DE69637099T2 - Lotteriesystem mit off-line entfernten computern - Google Patents

Lotteriesystem mit off-line entfernten computern Download PDF

Info

Publication number
DE69637099T2
DE69637099T2 DE69637099T DE69637099T DE69637099T2 DE 69637099 T2 DE69637099 T2 DE 69637099T2 DE 69637099 T DE69637099 T DE 69637099T DE 69637099 T DE69637099 T DE 69637099T DE 69637099 T2 DE69637099 T2 DE 69637099T2
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
results
game
htv
computer
player
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
DE69637099T
Other languages
English (en)
Other versions
DE69637099D1 (de
Inventor
Jay Ridgefield WALKER
Bruce Oak Park SCHNEIER
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Walker Digital LLC
Original Assignee
Walker Digital LLC
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Walker Digital LLC filed Critical Walker Digital LLC
Application granted granted Critical
Publication of DE69637099D1 publication Critical patent/DE69637099D1/de
Publication of DE69637099T2 publication Critical patent/DE69637099T2/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/3218Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects wherein at least part of the system is portable
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3251Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving media of variable value, e.g. programmable cards, programmable tokens
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/08Raffle games that can be played by a fairly large number of people
    • A63F3/081Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric
    • A63F2003/082Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants
    • A63F2003/086Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants played via telephone, e.g. using a modem

Description

  • HINTERGRUND
  • Die vorliegende Erfindung betrifft im allgemeinen Fernspielsysteme und insbesondere ein Lotteriesystem, bei dem von einer Lotteriegesellschaft angebotene Lotteriespiele, die typischerweise als ein Los mit mehreren Chancen verwirklicht sind, die ein Einzelergebnis darstellen, auf einem Spielcomputer, beispielsweise einem speziellen tragbaren Gerät oder einem programmierten normalen Personal Computer, als "elektronisches Los" ausgeführt werden, das es einem Spieler ermöglicht, das Losresultat mit der gleichen Bequemlichkeit wie bei herkömmlichen Papierlosen zum Abrubbeln an jedem beliebigen Ort zu erfahren, ohne daß der Spielcomputer während des Spiels physisch oder elektronisch mit einem Lotteriesystem-Netzwerk verbunden sein muß, wodurch ein erhöhter Spielwert für den Spieler und erhöhte Umsätze für die Lotteriegesellschaft bereitgestellt werden.
  • In einer Ausführung eines Papierdirektlos-Systems nach dem Stand der Technik erzeugt ein Computer einen randomisierten Preisdatenstrom, der eine endliche Serie von Gewonnen/Verloren-Resultaten umfaßt. Jedes Resultat wird einem Lotterielos zugewiesen, und jedes Los enthält eine oder mehrere Spielchancen, welche das zugewiesene Resultat ergeben. Der Spieler kann das Losresultat nicht ändern. Er rubbelt lediglich bestimmte Bereiche des Loses gemäß den Regeln des Spiels frei, um das Resultat zu erfahren. Das Los enthält aufgedruckte Vermerke, die dem Spieler ein Mittel bereitstellen, um das Feststellen von Gewonnen/Verloren-Ergebnissen oder Preisstatus und Preistyp (beispielsweise Bargeld oder ein kostenloses Los) zu ermöglichen. Die Gesamtsumme aller Gewinnresultate in einem beliebigen randomisierten Preisdatenstrom stellt eine vorbestimmte prozentuale Ausschüttung der gesamten Umsätze dar, die durch den Verkauf aller Lose, die diesen speziellen randomisierten Preisdatenstrom darstellen, generiert worden wären.
  • Jedem Los wird zu Prüfzwecken eine eindeutige Losseriennummer, die das Los mit einem bestimmten Resultat identifiziert, und eine Chargen-Nummer zugewiesen, die das Los mit einem Zentralkarton verknüpft, in dem Gruppen von Losen an Lotteriehändler in bestimmten Mengen versendet werden. Die Losseriennummer ist üblicherweise von der Folie des Loses verdeckt. Die Chargen-Nummer ist typischerweise auf dem Los in Form eines Strichcodes zu sehen. Alle Lose in einem bestimmten Zentralkarton sind Bestandteil der gleichen Lospartie und werden in der gleichen Preiskategorie verkauft. Jeder Zentralkarton ist mit einer eindeutigen Zentralkarton-Seriennummer gekennzeichnet, die von einem Zentralcomputer verfolgt wird, der zur Lotteriegesellschaft zugehörig ist. Der Zentralcomputer speichert auch jede Losseriennummer und das zugehörige Resultat für dieses Los. Wenn die Direktlose an Kunden verkauft werden sollen, übermittelt der Lotteriehändler die Zentralkarton-Seriennummer über sein Online-Vermittlerterminal an den Lotterie-Zentralcomputer und aktiviert dadurch alle Papierdirektlose im einzelnen Zentralkarton. Diese Maßnahme aktiviert alle Losseriennummern in diesem Zentralkarton und führt typischerweise dazu, daß das Lotteriebankkonto des Lotteriehändlers automatisch in Höhe der Gesamtkosten dieses Zentralkartons innerhalb eines bestimmten Zeitraums belastet wird.
  • Um ein Papierlotterielos, das gewonnen hat, einzulösen, legt der Spieler dieses einem einlösenden Vermittler bei einem Lotteriehändler oder einer Lotterieniederlassung vor oder sendet das Los zum Einlösen ein. Zum Durchführen des Einlöseprozesses liest der einlösende Vermittler den Strichcode auf dem Los, der die Chargen-Seriennummer auf dem Los darstellt, mit einem zum Vermittlerterminal zugehörigen Strichcode-Lesegerät ein. Der Losvermittler gibt außerdem die Losseriennummer am Vermittlerterminal ein. Diese Losseriennummern werden zu Prüfzwecken zum Zentralcomputer übertragen. Wenn der Zentralcomputer eine Prüfanforderung erhält, startet dieser ein Online-Prüfprogramm, das eine Loswert-Datenbank unter Verwendung des jeweiligen Loses und der Chargen-Seriennummern abfragt, um zu bestätigen, daß das Los aus einem aktivierten Zentralkarton stammt. Wenn die Loswert-Datenbank eine Ausschüttung bestätigt, autorisiert das Prüfprogramm den Lotteriehändler, dem Spieler Bargeld auszuzahlen oder einen anderen Preis (beispielsweise ein kostenloses Los) auszugeben.
  • Bei anderen Papierdirektlos-Systemen ist kein Lotterie-Zentralcomputer vorgesehen, der das System verwaltet. Der Lotteriehändler erwirbt einfach Lose von einem Drucker, verkauft diese an Spieler weiter und ist dann für alle Aspekte der Prüfung und Auszahlung von Gewinnen zuständig.
  • Papierdirektlos-Systeme haben mehrere Nachteile. Dazu zählen unter anderem die Kosten des Drucks von Losen, die Kosten der Bestandaufnahme, die Kosten für die Lotteriegesellschaft und den Händler in Verbindung mit nicht verkauften Losen, die fehlende Möglichkeit eines echten Angebots von Spielen zu geringen Preisen (beispielsweise 0,25 $, 0,10 $), die begrenzten Spielwahlmöglichkeiten für den Spieler und das mit Papierlosen verknüpfte Stigma, sich unter anderem an Spieler mit eher geringem Einkommen zu richten.
  • Als Alternative zu Direktpapierlosen wurden Systeme erfunden, die Direktlose auf einem Computerterminal oder einem Spielautomaten reproduzieren. Ein Beispiel wird im US-Patent Nr. 5,324,035 gezeigt, das ein Online-Videospielsystem offenbart, das eine Vielzahl von Slave-Terminals, eine Vielzahl von Master-Verarbeitungseinheiten und einen zentralen Spielprozessor umfaßt. Eine Vielzahl von Slave-Terminals ist in einem Netzwerk mit jeder Master-Verarbeitungseinheit verbunden, und alle Master-Verarbeitungseinheiten sind in einem Netzwerk mit dem zentralen Spielprozessor verbunden. Der zentrale Spielprozessor lädt feste Pools von Spielpartien auf jede einzelne Master-Verarbeitungseinheit herunter. Die Slave-Terminals fordern Spielpartien vom festen Pool in der Master-Verarbeitungseinheit an. Die Gruppe der mit einer bestimmten Master-Verarbeitungseinheit gekoppelten Slave-Terminals zeigt Angaben zu den Chancen des Erwerbs eines der verbleibenden Gewinnerzielspiele in diesem Pool an, um ein Element des Wettbewerbs zwischen an den unterschiedlichen Slave-Terminals befindlichen Spielern bereitzustellen. Somit können Spieler am einzelnen Slave-Terminal entscheiden, auf das Steigen der Chancen des Erwerbs eines Gewinnerzielspiels zu warten, indem anderen Wettbewerbern der Erwerb einiger der verbleibenden Gewinnfehlspiele ermöglicht wird. Dieses System kann zwar Direktpapierlose in einem Videoformat darstellen, aber sein Hauptnachteil ist die Tatsache, daß es sich um ein vernetztes Online-System handelt. Jedes Spiel (Resultat), das vom Slave-Terminal angefordert wird, muß online von der Master-Verarbeitungseinheit heruntergeladen werden. Demgemäß ist dieses System dadurch beschränkt, daß Spieler nur an bestimmten Orten an der Lotterie teilnehmen können.
  • Ein weiteres Online-Videospielsystem ist im US-Patent Nr. 4,652,998 offenbart. Dieses System umfaßt eine Vielzahl von entfernt angeordneten Terminals, die in einem Netzwerk mit einer zentralen Steuereinheit verbunden sind, die einen Preis-Pool auf Basis eines Pool-Seed-Elements erzeugt, das an einen Zufallszahlgenerator übermittelt wird. Die zentrale Steuereinheit teilt den Preis-Pool in Mini-Pools auf, von denen jeder einen bekannten Betrag von niedrigen Preiswerten am unteren Ende aufweist (beispielsweise alle Preise von 25 $ oder weniger). Eine ausgewählte Anzahl von höheren Preisen wird auf die Mini-Pools aufgeteilt, wobei einige Mini-Pools einen höheren Preis enthalten und andere nicht. Jedem Terminal werden für jedes Spiel, das auf dem Terminal dargestellt wird, nach Bedarf Mini-Pools zugewiesen. Die entfernt angeordneten Terminals weisen Mittel zur Randomisierung jedes dem Terminal zugewiesenen Mini-Pools mit einem Mini-Pool-Seed-Element auf, das von der zentralen Steuereinheit bereitgestellt wird, um einen Zufallszahlengenerator unter Verwendung eines Randomisieralgorithmus zu füttern. Wenn der zentrale Prozessor alle Mini-Pools innerhalb eines Pools zugewiesen hat, erzeugt der zentrale Prozessor einen neuen Pool. Nachdem die Spieler eine ausreichende Anzahl von Spielen gespielt haben, um einen gesamten Mini-Pool an einem bestimmten entfernt angeordneten Terminal aufzubrauchen, stellt das Terminal eine Verbindung mit der zentralen Steuereinheit her, und dem Terminal wird ein neuer Mini-Pool zugewiesen. Auch dieses System weist erhebliche Beschränkungen auf. Da die Preisstruktur in den Mini-Pools jedem entfernt angeordneten Terminal in einem "dynamischen Zustand" zugewiesen wird, das heißt dem entfernt angeordneten Terminal werden aktive Resultate zugewiesen, bevor sich ein Spieler am Spiel beteiligt, müssen unterschiedliche Sicherheitsvorkehrungen in den entfernt angeordneten Terminals getroffen werden, um zu verhindern, daß ein skrupelloser Spieler durch "Hacken" des Automaten "in die Zukunft sieht" und die Resultatreihenfolge in einem beliebigen Mini-Pool ermittelt. Andernfalls kann ein Spieler herausfinden, an welchem Punkt im Mini-Pool ein hoher Gewinn beim momentan gespielten Spiel eintritt, und dann mit dem Spielen warten, bis ein günstiges Resultat eintreten muß. Dieses Merkmal führt dazu, daß ein solches System für eine Offline-Anordnung ungeeignet ist, bei der Spieler "Lose" frei kaufen und die Resultate an einem beliebigen Ort anzeigen können.
  • US-Patent Nr. 5,276,312 offenbart ein Wettsystem mit Smartcards. Ein Zentralcomputer kommuniziert mit Vermittlerterminals. Ein Benutzer gibt seine Wette an einem Vermittlerterminal ein, die dann zum Zentralcomputer übertragen wird.
  • Daher ist die Bereitstellung eines Offline-Systems wünschenswert, bei dem ein Spieler sich an Spielen mit einem vordefinierten Resultat, das von einer Lotteriegesellschaft oder dergleichen festgelegt wird, an einer Spielvorrichtung erfreuen kann, ohne während des Spiels physisch oder elektronisch mit einem Zentralcomputer, der zur Lotteriegesellschaft zugehörig ist, verbunden sein zu müssen, wobei der Erwerb von "Losen" und das Einlösen von Gewinnen an nahezu beliebigen Orten erfolgen kann und wobei die Lotteriegesellschaft keine Gefahr läuft, betrogen zu werden, da in der Vorrichtung keine Geheimnisse gespeichert sind.
  • ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNG
  • Demgemäß ist eine vorrangige Aufgabe der vorliegenden Erfindung die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem direkte "Lose" oder Pseudo-Auswahlspiele mit einem vorbestimmten Resultat an einem Spielcomputer dargestellt werden können (der Spielcomputer kann ein beliebiger Personal Computer, Personal Digital Assistant oder dergleichen sein, wird aber nachfolgend als tragbares Losanzeigegerät oder "HTV" bezeichnet), um einem Spieler die Teilnahme an einer Lotterie an einem beliebigen Ort wie bei Direktpapierlosen zu ermöglichen, wobei ein erhöhter Spielwert durch Computersimulation der Spiele auf dem HTV vorgesehen wird.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das das Reproduzieren von Resultaten auf einem HTV ermöglicht, wobei die Resultate in einem Datensatz auf einem Lotterie-Zentralcomputer ("LCC") mit Identifikationsdaten für dieses HTV gespeichert werden, um die Notwendigkeit von Sicherheitsvorkehrungen im HTV zu umgehen.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, welches das Reproduzieren von Resultaten auf einem HTV und das Einlösen bei einem Lotteriehändler mit der gleichen Bequemlichkeit wie bei Direktpapierlosen ermöglicht.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das die Portabilität des Erwerbs von Resultaten und des Einlösens durch ein beliebiges interaktives Kommunikationsnetzwerk wie etwa das Internet oder einfach per Telefon vorsieht.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das einer Lotteriegesellschaft einen höheren Umsatz und Gewinn, konkurrenzfähigere Unterhaltungsalternativen und mehr Kundenzufriedenheit bietet.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das Druckkosten, Bestandsaufnahmekosten und Cash-Flow-Verzögerungen vermeidet, die mit Direktpapierlosen verbunden sind.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das Entsorgungskosten, die mit Direktpapierlosen verbunden sind, vermeidet.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem ein HTV eine längere Spielzeit biete, als wie bei Direktpapierlosen möglich ist.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem auf einem HTV dargestellte Spiele in einer Option mit großer Schrift angeboten werden können; dabei werden größere Spielformate erzeugt, um Personen mit eingeschränktem Sehvermögen das Spielen der Spiele zu ermöglichen.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das eine Erweiterung der Spielorte durch den Verkauf von Spielen mit Direktlosen an Orten ermöglicht, an denen der Verkauf von Papierlosen unpraktisch ist, wie etwa in Restaurants und dergleichen.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem es Spiellernprogramme und Hilfeanzeigen auf einem HTV den Spielern ermöglichen, neue Lotteriespiele zu erlernen.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem Spiele auf einem HTV dargestellt werden und der Automat dem Spieler mitteilt, wenn er Gewinner ist.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem neue Lotteriespiele über ein Plug-in-Modul auf ein HTV übertragen werden können.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem die Lotteriegesellschaft durch Übertragung neuer Spiele zur Begutachtung durch Benutzer über ein Plug-in-Modul auf ein HTV neue Spiele kostengünstig testen und Benutzerreaktionen erhalten kann.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem Werbung in Verbindung mit einem beliebigen Lotteriespiel auf ein HTV übertragen und auf diesem reproduziert werden kann.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem Spiele, die Geschicklichkeitsspiele darstellen, wie etwa Kreuzworträtsel oder Buchstabenrätsel, die in einem bestimmten Zeitraum absolviert werden müssen, aber ein vorbestimmtes Resultat haben, auf einem HTV dargestellt werden.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das den Lotterieumsatz und den Spielwert für den Spieler steigert, indem es einen erneuten Einsatz der Gewinne auf einem HTV vorsieht.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das einer Lotteriegesellschaft das Verfolgen von Spielern und deren Spielhäufigkeit in einer Datenbank ermöglicht, um Bonusbelohnungen und Anreize zu geben.
  • Eine noch weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das die Ermüdung von Spielern dadurch reduziert, daß einem Spieler auf einem HTV unabhängig von den vorbestimmten Resultaten die Auswahl aus einer Vielzahl von Spielen, die von der Lotteriegesellschaft erworben werden, ermöglicht wird.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das die Los- und Prüfkosten für die Lotteriegesellschaft durch elektronische Stapelverarbeitung und weniger "Reklamationsereignisse" reduziert.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, das Lotteriespiele mit Direktlosen für eine breitere Gruppe von Teilnehmern attraktiv macht, die gerne an Automaten und Personalcomputern spielen.
  • Eine weitere Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist die Bereitstellung eines Lotteriesystems, bei dem ein HTV gemäß einer Position unter Verwendung eines Global-Positioning-System-("GPS"-)Empfängers für das Spiel aktiviert und deaktiviert werden kann, um ein Spielen während eines Flugs zu ermöglichen, wobei das HTV außer Betrieb genommen werden kann, wenn es sich nicht an einem Ort befindet, der für das Spielen geeignet ist.
  • Gemäß den vorgenannten Aufgaben und zusätzlichen Aufgaben, die im Folgenden offensichtlich werden, stellt die vorliegende Erfindung in einem ersten Ausführungsbeispiel ein Fernlotteriesystem bereit, das im allgemeinen zumindest ein HTV zum Anzeigen von "Losen" (Resultaten), die von einer Lotterie- oder Wettgesellschaft ("Lotteriegesellschaft") erworben werden, einen LCC und ein Telekommunikationsnetzwerk umfaßt, das einen Fernterminalzugriff auf den LCC von einer Vielzahl von Vermittlerterminals ("AT") bei unterschiedlichen Lotteriehändlern aus bereitstellt, zu denen sich der Spieler begeben kann, um Resultate zu erwerben und Gewinne einzulösen.
  • Der LCC enthält Software bzw. Firmware, die einen randomisierten Preisdatenstrom ("RPD") erzeugt, der eine endliche Serie von Gewonnen/Verloren-Resultaten umfaßt. Die Gesamtsumme aller Gewinnresultate in einem beliebigen RPD stellt eine vorbestimmte prozentuale Ausschüttung der gesamten Umsätze dar, die durch den Verkauf aller Resultate im RPD generiert werden. Der LCC speichert einen Satz von Identifikationsdaten im Speicher, um eine Vielzahl von HTVs bei der Lotteriegesellschaft zu registrieren, und kann Informationen im Hinblick auf einzelne Spieler speichern, um Bonusbelohnungs- und Anreizprogramme zu ermöglichen.
  • Im ersten Ausführungsbeispiel begibt sich der Spieler zu einem Lotteriehändler, der über ein AT verfügt, und fordert den Erwerb von m "Losen" an. Der Vermittler erhält Identifikationsinformationen in Form einer Resultaterwerbsanforderungsmeldung OPRM vom HTV und gibt diese am AT ein, das diese Informationen an den LCC übermittelt, wo das HTV als eine ordnungsgemäß registrierte Einheit verifiziert wird. Der Vermittler stellt anschließend die Anzahl der angeforderten Resultate m bereit. Der LCC weist die nächsten m Resultate aus dem RPD nach dem Zufallsprinzip zu und speichert einen Datensatz der erworbenen Resultate mit den Identifikationsdaten für dieses HTV. Somit weiß der LCC genau, welchem HTV welche Resultate für das spätere Einlösen von Gewinnen bereitgestellt wurden. Der LCC erzeugt anschließend eine Resultatübertragungsmeldung OTM und übermittelt diese zum AT. Die Resultatübertragungsmeldung OTM kann auf einem Beleg am AT ausgedruckt und dem Spieler zur manuellen Eingabe am HTV übergeben werden. Die Resultatübertragungsmeldung OTM kann in Form eines Strichcodes auf dem Beleg dargestellt werden, um mit einem zum HTV gehörenden Strichcode-Lesegerät eingelesen zu werden. Alternativ kann die Resultatübertragungsmeldung OTM auf Datenspeichermedien wie einer Smartcard mit einer zum AT gehörenden Lese/Schreib-Schnittstelle gespeichert werden, wobei das HTV eine zugehörige Lese/Schreib-Schnittstelle zum Lesen der Resultatübertragungsmeldung OTM von der Smartcard aufweist. In einem noch weiteren Ausführungsbeispiel umfassen sowohl das AT als auch das HTV Mittel zur physischen Kopplung des HTV mit dem AT, um dem HTV das direkte Lesen der Resultatübertragungsmeldung OTM vom AT zu ermöglichen. In noch einem weiteren Ausführungsbeispiel kann die Resultatübertragungsmeldung OTM in ein Mikrofon im HTV gesprochen werden, wobei das HTV einen durch Sprache aktivierten Schaltkreis zum Lesen der Meldung aufweist. Weitere nachfolgend beschriebene Ausführungsbeispiele, bei denen kein AT erforderlich ist, umfassen ein Telefonausführungsbeispiel, bei dem der Spieler die Resultatübertragungsmeldung OTM per Telefon erhält und diese dann manuell am HTV eingibt bzw. bei dem das HTV ein Modem umfaßt, um die Resultatübertragungsmeldung OTM direkt über eine Telefonleitung zu erhalten. In noch einem weiteren Ausführungsbeispiel kann das HTV einen Sender/Empfänger zum Empfang einer Resultatübertragungsmeldung umfassen, die per Funkkommunikation zwischen einer zum LCC zugehörigen Basisstation und dem HTV rundgesendet wird.
  • Das HTV umfaßt Software oder Firmware, die das Erzeugen von Spielen ermöglicht, welche die in der Resultatübertragungsmeldung OTM dargestellten erworbenen Resultate zeigen. Die Spiele können im HTV durch Übertragen neuer Spielprogramme zum HTV über eine Smartcard oder dergleichen aktualisiert werden. Die Software ermöglicht auch das Erzeugen von Spielen für Übungssitzungen oder Lernprogramme für die Spiele, um den Spielern das Erlernen von Spielen zu ermöglichen. Die Spiele zeigen die vorbestimmten Resultate und können bei Gewinnspielen ohne Wahlmöglichkeit, wie Direktpapierlosen, Bingospielen oder Wetten, bei denen die Gewinne aus den Einsätzen gebildet werden, oder mit Pseudowahlmöglichkeit (beispielsweise Videopoker mit einem vorbestimmten Resultat, wenn der Spieler alle Karten richtig ausspielt) angeboten werden. Die Resultatübertragungsmeldung OTM kann die aus dem RPD ausgewählten Resultate in einer komprimierten Sequenz darstellen. Dies ermöglicht das Drucken eines einfachen Codes auf einen Beleg zur manuellen Eingabe oder zum Lesen des Strichcodes. In einem weiteren Ausführungsbeispiel wird eine Referenzzeichenkette HTVRS, die eine sehr große Serie von Zufallsresultaten enthält, identisch im LCC und im HTV gespeichert. Die Resultatübertragungsmeldung OTM stellt eine Adresse bzw. Adressen in der HTVRS dar, die eine Sequenz von Resultaten enthält, die identisch mit den aus dem RPD ausgewählten Resultaten oder mit der Nettoausschüttung der ausgewählten Resultate sind. In einem weiteren Ausführungsbeispiel speichern der LCC und das HTV einen einfach gerichteten Algorithmus zum Erzeugen von Resultaten als Reaktion auf einen Seed-Wert. Der Seed-Wert wird vom LCC ausgewählt, um die Resultatsequenz aus dem RPD zu erzeugen. Die Resultatübertragungsmeldung OTM stellt diesen Seed-Wert dar. Wenn das HTV mit einer Resultatübertragungsmeldung OTM durch eines der vorgenannten Verfahren versehen wurde, erzeugt es Spiele, welche die Resultate oder die Nettoausschüttung dieser Resultate ergeben.
