Symbols correctly recognized after the turbulence of all symbols and selected the player is regressed to a previous level of play. Thus, a termination of the game and thus an annoying for the player Total loss of the already achieved profit can be prevented. These demotion in turn, the player again gives the opportunity gets to the next highest level of play work your way up.

Nach einer bevorzugten Weiterbildung des erfindungsgemäßen Verfahrens weist zumindest eines der anfänglich erleuchteten Symbole eine höhere Wertigkeit als die übrigen anfänglich erleuchteten Symbole auf. Darüber hinaus wird bei zutreffender Auswahl des höherwertigen Symbols nach Verwirbelung aller Symbole einer Spielebene mindestens eine nächsthöhere Spielebene übersprungen. Dieses höherwertige Symbol wird zweckmäßigerweise während seines anfänglich kurzfristigen Erleuchtens besonders gekennzeichnet, beispielsweise mit einer anderen Form oder Farbe.According to a preferred development of the method according to the invention, at least one of the initially illuminated symbols has a higher significance than the other initially illuminated symbols. In addition, if the higher-order symbol is selected, after swirling all the symbols of a game level, at least one next higher game level is skipped. This higher-value symbol is expediently characterized during its initial short-term illumination, for example, with a other shape or color.

In einer alternativen Ausführung der Erfindung wird bei zutreffender Auswahl des höherwertigen Symbols nach Verwirbelung aller Symbole einer Spielebene ein Bonusgewinn gegeben, beispielsweise zusätzliche Punkte oder Sonderspiele, die der Spieler im weiteren Spiel am Unterhaltungsgerät einlösen, in einer Ausspieleinrichtung ausspielen oder in einer Risikospieleinrichtung riskieren kann.In an alternative embodiment The invention will be with appropriate selection of the higher quality Symbols after swirling all symbols of a game level a bonus win given, for example, additional Points or special games that the player redeems in the further game on the entertainment device, in one Playing off playoff device or in a risk play device can risk.

Im schlechtesten Fall wird bei nicht richtiger Auswahl mindestens eines anfänglich erleuchteten Symbols in einer Spielebene das Spiel in der Zusatzgewinnspieleinrichtung beendet. Diese Maßnahme ist besonders dann anzuwenden, wenn die Zusatzgewinnspieleinrichtung nur aus einer geringen Anzahl von Spielebenen besteht.in the worst case will be at least one if not correct selection initially Enlightened symbol in a game level the game in the additional win game facility completed. This measure is especially when the additional win game facility only consists of a small number of game levels.

Alternativ dazu kann bei nicht richtiger Auswahl mindestens eines anfänglich erleuchteten Symbols in einer Spielebene der bereits in den vorangegangenen Spielebenen erzielte Gewinn gegeben und das Spiel in der Zusatzgewinnspieleinrichtung beendet werden, um den Spieler vor einem Totalverlust zu bewahren.alternative in addition, if not correctly selected, at least one initially enlightened one can do so Symbols in a game level already in the previous game levels scored the winning and the game in the additional win game facility stopped to save the player from total loss.

Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind, ohne den Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.It It is understood that the above and below to be explained features not only in the specified combination, but also in Other combinations are usable without the scope of the present To leave invention.

Der der Erfindung zu Grunde liegende Gedanke wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand von Ausführungsbeispielen, die in den Zeichnungen dargestellt sind, näher beschrieben. Es zeigen:Of the The idea underlying the invention will become apparent in the following Description based on exemplary embodiments, which are illustrated in the drawings, described in more detail. Show it:

1 ein nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenes geldbetätigtes Unterhaltungsgerät in einer Vorderansicht mit einer schematisch dargestellten und als Grafikdisplay ausgebildeten Zusatzgewinnspieleinrichtung, 1 an operated according to the inventive method money-operated entertainment device in a front view with a schematically illustrated and designed as a graphic display additional winning game device,

2 bis 5 vergrößerte Ansichten der als Grafikdisplay ausgebildeten Zusatzgewinnspieleinrichtung in verschiedenen Ausführungsformen. 2 to 5 enlarged views of the designed as a graphic display additional win game device in various embodiments.