  • Um zu verhindern, daß eine Resultatübertragungsmeldung OTM im falschen HTV verwendet wird, kann die Resultatübertragungsmeldung OTM durch den LCC mit Schlüsseln verschlüsselt werden, die nur dem LCC und einem bestimmten HTV zur Entschlüsselung in diesem HTV bekannt sind. Ebenso kann die Resultatübertragungsmeldung OTM Meldungsauthentifizierungscodes enthalten, die im HTV mit Schlüsseln überprüft werden, die nur dem LCC und diesem HTV bekannt sind. Der LCC und das HTV können eine Verkettungsvariable für das bestimmte HTV speichern, die in Form einer einseitig gerichteten Funktion aller Resultate, die von diesem HTV erworben oder gespielt wurden, aktualisiert wird. Die Verkettungsvariable wird vom LCC jedes Mal aktualisiert, wenn der Erwerb eines Resultats erfolgt, und vom HTV jedes Mal aktualisiert, wenn das HTV eine neue Resultatübertragungsmeldung erhält. Die Verkettungsvariable kann dann dazu verwendet werden, eine neue OPRM jedes Mal zu erzeugen, wenn eine Resultaterwerbsanforderung an den LCC gerichtet wird, und/oder kann als Verschlüsselungs- bzw. Meldungsauthentifizierungsschlüssel verwendet werden.
  • In einem Ausführungsbeispiel werden zusätzliche Resultate zur Verfügung gestellt, um dem Spieler einen erneuten Einsatz zu ermöglichen. Diese Resultate werden nachfolgend als "Reserveresultate" bezeichnet. Somit kann ein bestimmter Resultaterwerb für m Resultate x Reserveresultate enthalten, die es dem Spieler ermöglichen, Gewinne in den m erworbenen Resultaten wieder einzusetzen. Die Anzahl der in einem bestimmten Erwerb enthaltenen Reserveresultate kann so ausgewählt werden, daß sie schließlich einen vollständigen Verbrauch der Gewinne oder einen großen Preis über einem von der Lotteriegesellschaft vorbestimmten Schwellenwert vorsehen. Dies wird nachfolgend näher beschrieben.
  • Während das HTV Spiele erzeugt, welche die Resultate anzeigen, wird der Barsaldo auf einem im HTV gespeicherten Konto aktualisiert. Der LCC kennt demgemäß die Nettoausschüttung für einen bestimmten Erwerb. Wenn der Spieler eine Auszahlung anfordert, stellt er dem Vermittler am AT eine Einlösungsanforderungsmeldung RRM bereit bzw. übermittelt die Einlösungsanforderungsmeldung RRM unter Verwendung eines der im Hinblick auf die Resultatübertragungsmeldung OTM oben beschriebenen Verfahren direkt an das AT. Das AT überträgt die Einlösungsanforderungsmeldung RRM an den LCC, der die Identität des HTV und die voraussichtliche Ausschüttung für dieses HTV überprüft. Wenn Reserveresultate zugewiesen wurden, beinhaltet die Einlösungsanforderungsmeldung RRM eine Darstellung, welche Reserveresultate vom HTV angezeigt wurden. Etwaige Reserveresultate, die nicht angezeigt wurden, werden im Rahmen des Einlösungsprozesses ungültig gemacht. Der Spieler wird dann vom Lotteriehändler ausbezahlt, oder der Spieler muß gegebenenfalls, wenn der Preis einen signifikanten Geldwert aufweist, ein Formular zur anschließenden Auszahlung durch die Lotteriegesellschaft einsenden.
  • In einem alternativen Ausführungsbeispiel ist der LCC mit einem Telekommunikationsnetzwerk mit interaktiver Sprachfunktion gekoppelt; auf den LCC kann durch Wählen einer 900-Nummer oder dergleichen zugegriffen werden, um den Resultaterwerb und das Einlösen per Telefon zu ermöglichen. Der Spieler gibt lediglich die Informationen am Telefon als Reaktion auf die Aufforderungen des Systems ein. Somit übermittelt der Spieler zunächst die HTV-Identifikationsinformationen an den LCC. Wenn die HTV-Identifikation bestätigt wird, stellt der LCC anschließend dem Spieler eine "Bereit"-Angabe mit Anweisungen zur Auswahl der zu erwerbenden Anzahl von Resultaten für jede Preiskategorie bereit. Der LCC erzeugt anschließend eine Resultatübertragungsmeldung OTM wie oben beschrieben, die der Spieler von Hand am HTV eingibt. Das System funktioniert analog zum Einlösen von Gewinnen. Das HTV erzeugt eine Einlösungsanforderungsmeldung RRM, und der Spieler gibt die Einlösungsanforderungsmeldung am Telefon ein. Die Einlösungsanforderungsmeldung RRM wird an den LCC übermittelt, der die Identität des HTV und die voraussichtliche Ausschüttung überprüft. Auf einem Konto für das HTV/den Spieler im LCC wird anschließend ein Guthaben verbucht. Bei einer Modifikation dieses Ausführungsbeispiels enthält das HTV ein Modem, das diesem die direkte Kommunikation über das Telekommunikationsnetzwerk ermöglicht, um Resultatübertragungsmeldungen OTM vom LCC zum HTV und Einlösungsanforderungsmeldungen vom HTV zum LCC zu übermitteln. In diesem Zusammenhang könnte das System über ein beliebiges interaktives Kommunikationsnetzwerk wie etwa das Internet betrieben werden. Alternativ kann das HTV ein Mobiltelefon für den gleichen Zweck umfassen. Dieses Ausführungsbeispiel ist auch als eine Offline-Anordnung zu betrachten, da während des Spiels keine Online-Verbindung zwischen dem HTV und dem LCC erforderlich ist.
  • In einem weiteren Ausführungsbeispiel umfassen der LCC und jedes HTV Sender/Empfänger zum Rundsenden und Empfangen entsprechender Meldungen per Funkkommunikation. Somit muß sich der Spieler nicht zu einem Lotteriehändler begeben, um Resultate zu erwerben oder Gewinne einzulösen.
  • Diese und weitere Merkmale und Vorzüge der vorliegenden Erfindung sind unter spezifischer Bezugnahme auf die folgende detaillierte Beschreibung und die beigefügten Zeichnungen besser zu verstehen.
  • KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • 1 ist eine schematische Darstellung des Fernlotteriesystems, die einen LCC, ATs und ein HTV in einem ersten Ausführungsbeispiel zeigt;
  • 2 ist ein Blockdiagramm des LCC;
  • 3 ist ein Schema einer beispielhaften Speicheranordnung im LCC;
  • 4 ist ein Blockdiagramm der Komponenten in einem HTV;
  • 5 ist ein Blockdiagramm der Steuereinheit im HTV;
  • 6 ist ein Schema einer beispielhaften Speicheranordnung im HTV;
  • 7A und 7B zeigen ein Ablaufdiagramm eines beispielhaften Resultaterwerbs;
  • 8 ist ein Ablaufdiagramm einer beispielhaften Einlösungssequenz;
  • 9 ist eine schematische Darstellung eines Zufalls-Preisdatenstroms, die ein Beispiel für erworbene Resultate und Reserveresultate zeigt;
  • 10A und 10B zeigen ein Ablaufdiagramm einer beispielhaften Resultaterwerbssequenz mit Reserveresultaten;
  • 11 ist ein Ablaufdiagramm einer beispielhaften Einlösungssequenz mit Reserveresultaten;
  • 12 ist eine schematische Darstellung eines alternativen Ausführungsbeispiels der Erfindung; und
  • 13 ist eine schematische Darstellung eines weiteren alternativen Ausführungsbeispiels der Erfindung.
  • DETAILLIERTE BESCHREIBUNG DER BEVORZUGTEN AUSFÜHRUNGSBEISPIELE
  • Unter Bezugnahme auf mehrere Ansichten der Zeichnungen wird ein Lotteriesystem abgebildet, das im allgemeinen in einem ersten Ausführungsbeispiel durch das Bezugszeichen 10 gekennzeichnet ist und hauptsächlich eine Lotteriegesellschaft 11 mit einem LCC 12, einem Telekommunikationsnetzwerk 14, das einen Fernterminalzugriff auf den LCC 12 bereitstellt, einer Vielzahl von Vermittlerterminals (AT) 16, die zu unterschiedlichen Lotteriehändlern 18 zugehörig sind, und eine Vielzahl von HTV-Einheiten 20, die Resultate von erworbenen "Losen" anzeigen, umfaßt. Der Begriff "Lotteriegesellschaft" wird in allgemeiner Bedeutung verwendet und soll jegliche Wettgesellschaft beinhalten, die Spiele ohne Wahlmöglichkeit (beispielsweise Rubbellotterielose, Bingo oder Wetten, bei denen die Gewinne aus den Einsätzen gebildet werden) oder Spiele mit einer Pseudowahlmöglichkeit (beispielsweise Videopoker) bzw. Geschicklichkeitsspiele mit einem vorbestimmten Resultat, wenn der Spieler richtig spielt, verkauft. Der Begriff "Lotteriehändler" umfaßt jegliche Händler, bei denen ein AT 16 aufgestellt ist. Wie zuvor beschrieben, bedeutet der Begriff "Los" im vorliegenden Dokument ein einzelnes Resultat. Somit erwirbt der Spieler tatsächlich Resultate vom LCC, die zum HTV 20 übertragen und durch auf dem HTV 20 erzeugte Spiele angezeigt werden. Wie nachfolgend näher erläutert, muß sich der Spieler nicht zu einem bestimmten Lotteriehändler begeben, um Resultate zu erwerben. Es wird jedoch davon ausgegangen, daß in alternativen Ausführungsbeispielen der LCC 12 und das AT 16 in einer einzigen Einheit oder sogar in einem System kombiniert werden können, was einen Erwerb von Resultaten per Telefon oder über ein anderes interaktives Kommunikationsnetzwerk ermöglicht. Alternativ können gegebenenfalls Resultate per Funkübermittlung zwischen einem zum LCC 12 zugehörigen Sender/Empfänger und einem zum HTV 20 zugehörigen Sender/Empfänger erworben werden. Diese Ausführungsbeispiele werden weiter unten noch beschrieben.
  • 1 ist ein schematisches Blockdiagramm, das eine Übersicht der Systemkomponenten im ersten Ausführungsbeispiel darstellt. LCC 12, Telekommunikationsnetzwerk 14 und ATs 16 sind in ähnlicher Weise verbunden wie die Komponenten nach dem Stand der Technik zur Ausgabe von Direktpapierlosen. Im Hinblick auf die vorliegende Erfindung kann jedes AT 16 einen Drucker 22, ein Strichcode-Lesegerät oder eine andere Lesevorrichtung 24, eine Kommunikationsschnittstelle 26 zur physischen Kopplung des HTV 20 mit dem AT 16 für den elektrischen Austausch von Signalen mit dem HTV 20 über eine kompatible Kommunikationsschnittstelle 92 im HTV 20 und/oder eine Lese/Schreib-Schnittstelle 27 zum Lesen und Schreiben von Daten auf Datenspeichermedien wie einer Smartcard 28 umfassen. Diese werden zum Übertragen von Resultaten zum HTV 20 mittels einer Resultatübertragungsmeldung OTM verwendet und nachfolgend näher beschrieben. Die Smartcard 28 kann auch zum Aktualisieren von Spielprogrammen im HTV 20 verwendet werden, um die Erzeugung von neuen Spielen zu ermöglichen. Diesbezüglich können neue Spiele zum HTV 20 übertragen werden, um diese kostengünstig auf Marktakzeptanz durch Spieler zu testen. Die Smartcard 28 kann auch zum Übertragen von Werbeinformationen in Verbindung mit Lotterien im allgemeinen verwendet werden.
  • 2 ist ein Blockdiagramm, das Details des LCC 12 zeigt, der im allgemeinen eine CPU 30, einen Speicher 32, eine E/A-Schnittstelle 34 zum Laden von Programmen in den Speicher 32 und eine Kommunikationsschnittstelle 35 zur Kommunikation mit den ATs 16 über das Netzwerk 14 umfaßt. Der LCC 12 kann auch über ein Basisstationsnetzwerk 15 mit einer Vielzahl von Basisstationen mit Sendern/Empfängern für das Rundsenden und Empfangen von Funksignalen zum direkten Übermitteln von Meldungen zwischen dem LCC 12 und dem HTV 20 in einem nachfolgend beschriebenen und in 13 veranschaulichten alternativen Ausführungsbeispiel kommunizieren. Der LCC weist Software oder Firmware (nachfolgend als "Programme" und "Daten" bezeichnet) auf, die zur Implementierung unterschiedlicher Funktionen im System verwendet wird. 3 zeigt eine beispielhafte Speicheranordnung von im LCC 12 gespeicherten Programmen und Daten. Der Speicher 32 umfaßt ein Betriebssystemprogramm 33, das den LCC 12 auf herkömmliche Weise steuert und nicht im Detail beschrieben zu werden braucht. Der LCC 12 weist für jedes HTV 20 einen Speicherbereich 36 im Speicher 32 auf, in dem spezifische Informationen gespeichert werden, um dem LCC 12 das Zuweisen von Resultaten zu diesem HTV 20 und das Verfolgen dessen, was diesem HTV 20 zugewiesen wurde, zu ermöglichen, damit das Einlösen von Gewinnen vorgesehen werden kann, und gewährleistet ist, daß das HTV 20 eine überprüfte Einheit in Verbindung mit einer bestimmten Transaktion darstellt. Daten im Speicher 36 können nach Bedarf abgerufen und aktualisiert werden, um die gewünschten Funktionen auszuführen. Zur Vereinfachung beschreibt die folgende Beschreibung ein HTV, das für einen einzelnen Spieler registriert ist. In Vorwegnahme wird aber darauf hingewiesen, daß ein HTV 20 mehrere Konten für unterschiedliche Spieler beinhalten kann, wobei der Zugriff auf das HTV 20 mittels unterschiedlicher Paßwörter ermöglicht wird. Vor der Benutzung muß ein HTV 20 zunächst bei der Lotteriegesellschaft 11 registriert werden. Diesbezüglich werden Identifikationsinformationen zunächst im Speicher 32 des LCC 12 gespeichert. Die Identifikationsinformationen umfassen eine Einheitenkennung oder HTV-ID ("I"), die in einem Feld 37 gespeichert ist, und optional eine Verkettungsvariable ("C"), die in einem Feld 38 gespeichert ist. I kann eine 64-Bit-Kennung darstellen, die für jedes einzelne HTV 20 eindeutig ist. Demgemäß kann C eine 64-Bit-Darstellung der Historie der Resultate darstellen, die erworben und zum jeweiligen HTV 20 übertragen wurden. Demgemäß wird C jedes Mal aktualisiert, wenn erworbene Resultate dem jeweiligen HTV 20 in Form einer einseitig gerichteten Funktion der erworbenen Resultate zugewiesen werden. Somit ist C für jedes HTV 20 eindeutig, da es sich um einen Datensatz aller im Hinblick auf dieses HTV 20 erfolgten Transaktionen handelt. In einem beispielhaften Ausführungsbeispiel dient C als Verfahren zum Unterbinden von Betrug, indem eine Resultaterwerbsanforderungsmeldung OPRM in Form einer Funktion von I und C im HTV 20 erzeugt wird, wobei die OPRM zum Identifizieren des jeweiligen HTV 20 während Erwerbs- und/oder Einlösetransaktionen verwendet wird. Diesbezüglich wird die aktuelle OPRM für dieses HTV 20 im Feld 40 im HTV-Speicherbereich 36 im LCC-Speicher 32 gespeichert, um dem LCC 12 das Vergleichen der erzeugten OPRM mit der im Speicher gespeicherten OPRM (die jedes Mal aktualisiert wird, wenn Resultate an das HTV 20 verkauft werden) von der letzten Transaktion zu ermöglichen, um die Identität des HTV 20 zu überprüfen. C und I können auch als Verschlüsselungs- und Authentifizierungsschlüssel wie nachfolgend beschrieben verwendet werden.
  • Der LCC beinhaltet ein Programm 42 zum Erzeugen eines Zufalls-Preisdatenstroms ("RPD") 44, bei dem es sich um einen Pool handelt, der eine endliche Serie von Gewonnen/Verloren-Resultaten O1...On (beispielsweise ...Gewonnen 2 $, Gewonnen 2 $, Verloren, Verloren, Gewonnen 10 $, Verloren, Verloren..., usw.) enthält. Die Gesamtsumme aller Gewinnresultate in einem beliebigen RPD 44 stellt eine vorbestimmte prozentuale Ausschüttung der gesamten Umsätze dar, die durch den Verkauf aller "Lose", dargestellt durch die Resultate im RPD 44, generiert werden. Wenn ein Erwerb erfolgt, verwendet der LCC 12 ein "Loserwerbsprogramm" (Resultatserwerbsprogramm) 48, das nach dem Zufallsprinzip die nächsten m Resultate aus dem RPD 44 (und möglicherweise "Reserveresultate" – x zum Ermöglichen des erneuten Einsatzes von Gewinnen, was später beschrieben wird) auswählt, die einem bestimmten HTV 20 zuzuweisen sind. Das Resultaterwerbsprogramm 48 weist dann den LCC 12 an, die Resultatübertragungsmeldung OTM zu erzeugen, die anschließend zum HTV 20 übermittelt und von diesem gelesen wird, um dem HTV 20 das Anzeigen der Resultate zu ermöglichen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies zu implementieren. Das Resultaterwerbsprogramm 48 weist den LCC 12 auch an, die Resultatübertragungsmeldung OTM in Feld 50, einen Datensatz der zugewiesenen Resultate m in Feld 52 und die zugewiesenen Reserveresultate x in Feld 54 zu speichern. Diese Daten können durch die Preiskategorie für ein bestimmtes "Los" (Resultat) wie zum Beispiel 0,25 $, 1 $, 2 $, usw. in Feld 56, die Nettoausschüttung in Feld 58 und die Uhrzeit/das Datum in Feld 60 ergänzt werden. Somit wird für jede Transaktion an einem bestimmten HTV 20 ein Datensatz im LCC 12 erzeugt.
  • In einem Ausführungsbeispiel kann jedem HTV 20 eine eindeutige Referenzzeichenkette ("HTVRS") zugewiesen werden, die in Feld 46 gespeichert wird. Eine identische HTVRS wird im jeweiligen HTV 20 wie nachfolgend beschrieben gespeichert. Die HTVRS stellt eine Zufallsserie aus Gewonnen/Verloren-Resultaten dar. Wenn ein Erwerb erfolgt, weist das Resultaterwerbsprogramm 48 den LCC 12 an, die gleichen Resultate oder eine Serie von Resultaten mit der gleichen Nettoausschüttung in der HTVRS zu suchen. Diese Resultate bzw. die Nettoausschüttung können durch eine oder mehrere Adressen in der HTVRS dargestellt sein. Das Resultaterwerbsprogramm weist den LCC 12 an, eine Resultatübertragungsmeldung OTM zu erzeugen, die diese Adresse bzw. Adressen in der HTVRS darstellt. Das HTV 20 kann die OTM interpretieren, um die gleichen Resultate bzw. eine Serie von Resultaten mit der gleichen Nettoausschüttung in der eigenen HTVRS zu suchen. Dies wird nachfolgend näher beschrieben.
  • Eine weitere Möglichkeit, wie der LCC 12 Resultate zuweisen kann, ist durch die Verwendung einer einseitig gerichteten Funktion, die zum Erzeugen einer Sequenz von Resultaten, die aus dem RPD 44 ausgewählt werden, einen Seed-Wert verwendet. Der HTV-Speicherbereich 36 im LCC-Speicher 32 umfaßt eine solche einseitig gerichtete Funktion in Feld 62. Eine identische einseitig gerichtete Funktion wird im HTV 20 wie nachfolgend beschrieben gespeichert. Der Seed-Wert für diese einseitig gerichtete Funktion wird zum Bestandteil einer Resultatübertragungsmeldung OTM.
  • Noch eine weitere Möglichkeit, wie der LCC dem HTV 20 Resultate zuweisen kann, besteht im einfachen Komprimieren der Resultatsequenz zu einem kleineren Code, der anschließend im HTV 20 dekomprimiert wird. Insbesondere weist der LCC 12 ein Komprimierungs-/Dekomprimierungsprogramm 64 auf, das eine Serie von vom Resultaterwerbsprogramm 48 ausgewählten m Resultaten Oj...Oj+m aufnimmt und diese Sequenz zu einer kleineren Variable komprimiert, die Bestandteil einer Resultatübertragungsmeldung OTM ist. Im Rahmen des Komprimierungsprozesses können die Resultate Oj...Oj+m, falls gewünscht, in einer hierarchischen Reihenfolge neu angeordnet werden, das heißt Anzahl von Verlierern, Anzahl von 1-$-Gewinnern, Anzahl von 2-$-Gewinnern, usw. Die Komprimierung ist sinnvoll bei Ausführungsbeispielen, bei denen die Resultatübertragungsmeldung OTM auf einen Beleg gedruckt oder in Form eines Strichcodes ausgegeben wird, um eine manuelle Eingabe der Resultatübertragungsmeldung OTM am HTV 20 oder ein Einlesen der OTM wie nachfolgend beschrieben zu ermöglichen. Die Komprimierung ist auch beim Telefonausführungsbeispiel sinnvoll, das in 12 dargestellt und nachfolgend beschrieben wird, bei dem der Spieler als Reaktion auf entsprechende Aufforderungen Meldungen per Telefon übermitteln kann. Diesbezüglich können Komprimierung und Dekomprimierung in Kombination mit einem beliebigen anderen Verfahren zur Übertragung von Resultaten, wie beispielsweise zur Übertragung der HTVRS-Adresse, verwendet werden.
  • In noch einem anderen Ausführungsbeispiel berechnet das Resultaterwerbsprogramm 48 die voraussichtliche Nettoausschüttung der m Resultate Oj...Oj+m und erzeugt eine Resultatübertragungsmeldung OTM, die diese Nettoausschüttung darstellt. In diesem Fall würde das HTV nach dem Zufallsprinzip Spiele erzeugen, die Resultate mit dieser Nettoausschüttung erbringen. Dieses Verfahren ist nicht für Reserveresultate geeignet.
  • Um für zusätzliche Sicherheit im System zu sorgen, können die Resultatübertragungsmeldungen OTM mit in Feld 66 gespeicherten Schlüsseln verschlüsselt werden, die nur dem LCC 12 und dem jeweiligen HTV 20 bekannt sind. Ein Authentifizierungs-/Verschlüsselungsprogramm 68 sorgt für die Verschlüsselung und Entschlüsselung von Meldungen, die vom LCC 12 übermittelt werden und zum LCC 12 übermittelt werden. Ebenso können vom LCC 12 erzeugte Meldungen authentifizierbar gemacht werden, indem im Feld 70 gespeicherte Meldungsauthentifizierungscodes angehängt werden, so daß nur ein bestimmtes HTV 20, das nur dem LCC 12 und diesem HTV 20 bekannte Schlüssel verwendet, die Meldung verwenden kann. Wie weiter oben beschrieben, können die Verkettungsvariable C und die Einheitenkennung I als Schlüssel zum Durchführen von Verschlüsselung/Entschlüsselung und Authentifizierung verwendet werden.
  • Andere Programme, die im LCC-Speicher 32 abgelegt sind, umfassen unter anderem ein Abrechnungsprogramm 72, das den laufenden Barsaldo für jedes HTV 20 berechnet und diesen auf einem Konto 73 in Feld 74 speichert. Das Abrechnungsprogramm 72 wird zum Verfolgen des gesamten Werts der Spielergewinne und -verluste verwendet, nachdem der Spieler eine Auszahlung veranlaßt hat. Das Abrechnungsprogramm 72 ermöglicht dem LCC 12 das Duplizieren eines Guthabensaldos des Spielers an einem beliebigen Punkt in der Resultatsequenz.
  • Der LCC-Speicher 32 weist außerdem ein Prüfprogramm 78 auf, das einen Datensatz aller Transaktionen an einem bestimmten HTV 20 in Feld 76 speichert.
  • Der LCC-Speicher 32 weist auch ein Einlösungsprogramm 79 auf, das die Überprüfung von Gewinnen vorsieht, um einem Spieler eine Ausschüttung zu ermöglichen. Das Einlösungsprogramm 79 wird zum Auszahlen von Gewinnen in einem aktuellen Guthabensaldo eines Spielers verwendet. Das Einlösungsprogramm 79 weist den LCC 12 an, eine Einlösungsanforderungsmeldung RRM zu lesen, die vom HTV 20 bereitgestellt wird. Das Einlösungsprogramm ermittelt auch die Anzahl der Reserveresultate, die tatsächlich vom Spieler verwendet wurden. Diese Vorgänge werden alle nachfolgend näher beschrieben.
  • Um die Verfolgung der Spielerhistorie vorzusehen, können Daten, die einen bestimmten Spieler betreffen, in Feld 81 gespeichert werden, und Bonusbelohnungsdaten können in Feld 80 gespeichert werden. Auf diese Weise kann die Lotteriegesellschaft 11 Spielern Treuebelohnungen, wie kostenlose Resultate für eine Gesamtzahl an erworbenen "Losen" und dergleichen, anbieten.
  • Nun ist unter Bezugnahme auf 4 und 5 das HTV 20 in einem bevorzugten Ausführungsbeispiel ein tragbares Gerät mit einer Steuereinheit 82, einem Display 84 und Spielerbedienelementen 86. Bevorzugt umfaßt das HTV 20 eine oder mehrere der folgenden Komponenten: eine Druckerschnittstelle 88a zur Verbindung des HTV 20 mit einem externen Drucker, einen internen Drucker 88b, ein Strichcode-Lesegerät 90, eine kompatible Schnittstelle 92 zur Verbindung des HTV 20 mit der Kommunikationsschnittstelle 26, die zu einem AT 16 zugehörig ist, um es dem HTV 20 zu ermöglichen, auf elektrische Weise direkt mit dem AT 16 zu kommunizieren, eine Lese/Schreib-Schnittstelle 94 zum Lesen von Daten von einer und Schreiben von Daten auf eine Smartcard 28, ein Modem 96 zur direkten Verbindung des HTV 20 mit einem Telekommunikationsnetzwerk, das mit dem LCC 12 in einem alternativen Ausführungsbeispiel, das in 12 dargestellt und nachfolgend beschrieben ist, verbunden ist, und eine Antenne 115, die mit einem Sender/Empfänger 113 zum Rundsenden und Empfangen von Meldungen von einer und zu einer Basisstation 600, die mit dem LCC 12 in einem weiteren alternativen Ausführungsbeispiel, das in 13 dargestellt und nachfolgend beschrieben ist, gekoppelt ist.
  • Die Spielerbedienelemente 86 können in ein Display 84 in einer Touchscreen-Anordnung eines Typs, der nach dem Stand der Technik bekannt ist, integriert sein. Das Display 84 kann auch die Möglichkeit beinhalten, Meldungen in einem Strichcodeformat darzustellen, um zu ermöglichen, daß diese vom Strichcode-Lesegerät 24 gelesen werden, das mit dem AT 16 gekoppelt ist. Die Spielerbedienelemente 86 ermöglichen dem Spieler das Auswählen unterschiedlicher Spiel-, Resultatübertragungs- und Einlösungsfunktionen. Die Steuereinheit 82 umfaßt eine CPU 98, eine Uhr 101 und einen Speicher 100, der in einer herkömmlichen Anordnung ROM und RAM umfaßt. Die Steuereinheit 82 kann sich optional in einem Manipulationen verratenden Gehäuse befinden, um der Lotteriegesellschaft 11 einen Nachweis für etwaige Manipulationen am Gerät zu bieten. Die CPU 98 kommuniziert mit den Spielerbedienelementen 86 über eine Steuerschnittstelle 103 und mit einer Bilderzeugungs-Hardware 104 zur Ansteuerung des Displays 84 und einer Tonerzeugungs-Hardware 106, die mit einem Lautsprecher 108 zur Wiedergabe von Spielgeräuschen gekoppelt ist. Ein durch Sprache aktivierter Schaltkreis 110 des Typs, der nach dem Stand der Technik bekannt ist, kann mit einem Mikrofon 112 gekoppelt werden, um das Übermitteln von Meldungen zur CPU 98 mit Sprachbefehlen zu ermöglichen. Die CPU 98 kommuniziert mit der Druckerschnittstelle 88a oder dem internen Drucker 88b, dem Strichcode-Lesegerät 90, der Schnittstelle 92, der Lese/Schreib-Schnittstelle 94 und dem Modem 96 über herkömmliche E/A-Schnittstellen, die allgemein im Blockdiagramm bei 114 dargestellt sind. Die CPU 98 kann mit dem Funkschaltkreis 113 kommunizieren, der mit einer Antenne 115 zur direkten Übermittlung von Meldungen zum LCC 12 über die Basisstation verbunden ist, wie im alternativen Ausführungsbeispiel in 13 dargestellt. In einer weiteren Anwendung kann das HTV 20 einen GPS-Empfänger 111 aufweisen, der mit der Antenne 115 gekoppelt ist, die Positionsinformationen an die CPU 98 übermittelt. Auf diese Weise kann mittels eines positionsabhängigen Aktivierungs-/Deaktivierungsprogramms im Speicher verhindert werden, daß das HTV 20 betrieben wird, es sei denn, es befindet sich an einem Ort, an dem das Spielen erlaubt ist.
  • Die Resultatübertragungsmeldung OTM kann an das HTV 20 mit den folgenden Protokollen übermittelt werden. In einem ersten Ausführungsbeispiel druckt das AT 16 die Resultatübertragungsmeldung OTM auf einen Beleg 30, und der Vermittler übermittelt die OTM an den Spieler. Der Spieler gibt einfach die Resultatübertragungsmeldung OTM mit den Spielerbedienelementen 86 am HTV 20 ein. Alternativ kann das AT 16 die Resultatübertragungsmeldung OTM in einem Strichcodeformat drucken, um dem Strichcode-Lesegerät 24 das einfache Lesen derselben zu ermöglichen. In beiden Fällen kann der Beleg ohne Tinte mit einem zweiteiligen selbstdurchschreibenden Formular gedruckt werden, das der Spieler abreißt, um zu verhindern, daß eine andere Person die Resultatübertragungsmeldung OTM sieht und anschließend versucht, diese an einem anderen HTV 20 einzugeben. In einem alternativen Ausführungsbeispiel kann das HTV 20 eine Verbindung mit dem AT 16 an der Schnittstelle 92 herstellen, und die Resultatübertragungsmeldung OTM kann direkt zum HTV 20 übermittelt werden. In einem anderen Ausführungsbeispiel kann die OTM über die mit dem AT 16 verbundene Lese/Schreib-Schnittstelle 27 in den Speicher auf der Smartcard 28 geschrieben werden. Der Spieler steckt anschließend die Smartcard 28 am HTV 20 ein, und die OTM kann vom HTV 20 von der Smartcard 28 gelesen werden. In einem weiteren Ausführungsbeispiel kann die Resultatübertragungsmeldung OTM vom Spieler, vom Vermittler oder einer Automatenstimme per Telefon in einem in 12 dargestellten Telefonausführungsbeispiel in das Mikrofon 112 gesprochen und durch den zugehörigen durch Sprache aktivierten Schaltkreis 110 verarbeitet werden. In einem weiteren Telefonausführungsbeispiel kann das HTV 20 direkt mit dem Telefonnetz 514 verbunden sein, und die Resultatübertragungsmeldung OTM kann durch das Modem 96 zum HTV 20 übermittelt werden. Im in 13 gezeigten Ausführungsbeispiel kann die Resultatübertragungsmeldung OTM vom LCC 12 über eine Funkübertragung vom AT 16 oder vom LCC 12 übermittelt werden. Einlösungsanforderungsmeldungen RRM vom HTV 20 können auf ähnliche Weise übermittelt werden, um den Spielern die Auszahlung von Gewinnen zu ermöglichen.
  • Nun ist unter Bezugnahme auf 6 eine beispielhafte Speicheranordnung 100 von Programmen und Daten im HTV 20 dargestellt. Der Speicher 100 umfaßt ein im allgemeinen durch das Bezugszeichen 117 angegebenes Betriebssystem, das das HTV 20 auf herkömmliche Weise steuert. Im Hinblick auf die vorliegende Erfindung ermöglichen die anderen Programme und Daten in Speicher 100 dem HTV 20 das Lesen von Resultatübertragungsmeldungen OTM vom LCC 12 und das Verarbeiten dieser Meldungen, um Spiele zu erzeugen, welche die Resultate liefern. Der HTV-Speicher 100 kann auch ein positionsabhängiges Aktivierungs-/Deaktivierungs-Programm 101 umfassen, welches das HTV 20 deaktiviert, wenn Positionsinformationen vom GPS-Empfänger 111 angeben, daß sich das HTV 20 an einem Ort befindet, an dem das Spielen unzulässig ist. Informationen zu Spielorten zur Verwendung durch das positionsabhängige Aktivierungs-/Deaktivierungs-Programm können in Feld 105 gespeichert werden. Wie oben im Hinblick auf den LCC-Speicher 32 beschrieben, speichert jedes HTV eine Einheitenkennung I in Feld 116 und optional eine Verkettungsvariable C in Feld 118. Das HTV 20 kann auch eine Seriennummer S in Feld 120 speichern. Ein Paßwort (oder mehrere Paßwörter für mehrere Spieler an einem einzelnen HTV 20) wird in Feld 122 gespeichert. Wenn ein Spieler das HTV 20 aktiviert, prüft ein Paßwort-Sicherheitsprogramm 124 das Paßwort des Spielers auf herkömmliche Weise, bevor es dem Spieler erlaubt wird fortzufahren. Der HTV-Speicher 100 umfaßt des weiteren ein Resultaterwerbsprogramm 126, welches das HTV 20 anweist, Identifikationsinformationen zur Übertragung an den LCC 12, wie beispielsweise die Resultatserwerbanforderungsmeldung OPRM, zu erzeugen und die in der Resultatübertragungsmeldung OTM dargestellten Resultate zu lesen. Nach dem Lesen durch das HTV 20 wird die Resultatübertragungsmeldung OTM im Speicher 100 in Feld 128 gespeichert. Wenn die Resultatübertragungsmeldung OTM vom LCC 12 komprimiert wird, wird ein Komprimierungs-/Dekomprimierungsprogramm 120 vom Resultaterwerbsprogramm 126 aufgerufen, um die Resultatübertragungsmeldung OTM zur Resultatsequenz zu dekomprimieren. Die m Resultate Oj...Oj+m werden in Feld 132 gespeichert. Wenn x Reserveresultate Os...Os+x zugewiesen sind, werden diese in Feld 134 gespeichert. Diese Daten können durch die Preiskategorie für jedes Resultat in Feld 136, die Nettoausschüttung in Feld 138 und die Uhrzeit/das Datum des Eintrag in Feld 140 ergänzt werden.
  • Wie oben im Hinblick auf den LCC 12 beschrieben, kann die Resultatübertragungsmeldung OTM eine oder mehrere Speicheradressen in einer Referenzzeichenkette HTVRS darstellen. Demgemäß kann jedes HTV 20 eine HTVRS in Feld 142 speichern. In einem solchen Ausführungsbeispiel weist das Resultaterwerbsprogramm 126 das HTV 20 an, die Sequenz von Resultaten Oj...Oj+m oder die Nettoausschüttung für diese Sequenz in der HTVRS zu suchen.
  • Alternativ kann die Resultatübertragungsmeldung OTM einen Seed-Wert für eine einseitig gerichtete Funktion in Feld 144 darstellen. Somit weist das Resultaterwerbsprogramm 126 das HTV 20 an, die gewünschten Resultate Oj...Oj+m unter Verwendung der einseitig gerichteten Funktion zu erzeugen. Die gleiche einseitig gerichtete Funktion ist im LCC-Speicher 32 gespeichert.
  • Wie oben beschrieben, können die Resultatübertragungsmeldungen OTM vom LCC 12 verschlüsselt werden, um zu verhindern, daß diese an einem anderen HTV 20 verwendet werden. Ein Authentifizierungs-/Verschlüsselungsprogramm 146, das Algorithmen des Typs verwendet, der nach dem Stand der Technik bekannt ist, sieht die Verschlüsselung und Entschlüsselung solcher Meldungen vor, die vom und zum HTV 20 übertragen werden. In diesem Zusammenhang kann das HTV 20 spezielle Schlüssel zur Verschlüsselung und Entschlüsselung solcher Meldungen in Feld 148 speichern. Auf ähnliche Weise können Meldungen vom LCC 12, die Meldungsauthentifizierungscodes aufweisen, durch das Authentifizierungs- /Verschlüsselungsprogramm 146 mit nur dem LCC 12 und dem jeweiligen HTV 20 bekannten Schlüsseln, die in Feld 150 gespeichert sind, authentifiziert werden. Wie oben im Hinblick auf den LCC-Speicher 32 beschrieben, kann die Verkettungsvariable C, die für jedes HTV 20 eindeutig ist, als Schlüssel zum Durchführen von Verschlüsselung/Entschlüsselung und Authentifizierung verwendet werden.
  • Das HTV 20 umfaßt ein Spielerzeugungsprogramm ("Spielprogramm") 152, das die Erzeugung von unterschiedlichen Spielen und Gewonnen/Verloren-Treffern am Display 84 vorsieht. Das Spielerzeugungsprogramm kann auch ein Lernprogramm umfassen, um den Spielern beizubringen, wie die Spiele zu spielen sind, sowie eine Hilfefunktion für jedes Spiel. Diese Spiele können erzeugt werden, wobei jedes entweder ein Gewonnen- oder ein Verloren-Resultat aufweist, das exakt jedem Resultat Oj...Oj+m entspricht, das durch die Resultatübertragungsmeldung OTM, dargestellt ist. Somit interpretiert oder zeigt das Spiel lediglich das Resultat an. Alternativ können die Spiele so erzeugt werden, daß eine Anzahl m von Spielen eine Nettoausschüttung gleich der Nettoausschüttung in der Serie Oj...Oj+m aufweist. Letzteres ist nicht geeignet für Ausführungsbeispiele, bei denen Reserveresultate wie nachfolgend beschrieben zugewiesen werden. Ein einzelnes Spiel kann mehrere Chancen, aber nur ein Resultat haben. Das Spielprogramm 152 erzeugt Spiele "ohne Wahlmöglichkeit" bzw. Nicht-Geschicklichkeitsspiele mit einem vorbestimmten Resultat wie beispielsweise dem Typ, der allgemein zu Direktlotterielosen zum Aufreißen, einer Wette, bei welcher die Gewinne aus den Einsätzen gebildet werden, oder Bingo zugehörig ist, oder Pseudo-Wahlmöglichkeits-Spiele mit einem vorbestimmten Resultat wie Videopoker. Im Fall des letzteren ist das Resultat für ein bestimmtes Pokerspiel mit einer maximalen Ausschüttung vorbestimmt, die ausbezahlt wird, wenn der Spieler alle Karten richtig ausspielt. Wenn der Spieler nicht richtig spielt, ist die Ausschüttung niedriger als die Höchstsumme, die durch das Resultat für ein bestimmtes Spiel dargestellt wird. Zusätzlich kann das Spielprogramm 152 Spiele erzeugen, die Geschicklichkeitsspiele darstellen, wie Kreuzworträtsel oder Buchstabenrätsel, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums absolviert werden müssen. Wenn der Spieler das Spiel in der zugewiesenen Zeit absolviert, wird dem Spieler die vorbestimmte Ausschüttung für das ausgewählte Resultat für dieses Spiel ausbezahlt. Wenn nicht, wird dem nachfolgend beschriebenen HTV-Konto 155 kein Gewinn gutgeschrieben. Programme zur Erzeugung solcher Spiele sind nach dem Stand der Technik bekannt. Das Spielprogramm 152 kann so gestaltet sein, daß es eine Spielkennung erfordert, so daß die Lotteriegesellschaft 11 auswählt, welche Spiele in Verbindung mit beliebigen Resultaten, die verkauft werden, gespielt werden. Diesbezüglich kann die Resultatübertragungsmeldung OTM eine Anweisung für das Spielprogramm 152 umfassen, ein bestimmtes Spiel für diese Resultate zu erzeugen. Um eine Aktualisierung von Spielen im HTV 20 vorzusehen, könnten neue Spielprogramme auf herkömmliche Weise über die Smartcard 28 oder durch Anschließen des HTV 20 an den AT 16, wie oben beschrieben, und Hochladen der entsprechenden Softwareanweisungen in den Speicher 100 geladen werden.
  • Der HTV-Speicher 100 umfaßt auch ein Abrechnungsprogramm 154, welches das HTV 20 anweist, den laufenden Barsaldo zu berechnen, der in einem Konto 155 in Feld 156 gespeichert ist. Wenn mehrere Spieler einem bestimmten HTV 20 zugewiesen sind, können einzelne Konten für jeden Spieler vorhanden sein.
  • Der HTV-Speicher umfaßt ferner ein Einlösungsprogramm 158, das zur Auszahlung des aktuellen Guthabensaldos des Spielers auf dem Konto 155 des Spielers verwendet wird. Das Einlösungsprogramm 158 ermöglicht dem Spieler das Auswählen einer Auszahlungsfunktion auf dem HTV 20. Das Einlösungsprogramm 158 weist anschließend das HTV 20 an, eine Einlösungsanforderungsmeldung RRM zu erzeugen, die mit einem Verfahren ähnlich der Weise, auf welche die Resultatübertragungsmeldung OTM zum HTV 20 übermittelt wurde, zum LCC 12 übermittelt wird, aber in umgekehrter Richtung. Einlösungsanforderungsmeldungen RRM werden vom Einlösungsprogramm 79 im LCC 12 verwendet, um Auszahlungsanforderungen durch Vergleichen von HTV-Identifikationsdaten und Resultatdaten (Nettogewinne, Anzahl von gespielten Spielen) für ein bestimmtes HTV 20 zu überprüfen. Die Einlösungsanforderungsmeldung RRM kann am Display 84 des HTV 20 erzeugt und dem Vermittler bei einem Lotteriehändler 18 zur manuellen Eingabe am AT 16 mündlich übermittelt werden. Die Einlösungsanforderungsmeldung RRM kann durch einen internen oder externen Drucker 88b, der zum HTV 20 zugehörig ist, oder durch einen Drucker 22 beim Lotteriehändler über die Druckerschnittstelle 88a auf einen Beleg 30 gedruckt werden, wobei der Beleg 30 anschließend dem Vermittler bereitgestellt wird. In diesem Zusammenhang kann die Einlösungsanforderungsmeldung RRM am Display 84 oder auf dem Beleg 30 in einem Strichcodeformat dargestellt und vom Strichcode-Lesegerät 24 am AT 16 gelesen werden. In einem weiteren Ausführungsbeispiel kann die Einlösungsanforderungsmeldung RRM auf die Smartcard 28 geschrieben und anschließend durch das AT 16 von dieser gelesen werden. In noch einem weiteren Ausführungsbeispiel kann die Einlösungsanforderungsmeldung RRM per Telefonnetz 14 über das Modem 96 zum LCC 12 übermittelt werden. In noch einem weiteren Ausführungsbeispiel kann die Einlösungsanforderungsmeldung RRM vom HTV 20 zum LCC 12 über eine Funkübertragung entweder zum AT 16 oder zum LCC 12 übermittelt werden. Die Einlösungsanforderungsmeldung RRM kann vom HTV 20 unter Verwendung des Authentifizierungs-/Verschlüsselungsprogramms 146 im Speicher 100 zur nachfolgenden Entschlüsselung durch den LCC 12 unter Verwendung des Authentifizierungs-/Verschlüsselungsprogramms 68 im Speicher 32 verschlüsselt werden. Die Einlösungsanforderungsmeldung RRM kann mit nur dem LCC 12 und dem jeweiligen HTV 20 bekannten Verschlüsselungsschlüsseln verschlüsselt werden. Diese können die Einheitenkennung I und die Verkettungsvariable C umfassen.
  • Der HTV-Speicher 100 umfaßt auch ein Prüfprogramm 160, das einen Datensatz der gesamten am HTV 20 durchgeführten Aktivitäten in Feld 161 speichert, um den Schutz der Datenintegrität zu unterstützen und zu überprüfen, ob die unterschiedlichen Programme in Speicher 100 nicht manipuliert wurden. Das Prüfprogramm 160 stellt ferner einen Datensatz der Spieleraktivitäten für den Spieler und die Lotteriegesellschaft 11 für den Fall von Streitigkeiten bereit.
  • Unter Bezugnahme auf 7A und 7B ist ein Ablaufdiagramm eines beispielhaften Resultaterwerbs von m "Losen" (Resultaten) vom LCC 12 über ein AT 16 bei einem Lotteriehändler 11 dargestellt. Zur Vereinfachung wird nachfolgend davon ausgegangen, daß alle Resultate in einer einheitlichen Preiskategorie erworben werden. Die vom RPD 44 erworbenen Resultate können jedoch unterschiedliche Preiskategorien darstellen und können separat durch Erhalt einer Resultatübertragungsmeldung für jede Preiskategorie oder zusammen durch Erzeugen einer Resultatübertragungsmeldung OTM, die Resultate in unterschiedlichen Preiskategorien darstellt, erworben werden. Zu Beginn der Erwerbssequenz aktiviert der Spieler zunächst das HTV 20 und gibt sein Paßwort ein, das vom Paßwort-Sicherheitsprogramm 124 geprüft wird. Der Spieler wählt anschließend in Schritt 300 die "Los"-Erwerb-Funktion. Das Resultaterwerbsprogramm 126 weist das HTV 20 an, in Schritt 302 eine Resultaterwerbsanforderungsmeldung OPRM in Form einer einseitig gerichteten Funktion von I und C zu erzeugen. Der Spieler stellt dem Vermittler beim Lotteriehändler 11 die OPRM in Schritt 304 bereit. Der Vermittler gibt anschließend die OPRM am AT 16 ein, das die OPRM in Schritt 306 zum LCC überträgt. Die Seriennummern-OPRM könnte dem Vermittler auch durch eines der oben beschriebenen Verfahren zur Übermittlung einer Resultatübertragungsmeldung OTM bzw. einer Einlösungsanforderungsmeldung RRM wie oben beschrieben bereitgestellt worden sein. Der LCC 12 führt in Schritt 308 sein Resultaterwerbsprogramm 48 aus, das I und C aus S für dieses HTV 20 extrahiert. In Schritt 310 vergleicht der LCC I und C mit den in Feld 37 bzw. 38 im HTV-Speicherbereich 36 für dieses HTV 20 für I und C gespeicherten Werten. Wie oben beschrieben, werden I und C zunächst im LCC 12 gespeichert, wenn das jeweilige HTV bei der Lotteriegesellschaft 11 registriert wird. C wird für ein bestimmtes HTV 20 mit einer einseitig gerichteten Funktion jedes Mal aktualisiert, wenn Resultate zu diesem HTV 20 übertragen werden. Wenn I und C übereinstimmen, sendet der LCC 12 in Schritt 312 einen Bereit-Code an das AT 16. Wenn nicht, lehnt der LCC 12 in Schritt 314 die Resultaterwerbsanforderung ab, weil das HTV 20 nicht registriert ist oder auf irgendeine Weise geändert wurde. Wenn die HTV-Identifikation gültig ist, stellt der Spieler in Schritt 316 dem Vermittler die Anzahl der Resultate m bereit, die in einer bestimmten Preiskategorie gekauft werden sollen. Der Vermittler gibt in Schritt 318 m und die Preiskategorie am AT 16 ein. Das AT 16 überträgt in Schritt 320 m und die Preiskategorie zum LCC. Das Resultaterwerbsprogramm 48 im LCC-Speicher 32 wählt anschließend in Schritt 322 die nächsten m unverkauften Resultate Oj...Oj+m für diese Preiskategorie nach dem Zufallsprinzip aus dem RPD 44 aus. Es weist den LCC auch an, die Resultate Oj...Oj+m in Feld 52, die Preiskategorie in Feld 56, die Nettoausschüttung in Feld 58 und die Uhrzeit/das Datum in Feld 60 zu speichern. Der LCC 12 erzeugt anschließend in Schritt 324 eine Resultatübertragungsmeldung OTM unter Verwendung eines der zuvor beschrieben Verfahren. Der LCC 12 kann auch die Resultatübertragungsmeldung OTM für den jeweiligen Erwerb im Speicher in Feld 50 speichern. Wie zuvor erläutert, kann der LCC 12 das Authentifizierungs-/Verschlüsselungsprogramm 68 verwenden, um die Resultatübertragungsmeldung OTM zu verschlüsseln, in diesem Beispiel in Schritt 326 zunächst durch Verwendung von I als Verschlüsselungsschlüssel und anschließend durch Verwendung von C als Verschlüsselungsschlüssel; (die OTM braucht nicht verschlüsselt zu werden; sie könnte durch Anhängen von Meldungsauthentifizierungscodes authentifizierbar gemacht werden, die am HTV 20 durch nur dem LCC 12 und dem HTV 20 bekannte Schlüssel authentifiziert werden). Er aktualisiert anschließend in Schritt 328C als einseitig gerichtete Funktion der Resultatübertragungsmeldung – C = f(OTM) und speichert den neuen Wert für C in Feld 38. Der LCC 12 überträgt anschließend in Schritt 330 die Resultatübertragungsmeldung OTM zum AT 16. Das AT druckt in Schritt 332 einen Beleg 30, der OTM, Datum, Uhrzeit, Preiskategorie und m enthält. Der Vermittler stellt anschließend in Schritt 334 den Beleg 30, der die Resultatübertragungsmeldung OTM enthält, dem Spieler bereit, und der Spieler bezahlt den Vermittler. Zu diesem Zeitpunkt wird in Schritt 336 eine Resultaterwerbsbestätigungsmeldung vom AT 16 zum LCC 12 übermittelt, die angibt, daß der Spieler "unwiderruflich" die durch die Resultatübertragungsmeldung OTM dargestellten Resultate erworben hat. Der Spieler gibt anschließend in Schritt 338 die Resultatübertragungsmeldung OTM am HTV 20 ein. Das HTV 20 führt in Schritt 340 das Authentifizierungs-/Verschlüsselungsprogramm 146 aus, um die Resultatübertragungsmeldung OTM zunächst durch Verwendung von C als Schlüssel und erneut durch Verwendung von I als Schlüssel zu entschlüsseln. Die Resultatübertragungsmeldung OTM wird anschließend in Schritt 342 in Feld 128 im HTV-Speicher 100 gespeichert. Wenn die Resultate einfach zu einer Sequenz Oj...Oj+m komprimiert worden sind (9), dekomprimiert das Dekomprimierungs-/Komprimierungsprogramm 130 die Sequenz und speichert diese in Feld 132. Das Resultaterwerbsprogramm 130 kann auch die Preiskategorie in Feld 136 und die Nettoausschüttung in Feld 138 speichern. Wenn die Resultatübertragungsmeldung OTM eine Adresse in der HTVRS darstellt, durchsucht das Resultaterwerbsprogramm 130 die in Feld 142 gespeicherte HTVRS nach dieser Adresse oder einer Adresse, bei der eine Serie von Resultaten mit der gleichen Nettoausschüttung wie Oj...Oj+m vorliegt. Wenn die Resultatübertragungsmeldung OTM einen Seed-Wert für eine in Feld 144 gespeicherte einseitig gerichtete Funktion darstellt, verwendet das Resultaterwerbsprogramm 130 den Seed-Wert zum Erzeugen der gleichen Serie von Resultaten Oj...Oj+m. Alternativ kann die Resultatübertragungsmeldung OTM einfach die Nettoausschüttung für eine Anzahl von m Resultaten Oj...Oj+m darstellen; in diesem Fall erzeugt das Spielprogramm 152 eine Anzahl von Spielen mit der gleichen Nettoausschüttung. Sobald die Resultatübertragungsmeldung OTM in Schritt 342 gespeichert wurde, aktualisiert das Resultaterwerbsprogramm 126 in Schritt 344C als einseitig gerichtete Funktion der OTM und speichert den neuen Wert für C in Feld 118. Somit haben sowohl das HTV 20 als auch der LCC 12 neue Werte für C im Speicher gespeichert. Der Spieler spielt anschließend in Schritt 346 am HTV 20 vom Spielprogramm 152 erzeugte Spiele, welche die Resultate Oj...Oj+m oder die Nettoausschüttung für diese Resultate ergeben. Der Kontensaldo des Spielers wird in Schritt 348 vom Abrechungsprogramm 154 beim Anzeigen des einzelnen Resultats aktualisiert und auf dem Konto 155 in Feld 156 gespeichert.