Das die Symbolspieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit gemäß 1 weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbolspieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Diese tragen jeweils eine Mehrzahl von Symbolen 6, die der Anzeige eines Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.The symbol game device 1 receiving housing 2 the money-operated, computer-controlled entertainment device with profit possibility according to 1 has a windscreen on its front 3 with reading windows 4 behind, behind which three juxtaposed, disk-shaped recirculating body 5 the symbol game device 1 are provided. These each carry a plurality of symbols 6 indicating the display of a game result in the reading windows 4 serve. The rotating bodies 5 are brought to a stop after start-up during or at the end of the game by a random number generator of the control unit in one of a plurality of possible detent positions. From the displayed symbols 6 the player can read off the result of the game, especially if there is a win after one on the windscreen 3 explained profit plan from a combination of the displayed symbols 6 has resulted.

Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich Nachstart- bzw. Stopptasten 7 für die drei Umlaufkörper 5, mit denen diese nachgestartet bzw. vorzeitig angehalten werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Geldauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10, ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldscheineingabeschlitz 12 und ein Benutzerkarteneingabeschlitz 13 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des Weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.In the lower part of the entertainment device are Nachstart- or stop buttons 7 for the three rotating bodies 5 with which they can be restarted or prematurely stopped. In the case of a win by reaching a certain combination of symbols, a profit distribution in cash, ie by throwing money into an output tray 8th or by adding in a credit note 9 respectively. In the upper part of the entertainment device there is a coin slot 10 , a token slot 11 , a bill entry slot 12 and a user card entry slot 13 a cash processing device, not shown. Furthermore, next to the coin slot 10 a return button 14 arranged by pressing one in the credit display 9 displayed balance in the output tray 8th is available.

Ein durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielter Gewinn in der Symbolspieleinrichtung 1 kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der Risikospieleinrichtungen 15 übertragen werden, die beidseitig der Frontscheibe 3 angeordnet sind. Die rechte Risikospieleinrichtung 15 umfasst mehrere zu einer Risikoleiter 16 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 17, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit Anzahlen von Sonderspielgewinnen belegt sind. Die linke Risikospieleinrichtung 15 weist ebenfalls mehrere zu einer Risikoleiter 18 zusammengefasste beleuchtbare Anzeigefelder 19 auf, die ebenfalls mit steigenden Geldgewinnen und in steigender Reihenfolge mit Anzahlen von Sonderspielgewinnen belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 16 bzw. 18 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, dass das nächsthöhere Anzeigefeld 17 bzw. 19 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 17 bzw. 19 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 16 bzw. 18 angebrachten Totalverlustanzeigefeld 20 bzw. 21 mit der Beschriftung „0„ blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 22 bzw. 23 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspielgewinne werden in einer Sonderspiele anzeige 24 angezeigt und die Geldgewinne in der Guthabenanzeige 9 aufaddiert.A gain achieved in the symbol game device by achieving a randomly determined symbol combination 1 can be keyboard or computer controlled as an insert into one of the risk play facilities 15 be transferred, the two sides of the windscreen 3 are arranged. The right risk game facility 15 includes several to a risk leader 16 combined illuminated display panels 17 , which are occupied in the lower area with increasing cash gains and in the upper area in increasing order with numbers of special game winnings. The left risk game facility 15 also assigns several to a risk leader 18 combined illuminated display panels 19 which are also occupied by rising money profits and in increasing order with numbers of special game winnings. Risking in the risk ladder 16 respectively. 18 displayed profit happens by the next higher display field 17 respectively. 19 with respect to the illuminated, profit-indicating display panel 17 respectively. 19 alternating with one below the risk manager 16 respectively. 18 attached total loss display field 20 respectively. 21 with the inscription "0" flashes. When a risk key is pressed 22 respectively. 23 Either the next higher profit is achieved or the profit is lost. This process can be continued until the maximum win in special games is achieved. The Special game winnings are displayed in a special games 24 displayed and the monetary gains in the credit note 9 added.

Mittig auf der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes ist eine Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 vorgesehen. Diese ist als Grafikdisplay 26 ausgebildet. Auf dem Grafikdisplay 26 werden in mehreren Spielebenen matrixartig eine Vielzahl von Symbolen 27, 28 in waagerechten Spielebenen dargestellt. Einige dieser Symbole 28 sind besonders gekennzeichnet. Unterhalb der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 sind eine Mehrzahl von Tasten 29 vorgesehen, deren Anzahl der Menge von Symbolen 27, 28 im Grafikdisplay 26 entspricht.In the middle of the windscreen 3 of the entertainment device is a Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 intended. This is as a graphic display 26 educated. On the graphic display 26 become a multiplicity of symbols in several game levels like a matrix 27 . 28 shown in horizontal game levels. Some of these symbols 28 are specially marked. Below the additional win game facility 25 are a plurality of keys 29 provided, whose number of the set of symbols 27 . 28 in the graphic display 26 equivalent.

Bei der Ausführungsform der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 gemäß 2 zeigt das Grafikdisplay 26 drei waagerechte Reihen von Symbolen 27 und 28, wobei jede Reihe eine bestimmte Spielebene I, II und III darstellt. Rechtsseitig der Reihen von Symbolen 27, 28 ist das Maß der Gewinnerhöhung beim erfolgreichen Bespielen der Reihen von Symbolen 27, 28 der jeweiligen Spielebenen I, II, III angegeben.In the embodiment of the additional winning game device 25 according to 2 shows the graphic display 26 three horizontal rows of symbols 27 and 28 , where each row represents a certain level of play I, II and III. Right side of the rows of symbols 27 . 28 is the measure of the increase in profits when successfully playing the rows of symbols 27 . 28 the respective game levels I, II, III specified.

Im Gegensatz zur Ausführungsform der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 nach 1 sind bei den Ausführungsformen nach den 2 bis 5 die Tasten 29 auf dem zweckmäßigerweise als Touchscreenmonitor ausgebildeten Grafikdisplay 26 durch eine Computersoftware simuliert. Die bei den einzelnen Ausführungsformen vorgesehene Anzahl von Tasten 29 entspricht der Anzahl derjenigen Reihe von Symbolen 27, 28 einer Spielebene I, II, III mit der größten Anzahl von Symbolen 27, 28.In contrast to the embodiment of the additional win game device 25 to 1 are in the embodiments of the 2 to 5 the button's 29 on the appropriately designed as a touch screen monitor graphic display 26 simulated by computer software. The number of keys provided in the individual embodiments 29 corresponds to the number of those series of symbols 27 . 28 a game level I, II, III with the largest number of symbols 27 . 28 ,

Ein in der Symbolspieleinrichtung 1 oder der Risikospieleinrichtung 15 erzielter Gewinn in Form von Sonderspielen, Punkten, Geldwerten oder dergleichen kann nun als Einsatz für ein Spiel in der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 vorgesehen werden.One in the symbol game device 1 or the risk gambling establishment 15 Profit earned in the form of specials, points, cash or the like can now be used as a stake in a game in the additional winning game facility 25 be provided.