  • 8 ist eine beispielhafte Auszahlungssequenz im oben beschriebenen Ausführungsbeispiel. Im wesentlichen identifiziert sich das HTV 20 gegenüber dem LCC 12, und der LCC 12 autorisiert eine Ausschüttung für die diesem HTV 20 verkaufte Resultatsequenz Oj...Oj+m. Zu Beginn der Einlösungssequenz aktiviert der Spieler zunächst das HTV 20 und gibt sein Paßwort ein, das vom Paßwort-Sicherheitsprogramm 124 wie oben beschrieben geprüft wird. Der Spieler wählt anschließend in Schritt 350 die Auszahlungsfunktion. Das Einlösungsprogramm 158 im HTV-Speicher 100 erzeugt in Schritt 352 die Einlösungsanforderungsmeldung RRM, in diesem Beispiel als Funktion von I und C. Somit ähnelt die Einlösungsanforderungsmeldung RRM der in der Resultaterwerbssequenz von 7A und 7B beschriebenen Resultaterwerbsanforderungsmeldung OPRM. Die RRM kann auch den aktualisierten Barsaldo in Konto 155 umfassen, der die Ausschüttung für die angezeigten Resultate darstellt. Der Wert für C wurde zuvor in Schritt 344 als einseitig gerichtete Funktion der Resultatübertragungsmeldung OTM aktualisiert. Der Wert für C im LCC-Speicher 32 wurde ebenfalls zuvor in Schritt 328 aktualisiert. Der Spieler stellt in Schritt 354 die Einlösungsanforderungsmeldung RRM dem Vermittler bereit. Der Vermittler aktiviert anschließend in Schritt 356 eine Einlösungsfunktion am AT 16. Der Vermittler gibt in Schritt 358 die Einlösungsanforderungsmeldung RRM am AT 16 ein, das die RRM zum LCC 12 überträgt. Der LCC 12 führt anschließend in Schritt 360 das Einlösungsprogramm 79 aus, das die Einlösungsanforderungsmeldung RRM durch Extrahieren von I und C und Vergleichen der Werte für I und C mit den im Speicher 32 in Feld 37 bzw. 38 gespeicherten Werten überprüft. Wenn I und C in Schritt 362 nicht mit den erwarteten Werten übereinstimmen, lehnt der LCC 12 die Auszahlungsanforderung in Schritt 364 ab. Wenn I und C in Schritt 362 mit den erwarteten Werten übereinstimmen, prüft der LCC 12 in Schritt 364 den in der Einlösungsanforderungsmeldung RRM verkörperten Barsaldo mit dem von ihm als Ergebnis des Verkaufs der Resultate an das HTV 20 berechneten und zuvor im HTV-Konto 73 in Feld 74 gespeicherten Betrag (die in Feld 58 für diese Resultatsequenz gespeicherte Ausschüttung). Der LCC 12 sendet anschließend in Schritt 368 eine Validierungsmeldung zum AT 16, und das Konto 73 wird mit dem Betrag belastet. Der Spieler kann in Schritt 370 beschließen, weitere Resultate mit dem vorhandenen Barsaldo auf Konto 73 zu erwerben; in diesem Fall kann die in 7 gezeigte Resultaterwerbssequenz wiederholt werden. Alternativ wird der Spieler in Schritt 372 vom Vermittler ausgezahlt.
  • Wie oben kurz beschrieben, kann eine Resultaterwerbsanforderung für m Resultate Oj...Oj+m durch x Reserveresultate Os...Os+x ergänzt werden. Die Reserveresultate werden in einer ausreichenden Anzahl zum Aufbrauchen aller Gewinne oder zum Erzeugen eines hohen Gewinns an einem bestimmten Punkt in der Sequenz oberhalb eines vorbestimmten Werts bereitgestellt, wobei das Resultaterwerbsprogramm 126 im HTV 20 das HTV 20 anweist, das Erzeugen von Spielen einzustellen und eine Auszahlungsanweisung am Display 84 anzuzeigen. Unter Bezugnahme auf 9 ist ein Teil eines RPD 44 mit fünf (5) erworbenen Resultaten Oj...Oj+m dargestellt, die eine Nettoausschüttung von 16 $ aufweisen. In diesem Beispiel hat das Resultaterwerbsprogramm 48 im LCC 12 vierundzwanzig (24) Reserveresultate Os...Os+x wie gezeigt in zwei Gruppen ausgewählt. Die Reserveresultate können an einer beliebigen Stelle im RPD 44 ausgewählt werden, aber die Gruppen werden der Reihenfolge nach gespielt. Die relativen Positionen zwischen den erworbenen Resultaten m und den im RPD 44 gezeigten Reserveresultaten x sind lediglich beispielhaft. Für den Zweck dieses Beispiels werden alle Resultate zu 1 $ erworben. Der Spieler gewinnt 16 $ für die erworbenen Resultate Oj...Oj+m. Wenn der Spieler diese 16 $ in die erste Gruppe von sechzehn (16) Reserveresultaten investiert und diese Resultate eine Nettoausschüttung von 8 $ ergeben, kann die nächste Gruppe aus acht (8) Resultaten bestehen, die eine Nettoausschüttung von null (0) im ersten Beispiel (vollständiges Aufbrauchen der Gewinne) oder einen hohen Preis (beispielsweise 500 $), dargestellt durch das vierte Resultat in der im zweiten Beispiel für die zweite Gruppe gezeigten Reihenfolge, erbringen. Wenn unter Bezugnahme auf das zweite Beispiel die Resultatsequenz in der zweiten Gruppe der Reihenfolge nach gespielt wird und die Sequenz der Resultate Verloren, 2 $ gewonnen, 1 $ gewonnen, 500 $ gewonnen lautet, behält der Spieler 4 $ Gewinn, nachdem die erste Reservegruppe gespielt wurde, und 2 $ + 1 $ + 500 $ in der zweiten Gruppe für einen Nettogewinn von 507 $. Das Spielprogramm 152 auf dem HTV 20 weist das HTV 20 an, eine Auszahlungsmeldung zu erzeugen, wenn ein so hohes Resultat angezeigt wird. Wenn noch Reserveresultate übrig bleiben, in diesem Beispiel vier Nieten, werden diese auf dem HTV 20 durch das Einlösungsprogramm 158 ungültig gemacht. Auf ähnliche Weise werden diese vier Reserveresultate im LCC 12 ungültig gemacht, wenn der LCC eine Einlösungsanforderungsmeldung RRM erhält, die alle zu diesem HTV 20 übertragenen Resultate darstellt, einschließlich der m erworbenen Resultate und der x Reserveresultate. Da der Spieler wählen kann, sich zu irgendeinem Zeitpunkt während der Sequenz auszahlen zu lassen, bevor alle Reserveresultate angezeigt wurden, stellt die vom HTV 20 erzeugte Einlösungsanforderungsmeldung RRM dar, welche Reserveresultate vom HTV 20 angezeigt wurden, und ermöglicht dem LCC 12 das Berechnen der korrekten Ausschüttung und das Ungültigmachen von etwaigen nicht verwendeten Reserveresultaten im LCC 12.
  • Unter Bezugnahme auf 10A und 10B ist nun ein beispielhaftes Ablaufdiagramm einer Resultaterwerbssequenz gezeigt, die m erworbene Resultate Oj...Oj+m und x Reserveresultate Os...Os+x umfaßt. Das Protokoll im Beispiel ähnelt dem Ablauf in 7, so daß redundante Schritte nicht wiederholt werden. In Schritt 400 wählt das Resultaterwerbsprogramm 48 im LCC-Speicher m erworbene Resultate Oj...Oj+m und x Reserveresultate Os...Os+x nach dem Zufallsprinzip aus dem RPD 44 aus. Der LCC 12 erzeugt anschließend in Schritt 402 eine Resultatübertragungsmeldung OTM, welche die m Resultate und x Reserveresultate darstellt. Die Resultatübertragungsmeldung kann aus einer komprimierten Sequenz, einer Adresse für Resultate in der HTVRS oder einem Seed-Wert für eine einseitig gerichtete Funktion wie oben beschrieben bestehen. Der LCC 12 kann C in Schritt 404 als eine Funktion der Resultatübertragungsmeldung OTM aktualisieren und im Speicher wie oben beschrieben speichern. Sobald die Resultatübertragungsmeldung OTM gelesen und authentifiziert (sofern authentifizierbar) oder entschlüsselt (sofern verschlüsselt) wurde, wird sie in Schritt 406 im Speicher 100 des HTV 20 in Feld 128 gespeichert. Diesbezüglich können die m Resultate Oj...Oj+m in Feld 132 und die Reserveresultate Os...Os+x in Feld 134 des HTV-Speichers 100 gespeichert werden. Die gleichen Daten wurden im LCC-Speicher 32 gespeichert. In Schritt 408 aktualisiert das HTV C als einseitig gerichtete Funktion von OTM. Das HTV 20 erzeugt anschließend in Schritt 410 die Spiele, welche die Resultate Oj...Oj+m oder die Nettoausschüttung für diese Resultate erbringen. Das HTV 20 verwendet in Schritt 412 das Abrechnungsprogramm zum Aktualisieren des Barsaldos auf Konto 155. Bis zu diesem Punkt ist das Protokoll im allgemeinen identisch mit dem in 7 gezeigten. In Schritt 414 weist das Resultaterwerbsprogramm 126 das HTV 20 an, die Option zum erneuten Einsatz des Barsaldos (Gewinne) auf Konto 155 anzuzeigen. Wenn der Spieler eine Auszahlung wünscht, kann die Auszahlungssequenz in 7 ablaufen. Wenn der Spieler einen erneuten Einsatz wünscht, erzeugt das Spielprogramm 152 in Schritt 416 ein Spiel, das ein Reserveresultat Os...Os+x ergibt. Das Abrechnungsprogramm 154 am HTV 20 aktualisiert in Schritt 418 das Konto 155 anhand eines neuen Barsaldos und zeigt den aktualisierten Saldo dem Gewinner am Display 84 an, je nachdem, ob das Reserveresultat ein Gewinn oder eine Niete war. Das Resultaterwerbsprogramm 126 macht anschließend in Schritt 420 das letzte angezeigte Reserveresultat ungültig und aktualisiert den Status (auf "Angezeigt") dieses Resultats in der Sequenz der in Feld 54 gespeicherten Reserveresultate. Wenn das letzte angezeigte Reserveresultat in Schritt 422 einen großen Preis über einem gewissen vorbestimmten Schwellenwert erzeugt, weist das Resultaterwerbsprogramm 48 in Schritt 424 das HTV 20 an, dem Spieler eine Meldung anzuzeigen, daß er sich auszahlen lassen muß. Der Spieler durchläuft die Einlösungssequenz in 11. Wenn nicht, führt das Resultaterwerbsprogramm 48 in Schritt 426 eine Prüfung durch, um festzustellen, ob etwaige nicht verwendete Reserveresultate in Feld 54 übrig sind. Wenn nicht, hat der Spieler den Barsaldo auf Konto 155 verbraucht, und das HTV 20 erzeugt in Schritt 428 einen Null-Barsaldo auf dem Display 84. Wenn Reserveresultate übrig bleiben, wählt der Spieler in Schritt 430, ob er fortfahren und erneut einsetzen will. Wenn der Spieler den erneuten Einsatz wählt, erzeugt das HTV 20 in Schritt 416 ein weiteres Spiel, welches das nächste Reserveresultat ergibt. Wenn der Spieler eine Auszahlung wählt, zeigt das HTV 20 in Schritt 432 den Barsaldo auf Konto 155 an, und der Spieler durchläuft die Einlösungssequenz in 11.
  • Unter Bezugnahme auf 11 ist eine beispielhafte Auszahlungssequenz gezeigt, wenn Reserveresultate vorliegen. Zu Beginn der Einlösungssequenz aktiviert der Spieler zunächst das HTV 20 und gibt sein Paßwort ein, das vom Paßwort-Sicherheitsprogramm 124 wie oben beschrieben geprüft wird. Der Spieler startet die Auszahlungsfunktion in Schritt 500. Das Einlösungsprogramm 158 im HTV-Speicher 100 erzeugt in Schritt 502 einen Statusdatensatz RSBY der Reserveresultate und den entsprechenden Barsaldo auf Konto 155 und in Schritt 504 eine Einlösungsanforderungsmeldung RRM als Funktion von I und C, an die der RSBY angehängt wird. Das Einlösungsprogramm 79 macht auch etwaige nicht verwendete Reserveresultate, die in Feld 54 gespeichert sind, ungültig. Die Einlösungsanforderungsmeldung RRM kann vom Dekomprimierungs-/Komprimierungsprogramm 146 im HTV-Speicher 100 zu einer kleineren Meldung komprimiert werden, da der Datensatz aus Reserveresultaten lang sein kann, wenn die RRM (in alphanumerischer Form oder in einem Strichcodeformat) auf dem HTV-Display 84 angezeigt oder auf einen Beleg 30 gedruckt werden soll. Dieses Beispiel beschreibt ein Ausführungsbeispiel, bei dem der Spieler in Schritt 506 die Einlösungsanforderungsmeldung RRM einem Vermittler beim Lotteriehändler 18 bereitstellt. Wie oben beschrieben, kann die Einlösungsanforderungsmeldung durch andere Verfahren zum AT 16 übermittelt werden. Der Vermittler wählt in Schritt 508 eine Einlösungsfunktion am AT 16 aus. Der Vermittler gibt anschließend in Schritt 510 die Einlösungsanforderungsmeldung RRM am AT 16 ein, und das AT 16 übermittelt die Einlösungsanforderungsmeldung RRM zum LCC 12. Der LCC führt anschließend in Schritt 512 das Einlösungsprogramm 79 aus, um die Einlösungsanforderungsmeldung RRM durch Extrahieren des RSBY und von I und C und Vergleichen der Werte für I und C mit den im Speicher 100 in Feld 37 bzw. 38 gespeicherten Werten zu überprüfen. Wenn I und C in Schritt 514 nicht mit den erwarteten Werten übereinstimmen, lehnt der LCC 12 die Auszahlungsanforderung in Schritt 516 ab. Wenn I und C in Schritt 514 mit den erwarteten Werten übereinstimmen, verwendet der LCC 12 das Abrechnungsprogramm 154 zum Berechnen der Ausschüttung für die im RSBY dargestellten Reserveresultate und verbucht auf dem HTV-Konto 155 in Feld 156 ein Guthaben. Der LCC 12 macht anschließend in Schritt 520 etwaige nicht verwendete Reserveresultate ungültig, die im RSBY dargestellt sind. Der LCC 12 sendet anschließend in Schritt 522 eine Validierungsmeldung zum AT 16.
  • Unter Bezugnahme auf 12 ist ein LCC 12 mit einem Telekommunikationsnetzwerk 14' mit interaktiver Sprachfunktion gekoppelt; auf den LCC kann durch Wählen einer 900-Nummer oder dergleichen zugegriffen werden, um den Resultaterwerb und das Einlösen per Telefon 13 zu ermöglichen. Alternativ kann es sich bei dem Telekommunikationsnetzwerk 14' um ein beliebiges interaktives Kommunikationsnetzwerk, einschließlich des Internets, handeln. Das Protokoll ähnelt dem oben beschriebenen bezüglich des Erwerbs und der Einlösung an einem AT 16, mit der Ausnahme, daß hier der Spieler einfach die Informationen 13 als Reaktion auf Aufforderungen vom System am Telefon 13 eingibt. Somit übermittelt der Spieler zunächst die HTV-Identifikationsinformationen in Form einer Resultaterwerbsanforderungsmeldung OPRM zum LCC 12. Wenn die HTV-Identifikation/Registrierung bestätigt wird, stellt der LCC 12 dem Spieler eine "Bereit"-Angabe mit Anweisungen zur Auswahl der zu erwerbenden Anzahl von Resultaten für jede Preiskategorie bereit. Der LCC 12 erzeugt anschließend eine Resultatübertragungsmeldung OTM wie oben beschrieben, die der Spieler von Hand am HTV 20 eingibt. Das System funktioniert analog zum Einlösen von Gewinnen. Das HTV 20 erzeugt eine Einlösungsanforderungsmeldung RRM, und der Spieler gibt die Einlösungsanforderungsmeldung am Telefon ein. Die Einlösungsanforderungsmeldung RRM wird zum LCC 12 übermittelt, der die Identität des HTV 20 und die erwartete Ausschüttung überprüft. Auf einem Konto für das HTV/den Spieler im LCC 12 wird ein Guthaben verbucht. In einer Modifikation dieses Ausführungsbeispiels enthält das HTV 20 ein Modem 96, das diesem die direkte Kommunikation über das Telekommunikationsnetzwerk 14' ermöglicht, um Resultatübertragungsmeldungen OTM vom LCC 12 zum HTV 20 und Einlösungsanforderungsmeldungen RRM vom HTV 20 zum LCC 12 zu übermitteln. Alternativ kann das HTV 20 ein Mobiltelefon (nicht abgebildet) für den gleichen Zweck umfassen. Dieses Ausführungsbeispiel ist noch als Offline-Anordnung zu betrachten, da während des Spiels keine Online-Verbindung zwischen dem HTV und dem LCC erforderlich ist.
  • In einem weiteren Ausführungsbeispiel, das in 13 gezeigt ist, kommuniziert der LCC 12 über ein Basisstationsnetzwerk 15 zum Rundsenden und Empfangen von Funkmeldungen mit einer Vielzahl von Basisstationen 600. Das HTV 20 umfaßt auch einen Sender/Empfänger 113 zum Rundsenden und Empfangen von Funkkommunikation, so daß sämtliche Erwerbs- und Einlösungsfunktionen implementiert werden können, ohne daß sich der Spieler zu einem Lotteriehändler begeben muß. Das Protokoll ähnelt dem zuvor im Hinblick auf die anderen Ausführungsbeispiele beschriebenen.

Claims (17)

  1. Fernlotteriesystem, das es einem Spieler ermöglicht, Resultate aus einem randomisierten Preisdatenstrom in einem zentralen Computer zu erwerben und die Resultate an einem entfernt angeordneten Spielcomputer anzuzeigen, der nach dem Erwerb keine Online-Verbindung mit dem zentralen Computer erfordert, um die Resultate anzuzeigen, und das Folgendes umfaßt: einen zentralen Computer (12), der einen Speicher (32) und Mittel im Speicher umfaßt, um einen randomisierten Preisdatenstrom (44) zu speichern, der eine endliche Serie aus zufälligen Gewonnen/Verloren-Resultaten umfaßt, Mittel (37) im Speicher zum Speichern eines Satzes von Identifikationsdaten für eine Vielzahl von Offline-Spielcomputern (20), Mittel im Speicher, um den zentralen Computer anzuweisen, Resultate aus dem randomisierten Preisdatenstrom den Spielcomputern (20) als Reaktion auf Resultaterwerbsanforderungen von Spielern für eine angeforderte Anzahl von Resultaten pro Erwerb nach dem Zufallsprinzip zuzuweisen, Mittel (50) im Speicher zum Speichern eines repräsentativen Satzes der erworbenen Resultate mit den Identifikationsdaten für jeden der Spielcomputer, um eine nachfolgende Einlösung von Resultatgewinnen zu ermöglichen, und Mittel im Speicher, um den zentralen Computer anzuweisen, Resultatübertragungsmeldungen in Verbindung mit den Resultaterwerbsanforderungen zur Weiterleitung an die Spielcomputer (20) zu erzeugen, damit diese die erworbenen Resultate zeigen können, die aus dem randomisierten Preisdatenstrom ausgewählt werden; wobei jeder der Spielcomputer (20) Spielerbedienelemente (86), ein Display (84) und einen Speicher umfasst, wobei der Spielcomputer (20) ferner Mittel im Speicher umfaßt, um den Spielcomputer (20) anzuweisen, Spiele zu erzeugen, Mittel im Speicher, um die Resultatübertragungsmeldung einzulesen und den Spielcomputer (20) anzuweisen, Spiele zu erzeugen, die zumindest ein Resultat aus der Gruppe der erworbenen Resultate und eine Gesamtnettoausschüttung der erworbenen Resultate ergeben, und Mittel im Speicher, um den Spielcomputer (20) anzuweisen, eine Einlösungsmeldung zu erzeugen, die an den zentralen Computer (12) zur Auszahlung übertragen wird, wobei der zentrale Computer (12) die Einlösungsanforderungsmeldung verarbeitet, um den Satz im Speicher der dem Spielcomputer (20) zugewiesenen Resultate in Verbindung mit der Resultaterwerbsanforderung zu prüfen, damit eine Ausschüttung für die zugewiesenen Resultate dem Spieler gegenüber erfolgen kann.
  2. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, das ferner eine Vielzahl von Vermittlerterminals (16) umfaßt, die mit dem zentralen Computer (12) über ein Netzwerk verbunden sind, wobei die Vermittlerterminals (16) einem Spieler das Erwerben von Resultaten aus dem randomisierten Preisdatenstrom (44) im zentralen Computer (12) ermöglichen und dem Spieler das Einlösen von Resultatgewinnen ermöglichen, wobei zumindest eines der Vermittlerterminals (16) betriebsfähig mit einem Drucker (12) zum Ausdrucken eines Belegs (30) mit der Resultatübertragungsmeldung verbunden ist.
  3. Fernlotteriesystem nach Anspruch 2, wobei die Resultatübertragungsmeldung in einem Strichcodeformat auf den Beleg (30) gedruckt wird und der Spielcomputer (20) ferner ein Strichcode-Lesegerät zum Lesen der Resultatübertragungsmeldung umfaßt.
  4. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, das ferner eine Vielzahl von Vermittlerterminals umfaßt, die mit dem zentralen Computer über ein Netzwerk verbunden sind, wobei die Vermittlerterminals (16) einem Spieler das Erwerben von Resultaten aus dem randomisierten Preisdatenstrom im zentralen Computer (12) ermöglichen und dem Spieler das Einlösen von Resultatgewinnen ermöglichen, wobei zumindest eines der Vermittlerterminals (16) eine Schnittstelle (27) zum Lesen und Schreiben von Daten auf Datenspeichermedien umfaßt und der Spielcomputer (20) eine Schnittstelle (94) zum Lesen und Schreiben von Daten auf den Datenspeichermedien umfaßt, um die Resultatübertragungsmeldung über die Datenspeichermedien vom Vermittlerterminal (16) zum Spielcomputer (20) zu übermitteln.