Nach der Ausführungsform der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 gemäß 2 wird ein Symbol 28 in der unteren Spielebene I anfänglich kurzzeitig erleuchtet. Nach dem Erlöschen des Symbols 28 erfolgt eine Verwirbelung aller Symbole 27, 28 in der Spielebene I. Während der Verwirbelung der Symbole 27, 28 muss der Spieler den Positionswechsel des anfänglich erleuchteten Symbols 28 beobachten. Ist die Verwirbelung beendet, berührt der Spieler diejenige Taste bzw. simulierte Taste 29, bei der er der Meinung ist, dass diese die nun richtige Position des anfänglich erleuchteten Symbols 28 wiedergibt. Ist die Position des Symbols 28 unzutreffend, ist das Spiel in der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 beendet. Ist die Position des Symbols 28 hingegen zutreffend, wird der eingesetzte Gewinn verdoppelt. Der verdoppelte Einsatz gilt nun als Spieleinsatz für die nächsthöhere Spielebene II. Hier erfolgt das Spiel in der gleichen zuvor beschriebenen Weise bis zum erfolgreichen Absolvieren der höchsten Spielebene III.According to the embodiment of the additional winning game device 25 according to 2 becomes a symbol 28 in the lower game level I initially briefly lit up. After the symbol goes out 28 there is a turbulence of all symbols 27 . 28 in the game plane I. During the swirling of the symbols 27 . 28 the player must change the position of the initially illuminated symbol 28 observe. When the swirl is over, the player touches that key or simulated key 29 in which he believes that this is the now correct position of the initially enlightened symbol 28 reproduces. Is the position of the symbol 28 Inaccurate, the game is in the additional win game facility 25 completed. Is the position of the symbol 28 if true, the profit used is doubled. The doubled bet is now considered a stake for the next highest level of play II. Here, the game is played in the same manner described above until successful completion of the highest level of play III.

Die Ausführungsform der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 nach 3 unterscheidet sich in der unterschiedlichen Anzahl von Symbolen 27, 28 pro Spielebene I bis III, wobei die Anzahl von Spielebene zu Spielebene ansteigt. Der Spielablauf ist der gleiche, wie dieser in Bezug auf 2 beschrieben wurde, jedoch ist das Beobachten des anfänglich erleuchteten Symbols 28 mit steigender Anzahl der Symbole 27 von Spielebene zu Spielebene erschwert.The embodiment of the additional win game device 25 to 3 differs in the different number of symbols 27 . 28 per game level I to III, with the number of game levels increasing to game level. The gameplay is the same as this one 2 however, it is the observing of the initially enlightened symbol 28 with increasing number of symbols 27 from game level to game level.

Bei der Ausführungsform der Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 nach 4 steigt sowohl die Anzahl der Symbole 27 von Spielebene zu Spielebene stetig an, aber es erhöht sich auch die Anzahl der anfänglich kurzzeitig erleuchteten Symbole 28. Dadurch hat der Spieler die Schwierigkeit, von Spielebene zu Spielebene eine größere Anzahl von anfänglich erleuchteten Symbolen 28 zu verfolgen und nach der Verwirbelung aller Symbole 27 die richtige Position der Symbole 28 zu bestimmen.In the embodiment of the additional winning game device 25 to 4 both the number of symbols increases 27 from game level to game level steadily, but also increases the number of initially briefly illuminated symbols 28 , As a result, the player has the difficulty of having a greater number of initially illuminated symbols from game level to game level 28 to track and after the swirling of all symbols 27 the correct position of the symbols 28 to determine.

Die Zusatzgewinnspieleinrichtung 25 nach 5 zeigt eine stetig ansteigende Anzahl von Symbolen 27 in einer erhöhten Anzahl von Spielebenen I bis IV, wobei auch die Anzahl der anfänglich kurzzeitig erleuchteten Symbole 28 ansteigen kann. Wird ein Teil der anfänglich erleuchteten Symbole 28 nach der Verwirbelung aller Symbole 27 vom Spieler unzutreffend angezeigt, wobei die unzutreffenden Symbole 28 gestrichelt dargestellt sind, kann eine Zurückstufung in eine vorangegangene, niedrigere Spielebene erfolgen. Bestimmt der Spieler hingegen alle Symbole 28 an der richtigen Position nach erfolgter Verwirbelung aller Symbole 27 in einer Spielebene, kann eine Bonus in Form einer Gewinnerhöhung gegeben oder gar eine Spielebene übersprungen werden.The additional win game facility 25 to 5 shows a steadily increasing number of symbols 27 in an increased number of game levels I to IV, including the number of initially briefly lit icons 28 can rise. Becomes part of the initially enlightened symbols 28 after the turbulence of all symbols 27 incorrectly displayed by the player, with the incorrect symbols 28 Dashed lines can be downgraded to a previous, lower game level. On the other hand, the player determines all symbols 28 in the right position after the turbulence of all symbols 27 In a game level, a bonus can be given in the form of a winnings increase or even a game level can be skipped.