  5. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, das ferner eine Vielzahl von Vermittlerterminals (16) umfaßt, die mit dem zentralen Computer (12) über ein Netzwerk verbunden sind, wobei die Vermittlerterminals (16) einem Spieler das Erwerben von Resultaten aus dem randomisierten Preisdatenstrom im zentralen Computer (12) ermöglichen und dem Spieler das Einlösen von Resultatgewinnen ermöglichen, wobei zumindest eines der Vermittlerterminals (16) dazu geeignet ist, eine physische Verbindung zwischen Spielcomputer und Terminal herzustellen, über welche die Resultatübertragungsmeldung vom Vermittlerterminal zum Spielcomputer (20) übertragen werden kann und die Identifikationsdaten und die Einlösungsmeldung vom Spielcomputer an das Vermittlerterminal übertragen werden können.
  6. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei der zentrale Computer (12) über ein Telefonnetz (14) mit interaktiver Sprachfunktion kommuniziert, um einem Spieler das Erwerben der Resultate über das Telefonnetz (14) durch manuelle Eingabe der Spielcomputeridentifikation und von Resultaterwerbsdaten über ein Telefon zu ermöglichen, damit die Identifikations- und Resultaterwerbsdaten an den zentralen Computer (12) übermittelt werden, wobei der zentrale Computer den Spielcomputer durch Vergleich der Identifikationsdaten mit den im Speicher abgelegten Identifikationsdaten überprüft, und nach der Überprüfung die Resultatübertragungsmeldung in Form eines akustischen Codes übermittelt, um dem Spieler die manuelle Eingabe der Resultatübertragungsmeldung am Spielcomputer (20) über die Spielerbedienelemente (86) zu ermöglichen.
  7. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei der zentrale Computer (12) über ein Telefonnetz (14) kommuniziert und der Spielcomputer (20) ein Modem (96) umfaßt, um dem Spielcomputer (20) die Kommunikation mit dem zentralen Computer (12) über das Telefonnetz (14) zu ermöglichen, damit die Resultatübertragungsmeldung direkt zum Spielcomputer (20) übermittelt wird.
  8. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei der zentrale Computer (12) betriebsfähig Funkübertragungsmitteln zum Empfang von Resultaterwerbanforderungs-Meldungen und Empfangsmitteln zum Rundsenden der Resultatübertragungsmeldungen zugeordnet ist, und die Spielcomputer (20) betriebsfähig Funkübertragungsmitteln (115) zum Senden der Resultaterwerbanforderungs-Meldungen und Empfangsmitteln zum Empfang der Resultatübertragungsmeldungen zugeordnet sind.
  9. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei zumindest eine der Meldungen durch den zentralen Computer (12) verschlüsselt und durch den Spielcomputer (20) entschlüsselt wird.
  10. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei zumindest eine der Meldungen durch den Spielcomputer verschlüsselt und durch den zentralen Computer (12) entschlüsselt wird.
  11. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei zumindest eine der Meldungen authentifizierbar ist und der Spielcomputer (20) ferner Mittel (146) im Speicher (100) zur Authentifizierung der Meldungen umfaßt.
  12. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei zumindest eine der Meldungen authentifizierbar ist und der zentrale Computer ferner Mittel (68) im Speicher (32) zur Authentifizierung der Meldungen umfaßt.
  13. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei der zentrale Computer (12) Mittel im Speicher zum Speichern von Resultat-Referenzzeichenketten (46) für jeden Spielcomputer (20) mit den entsprechenden Identifikationsdaten umfaßt, wobei jede der Resultat-Referenzzeichenketten aus einer Vielzahl von zufälligen Referenzresultaten besteht, von denen jedes eine Adresse im Speicher umfaßt, und jeder Spielcomputer (20) eine entsprechende Resultat-Referenzzeichenkette umfaßt, die im Speicher (100) abgelegt ist, wodurch der zentrale Computer Resultate aus dem randomisierten Preisdatenstrom durch Abrufen zumindest einer Adresse aus einer Serie von Referenzresultaten in der Referenzzeichenkette aus dem Speicher und Erzeugen der Resultatübertragungsmeldung zuweist, die mindestens einer Adresse entspricht, um es dem Spielcomputer (20) zu ermöglichen, Referenzresultate in der Referenzzeichenkette am Spielcomputer an der zumindest einen Adresse zu zeigen.
  14. Fernlotteriesystem nach Anspruch 2, wobei der zentrale Computer (12) ferner Mittel im Speicher (32) zum Komprimieren von Daten zur Darstellung der Resultate im randomisierten Preisdatenstrom für die Resultatübertragungsmeldung umfaßt und der Spielcomputer (20) Mittel (130) zum Dekomprimieren der Daten umfaßt, um einem Spieler die manuelle Eingabe der Resultatübertragungsmeldung, die auf den Beleg gedruckt ist, am Spielcomputer (20) über die Spielerbedienelemente (86) zu ermöglichen.
  15. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei der zentrale Computer (12) ferner Mittel im Speicher zum Erzeugen eines Seed-Werts für einen Algorithmus umfaßt, der im Speicher im Spielcomputer (20) abgelegt ist, und der Spielcomputer (20) ferner Mittel im Speicher umfaßt, die auf den Seed-Wert reagieren, um dem Spielcomputer (20) das Erzeugen der erworbenen Resultate zu ermöglichen, die vom zentralen Computer (12) aus dem randomisierten Preisdatenstrom ausgewählt werden, wobei die Resultatübertragungsmeldung den Seed-Wert einschließt.
  16. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei der zentrale Computer (12) eine Anzahl von Reserveresultaten aus dem randomisierten Preisdatenstrom zuweist, die größer als die angeforderte Anzahl von Resultaten für den Resultaterwerb ist, und der Spielcomputer Mittel im Speicher umfaßt, um die Gewinne für die angeforderte Anzahl von Resultaten wieder anzulegen, damit der Erwerb der Reserveresultate am Spielcomputer (20) möglich ist.
  17. Fernlotteriesystem nach Anspruch 1, wobei der entfernt angeordnete Spielcomputer (20) tragbar ist, das System ferner eine Vielzahl von Vermittlerterminals (16) umfaßt, die über ein Netzwerk mit dem zentralen Computer (12) verbunden sind, wobei jedes der Vermittlerterminals (16) einem Spieler den Erwerb einer angeforderten Anzahl der Resultate aus dem randomisierten Preisdatenstrom im zentralen Computer (12) am Vermittlerterminal (16) durch die Eingabe der Resultaterwerbsanforderung am Vermittlerterminal (16) und Übertragung der Resultatserwerbsanforderung vom Vermittlerterminal zum zentralen Computer (12) ermöglicht und es dem Spieler ermöglicht, Resultatgewinne durch Übertragung der Einlösungsanforderungsmeldung, die vom Spielcomputer (20) erzeugt wird, vom Vermittlerterminal (16) zum zentralen Computer (12) einzulösen.
DE69637099T 1995-06-30 1996-07-01 Lotteriesystem mit off-line entfernten computern Expired - Fee Related DE69637099T2 (de)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US49708095A 1995-06-30 1995-06-30
US497080 1995-06-30
PCT/US1996/011156 WO1997002074A1 (en) 1995-06-30 1996-07-01 Off-line remote lottery system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE69637099D1 DE69637099D1 (de) 2007-07-05
DE69637099T2 true DE69637099T2 (de) 2007-09-13

Family

ID=23975380

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE69637099T Expired - Fee Related DE69637099T2 (de) 1995-06-30 1996-07-01 Lotteriesystem mit off-line entfernten computern

Country Status (6)

Country Link
US (2) US5871398A (de)
EP (1) EP0956117B1 (de)
JP (1) JP3632133B2 (de)
AU (2) AU6405396A (de)
DE (1) DE69637099T2 (de)
WO (2) WO1997002073A1 (de)

Families Citing this family (697)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8352400B2 (en) 1991-12-23 2013-01-08 Hoffberg Steven M Adaptive pattern recognition based controller apparatus and method and human-factored interface therefore
US6193520B1 (en) * 1993-05-10 2001-02-27 Yugengaisha Adachi International Interactive communication system for communicating video game and karaoke software
US6726077B2 (en) 1998-04-14 2004-04-27 Gtech Corporation Ticket dispensing modules and method
RU95103479A (ru) * 1994-03-11 1996-12-27 Уолкер Эссет Мэнеджмент Лимитед Партнершип (US) Игровая система, игровой компьютер, способ проведения игры, лотереи с участием игрока
US7329187B1 (en) 1995-02-21 2008-02-12 Oneida Indian Nation Cashless computerized video game system and method
US6108365A (en) * 1995-05-05 2000-08-22 Philip A. Rubin And Associates, Inc. GPS data access system
US7179168B1 (en) 1995-06-30 2007-02-20 Walker Digital, Llc Systems and methods for allocating an outcome amount among a total number of events
US5779549A (en) 1996-04-22 1998-07-14 Walker Assest Management Limited Parnership Database driven online distributed tournament system
US6402614B1 (en) 1995-06-30 2002-06-11 Walker Digital, Llc Off-line remote system for lotteries and games of skill
US5830068A (en) * 1995-09-08 1998-11-03 Ods Technologies, L.P. Interactive wagering systems and processes
US7553234B2 (en) 1995-11-22 2009-06-30 Walker Digital, Llc Method and apparatus for outputting a result of a game via a container
US8092224B2 (en) * 1995-11-22 2012-01-10 James A. Jorasch Systems and methods for improved health care compliance
US9530150B2 (en) * 1996-01-19 2016-12-27 Adcension, Llc Compensation model for network services
US6264560B1 (en) 1996-01-19 2001-07-24 Sheldon F. Goldberg Method and system for playing games on a network
US5823879A (en) * 1996-01-19 1998-10-20 Sheldon F. Goldberg Network gaming system
US20090012864A1 (en) * 2007-07-02 2009-01-08 Goldberg Sheldon F Compensation model for network services
US7192352B2 (en) * 1996-04-22 2007-03-20 Walker Digital, Llc System and method for facilitating play of a video game via a web site
US20060287069A1 (en) * 1996-04-22 2006-12-21 Walker Jay S Method and system for adapting casino games to playing preferences
US7033276B2 (en) * 1996-04-22 2006-04-25 Walker Digital, Llc Method and system for adapting casino games to playing preferences
US6080062A (en) * 1996-06-27 2000-06-27 Olson; Carl M. Lotto gaming apparatus and method
US7801736B1 (en) 2000-10-13 2010-09-21 Wms Gaming, Inc. System, method, and article of manufacture for locating and communicating with a patron at a hospitality facility
US6758755B2 (en) * 1996-11-14 2004-07-06 Arcade Planet, Inc. Prize redemption system for games executed over a wide area network
US20080227534A1 (en) * 1996-11-14 2008-09-18 Bally Gaming, Inc. Gaming system with savable game states
US8235821B2 (en) 1996-11-14 2012-08-07 Bally Gaming, Inc. Progressive controller and TCP/IP in gaming system
US6964611B2 (en) * 1996-12-30 2005-11-15 Walker Digital, Llc System and method for automated play of lottery games
US7806763B2 (en) 1996-12-30 2010-10-05 Igt System and method for remote automated play of a gaming device
US7607981B2 (en) * 1996-12-30 2009-10-27 Walker Digital, Llc System and method for remote automated play of a gaming device
US20060035697A1 (en) * 1996-12-30 2006-02-16 Packes John M Systems and methods for facilitating play of lottery games
US6634942B2 (en) 1996-12-30 2003-10-21 Jay S. Walker System and method for automated play of multiple gaming devices
JP3206474B2 (ja) * 1997-01-27 2001-09-10 日本電気株式会社 電子抽選方法及び電子抽選システム
US7871325B2 (en) * 1997-02-07 2011-01-18 Okuniewicz Douglas M Means for generating a supplement bonus for an electronic gaming device
US5908354A (en) 1997-02-07 1999-06-01 Okuniewicz; Douglas M. Programmable sound card for electronic devices
US9495824B2 (en) * 1997-02-07 2016-11-15 Aim Management, Inc. Lottery system/electronic gaming device interface and gambling game
US8986105B2 (en) * 1997-02-07 2015-03-24 Douglas M. Okuniewicz Supplemental bonusing system for an electronic gaming device
US6840860B1 (en) 1997-02-07 2005-01-11 Douglas M. Okuniewicz Printing and dispensing bonusing system for gaming devices
US9728040B2 (en) * 1997-02-07 2017-08-08 Aim Management, Inc. Printing and dispensing system for an electronic gaming device that provides an undisplayed outcome
US20040166942A1 (en) * 1997-02-10 2004-08-26 Muir Robert Linley Distributed game accelerator
US8087996B2 (en) * 1997-03-21 2012-01-03 Igt Method and apparatus for providing a complimentary service to a player
US5938200A (en) * 1997-04-22 1999-08-17 Gamescape, Inc. Wagering game of chance
FR2763253A1 (fr) * 1997-05-15 1998-11-20 Franck Poncin Recepteur electronique portatif de donnees de jeux pour controle de gains
FR2763254A1 (fr) * 1997-05-15 1998-11-20 Franck Poncin Controleur electronique portatif de recus de jeux
US7086947B2 (en) 1997-07-01 2006-08-08 Walker Digital, Llc Systems and methods for facilitating play of a casino game via expiring prepaid plays of the casino game
US6203427B1 (en) * 1997-07-03 2001-03-20 Walker Digital, Llc Method and apparatus for securing a computer-based game of chance
US20050054431A1 (en) * 1997-07-03 2005-03-10 Walker Jay S. Method and apparatus for providing instructions to gaming devices
US6135884A (en) * 1997-08-08 2000-10-24 International Game Technology Gaming machine having secondary display for providing video content
US20040209665A1 (en) * 1997-08-15 2004-10-21 Walker Jay S. Products and processes for applying conditions to a lottery entry
US6146272A (en) * 1997-08-15 2000-11-14 Walker Digital, Llc Conditional lottery system
US6030288A (en) * 1997-09-02 2000-02-29 Quixotic Solutions Inc. Apparatus and process for verifying honest gaming transactions over a communications network
US5954582A (en) * 1997-12-12 1999-09-21 Zach; Robert W. Wagering system with improved communication between host computers and remote terminals
US6475086B2 (en) * 1997-12-12 2002-11-05 Robert W. Zach Wagering system with improved communication between host computers and remote terminals
US6650892B1 (en) * 1998-02-24 2003-11-18 Solaic Mobile communications apparatus adapted for executing computer game programs
US6014594A (en) 1998-03-11 2000-01-11 Bally Gaming, Inc. Gaming machine payout dispensing system with on escrow area and locks
US6332099B1 (en) 1998-03-11 2001-12-18 Bally Gaming, Inc. Gaming machine payout controlling system and method
US6293867B1 (en) 1998-03-11 2001-09-25 Bally Gaming, Inc. Gaming machine payout system and method
US8550900B2 (en) * 1998-04-06 2013-10-08 Igt Method and apparatus for influencing cash outs from a gaming device
US7665394B2 (en) * 1998-04-14 2010-02-23 Gtech Corporation Ticket dispensing modules and method
US20060035698A1 (en) * 1998-04-14 2006-02-16 Roberts Brian J Gaming device and method
US7381132B2 (en) * 1998-04-14 2008-06-03 Gtech Corporation Gaming system and method
US7032793B2 (en) * 1998-04-14 2006-04-25 Gtech Corporation Ticket dispensing device, installation and displays
US6183361B1 (en) * 1998-06-05 2001-02-06 Leisure Time Technology, Inc. Finite and pari-mutual video keno
US7548797B2 (en) * 1998-08-03 2009-06-16 Gtech Corporation Item vending machine and method
US20020045477A1 (en) * 1999-08-03 2002-04-18 Dabrowski Stanley P. Method and apparatus for scrip distribution and management permitting redistribution of issued scrip
JP2000207470A (ja) * 1998-08-26 2000-07-28 Hitachi Ltd Icカ―ド、端末、サ―バ
US6988732B2 (en) * 1998-09-11 2006-01-24 Mikohn Gaming Corporation Knowledge-based casino game and method therefor
US6928413B1 (en) * 1998-09-11 2005-08-09 L.V. Partners, L.P. Method of product promotion
US6769991B2 (en) * 1998-09-21 2004-08-03 Kyle Fields Electronic game pack system
SG87837A1 (en) * 1998-10-08 2002-04-16 Sony Computer Entertainment Inc Portable toy, portable information terminal, intertainment system, and recording medium
FI109278B (fi) * 1998-11-25 2002-06-28 Veikkaus Ab Oy Menetelmä ja järjestelmä sähköisten pika-arpajaisten järjestämiseksi
CA2258809A1 (fr) * 1998-12-23 2000-06-23 Harold Cote Jeu de hasard et d'argent sur ordinateur
US6508711B1 (en) * 1999-01-29 2003-01-21 Namco Ltd. Game machine having a main unit exchanging data with a portable slave machine
US7966078B2 (en) 1999-02-01 2011-06-21 Steven Hoffberg Network media appliance system and method
US8272875B1 (en) 1999-03-09 2012-09-25 Realityworks, Inc. Educational device for simulating addictive behavior and method of using
US6287201B1 (en) 1999-03-12 2001-09-11 Midway Games West Arcade game with keypad input
US6537150B1 (en) * 1999-03-29 2003-03-25 Sierra Design Group Gaming devices having reverse-mapped game set
US6220961B1 (en) * 1999-04-22 2001-04-24 Multimedia Games, Inc. Multi-level lottery-type gaming method and apparatus
CA2371063C (en) 1999-04-23 2012-01-03 Alliance Gaming Corporation A system and method for securely storing and controlling the dispensing of a payout
US6236900B1 (en) * 1999-05-03 2001-05-22 Michael P. Geiger Method and system for internet-based, competitive event prediction
FR2793333B1 (fr) * 1999-05-03 2002-04-05 Bernard Chataignier Dispositif a memoire contenant des droits
US7721948B1 (en) * 1999-05-25 2010-05-25 Silverbrook Research Pty Ltd Method and system for online payments
US7832626B2 (en) * 1999-05-25 2010-11-16 Silverbrook Research Pty Ltd Anonymous competition entry
US7857201B2 (en) * 1999-05-25 2010-12-28 Silverbrook Research Pty Ltd Method and system for selection
US7971784B2 (en) * 1999-05-25 2011-07-05 Silverbrook Research Pty Ltd Sensing device with mode changes via nib switch
US8113950B2 (en) * 1999-05-25 2012-02-14 Silverbrook Research Pty Ltd Competition entry with limited return messaging
US7593899B1 (en) * 1999-05-25 2009-09-22 Silverbrook Research Pty Ltd Method and system for online payments
AR029163A1 (es) * 1999-06-11 2003-06-18 Ods Properties Inc Sistema para realizar apuestas de forma interactiva
US6735487B1 (en) 1999-07-01 2004-05-11 Ods Properties, Inc. Interactive wagering system with promotions
US7058817B1 (en) 1999-07-02 2006-06-06 The Chase Manhattan Bank System and method for single sign on process for websites with multiple applications and services
GB2356149B (en) * 1999-07-15 2004-01-21 Oasis Technologies Inc Lottery system
AUPQ193299A0 (en) * 1999-07-30 1999-08-26 Structured Data Systems Pty Ltd A method of playing a game and hardware configuration therefor
US6390473B1 (en) 1999-09-09 2002-05-21 Olaf Vancura Apportionment of pay out of casino game with escrow
US20030195031A1 (en) * 1999-09-22 2003-10-16 Anchor Gaming Method and device implementing a player configurable gaming machine
US6368219B1 (en) * 1999-10-15 2002-04-09 Gtech Rhode Island Corporation System and method for determining whether wagers have been altered after winning game numbers are drawn
US7321864B1 (en) * 1999-11-04 2008-01-22 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for providing funding approval associated with a project based on a document collection
WO2001033477A2 (en) * 1999-11-04 2001-05-10 Jpmorgan Chase Bank System and method for automated financial project management
BR9905402A (pt) * 1999-11-19 2000-09-05 Lotomidia Servicos Lotericos L Processo e equipamento computadorizado para geração de premiação instantânea
US10275780B1 (en) 1999-11-24 2019-04-30 Jpmorgan Chase Bank, N.A. Method and apparatus for sending a rebate via electronic mail over the internet
EP1410233A4 (de) * 1999-11-24 2005-11-30 Gtech Corp Spielticket-ausgabe- und verifikationseinrichtung und -verfahren
US8571975B1 (en) 1999-11-24 2013-10-29 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for sending money via E-mail over the internet
US7416484B1 (en) * 1999-11-29 2008-08-26 Bally Gaming, Inc. Simulated bonus method in finite-pool award system
JP2003529135A (ja) 1999-12-06 2003-09-30 オーディーエス プロパティーズ, インコーポレイテッド 双方向賭博のためのシステムおよび方法
US6322446B1 (en) * 1999-12-10 2001-11-27 Elot, Inc. System and a method for operating on-line state lottery games
US7946913B2 (en) * 1999-12-10 2011-05-24 Elottery, Inc. System and method for operating on-line governmental lottery games
AU2018501A (en) * 1999-12-23 2001-07-09 Nokia Corporation Mobile lotto
US6406019B1 (en) * 1999-12-23 2002-06-18 Jeffrey S. Melcher Method of determining a lottery winner
JP2001184472A (ja) * 1999-12-27 2001-07-06 Hitachi Ltd アプリケーションプログラムの供給方法、スマートカード、スクリプト供給方法、端末装置およびアプリケーションプログラムを有する記憶媒体
US6524184B1 (en) * 2000-01-10 2003-02-25 Multimedia Games, Inc. Multi-level lottery-type gaming system with player-selected second level game
US20010045456A1 (en) * 2000-02-02 2001-11-29 Fred Smith Combination fuel dispensing and lottery ticket dispensing method and apparatus
US6358151B1 (en) 2000-02-14 2002-03-19 Multimedia Games, Inc. System for facilitating game play in an electronic lottery game network
US6899625B2 (en) * 2000-02-14 2005-05-31 Sierra Design Group Countdown game for a gaming device
US6733385B1 (en) * 2000-02-14 2004-05-11 Multimedia Games, Inc. Apparatus, method, and program product for facilitating game play in an electronic lottery game network
WO2001061610A2 (en) 2000-02-18 2001-08-23 Walker Digital, Llc Method and apparatus for conducting or facilitating a promotion
US6712701B1 (en) * 2000-03-01 2004-03-30 Ods Technologies, L.P. Electronic book interactive wagering system
US8055509B1 (en) 2000-03-10 2011-11-08 Walker Digital, Llc Methods and apparatus for increasing and/or for monitoring a party's compliance with a schedule for taking medicines
US6964608B1 (en) 2000-03-14 2005-11-15 John R. Koza Skill games
US6767284B1 (en) 2000-03-14 2004-07-27 John R. Koza Skill games
US6719631B1 (en) 2000-03-16 2004-04-13 Walker Digital, Llc Systems and methods for determining a gaming system event parameter based on a player-established event parameter
AU2001253872A1 (en) 2000-03-24 2001-10-08 Espn-Starwave Partners, Doing Business As Espn Internet Group Interactive fantasy lottery
EP1269436A2 (de) 2000-03-30 2003-01-02 Walker Digital, LLC Systeme und verfahren zum verteilen eines sich ergebenden betrags unter einem ganzen satz von ereignissen
US6847995B1 (en) 2000-03-30 2005-01-25 United Devices, Inc. Security architecture for distributed processing systems and associated method
US20090222508A1 (en) * 2000-03-30 2009-09-03 Hubbard Edward A Network Site Testing
US7039670B2 (en) * 2000-03-30 2006-05-02 United Devices, Inc. Massively distributed processing system with modular client agent and associated method
US6654783B1 (en) 2000-03-30 2003-11-25 Ethergent Corporation Network site content indexing method and associated system
US7254607B2 (en) * 2000-03-30 2007-08-07 United Devices, Inc. Dynamic coordination and control of network connected devices for large-scale network site testing and associated architectures
US20090216641A1 (en) 2000-03-30 2009-08-27 Niration Network Group, L.L.C. Methods and Systems for Indexing Content
US7020678B1 (en) 2000-03-30 2006-03-28 United Devices, Inc. Machine generated sweepstakes entry model and associated distributed processing system
US7003547B1 (en) 2000-03-30 2006-02-21 United Devices, Inc. Distributed parallel processing system having capability-based incentives and associated method
US20010039497A1 (en) * 2000-03-30 2001-11-08 Hubbard Edward A. System and method for monitizing network connected user bases utilizing distributed processing systems
US7092985B2 (en) * 2000-03-30 2006-08-15 United Devices, Inc. Method of managing workloads and associated distributed processing system
US6963897B1 (en) * 2000-03-30 2005-11-08 United Devices, Inc. Customer services and advertising based upon device attributes and associated distributed processing system
USRE42153E1 (en) * 2000-03-30 2011-02-15 Hubbard Edward A Dynamic coordination and control of network connected devices for large-scale network site testing and associated architectures
US6891802B1 (en) 2000-03-30 2005-05-10 United Devices, Inc. Network site testing method and associated system
US20010027467A1 (en) * 2000-03-30 2001-10-04 Anderson David P. Massively distributed database system and associated method
US7082474B1 (en) 2000-03-30 2006-07-25 United Devices, Inc. Data sharing and file distribution method and associated distributed processing system
US20040148336A1 (en) * 2000-03-30 2004-07-29 Hubbard Edward A Massively distributed processing system architecture, scheduling, unique device identification and associated methods
US20040103139A1 (en) * 2000-03-30 2004-05-27 United Devices, Inc. Distributed processing system having sensor based data collection and associated method
US8010703B2 (en) * 2000-03-30 2011-08-30 Prashtama Wireless Llc Data conversion services and associated distributed processing system
US6773347B1 (en) 2000-03-31 2004-08-10 Ods Properties, Inc. Interactive wagering system
US20030110011A1 (en) * 2000-03-31 2003-06-12 Satoshi Kyotoku Software unlawful use prevention apparatus
AU2001248688A1 (en) * 2000-04-03 2001-10-15 Mario V. Muniz Lottery game
CA2402994A1 (en) 2000-04-05 2001-10-25 Ods Properties, Inc. Systems and methods for cross-platform access to a wagering interface
US20020049975A1 (en) * 2000-04-05 2002-04-25 Thomas William L. Interactive wagering system with multiple display support
MXPA02009908A (es) 2000-04-05 2006-03-09 Ods Properties Inc Sistema interactivo de apuestas y metodos para restringir el acceso a apuestas.