11
SymbolspieleinrichtungSymbol gaming facility
22
Gehäusecasing
33
Frontscheibewindscreen
44
Ablesefensterreading window
55
Umlaufkörperrecirculating
66
Symbolsymbol
77
NachstarttasteNachstarttaste
88th
Auszahlschaledispensing tray
99
Guthabenanzeigecredit display
1010
Münzeinwurfschlitzcoin slot
1111
TokeneinwurfschlitzToken insertion slot
1212
GeldscheineingabeschlitzBill entry slot
1313
KarteneingabeschlitzCard entry slot
1414
Rückgabetastereturn button
1515
RisikospieleinrichtungRisk game device
1616
Risikoleiterrisk Head
1717
Anzeigefelddisplay
1818
Risikoleiterrisk Head
1919
Anzeigefelddisplay
2020
TotalverlustanzeigefeldTotal loss display
2121
TotalverlustanzeigefeldTotal loss display
2222
Risikotasterisk button
2323
Risikotasterisk button
2424
SonderspieleanzeigeSpecial games Display
2525
ZusatzgewinnspieleinrichtungAdditional raffle facility
2626
Grafikdisplaygraphic display
2727
Symbolsymbol
2828
erleuchtbares Symbolerleuchtbares symbol
2929
Tastebutton

Claims (19)