US20010051540A1 (en) * 2000-04-05 2001-12-13 John Hindman Interactive wagering systems and methods with parimutuel pool features
US6837791B1 (en) 2000-04-05 2005-01-04 Ods Properties, Inc. Interactive wagering system with totalisator selection
MXPA02009907A (es) * 2000-04-05 2004-10-14 Ods Properties Inc Sistemas y metodos para colocar apuestas parimutuel en eventos futuros.
US20010036853A1 (en) * 2000-04-05 2001-11-01 Ods Properties, Inc. Systems and methods for presenting a lottery interface in an interactive wagering application
US6544121B2 (en) 2000-04-05 2003-04-08 Ods Properties, Inc. Interactive wagering systems and methods with multiple television feeds
US20010037293A1 (en) * 2000-04-05 2001-11-01 Hindman John R. Interactive wagering systems for providing wagering information and methods of use
AU2001253232B2 (en) * 2000-04-05 2007-06-07 Ods Properties, Inc. Systems and methods for recognizing preferred wagerers
US6674448B1 (en) 2000-04-05 2004-01-06 Ods Properties, Inc. Interactive wagering system with controllable graphic displays
US6682421B1 (en) 2000-04-07 2004-01-27 Igt Wireless gaming environment
US6852031B1 (en) 2000-11-22 2005-02-08 Igt EZ pay smart card and tickets system
US20020052229A1 (en) * 2000-04-07 2002-05-02 Ronald Halliburton Solitaire game played over the internet with features to extend play
US8876608B2 (en) * 2000-04-07 2014-11-04 Igt Virtually tracking un-carded or anonymous patron session data
US6676522B2 (en) 2000-04-07 2004-01-13 Igt Gaming system including portable game devices
US7927211B2 (en) * 2002-04-02 2011-04-19 Igt Gaming environment including portable transaction devices
US7883417B2 (en) * 2000-04-07 2011-02-08 Igt Gaming machine communicating system
CA2406001A1 (en) * 2000-04-14 2001-10-25 American Express Travel Related Services Company, Inc. A system and method for using loyalty points
US20070060274A1 (en) * 2000-04-28 2007-03-15 Igt Player loyalty across a gaming enterprise
US6969319B2 (en) 2001-08-07 2005-11-29 Igt Game oriented promotional card
US8602874B2 (en) 2003-04-02 2013-12-10 Igt Cashless instrument based table game promotional system and methodology
US6454650B1 (en) 2000-05-09 2002-09-24 Kevin J. Aronin Free remote lottery system
US7753772B1 (en) * 2000-05-25 2010-07-13 Walker Digital, Llc Systems and methods wherein a player indicates an item that may be received based on a game event outcome associated with the player
US6565084B1 (en) 2000-06-02 2003-05-20 Milestone Entertainment Games, and methods for improved game play in games of chance and games of skill
US10173128B2 (en) 2000-06-02 2019-01-08 Milestone Entertainment Llc Games, and methods for improved game play in games of chance and games of skill
US7426530B1 (en) 2000-06-12 2008-09-16 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for providing customers with seamless entry to a remote server
US6676126B1 (en) * 2000-06-16 2004-01-13 Walker Digital, Llc Lottery game card and method for conducting a lottery game
DE10030358A1 (de) * 2000-06-21 2002-01-03 Heidenhain Gmbh Dr Johannes Verfahren und Vorrichtung zur seriellen Datenübertragung zwischen einem Positionsmesssystem und einer Verarbeitungseinheit
US10185936B2 (en) * 2000-06-22 2019-01-22 Jpmorgan Chase Bank, N.A. Method and system for processing internet payments
US7695363B2 (en) * 2000-06-23 2010-04-13 Igt Gaming device having multiple display interfaces
US6731313B1 (en) * 2000-06-23 2004-05-04 Igt Gaming device having touch activated alternating or changing symbol
US7699699B2 (en) 2000-06-23 2010-04-20 Igt Gaming device having multiple selectable display interfaces based on player's wagers
US7136577B1 (en) * 2000-06-29 2006-11-14 Tandberg Telecom As RTP-formated media clips
US7452270B2 (en) * 2000-06-29 2008-11-18 Walker Digital, Llc Systems and methods for presenting an outcome amount via a total number of events
GB2369305A (en) * 2000-07-20 2002-05-29 Shopalotto Com Ltd Lottery game
US6575834B1 (en) * 2000-08-10 2003-06-10 Kenilworth Systems Corporation System and method for remote roulette and other game play using game table at a casino
US6773345B2 (en) * 2000-08-25 2004-08-10 Walker Digital, Llc Systems and methods for lottery game play aggregation
US7582012B2 (en) * 2000-08-25 2009-09-01 Walker Digital, Llc Methods and apparatus for lottery game play aggregation
US6761632B2 (en) * 2000-08-31 2004-07-13 Igt Gaming device having perceived skill
US6780103B2 (en) * 2000-08-31 2004-08-24 Igt Gaming device having skill/perceived skill bonus round
US8335855B2 (en) * 2001-09-19 2012-12-18 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for portal infrastructure tracking
US7246263B2 (en) * 2000-09-20 2007-07-17 Jpmorgan Chase Bank System and method for portal infrastructure tracking
JP2002099806A (ja) * 2000-09-25 2002-04-05 Hitachi Software Eng Co Ltd くじ管理方法及び情報処理装置
US8727853B2 (en) 2000-09-27 2014-05-20 Milestone Entertainment, LLC Methods and apparatus for enhanced play in lottery and gaming environments
US7798896B2 (en) * 2000-09-27 2010-09-21 Milestone Entertainment Llc Apparatus, systems and methods for implementing enhanced gaming and prizing parameters in an electronic environment
US6488280B1 (en) * 2000-09-27 2002-12-03 Milestone Entertainment Games, and methods and apparatus for game play in games of chance
US6811484B2 (en) * 2001-09-26 2004-11-02 Milestone Entertainment Llc Games, and methods and apparatus for game play in games of chance
US8393946B2 (en) * 2001-09-26 2013-03-12 Milestone Entertainment Llc Apparatus and method for game play in an electronic environment
FI113713B (fi) * 2000-09-29 2004-05-31 Veikkaus Ab Oy Menetelmiä ja järjestelyjä vedonlyönnin toteuttamiseksi off-line-päätteillä
US20070072677A1 (en) * 2000-10-13 2007-03-29 Lavoie James R Systems and methods for gaming from an off-site location
US8317616B2 (en) * 2000-10-13 2012-11-27 Rite-Solutions, Inc. System, method, and article of manufacture for multi-player gaming from an off-site location
US7128652B1 (en) * 2000-10-13 2006-10-31 Oneida Indian Nation System, method, and article of manufacture for gaming from an off-site location
US6599185B1 (en) * 2000-10-16 2003-07-29 Igt Gaming device having a multiple selection and award distribution bonus scheme
US6676515B1 (en) * 2000-10-19 2004-01-13 Aristocrat Technologies, Inc. Apparatus and method for a secure ticket actuated gaming system
US6899622B2 (en) * 2000-10-23 2005-05-31 Multimedia Games, Inc. Electronic pull tab gaming system
US6729961B1 (en) * 2000-11-03 2004-05-04 Igt Method for displaying an interactive game having a pre-determined outcome
US7398225B2 (en) 2001-03-29 2008-07-08 American Express Travel Related Services Company, Inc. System and method for networked loyalty program
US7398226B2 (en) * 2000-11-06 2008-07-08 American Express Travel Related Services Company, Inc. System and method for networked loyalty program
US9311499B2 (en) * 2000-11-13 2016-04-12 Ron M. Redlich Data security system and with territorial, geographic and triggering event protocol
US7322047B2 (en) * 2000-11-13 2008-01-22 Digital Doors, Inc. Data security system and method associated with data mining
US7313825B2 (en) * 2000-11-13 2007-12-25 Digital Doors, Inc. Data security system and method for portable device
US6931131B1 (en) * 2000-11-17 2005-08-16 Youbet.Com, Inc. Method and apparatus for online geographic and user verification and restriction using a GPS system
US6949022B1 (en) 2000-11-22 2005-09-27 Trilogy Development Group, Inc. Distributed secrets for validation of gaming transactions
AU2697902A (en) 2000-11-28 2002-06-11 Ods Properties Inc Systems and methods for providing fixed-odds and pari-mutuel wagering
US20020065120A1 (en) * 2000-11-29 2002-05-30 Ods Properties, Inc. Interactive wagering system with automatic runner selection
US7125335B2 (en) * 2000-12-08 2006-10-24 Igt Casino gambling system with biometric access control
US6991541B2 (en) * 2000-12-08 2006-01-31 Multimedia Games, Inc. Lottery ticket distribution system
EP1220174A1 (de) * 2000-12-20 2002-07-03 BRITISH TELECOMMUNICATIONS public limited company Spielgerät
US7682244B1 (en) * 2000-12-20 2010-03-23 Bally Gaming, Inc. High granularity promotion-based awards and use in gaming environments
US8317601B1 (en) 2000-12-20 2012-11-27 Bally Gaming, Inc. Bonus game points in a gaming environment
US8313371B1 (en) 2000-12-20 2012-11-20 Bally Gaming, Inc. Method and apparatus for awarding component prizes in a gaming environment
US6929544B2 (en) * 2000-12-21 2005-08-16 Michael Osterer Internet gaming system
US7407436B2 (en) * 2001-01-08 2008-08-05 Marc Michael Groz Method and system for increasing expected rate of return and maximum payout in a game with one or more players
US6969320B2 (en) * 2001-01-10 2005-11-29 Multimedia Games, Inc. Distributed account based gaming system
US6802776B2 (en) * 2001-01-30 2004-10-12 Multimedia Games, Inc. Method and program product for producing and using game play records in a bingo-type game
GB2371887A (en) * 2001-01-31 2002-08-07 Nokia Mobile Phones Ltd Client-server system for games playing
US8738024B1 (en) 2008-03-29 2014-05-27 Nexrf, Corp. Delivering content within a boundary with beacons
US9507494B1 (en) 2006-11-30 2016-11-29 Nexrf, Corp. Merchant controlled platform system and method
US20020142844A1 (en) 2001-02-06 2002-10-03 Kerr Michael A. Biometric broadband gaming system and method
US10430492B1 (en) 2006-11-30 2019-10-01 Nexrf, Corp. System and method for handset positioning with dynamically updated RF fingerprinting
US9373116B1 (en) 2001-07-05 2016-06-21 NexRf Corporation Player tracking using a wireless device for a casino property
US9615347B1 (en) 2006-11-30 2017-04-04 NEXRF Corp. Location positioning engine system and method
US9396487B1 (en) 2006-11-30 2016-07-19 NexRf Corporation System and method for weighting content items
US8942995B1 (en) 2001-02-06 2015-01-27 Nexrf, Corp. Mobile autonomous dynamic graphical user interface
US9408032B1 (en) 2006-11-30 2016-08-02 NexRf Corporation Content delivery system, device and method
US7419425B1 (en) * 2001-02-15 2008-09-02 Bally Gaming, Inc. Shared secondary game station and system
JP2002245198A (ja) * 2001-02-20 2002-08-30 Sony Corp 放送送信装置および方法、放送受信装置および方法、放送システム、記録媒体、並びにプログラム
US7584149B1 (en) 2001-02-26 2009-09-01 American Express Travel Related Services Company, Inc. System and method for securing data through a PDA portal
US7222101B2 (en) 2001-02-26 2007-05-22 American Express Travel Related Services Company, Inc. System and method for securing data through a PDA portal
US7621810B2 (en) 2001-02-27 2009-11-24 Scientific Games International, Inc. System and method for selling lottery game tickets through a point of sale system
US6899621B2 (en) * 2001-02-27 2005-05-31 William F. Behm System and method for selling lottery game tickets
US20020119822A1 (en) * 2001-02-28 2002-08-29 Kunzle Adrian E. Systems and methods wherein a player device continues game play independent of a determination of player input validity
US6666768B1 (en) 2001-03-06 2003-12-23 David J. Akers System and method for tracking game of chance proceeds
US20050215315A1 (en) * 2001-03-16 2005-09-29 Arthur Miller Identification system using a portable instrument issuing an external electromagnetic signal
US20060053056A1 (en) * 2001-03-29 2006-03-09 American Express Marketing & Development Corporati Card member discount system and method
US8849716B1 (en) 2001-04-20 2014-09-30 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for preventing identity theft or misuse by restricting access
FR2824408A1 (fr) * 2001-05-03 2002-11-08 Thomson Licensing Sa Procede de gestion de jeu de pari sur une combinaison gagnante
US6648755B1 (en) * 2001-05-07 2003-11-18 Sierra Design Group Pull-tab manufacturing and distribution system and method
US6935957B1 (en) * 2001-05-14 2005-08-30 Barona Tribal Gaming Authority Method and system for wireless validation of gaming vouchers
US7018292B2 (en) * 2001-05-25 2006-03-28 Scientific Games Royalty Corporation Methods and systems for metered raffle-style gaming
US20060094492A1 (en) * 2001-06-05 2006-05-04 Bill Wolfe System and method for providing computer gaming
EP1395348A4 (de) * 2001-06-05 2007-02-14 William W Wolfe Tragbares lotteriespiel
WO2002099598A2 (en) 2001-06-07 2002-12-12 First Usa Bank, N.A. System and method for rapid updating of credit information
US8282475B2 (en) 2001-06-15 2012-10-09 Igt Virtual leash for personal gaming device
US8087988B2 (en) * 2001-06-15 2012-01-03 Igt Personal gaming device and method of presenting a game
EP1401546A4 (de) 2001-06-15 2006-11-02 Walker Digital Llc Verfahren und vorrichtung zur planung und individualisierung einer spielerfahrung
US7918728B2 (en) * 2001-06-15 2011-04-05 Igt Personal gaming device and method of presenting a game
US8197333B2 (en) * 2001-06-22 2012-06-12 Thomson Licensing Method and management system for gaming management between a gaming management center and at least one gaming terminal, gaming management center and gaming terminal
US20030158827A1 (en) * 2001-06-26 2003-08-21 Intuition Intelligence, Inc. Processing device with intuitive learning capability
US9773020B2 (en) 2001-07-05 2017-09-26 NEXRF Corp. System and method for map based exploration
US9349128B1 (en) 2006-11-30 2016-05-24 Nevrf Corporation Targeted content delivery
US20030013527A1 (en) * 2001-07-10 2003-01-16 Rick Rowe Method and apparatus for directing information to particular game players
US20030013532A1 (en) * 2001-07-10 2003-01-16 Rick Rowe Method and apparatus for providing information via gaming machine player tracking device
JP4665352B2 (ja) * 2001-07-10 2011-04-06 日本電気株式会社 顧客認証システム、顧客認証方法、及び該方法を実施するための制御プログラム
US20030013512A1 (en) 2001-07-10 2003-01-16 Rick Rowe Bonus system and method of awarding a bonus
US7266839B2 (en) 2001-07-12 2007-09-04 J P Morgan Chase Bank System and method for providing discriminated content to network users
US7083517B2 (en) * 2001-07-17 2006-08-01 American Wagering, Inc. Remote wagering system
US7155014B1 (en) * 2001-07-26 2006-12-26 Sca Promotions, Inc. System and method for playing a lottery-type game
US7762888B2 (en) * 2001-08-07 2010-07-27 Igt Game oriented promotional card
US7311605B2 (en) 2002-06-12 2007-12-25 Igt Player tracking assembly for complete patron tracking for both gaming and non-gaming casino activity
US20050054439A1 (en) * 2001-08-10 2005-03-10 Igt Wide area gaming and retail player tracking
US7993197B2 (en) * 2001-08-10 2011-08-09 Igt Flexible loyalty points programs
US8430749B2 (en) * 2001-08-10 2013-04-30 Igt Dynamic casino tracking and optimization
US7946917B2 (en) * 2001-08-10 2011-05-24 Igt Flexible loyalty points programs
US20060046842A1 (en) * 2001-08-10 2006-03-02 Igt Ticket redemption using encrypted biometric data
US20030045340A1 (en) * 2001-09-06 2003-03-06 Interlott Technologies, Inc. Lottery game, ticket and interactive method of play
US20030050109A1 (en) * 2001-09-07 2003-03-13 Gerard Caro On-line combined optional instant and future draw game of chance and method of playing same
US20050143169A1 (en) * 2001-09-20 2005-06-30 Igt Direction interfaces and services on a gaming machine
US6896618B2 (en) * 2001-09-20 2005-05-24 Igt Point of play registration on a gaming machine
US7699703B2 (en) * 2001-09-20 2010-04-20 Igt Method and apparatus for registering a mobile device with a gaming machine
US7611409B2 (en) * 2001-09-20 2009-11-03 Igt Method and apparatus for registering a mobile device with a gaming machine
US7103576B2 (en) 2001-09-21 2006-09-05 First Usa Bank, Na System for providing cardless payment
US9626837B2 (en) 2001-09-26 2017-04-18 Milestone Entertainment Llc System for game play in an electronic environment
US8157644B2 (en) * 2001-09-28 2012-04-17 Igt Apparatus and methods for implementing bonuses in gaming machine networks using weighted pay tables
US6852027B2 (en) 2001-09-28 2005-02-08 Igt Gaming device having rate dependent game
US6846238B2 (en) * 2001-09-28 2005-01-25 Igt Wireless game player
US8218766B2 (en) * 2001-10-17 2012-07-10 Sirf Technology, Inc. Systems and methods for facilitating transactions in accordance with a region requirement
US20030078094A1 (en) * 2001-10-19 2003-04-24 Cyberscan Technology, Inc. Method and systems for cashless gaming
CA2466071C (en) * 2001-11-01 2016-04-12 Bank One, Delaware, N.A. System and method for establishing or modifying an account with user selectable terms
WO2003045519A1 (en) * 2001-11-26 2003-06-05 Igt Pass-through live validation device and method
US20030104865A1 (en) * 2001-12-04 2003-06-05 Yuri Itkis Wireless wagering system
US8469790B1 (en) 2001-12-04 2013-06-25 Fortunet, Inc. Wireless wagering system
US8568224B1 (en) 2001-12-04 2013-10-29 Fortunet, Inc. Wireless wagering system
US7987501B2 (en) 2001-12-04 2011-07-26 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for single session sign-on
US8262454B2 (en) * 2001-12-20 2012-09-11 Multimedia Games, Inc. Gaming system, machine and method with user selectable game interactive mode
US7052392B2 (en) * 2001-12-31 2006-05-30 Igt Method and apparatus for providing an advantage to a player in a bonus game
ES2345187T3 (es) * 2002-01-07 2010-09-17 Nds Limited Juego de azar interactivo fuera de linea seguro.