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbolspieleinrichtung mit Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer auf einem Grafikdisplay darstellbaren, erleuchtbare Symbole umfassenden Zusatzgewinnspieleinrichtung, in der nach dem Auftreten eines bestimmten Spielereignisses ein Zusatzgewinnspiel gestartet wird, dadurch gekennzeichnet, dass – in der aus mehreren Spielebenen (I-IV) bestehenden Zusatzgewinnspieleinrichtung (25) jeweils eine unterschiedliche Anzahl von mindestens drei identischen Symbolen (27,28) dargestellt und bei Beginn eines Spiels in jeder Spielebene (I-IV) mindestens ein Symbol (28) kurzzeitig erleuchtet wird, – nach Erlöschen des Symbols (28) alle Symbole (27) der jeweiligen Spielebene (I-IV) zufallsgesteuert schnell gegeneinander verwirbelt werden, – bei Stillstand der Symbole (27) das mindestens eine vermeintliche, anfänglich erleuchtete Symbol (28) tastengesteuert ausgewählt wird, und – und bei zutreffender Auswahl des mindestens einen anfänglich erleuchteten Symbols (28) ein Gewinn gegeben und/oder ein Spiel in der nächsthöheren Spielebene (I-IV) angeboten wird.A method for operating a coin-operated entertainment device with a computer-controlled control unit for game sequence control, in which by means of a symbol player with circulating bodies behind reading windows a winning or losing indicating symbol combinations are displayed, and at least one displayable on a graphic display, enlightenable symbols comprehensive winning game device in which after the occurrence of a certain game event an additional winning game is started, characterized in that - in the multi-game levels (I-IV) existing additional winning game device ( 25 ) each have a different number of at least three identical symbols ( 27 . 28 ) and at the beginning of a game in each game level (I-IV) at least one symbol ( 28 ) is briefly lit, - after the symbol has gone out ( 28 ) all symbols ( 27 ) of the respective game level (I-IV) randomly swirled against each other quickly, - at standstill of the symbols ( 27 ) the at least one supposed, initially illuminated symbol ( 28 ) is selected with the aid of a key, and - and with the appropriate selection of the at least one initially illuminated symbol ( 28 ) is given a win and / or a game in the next higher game level (I-IV) is offered. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass als Grafikdisplay (26) ein Punktmatrixdisplay verwendet wird, wobei das Punktmatrixdisplay ein LED-Display, ein Gasplasmadisplay, ein Vakuumfluoreszenzdisplay oder ein ElektrolumineszenzdisplayA method according to claim 1, characterized in that as a graphic display ( 26 ) a dot matrix display is used, the dot matrix display being an LED display, a gas plasma display, a vacuum fluorescent display or an electroluminescent display Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 2, dadurch gekennzeichnet, dass das Grafikdisplay (26) als Touchscreenmonitor ausgebildet ist.Method according to one of claims 1 to 2, characterized in that the graphic display ( 26 ) is designed as a touchscreen monitor. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass die kurzzeitige Erleuchtung mindestens eines der Symbole (28) bei Beginn eines Spiels in jeder Spielebene (I-IV) zufallsgesteuert erfolgt.Method according to one of claims 1 to 3, characterized in that the brief illumination of at least one of the symbols ( 28 ) occurs randomly at the beginning of a game in each game level (I-IV). Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Symbole (27) der Zusatzgewinnspieleinrichtung (25) als Löwenköpfe, Hütchen, beliebige Gegenstände oder andere grafische Symbole dargestellt werden.Method according to one of claims 1 to 4, characterized in that the symbols ( 27 ) of the additional prize playing facility ( 25 ) are represented as lion heads, cones, arbitrary objects or other graphic symbols. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass alle Symbole (27) nach deren Verwirbelung in der jeweiligen Spielebene (I-IV) durch zugeordnete Tasten (29) auswählbar sind.Method according to one of claims 1 to 5, characterized in that all symbols ( 27 ) after their turbulence in the respective game level (I-IV) by assigned keys ( 29 ) are selectable. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass jedem Symbol (27) einer Spielebene (I-IV) der Zusatzgewinnspieleinrichtung (25) eine auf einem Touchscreenmonitor simulierte Taste (29) zugeordnet wird.Method according to one of claims 1 to 6, characterized in that each symbol ( 27 ) a game level (I-IV) of the additional win game device ( 25 ) a simulated on a touchscreen monitor button ( 29 ). Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass bei zutreffender Auswahl des anfänglich erleuchteten Symbols (28) jeder Spielebene (I-IV) ein Geld-, Sonderspiel-, Punkte- und/oder Freispielgewinn gegeben wird.Method according to one of Claims 1 to 7, characterized in that, if the initially illuminated symbol is selected correctly ( 28 ) each game level (I-IV) is given a money, special game, points and / or free game win. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzahl der Symbole (27) pro Spielebene (I-IV) von einer Spielebene zur jeweils nächsthöheren Spielebene vergrößert wird.Method according to one of claims 1 to 8, characterized in that the number of symbols ( 27 ) per game level (I-IV) is increased from one level of play to the next highest level of play. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzahl der anfänglich erleuchteten Symbole (28) und/oder die Anzahl der nicht zutreffenden Symbole (27) nach deren Verwirbelung von einer Spielebene (I-IV) zur jeweils nächsthöheren Spielebene vergrößert wird.Method according to one of claims 1 to 9, characterized in that the number of initially illuminated symbols ( 28 ) and / or the number of non-applicable symbols ( 27 ) whose turbulence is increased from one game level (I-IV) to the next highest level of play. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass die Zeitspanne des anfänglich kurzzeitigen Erleuchtens mindestens eines Symbols (28) von einer Spielebene (I-IV) zur jeweils nächsthöheren Spielebene Rechnergesteuert verkürzt wird.Method according to one of Claims 1 to 10, characterized in that the time span of the initial brief illumination of at least one symbol ( 28 ) is shortened computer-controlled from a game level (I-IV) to the next highest level of play. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, dass die Zeitspanne zur tastengesteuerten Auswahl des mindestens einen vermeintlichen, anfänglich erleuchteten Symbols (28) nach der Verwirbelung aller Symbole (27) von einer Spielebene (I-IV) zur jeweils nächsthöheren Spielebene rechnergesteuert verkürzt wird.Method according to one of claims 1 to 11, characterized in that the time period for the key-controlled selection of the at least one supposed, initially illuminated symbol ( 28 ) after the turbulence of all symbols ( 27 ) is shortened computer-controlled from a game level (I-IV) to the next highest level of play. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, dass der bei zutreffender Auswahl des mindestens einen anfänglich erleuchteten Symbols (28) erzielbare Gewinn von einer Spielebene (I-IV) zur jeweils nächsthöheren Spielebene erhöht wird.Method according to one of Claims 1 to 12, characterized in that, if the at least one initially illuminated symbol is selected ( 28 ) is increased from one level of play (I-IV) to the next highest level of play. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, dass bei nicht vollständiger Auswahl der anfänglich erleuchteten Symbole (28) nach Verwirbelung aller Symbole (27) das Spiel in einer niedrigeren Spielebene (I-IV) fortgesetzt wird.Method according to one of Claims 1 to 13, characterized in that, if the initially illuminated symbols ( 28 ) after turbulence of all symbols ( 27 ) the game continues in a lower game level (I-IV). Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 14, dadurch gekennzeichnet, dass zumindest eines der anfänglich erleuchteten Symbole (28) einer höhere Wertigkeit als die übrigen anfänglich erleuchteten Symbole (28) aufweist und bei zutreffender Auswahl des höherwertigen Symbols (28) nach Verwirbelung aller Symbole (27) einer Spielebene (I-IV) mindestens eine nächsthöhere Spielebene übersprungen wird.Method according to one of claims 1 to 14, characterized in that at least one of the initially illuminated symbols ( 28 ) of a higher value than the other initially illuminated symbols ( 28 ) and if the higher-order symbol is selected ( 28 ) after turbulence of all symbols ( 27 ) of a game level (I-IV) is skipped at least one next higher level game. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass zumindest eines der anfänglich erleuchteten Symbole (28) eine höhere Wertigkeit als die übrigen anfänglich erleuchteten Symbole (28) aufweist und bei zutreffender Auswahl des höherwertigen Symbols (28) nach Verwirbelung aller Symbole (27) einer Spielebene (I-IV) ein Bonusgewinn gegeben wird.Method according to one of claims 1 to 15, characterized in that at least one of the initially illuminated symbols ( 28 ) has a higher priority than the other initially illuminated symbols ( 28 ) and if the higher-order symbol is selected ( 28 ) after turbulence of all symbols ( 27 ) a bonus is given to a game level (I-IV). Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 16, dadurch gekennzeichnet, dass bei nicht zutreffender Auswahl mindestens eines anfänglich erleuchteten Symbols (28) in einer Spielebene (I-IV) das Spiel in der Zusatzgewinnspieleinrichtung (25) beendet wird.Method according to one of Claims 1 to 16, characterized in that, if a selection of at least one initially illuminated symbol is not selected ( 28 ) in a game level (I-IV) the game in the additional win game device ( 25 ) is terminated. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 17, dadurch gekennzeichnet, dass bei nicht zutreffender Auswahl mindestens eines anfänglich erleuchteten Symbols (28) in einer Spielebene (I-IV) der bereits in den vorangegangenen Spielebenen erzielte Gewinn gegeben und das Spiel in der Zusatzgewinnspieleinrichtung (25) beendet wird.Method according to one of Claims 1 to 17, characterized in that, if the selection of at least one initially illuminated symbol is not selected ( 28 ) in a game level (I-IV) of the already achieved in the previous levels of play profit and the game in the additional game playing device ( 25 ) is terminated. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 18, dadurch gekennzeichnet, dass die Symbolspieleinrichtung (1) auf dem Grafikdisplay (26) dargestellt wird.Method according to one of claims 1 to 18, characterized in that the symbol playing device ( 1 ) on the graphic display ( 26 ) is pictured.
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