US7941533B2 (en) * 2002-02-19 2011-05-10 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for single sign-on session management without central server
US8221224B2 (en) 2002-02-28 2012-07-17 Igt Method for distributing large payouts with minimal interruption of a gaming session
US20030171986A1 (en) * 2002-03-05 2003-09-11 Yuri Itkis Linked promotional bingo game
US6838661B2 (en) * 2002-03-08 2005-01-04 Lexmark International, Inc. Torsion oscillator stabilization including maintaining the amplitude of the oscillator without changing its drive frequency
US7169047B2 (en) * 2002-03-28 2007-01-30 Igt Providing an indication of a hidden bonus on a casino gaming apparatus
US8540562B2 (en) * 2002-03-29 2013-09-24 Igt Advantage bingo bonus
US7785193B2 (en) * 2002-03-29 2010-08-31 Igt Cashless bonusing for gaming machines
US20030187736A1 (en) * 2002-04-02 2003-10-02 David Teague Patron tracking system
AU2003230946A1 (en) 2002-04-19 2003-11-03 Walker Digital, Llc Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
US20030228906A1 (en) 2002-04-19 2003-12-11 Walker Jay S. Methods and apparatus for providing communications services at a gaming machine
US20030199302A1 (en) * 2002-04-22 2003-10-23 Weiss Steven A. Lottery kiosk having game enhancement
US20030216164A1 (en) * 2002-05-14 2003-11-20 Scrymgeour Lyle Harold Validation of instant win lottery tickets
US7246324B2 (en) * 2002-05-23 2007-07-17 Jpmorgan Chase Bank Method and system for data capture with hidden applets
US20080274802A1 (en) 2002-05-31 2008-11-06 Raymond Anthony Joao Apparatus and method for facilitating gaming activity and/or gambling activity
US7143174B2 (en) * 2002-06-12 2006-11-28 The Jpmorgan Chase Bank, N.A. Method and system for delayed cookie transmission in a client-server architecture
US8979646B2 (en) * 2002-06-12 2015-03-17 Igt Casino patron tracking and information use
US7472171B2 (en) * 2002-06-21 2008-12-30 Jpmorgan Chase Bank, National Association Method and system for determining receipt of a delayed cookie in a client-server architecture
US7502610B2 (en) * 2002-06-28 2009-03-10 Qualcomm Incorporated System and method for application management through threshold events
US20040023713A1 (en) * 2002-07-31 2004-02-05 Wolf Bryan D. Gaming device having a paytable with direct control over distribution of outcomes
US7815507B2 (en) * 2004-06-18 2010-10-19 Igt Game machine user interface using a non-contact eye motion recognition device
US8460103B2 (en) * 2004-06-18 2013-06-11 Igt Gesture controlled casino gaming system
US20040029087A1 (en) * 2002-08-08 2004-02-12 Rodney White System and method for training and managing gaming personnel
AU2003265957A1 (en) * 2002-09-04 2004-03-29 Atlantic City Coin And Slot Service Company, Inc. Gaming device and method
US7306519B2 (en) * 2002-09-12 2007-12-11 Igt Gaming device having free game keno
US20040053677A1 (en) * 2002-09-12 2004-03-18 Hughs-Baird Andrea C. Gaming device having a scatter pay symbol
US20040148224A1 (en) * 2002-09-13 2004-07-29 Visa U.S.A. Method and apparatus for electronic support and delivery of multiple lottery and sweepstake programs, in substantially off-line environments
US7104889B2 (en) * 2002-09-13 2006-09-12 Igt Method of using a rule based script to describe gaming machine payout
US7789756B2 (en) 2002-09-13 2010-09-07 Igt Wagering gaming device having simulated control of movement of game functional elements
US7234065B2 (en) * 2002-09-17 2007-06-19 Jpmorgan Chase Bank System and method for managing data privacy
US7766744B2 (en) * 2002-09-17 2010-08-03 Igt Method and apparatus for providing customizable player bonuses
US7563163B2 (en) * 2002-10-01 2009-07-21 Igt Gaming device including outcome pools for providing game outcomes
US7058660B2 (en) 2002-10-02 2006-06-06 Bank One Corporation System and method for network-based project management
US7001278B2 (en) * 2002-10-11 2006-02-21 Igt Gaming device having apparent and final awards
US20040166919A1 (en) * 2002-10-16 2004-08-26 Gerald Duhamel Electronic lottery ticket data structure, and method of generation, storage, and distribution of electronic lottery tickets
US8301493B2 (en) 2002-11-05 2012-10-30 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for providing incentives to consumers to share information
US20050176491A1 (en) * 2002-12-05 2005-08-11 Kane Steven N. Game of chance and system and method for playing games of chance
US8147325B2 (en) * 2002-12-05 2012-04-03 Scientific Games Holdings Limited Systems and methods for playing games of chance or skill using an alternate method of entry
GB2395915A (en) 2002-12-05 2004-06-09 Revahertz Networks Inc A bingo-like game
US6942568B2 (en) * 2002-12-13 2005-09-13 Igt Gaming device having skill and dexterity element
WO2004058172A2 (en) * 2002-12-23 2004-07-15 Gametech International, Inc. Enhanced gaming system
US6934846B2 (en) * 2003-01-22 2005-08-23 Walter Szrek Method of generating unpredictable and auditable random numbers
US7641553B2 (en) * 2003-01-27 2010-01-05 Dale Roush Live event interactive game and method of delivery
US20040153418A1 (en) * 2003-02-05 2004-08-05 Hanweck Gerald Alfred System and method for providing access to data from proprietary tools
US6866584B2 (en) * 2003-02-21 2005-03-15 Igt Apparatus and method for generating a pool of seeds for a central determination gaming system
US7329183B2 (en) * 2003-02-21 2008-02-12 Igt Central determination gaming system where the same seed is used to generate the outcomes for a primary game and a secondary game
US6988946B2 (en) * 2003-02-21 2006-01-24 Igt Central determination gaming system with a central controller providing a game outcome and a gaming terminal determining a presentation of the provided game outcome
US7291069B2 (en) 2003-03-06 2007-11-06 Igt Central determination gaming system with a game outcome generated by a gaming terminal and approved by a central controller
US7867083B2 (en) * 2003-03-25 2011-01-11 Igt Methods and apparatus for limiting access to games using biometric data
US8123616B2 (en) * 2003-03-25 2012-02-28 Igt Methods and apparatus for limiting access to games using biometric data
US7963843B2 (en) 2003-03-28 2011-06-21 Oneida Indian Nation Cashless gaming system and method with monitoring
WO2004085015A1 (en) * 2003-03-28 2004-10-07 Douglas Okuniewicz Lottery system/electronic gaming device interface and gambling game
EP1514166B1 (de) * 2003-04-15 2012-01-11 NDS Limited Sichere zeitreferenz
US7628703B2 (en) * 2003-05-08 2009-12-08 Igt Central determination gaming system with a gaming terminal assisting the central controller in the generation of a game outcome
US7192348B2 (en) 2003-05-20 2007-03-20 Igt Central determination gaming system which provides a player a choice in outcomes
US7399227B2 (en) * 2003-06-23 2008-07-15 Igt Central determination gaming system with a keno game
US7134959B2 (en) * 2003-06-25 2006-11-14 Scientific Games Royalty Corporation Methods and apparatus for providing a lottery game
US8043152B2 (en) 2003-07-03 2011-10-25 Igt Methods and system for providing paper-based outcomes
US7491122B2 (en) * 2003-07-09 2009-02-17 Wms Gaming Inc. Gaming machine having targeted run-time software authentication
US20050020355A1 (en) * 2003-07-22 2005-01-27 Haga Matthew Howard Apparatus and method for controlling an electronic gaming player station
AU2004262309B2 (en) * 2003-07-25 2008-09-04 Futurelogic, Inc. Method and apparatus for changing firmware in a gaming printer
US20050037834A1 (en) * 2003-08-11 2005-02-17 Stern Kenneth O. Apparatus and method for memorization poker
US7470186B2 (en) * 2003-08-12 2008-12-30 Igt Gaming device having a game with sequential display of numbers
US20050055555A1 (en) * 2003-09-05 2005-03-10 Rao Srinivasan N. Single sign-on authentication system
US6991538B2 (en) * 2003-09-10 2006-01-31 Igt Gaming device having a card game with negative impact cards
US20050054415A1 (en) * 2003-09-10 2005-03-10 Kaminkow Joseph E. Gaming device having matching game with dual random generating and player picking of symbols
US8057292B2 (en) * 2003-09-15 2011-11-15 Igt Draw bingo
US20050101387A1 (en) * 2003-09-15 2005-05-12 Igt Bingo game morphed to display non-bingo outcomes
US7631872B2 (en) * 2003-09-15 2009-12-15 Bally Gaming, Inc. Method for playing a matching game
US20050059446A1 (en) * 2003-09-15 2005-03-17 Kaminkow Joseph E. Gaming device having a segment elimination game
US8512144B2 (en) 2003-10-20 2013-08-20 Tipping Point Group, Llc Method and apparatus for providing secondary gaming machine functionality
US7335106B2 (en) 2003-10-20 2008-02-26 Las Vegas Gaming, Inc. Closed-loop system for displaying promotional events and granting awards for electronic video games
US8585479B2 (en) 2003-10-20 2013-11-19 Tipping Point Group, Llc System to decode video signal from electronic gaming device and to determine play information
US8190893B2 (en) 2003-10-27 2012-05-29 Jp Morgan Chase Bank Portable security transaction protocol
US20050096119A1 (en) * 2003-10-29 2005-05-05 Clifton Lind Method, apparatus, and program product for conducting bingo games with pre-assigned bingo cards and pre-matched bingo card sets
US20050192089A1 (en) * 2003-10-30 2005-09-01 Blatter Karl T. System and method of using cards to provide access to features of video game machines
US7708639B2 (en) * 2003-12-17 2010-05-04 Multimedia Games, Inc. Progressive gaming method, apparatus, and program product for lottery-type gaming systems
US7364091B2 (en) * 2003-12-19 2008-04-29 Scientific Games International, Inc. Embedded optical signatures in documents
FI118309B (fi) * 2003-12-29 2007-09-28 Innoka Oy Menetelmä ja järjestely reaaliaikaiseksi veikkaamiseksi offlinepäätteen avulla
US7144321B2 (en) * 2004-01-07 2006-12-05 Igt Electronic game apparatus and method providing a secondary game triggered apart from a primary game
US20050153768A1 (en) * 2004-01-08 2005-07-14 Igt Gaming machine bonusing method utilizing a player tracking card
US7740538B2 (en) * 2004-01-08 2010-06-22 Igt Matching bonusing method using a player tracking card
US20050164773A1 (en) * 2004-01-22 2005-07-28 Multimedia Games, Inc. Method, system, and program product for bonus round play in networked bingo games
US20050164766A1 (en) * 2004-01-27 2005-07-28 Bettingcorp Uk Ltd. Pre-generated game creation methods and apparatus
US7828652B2 (en) 2004-02-12 2010-11-09 Igt Player verification method and system for remote gaming terminals
US7637810B2 (en) 2005-08-09 2009-12-29 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with alerts
US8092303B2 (en) 2004-02-25 2012-01-10 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7534169B2 (en) 2005-07-08 2009-05-19 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with user profiles
US8616967B2 (en) * 2004-02-25 2013-12-31 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US20070060358A1 (en) 2005-08-10 2007-03-15 Amaitis Lee M System and method for wireless gaming with location determination
JP3708537B1 (ja) * 2004-04-09 2005-10-19 コナミ株式会社 ゲーム方法およびゲームシステム
AU2005237996A1 (en) * 2004-04-16 2005-11-10 Gamelogic, Inc. System and method for conducting a game
US7476155B2 (en) * 2004-04-23 2009-01-13 Multimedia Games, Inc. Gaming apparatus and method for providing enhanced player participation in lottery games
US20060082056A1 (en) * 2004-05-07 2006-04-20 Kane Steven N Method and apparatus for conducting a game tournament
US20050250569A1 (en) * 2004-05-07 2005-11-10 Kane Steven N Method and apparatus for conducting a game of chance
US8047917B2 (en) * 2004-05-07 2011-11-01 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for conducting a game of chance
US7815502B2 (en) * 2004-05-07 2010-10-19 Gamelogic Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US20070257430A1 (en) * 2004-05-07 2007-11-08 Dow Hardy Method and apparatus for conducting a game of chance
US8425297B2 (en) 2004-05-07 2013-04-23 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for conducting a game of chance including a ticket
US8047907B2 (en) * 2004-05-07 2011-11-01 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for conducting a game of chance using pull-tab tickets
US20110111855A9 (en) * 2004-05-07 2011-05-12 Hardy Dow K Method and apparatus for providing player incentives
US20060025197A1 (en) * 2004-05-07 2006-02-02 Gamelogic, Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US8025567B2 (en) 2004-05-07 2011-09-27 Gamelogic Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US8512133B2 (en) * 2004-05-07 2013-08-20 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for providing player incentives
US8512134B2 (en) * 2004-05-07 2013-08-20 Dow K. Hardy Method and apparatus for providing player incentives
US8038529B2 (en) 2004-05-07 2011-10-18 Gamelogic, Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US7766739B2 (en) * 2004-05-07 2010-08-03 Gamelogic, Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US9129476B2 (en) 2004-05-07 2015-09-08 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for providing player incentives
US8845409B2 (en) * 2004-05-07 2014-09-30 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for reinvesting winnings
US7959502B2 (en) * 2004-05-07 2011-06-14 Gamelogic Inc. Method of playing a game of chance including a computer-based game
US8425300B2 (en) 2004-05-07 2013-04-23 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus of conducting a game of chance including bingo
US7976374B2 (en) 2004-05-07 2011-07-12 Gamelogic, Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US7666082B2 (en) * 2004-05-07 2010-02-23 Gamelogic Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US8029361B2 (en) * 2004-05-07 2011-10-04 Gamelogic Inc. Method and apparatus for providing player incentives
US8727867B2 (en) * 2004-05-07 2014-05-20 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for conducting a first and second level game and a game of chance
US8109828B2 (en) 2004-05-07 2012-02-07 Scientific Games Holdings Limited System and method for playing a game having online and offline elements
US7771264B2 (en) * 2004-05-07 2010-08-10 Gamelogic Inc. Method and apparatus for conducting a wagering game of chance including a prize wheel game
US7819747B2 (en) * 2004-05-07 2010-10-26 Gamelogic Inc. Method and apparatus for conducting a game of chance
US8100759B2 (en) 2004-05-07 2012-01-24 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for providing player incentives
US8157635B2 (en) * 2004-05-07 2012-04-17 Scientific Games Holdings Limited Method and apparatus for providing player incentives
US7175525B2 (en) * 2004-05-12 2007-02-13 Multimedia Games, Inc. Gaming apparatus and method for displaying potential results in games of chance
US7470183B2 (en) * 2004-06-15 2008-12-30 Igt Finite pool gaming method and apparatus
US8684839B2 (en) 2004-06-18 2014-04-01 Igt Control of wager-based game using gesture recognition
US7846017B2 (en) * 2004-07-06 2010-12-07 Igt Methods and apparatus for facilitating remote viewing of gaming outcomes
US8366531B2 (en) * 2004-07-06 2013-02-05 Igt Methods and systems for determining and selling wagering game outcomes to be viewed remotely
US20060009274A1 (en) * 2004-07-08 2006-01-12 Richard Finocchio Method of playing a game of roulette
US7621814B2 (en) * 2004-07-22 2009-11-24 Scientific Games International, Inc. Media enhanced gaming system
US8529341B2 (en) * 2004-07-27 2013-09-10 Igt Optically sensitive display for a gaming apparatus
US8123606B2 (en) * 2004-07-30 2012-02-28 Igt Stud bingo
US7695359B2 (en) * 2004-07-30 2010-04-13 Igt “Buy a peek” gaming methods and devices
US8814652B2 (en) * 2004-07-30 2014-08-26 Igt Bingo game with multicard patterns
US7955170B2 (en) * 2004-07-30 2011-06-07 Igt Providing non-bingo outcomes for a bingo game
US7357715B2 (en) * 2004-08-03 2008-04-15 Gamelogic, Inc. System and method for playing a role-playing game
US7942744B2 (en) 2004-08-19 2011-05-17 Igt Virtual input system
US8251791B2 (en) 2004-08-19 2012-08-28 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8021230B2 (en) 2004-08-19 2011-09-20 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7963847B2 (en) 2004-08-19 2011-06-21 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
WO2006023907A2 (en) 2004-08-20 2006-03-02 Igt Gaming device and method having a first interactive game which determines a function of a second wagering game
US8079904B2 (en) * 2004-08-20 2011-12-20 Igt Gaming access card with display
US9773373B2 (en) 2004-09-01 2017-09-26 Milestone Entertainment Llc Systems for implementing enhanced gaming and prizing parameters in an electronic environment
US11875642B2 (en) 2004-09-01 2024-01-16 Milestone Entertainment, LLC Systems for implementing enhanced gaming and prizing parameters in an electronic environment
US7837545B2 (en) * 2004-09-03 2010-11-23 Igt Gaming device having an interactive poker game with predetermined outcomes
US7909692B2 (en) * 2004-09-10 2011-03-22 Igt Apparatus for pre-determined game outcomes
US20060068895A1 (en) * 2004-09-10 2006-03-30 Nguyen Binh T Apparatus for pre-determined game outcomes
US20060063589A1 (en) * 2004-09-17 2006-03-23 Nokia Corporation Method and system for providing a personal message relating to a personalized item that carries on a surface a personalized optical code
US7524243B2 (en) * 2004-09-21 2009-04-28 Igt Central determination poker game
US7553230B2 (en) * 2004-09-28 2009-06-30 Igt Gaming device having matching game with improved display
US20060068898A1 (en) * 2004-09-28 2006-03-30 Darren Maya Game-credit card gaming system and method with incentives
US7740536B2 (en) * 2004-09-29 2010-06-22 Igt Gaming device having player selection of scatter pay symbol positions
US7247095B2 (en) * 2004-10-08 2007-07-24 Nulph James L Method and system for marketing and game selection for lottery products
US20060080593A1 (en) * 2004-10-08 2006-04-13 Alexander Hudspith System and method for generating computer-readable documents
US7631871B2 (en) * 2004-10-11 2009-12-15 Scientific Games International, Inc. Lottery game based on combining player selections with lottery draws to select objects from a third set of indicia
US20060217181A1 (en) * 2004-10-28 2006-09-28 Chantal Jubinville On-line lottery extension game having an instant component and a draw-based component
KR20070084102A (ko) 2004-10-28 2007-08-24 사이언티픽 게임스 인터내셔널, 아이엔씨. 가변적 포인트 값을 갖는 징표를 사용하여 기하학적도형상에서 플레이되는 로터리 게임
US20060136296A1 (en) * 2004-11-22 2006-06-22 Amada Andrew R System and method for providing direct marketing opportunities to lottery ticket retailers
AU2005311913A1 (en) * 2004-11-30 2006-06-08 Gamelogic Inc. Electronic game scripting and auditing
US7213811B2 (en) * 2004-12-08 2007-05-08 Scientific Games Royalty Corporation Extension to a lottery game for which winning indicia are set by selections made by winners of a base lottery game
US7837547B2 (en) * 2004-12-14 2010-11-23 Igt Gaming device having a wagering game wherein a wager amount is automatically determined based on a quantity of player selections
US20060142079A1 (en) * 2004-12-29 2006-06-29 Igt Universal progressive game pool
US7476152B2 (en) * 2004-12-30 2009-01-13 Multimedia Games, Inc. High volume electronic lottery ticket distribution system
US7662038B2 (en) * 2005-01-07 2010-02-16 Scientific Games International, Inc. Multi-matrix lottery
US7815500B2 (en) * 2005-01-07 2010-10-19 Igt Gaming device having a predetermined result poker game
JP2008526374A (ja) * 2005-01-07 2008-07-24 サイエンティフィック ゲイムズ インターナショナル インコーポレイテッド 懐かしいゲームテーマを用いた抽選ゲーム
US9589413B2 (en) 2005-01-11 2017-03-07 Aim Management, Inc. System for tracking a player of gaming devices
US7922578B2 (en) * 2005-01-11 2011-04-12 Okuniewicz Douglas M Method for providing an undisplayed outcome of an electronic gaming device
US20060154719A1 (en) * 2005-01-11 2006-07-13 Okuniewicz Douglas M Dynamic scrip account for processing awards from an electronic gaming device
US7824257B2 (en) * 2005-01-11 2010-11-02 Scientific Games International, Inc. On-line lottery game in which supplemental lottery-selected indicia are available for purchase
US20060154721A1 (en) * 2005-01-11 2006-07-13 Okuniewicz Douglas M Electronic gaming device that provides an undisplayed outcome
US10540842B2 (en) * 2005-01-11 2020-01-21 Aim Management, Inc. Data storage system for an electronic gaming device
US8337309B2 (en) * 2005-01-11 2012-12-25 Okuniewicz Douglas M Data based awards for an electronic gaming device
MX2007008733A (es) * 2005-01-18 2007-09-27 Gtech Corp Juego de loteria instantanea en linea flexible.
WO2006081267A2 (en) * 2005-01-25 2006-08-03 Gamelogic Inc. Method and apparatus for redeeming keno tickets
US7887404B2 (en) * 2005-01-27 2011-02-15 Igt Lottery and gaming systems with single representation for multiple instant win game outcomes
US20060166729A1 (en) * 2005-01-27 2006-07-27 Igt Lottery and gaming systems with electronic instant win games
US9105146B2 (en) * 2005-01-31 2015-08-11 Igt Central determination offer and acceptance game with multiplier
US7481431B2 (en) * 2005-02-01 2009-01-27 Scientific Games International, Inc. Bingo-style lottery game ticket
US7563164B2 (en) * 2005-02-01 2009-07-21 D Esposito Salvatore Instant result lottery system and method
US8262453B2 (en) * 2005-02-09 2012-09-11 Scientific Games International, Inc. Combination lottery and raffle game
US9478095B2 (en) * 2005-02-15 2016-10-25 Igt Methods and systems for determining and selling wagering game outcomes to be viewed remotely
US20060190723A1 (en) * 2005-02-18 2006-08-24 Jp Morgan Chase Bank Payload layer security for file transfer
US8038530B2 (en) 2005-02-28 2011-10-18 Wms Gaming Inc. Method and apparatus for filtering wagering game content
US20060205468A1 (en) * 2005-02-28 2006-09-14 Igt, A Nevada Corporation Multi-player bingo game with secondary wager for instant win game
US8062121B2 (en) * 2005-03-09 2011-11-22 Igt Printer interpreter for a gaming machine
CA2645562A1 (en) 2005-03-11 2006-09-21 Gamelogic Inc. System and method for rewarding game players
US7874902B2 (en) * 2005-03-23 2011-01-25 Scientific Games International. Inc. Computer-implemented simulated card game
EP1874418A1 (de) * 2005-04-27 2008-01-09 Scientific Games International, Inc. Spielapparat
US7654529B2 (en) 2005-05-17 2010-02-02 Scientific Games International, Inc. Combination scratch ticket and on-line game ticket
US8185877B1 (en) 2005-06-22 2012-05-22 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for testing applications
US8070604B2 (en) 2005-08-09 2011-12-06 Cfph, Llc System and method for providing wireless gaming as a service application
US10510214B2 (en) 2005-07-08 2019-12-17 Cfph, Llc System and method for peer-to-peer wireless gaming
US20100270257A1 (en) * 2005-07-13 2010-10-28 Vitality, Inc. Medicine Bottle Cap With Electronic Embedded Curved Display
US20090134181A1 (en) * 2005-07-13 2009-05-28 Vitality, Inc. Medication dispenser with automatic refill
US20070016443A1 (en) * 2005-07-13 2007-01-18 Vitality, Inc. Medication compliance systems, methods and devices with configurable and adaptable escalation engine
US20100328099A1 (en) * 2005-07-13 2010-12-30 Vitality, Inc. Night Light With Embedded Cellular Modem
US20070015573A1 (en) * 2005-07-14 2007-01-18 Oneida Indian Nation Method and system for automated responsible gaming controls
US7850517B2 (en) * 2005-07-19 2010-12-14 Multimedia Games, Inc. Electronic lottery system for increasing the usage of tickets in a lottery game
US8414398B2 (en) * 2005-07-19 2013-04-09 Wms Gaming Inc. Wagering game content publishing
US7614956B2 (en) * 2005-07-21 2009-11-10 Multimedia Games, Inc. Electronic lottery system with promotion prize distribution
US20070032285A1 (en) * 2005-08-08 2007-02-08 Wolf Bryan D Gaming device having a selection game with player choice and a predetermined game outcome
US20070038466A1 (en) * 2005-08-11 2007-02-15 Multimedia Games, Inc. Electronic sweepstakes entry distribution system
US7658672B1 (en) 2005-08-18 2010-02-09 Igt Multi-play poker gaming system with predetermined game outcomes
US8705739B2 (en) * 2005-08-29 2014-04-22 Wms Gaming Inc. On-the-fly encryption on a gaming machine
US9552686B2 (en) * 2005-09-02 2017-01-24 Igt Video and mechanical spinning bonus wheel
US7568973B2 (en) * 2005-09-09 2009-08-04 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US8137188B2 (en) * 2005-09-09 2012-03-20 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US8128491B2 (en) 2005-09-09 2012-03-06 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US7841939B2 (en) 2005-09-09 2010-11-30 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US20070057461A1 (en) * 2005-09-09 2007-03-15 Meyer Mark G Methods and systems for providing enhanced value of lottery-type tickets
US8113939B2 (en) 2005-09-09 2012-02-14 Igt Gaming device and method providing relatively large awards with variable player participation levels
US8583926B1 (en) 2005-09-19 2013-11-12 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for anti-phishing authentication
US20110065491A1 (en) * 2009-09-16 2011-03-17 Gaming Solutions System and method for a lottery game
US20100173691A1 (en) * 2005-10-13 2010-07-08 William Wolfe System and method for a lottery game
US20070115925A1 (en) * 2005-10-21 2007-05-24 Sachnoff Marc J Group calling method and system
WO2007051076A2 (en) * 2005-10-28 2007-05-03 Authenticsig, Inc. Method and system of real video gaming
US7878900B2 (en) * 2005-12-14 2011-02-01 Multimedia Games, Inc. Electronic sweepstakes system providing multiple game presentations for revealing results from a single sweepstakes game
WO2007092595A2 (en) * 2006-02-08 2007-08-16 Gamelogic Inc. Method and system for remote entry in frequent player programs
US8118667B2 (en) * 2006-02-08 2012-02-21 Scientific Games Holdings Limited Multiplayer gaming incentive
CA2642642A1 (en) * 2006-02-16 2007-08-30 Oneida Indian Nation Integrated gaming and services system and method
TWI297848B (en) * 2006-03-10 2008-06-11 Feng Ting Hsu Keyboard
US10026255B2 (en) 2006-04-13 2018-07-17 Igt Presentation of remotely-hosted and locally rendered content for gaming systems
US9028329B2 (en) 2006-04-13 2015-05-12 Igt Integrating remotely-hosted and locally rendered content on a gaming device
US8784196B2 (en) 2006-04-13 2014-07-22 Igt Remote content management and resource sharing on a gaming machine and method of implementing same
US8992304B2 (en) 2006-04-13 2015-03-31 Igt Methods and systems for tracking an event of an externally controlled interface
US7549576B2 (en) 2006-05-05 2009-06-23 Cfph, L.L.C. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US7644861B2 (en) 2006-04-18 2010-01-12 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US20080032762A1 (en) * 2006-04-25 2008-02-07 Kane Steve N Method and apparatus for conducting a game of chance
US8062115B2 (en) * 2006-04-27 2011-11-22 Wms Gaming Inc. Wagering game with multi-point gesture sensing device
US8939359B2 (en) 2006-05-05 2015-01-27 Cfph, Llc Game access device with time varying signal
WO2007133468A2 (en) * 2006-05-08 2007-11-22 Wms Gaming Inc. Downloadable operating system for wager gaming systems
US8376224B2 (en) 2006-05-25 2013-02-19 Sean I. Mcghie Self-service stations for utilizing non-negotiable credits earned from a game of chance
US10062062B1 (en) 2006-05-25 2018-08-28 Jbshbm, Llc Automated teller machine (ATM) providing money for loyalty points
US8668146B1 (en) 2006-05-25 2014-03-11 Sean I. Mcghie Rewards program with payment artifact permitting conversion/transfer of non-negotiable credits to entity independent funds
US7703673B2 (en) 2006-05-25 2010-04-27 Buchheit Brian K Web based conversion of non-negotiable credits associated with an entity to entity independent negotiable funds
US8342399B1 (en) 2006-05-25 2013-01-01 Mcghie Sean I Conversion of credits to funds
US8684265B1 (en) 2006-05-25 2014-04-01 Sean I. Mcghie Rewards program website permitting conversion/transfer of non-negotiable credits to entity independent funds
US8162209B2 (en) 2006-05-25 2012-04-24 Buchheit Brian K Storefront purchases utilizing non-negotiable credits earned from a game of chance
US9704174B1 (en) 2006-05-25 2017-07-11 Sean I. Mcghie Conversion of loyalty program points to commerce partner points per terms of a mutual agreement
US7857693B1 (en) 2006-06-20 2010-12-28 Igt Multi-spin poker gaming system with predetermined game outcomes
US20080004097A1 (en) * 2006-06-30 2008-01-03 Igt Gaming device with customizable template for advertising display
US7901282B2 (en) * 2006-07-14 2011-03-08 Igt Gaming device having competitive/bonus matching game
US8793490B1 (en) 2006-07-14 2014-07-29 Jpmorgan Chase Bank, N.A. Systems and methods for multifactor authentication
US8512130B2 (en) 2006-07-27 2013-08-20 Igt Gaming system with linked gaming machines that are configurable to have a same probability of winning a designated award
US8696433B2 (en) * 2006-08-01 2014-04-15 Scientific Games Holdings Limited Method for playing multi-level games of chance
US8147309B2 (en) * 2006-08-10 2012-04-03 Gtech Rhode Island Corporation System and method for providing a table poker wagering game
WO2008022083A2 (en) 2006-08-11 2008-02-21 Aristocrat Technologies, Inc. Conducting sweepstakes
US20080058056A1 (en) * 2006-09-06 2008-03-06 Sam Johnson Networked lottery
US8226474B2 (en) 2006-09-08 2012-07-24 Igt Mobile gaming devices for use in a gaming network having gaming and non-gaming zones
US8608560B1 (en) * 2006-09-12 2013-12-17 Tournament One, Corp. Non-deterministic animations with predetermined result
US7862430B2 (en) * 2006-09-27 2011-01-04 Igt Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences
US7674180B2 (en) * 2006-09-27 2010-03-09 Igt Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences
US8616959B2 (en) 2006-09-27 2013-12-31 Igt Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences
US8562411B2 (en) * 2006-09-28 2013-10-22 Scientific Games International, Inc. Electronic gaming devices
US9508225B2 (en) 2006-10-11 2016-11-29 Milestone Entertainment Llc Methods and apparatus for enhanced interactive game play in lottery and gaming environments
US8241100B2 (en) 2006-10-11 2012-08-14 Milestone Entertainment Llc Methods and apparatus for enhanced interactive game play in lottery and gaming environments
US20080096628A1 (en) * 2006-10-23 2008-04-24 Zbigniew Czyzewski Security devices for implementing hand-held wagering
US9306952B2 (en) 2006-10-26 2016-04-05 Cfph, Llc System and method for wireless gaming with location determination
US8292741B2 (en) * 2006-10-26 2012-10-23 Cfph, Llc Apparatus, processes and articles for facilitating mobile gaming
US7931531B2 (en) * 2006-11-08 2011-04-26 Igt Gaming system and method providing an interactive game with automatic wagers
US7950993B2 (en) 2006-11-08 2011-05-31 Igt Gaming system and method providing an interactive game with automatic wagers
WO2008058279A2 (en) 2006-11-09 2008-05-15 Wms Gaming, Inc. Wagering game account management system
US20090156303A1 (en) 2006-11-10 2009-06-18 Igt Bonusing Architectures in a Gaming Environment
US9311774B2 (en) 2006-11-10 2016-04-12 Igt Gaming machine with externally controlled content display
US8510567B2 (en) 2006-11-14 2013-08-13 Cfph, Llc Conditional biometric access in a gaming environment
US9411944B2 (en) 2006-11-15 2016-08-09 Cfph, Llc Biometric access sensitivity
US8645709B2 (en) 2006-11-14 2014-02-04 Cfph, Llc Biometric access data encryption
US20080132329A1 (en) * 2006-11-30 2008-06-05 Jorasch James A Systems, methods and apparatuses for reinvesting payouts from a wagering game
US9406079B1 (en) 2006-11-30 2016-08-02 NexRf Corporation Content relevance weighting system
US9043222B1 (en) 2006-11-30 2015-05-26 NexRf Corporation User interface for geofence associated content
US9501786B1 (en) 2006-11-30 2016-11-22 Nexrf, Corp. Interactive display system
US8319601B2 (en) 2007-03-14 2012-11-27 Cfph, Llc Game account access device
US9183693B2 (en) 2007-03-08 2015-11-10 Cfph, Llc Game access device
US8581721B2 (en) * 2007-03-08 2013-11-12 Cfph, Llc Game access device with privileges
US8192268B1 (en) 2007-04-16 2012-06-05 Craig Robert Karpe Instant lottery ticket vending machine with ticket reveal and scan for computer generated display of results
US8210921B1 (en) 2007-04-16 2012-07-03 Karpe Craig R Instant lottery ticket vending machine with ticket reveal and scan for computer generated display of results
US20100106580A1 (en) * 2007-04-17 2010-04-29 American Express Travel Related Services Company, Inc. System and method for determining positive behavior and/or making awards based upon geographic location
WO2008144536A1 (en) * 2007-05-17 2008-11-27 Walker Digital, Llc Group play of lottery game
US8473735B1 (en) 2007-05-17 2013-06-25 Jpmorgan Chase Systems and methods for managing digital certificates
US8147322B2 (en) 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods
US7985133B2 (en) 2007-07-30 2011-07-26 Igt Gaming system and method for providing an additional gaming currency
US8900053B2 (en) 2007-08-10 2014-12-02 Igt Gaming system and method for providing different bonus awards based on different types of triggered events
US20110123969A1 (en) * 2007-08-22 2011-05-26 Realityworks, Inc Refusal skills training educational tool and method of practicing refusal skills
US20090055205A1 (en) * 2007-08-23 2009-02-26 Igt Multimedia player tracking infrastructure
US8152624B2 (en) * 2007-09-12 2012-04-10 Igt Gaming device and method providing a plurality of plays of a background game resulting in a single award for the player
US20090075714A1 (en) * 2007-09-18 2009-03-19 Igt Multi-card bingo patterns and wild balls
US20090075713A1 (en) * 2007-09-19 2009-03-19 Hartman Michael W E-ink bingo display
US20090104964A1 (en) * 2007-10-17 2009-04-23 Igt Gaming system, gaming device and gaming method providing player physical activation of the symbol generator
US8070587B2 (en) * 2007-10-26 2011-12-06 Igt Gaming system and method providing a multiplayer bonus game having a plurality of award opportunities
US9142097B2 (en) 2007-10-26 2015-09-22 Igt Gaming system and method for providing play of local first game and remote second game
EP2243109A4 (de) * 2007-12-26 2012-01-18 Gamelogic Inc System und verfahren zum sammeln und verwenden von spielerinformationen
US8321682B1 (en) 2008-01-24 2012-11-27 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for generating and managing administrator passwords
US8535134B2 (en) * 2008-01-28 2013-09-17 Milestone Entertainment Llc Method and system for electronic interaction in a multi-player gaming system
US11706733B1 (en) 2008-03-29 2023-07-18 NEXRF Corp. Location positioning engine system and method
US11729576B2 (en) 2008-03-29 2023-08-15 NEXRF Corp. Targeted content delivery
WO2009137633A1 (en) 2008-05-07 2009-11-12 Wms Gaming, Inc. Managing limitation rules for wagering accounts
US9424712B2 (en) 2008-06-27 2016-08-23 Bally Gaming, Inc. Authenticating components in wagering game systems
WO2010027367A1 (en) * 2008-09-08 2010-03-11 Integrated Group Assets Inc. Method and apparatus that control risk and uncertainty in a raffle
US20100062825A1 (en) * 2008-09-08 2010-03-11 Frick Michael D Method and apparatus that control risk and uncertainty in a promotional lottery game with a hybrid prize structure
US20100062824A1 (en) * 2008-09-08 2010-03-11 Frick Michael D Method and apparatus that control risk and uncertainty in a variable priced promotional lottery game
US20100062823A1 (en) * 2008-09-08 2010-03-11 Frick Michael D Method and apparatus that control risk and uncertainty in a frequency priced raffle
US8167710B2 (en) 2008-11-05 2012-05-01 Wms Gaming, Inc. Controlling and configuring responsible gaming data
US8128478B2 (en) 2008-11-10 2012-03-06 Igt Gaming system, gaming device, and method for providing a game having a first evaluation based on drawn symbols and a second evaluation based on an order in which the symbols are drawn
US8172665B2 (en) * 2008-11-12 2012-05-08 Igt Gaming system enabling a symbol driven win evaluation method
US8226467B2 (en) 2008-11-12 2012-07-24 Igt Gaming system and method enabling player participation in selection of seed for random number generator
US20100160035A1 (en) * 2008-12-12 2010-06-24 Gamelogic Inc. Method and apparatus for off property prize pooling
US8108468B2 (en) * 2009-01-20 2012-01-31 Disney Enterprises, Inc. System and method for customized experiences in a shared online environment
US8328104B2 (en) * 2009-03-30 2012-12-11 Condel International Technologies Inc. Storage device management systems and methods
KR101048439B1 (ko) * 2009-04-24 2011-07-11 (주)엠더블유스토리 게임 실행 권한 인증 방법, 게임 실행 권한 인증 프로그램이 기록된 기록매체, 및 게임 실행 권한 인증 프로그램이 저장된 서버
DE202009007113U1 (de) * 2009-05-18 2010-10-14 Novomatic Automatenindustrie- Und Handelsgesellschaft M.B.H. & Co. Kg Elektronische Spielvorrichtung
US8292720B2 (en) * 2009-05-29 2012-10-23 Igt Gaming system, gaming device and method providing competitive wagering games
US8235786B2 (en) * 2009-06-23 2012-08-07 Scientific Games International, Inc. Lottery system and method incorporating random credit allocation to a plurality of games
US9608826B2 (en) 2009-06-29 2017-03-28 Jpmorgan Chase Bank, N.A. System and method for partner key management
US9569932B2 (en) 2009-07-02 2017-02-14 Igt Central determination gaming system and method for providing a persistence game with predetermined game outcomes
US8292725B2 (en) * 2009-07-22 2012-10-23 Football Nation Holdings, Llc Fantasy sports game and method of conducting same
US9039516B2 (en) 2009-07-30 2015-05-26 Igt Concurrent play on multiple gaming machines
US20110034231A1 (en) * 2009-08-06 2011-02-10 Diamond Game Enterprises, Inc. Network of skill-based electronic game machines that dispense tickets from a plurality of player-selectable deals
US8932129B2 (en) 2010-03-12 2015-01-13 Igt Multi-play central determination system
US8398475B2 (en) 2010-04-27 2013-03-19 Igt Gaming system, gaming device and method providing a first game and a plurality second wagering games each associated with a separate activatable component of the first game
US8460081B2 (en) 2010-05-14 2013-06-11 Scientific Games International, Inc. Grid-based multi-lottery game and associated method
US8808080B2 (en) 2010-05-14 2014-08-19 Scientific Games International, Inc. Grid-based lottery game and associated method
US10721705B1 (en) 2010-06-04 2020-07-21 NEXRF Corp. Content Relevance Weighting System
US8974302B2 (en) 2010-08-13 2015-03-10 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US8956231B2 (en) 2010-08-13 2015-02-17 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US8753194B2 (en) 2010-11-11 2014-06-17 Igt Escrow accounts for use in distributing payouts with minimal interruption to game play
US8403741B2 (en) 2011-03-10 2013-03-26 Riangelo Javier de Cuba SMS messaging system accommodating variable entries for lotteries
US8408992B2 (en) 2011-03-10 2013-04-02 Riangelo Javier de Cuba SMS payment system having chargeback to subscriber telephone account
US8762197B2 (en) * 2011-03-21 2014-06-24 P4Rc, Inc. Social enablement of mobile casual games enabling mobile users to connect within and outside games with other mobile users, brands, game developers, and others online, on mobile devices, and in social networks
RU2472224C1 (ru) * 2011-06-01 2013-01-10 Петр Анатольевич Беликов Способ проведения лотереи и электронный лотерейный комплекс
US9875607B2 (en) 2011-07-13 2018-01-23 Igt Methods and apparatus for providing secure logon to a gaming machine using a mobile device
US8485901B2 (en) 2011-07-21 2013-07-16 Igt Gaming system and method for providing a multi-dimensional symbol wagering game with rotating symbols
US8430737B2 (en) 2011-07-21 2013-04-30 Igt Gaming system and method providing multi-dimensional symbol wagering game
US8357041B1 (en) 2011-07-21 2013-01-22 Igt Gaming system and method for providing a multi-dimensional cascading symbols game with player selection of symbols
US9367835B2 (en) 2011-09-09 2016-06-14 Igt Retrofit devices for providing virtual ticket-in and ticket-out on a gaming machine
US8613659B2 (en) 2011-09-09 2013-12-24 Igt Virtual ticket-in and ticket-out on a gaming machine
US10297105B2 (en) 2011-09-09 2019-05-21 Igt Redemption of virtual tickets using a portable electronic device
US10121318B2 (en) 2011-09-09 2018-11-06 Igt Bill acceptors and printers for providing virtual ticket-in and ticket-out on a gaming machine
US8366532B1 (en) 2011-09-21 2013-02-05 Igt Gaming system, gaming device, and method providing an obstacle board slot game
US8366533B1 (en) 2011-09-21 2013-02-05 Igt Gaming system, gaming device, and method providing an obstacle board slot game
US8591314B2 (en) 2011-09-28 2013-11-26 Igt Gaming system and method providing a server that determines a reel set for an initial game play and reel sets for subsequent game plays
US8827798B2 (en) 2011-09-28 2014-09-09 Igt Gaming system and method providing a user device that receives and stores reel sets for subsequent game plays
US8668574B2 (en) 2011-09-28 2014-03-11 Igt Gaming system and method providing a user device that receives and stores a reel set for an initial game play and reel sets for subsequent game plays
US8968073B2 (en) 2011-09-28 2015-03-03 Igt Gaming system and method providing a server that determines reel sets for subsequent game plays
US9524609B2 (en) 2011-09-30 2016-12-20 Igt Gaming system, gaming device and method for utilizing mobile devices at a gaming establishment
US8613668B2 (en) 2011-12-22 2013-12-24 Igt Directional wireless communication
US9251653B2 (en) 2012-02-22 2016-02-02 Igt Gaming system and method displaying one or more additional symbols of a group of designated symbols when less than all of the designated symbols of the group are displayed
US8876596B2 (en) 2012-02-29 2014-11-04 Igt Virtualized magnetic player card
US9626839B2 (en) 2012-03-16 2017-04-18 Igt Gaming system and method providing an additional award opportunity when a designated quantity of displayed symbols is associated with a displayed background
US9311769B2 (en) 2012-03-28 2016-04-12 Igt Emailing or texting as communication between mobile device and EGM
US8764544B2 (en) 2012-05-25 2014-07-01 Igt Gaming system and method providing a Keno game including an additional number triggering event that causes at least one additional number to be added to a selected number set to form a modified number set
US8784180B2 (en) * 2012-05-31 2014-07-22 Scientific Games International, Inc. System and method for play of a network-based lottery game
US9412227B2 (en) 2012-07-11 2016-08-09 Igt Method and apparatus for offering a mobile device version of an electronic gaming machine game at the electronic gaming machine
US9472063B2 (en) 2012-09-25 2016-10-18 Igt Gaming system and method for providing a multiple sided card game
US8814651B1 (en) 2013-03-06 2014-08-26 Igt Gaming system and method providing a keno game in which numbers can be selected more than once
US9552690B2 (en) 2013-03-06 2017-01-24 Igt System and method for determining the volatility of a game based on one or more external data feeds
US8740687B1 (en) 2013-03-07 2014-06-03 Igt Gaming system and method providing a keno game providing an additional award if a predicted quantity of symbols matches an actual quantity of symbols associated with one of a plurality of different characteristics
US9053609B2 (en) 2013-03-14 2015-06-09 Igt Pattern matching in a keno game
US9419957B1 (en) 2013-03-15 2016-08-16 Jpmorgan Chase Bank, N.A. Confidence-based authentication
US9443390B2 (en) 2013-06-18 2016-09-13 Igt Managing virtual currencies in a gaming environment
US20170024962A1 (en) * 2013-07-09 2017-01-26 Tapcentive, Inc. Secure distributed gambling
US20150018072A1 (en) 2013-07-09 2015-01-15 Igt Gaming system and method for resuming a skill-based game after an interruption event
US9293012B2 (en) 2013-08-01 2016-03-22 Igt Individual ball draw keno
US9293013B2 (en) 2013-08-01 2016-03-22 Igt Line keno and keno drawn ball position pays
US9196127B2 (en) 2013-08-28 2015-11-24 Igt Keno redraws
US9196130B2 (en) 2013-09-13 2015-11-24 Igt Gaming system and method providing a matching game having a player-adjustable volatility
US9600975B2 (en) 2013-09-20 2017-03-21 Igt Chain reaction keno
US9600973B2 (en) 2013-09-20 2017-03-21 Igt Proxy spots feature for keno games
US9881452B2 (en) * 2013-12-14 2018-01-30 Gamblit Gaming, Llc Augmented or replaced application outcome interleaved wagering system
US10140803B2 (en) 2014-01-06 2018-11-27 Igt Bonus initiation or game play alteration based on physical position and/or orientation of keno card
US10148726B1 (en) 2014-01-24 2018-12-04 Jpmorgan Chase Bank, N.A. Initiating operating system commands based on browser cookies
US9691228B2 (en) 2014-03-04 2017-06-27 Igt 3D keno board
US9460585B2 (en) 2014-03-10 2016-10-04 Igt Keno board ball reduction and reel keno
US10373425B2 (en) 2014-07-01 2019-08-06 Igt System and method for automatically creating and updating a friend database associated with a player
US9734670B2 (en) * 2014-07-21 2017-08-15 Sam Johnson Providing a secondary service for a client application which is associated with a primary service
US9875618B2 (en) 2014-07-24 2018-01-23 Igt Gaming system and method employing multi-directional interaction between multiple concurrently played games
US9472062B2 (en) 2014-08-08 2016-10-18 Igt Gaming system and method providing a keno-type primary game associated with persistence pools that may be incremented to trigger one or more bonuses
US10503912B1 (en) 2014-08-12 2019-12-10 NEXRF Corp. Multi-channel communication of data files
US10282946B2 (en) 2014-10-16 2019-05-07 Igt Lucky spot betting
US9754454B2 (en) 2014-11-13 2017-09-05 MLA Group, LLC Method and system for lottery application
US20160196713A1 (en) 2015-01-04 2016-07-07 Paymaxs Ltd. 3d lottery card
US10002496B2 (en) 2015-03-13 2018-06-19 Igt Gaming system and method providing a keno game including an object removal feature that may trigger a secondary award
US10255761B2 (en) 2015-03-17 2019-04-09 Igt Gaming system and method for converting primary game outcomes to secondary game outcomes
EP3275153B1 (de) 2015-03-25 2020-12-30 ALM. Dansk Vare- OG Industrilotteri Verifizierbare übertragung von daten über ein netzwerk
US10143912B2 (en) * 2015-03-27 2018-12-04 Igt Global Solutions Corporation Lottery game system, product and method with encrypted planar displays
US9788155B1 (en) 2015-04-22 2017-10-10 Michael A. Kerr User interface for geofence associated content
US9916735B2 (en) 2015-07-22 2018-03-13 Igt Remote gaming cash voucher printing system
US9898894B2 (en) * 2015-07-24 2018-02-20 Pollard Banknote Limited Method of managing a lottery
US10055930B2 (en) 2015-08-11 2018-08-21 Igt Gaming system and method for placing and redeeming sports bets
US9972171B2 (en) 2015-09-24 2018-05-15 Igt Gaming system and method for providing a triggering event based on a collection of units from different games
US20170092054A1 (en) 2015-09-25 2017-03-30 Igt Gaming system and method for utilizing a mobile device to fund a gaming session
US10417867B2 (en) 2015-09-25 2019-09-17 Igt Gaming system and method for automatically transferring funds to a mobile device
US10838582B2 (en) 2016-06-15 2020-11-17 NEXRF Corp. Mobile autonomous dynamic graphical user interface
US10217317B2 (en) 2016-08-09 2019-02-26 Igt Gaming system and method for providing incentives for transferring funds to and from a mobile device
US10916090B2 (en) 2016-08-23 2021-02-09 Igt System and method for transferring funds from a financial institution device to a cashless wagering account accessible via a mobile device
US10621824B2 (en) 2016-09-23 2020-04-14 Igt Gaming system player identification device
US20180225922A1 (en) 2017-02-06 2018-08-09 Igt Gaming system and method for determining awards based on adding symbols
US10332344B2 (en) 2017-07-24 2019-06-25 Igt System and method for controlling electronic gaming machine/electronic gaming machine component bezel lighting to indicate different wireless connection statuses
US10360763B2 (en) 2017-08-03 2019-07-23 Igt System and method for utilizing a mobile device to facilitate fund transfers between a cashless wagering account and a gaming establishment retail account
US10373430B2 (en) 2017-08-03 2019-08-06 Igt System and method for tracking fund transfers between an electronic gaming machine and a plurality of funding sources
US10380843B2 (en) 2017-08-03 2019-08-13 Igt System and method for tracking funds from a plurality of funding sources
US10360761B2 (en) 2017-08-03 2019-07-23 Igt System and method for providing a gaming establishment account pre-approved access to funds
US11922765B2 (en) 2017-12-18 2024-03-05 Igt System and method employing virtual tickets
US20190188955A1 (en) 2017-12-18 2019-06-20 Igt System and method for utilizing location-based analytics to provide gaming awards
US11341817B2 (en) 2017-12-18 2022-05-24 Igt System and method for providing awards for utilizing a mobile device in association with a gaming establishment retail account
US10643426B2 (en) 2017-12-18 2020-05-05 Igt System and method for providing a gaming establishment account automatic access to funds
US10762747B2 (en) 2017-12-19 2020-09-01 Igt Gaming system and method providing a keno game including bonus tiles
US10950088B2 (en) 2017-12-21 2021-03-16 Igt System and method for utilizing virtual ticket vouchers
US11043066B2 (en) 2017-12-21 2021-06-22 Igt System and method for centralizing funds to a primary gaming establishment account
US10839641B2 (en) 2018-02-27 2020-11-17 Stanley P. Dabrowski Method and apparatus for modifying gaming machines to provide supplemental or modified functionality
US10970968B2 (en) 2018-04-18 2021-04-06 Igt System and method for incentivizing the maintenance of funds in a gaming establishment account
US10614669B2 (en) 2018-08-22 2020-04-07 Igt Central determination gaming system with incrementing awards
US20200074805A1 (en) 2018-08-28 2020-03-05 Igt Central determination gaming system with limited term persistent elements
US10789808B1 (en) 2019-10-15 2020-09-29 Tapcentive, Inc. Process for allowing a consumer to play and redeem virtual instant tickets using a NFC chip or tag that stores inventory control numbers, and an ancillary device that facilitates communication between the NFC chip or tag and a remote gaming server which provides game outcomes to the ancillary device for display thereon

Family Cites Families (41)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
BE881073A (nl) * 1980-01-10 1980-05-02 Mele Louis Van Inrichting om door middel van de telefoon een inzet te doen op lotto en andere toegelaten kansspelen
US4689742A (en) * 1980-12-11 1987-08-25 Seymour Troy Automatic lottery system
DE3316414A1 (de) * 1982-05-12 1983-12-22 Bally Manufacturing Corp., 60618 Chicago, Ill. Geraet und verfahren zum sicherstellen der unversertheit eines spielgeraets
GB2121596B (en) * 1982-05-28 1986-03-26 Us Energy Feedthrough terminal
US4760527A (en) * 1983-04-05 1988-07-26 Sidley Joseph D H System for interactively playing poker with a plurality of players
GB2148135A (en) * 1983-09-14 1985-05-30 Igt Reno Nev Electronic video lottery system
US4652998A (en) * 1984-01-04 1987-03-24 Bally Manufacturing Corporation Video gaming system with pool prize structures
FR2573552B1 (fr) * 1984-10-25 1988-12-02 Monfort Jean Jacques Systeme de traitement de jeux de paris
US4856787B1 (en) * 1986-02-05 1997-09-23 Fortunet Inc Concurrent game network
US4926255A (en) * 1986-03-10 1990-05-15 Kohorn H Von System for evaluation of response to broadcast transmissions
US5508731A (en) * 1986-03-10 1996-04-16 Response Reward Systems L.C. Generation of enlarged participatory broadcast audience
US4842278A (en) * 1986-06-02 1989-06-27 Victor Markowicz Hierarchical lottery network with selection from differentiated playing pools
DE3713930A1 (de) * 1987-04-25 1988-11-10 Scheppe Helga Televisions-fernspiel
US4764666A (en) * 1987-09-18 1988-08-16 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards
US4982337A (en) * 1987-12-03 1991-01-01 Burr Robert L System for distributing lottery tickets
JPH07120378B2 (ja) * 1988-04-08 1995-12-20 富士通株式会社 在宅投票システム用端末の的中データ表現方式
JPH01269164A (ja) * 1988-04-20 1989-10-26 Fujitsu Ltd 在宅投票用端末の障害診断方式
JP2505025B2 (ja) * 1988-04-20 1996-06-05 富士通株式会社 在宅投票用端末の回線接続方式
JP2545931B2 (ja) * 1988-06-17 1996-10-23 富士通株式会社 在宅投票システム用端末による投票情報表示方式
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
JPH02110660A (ja) * 1988-10-19 1990-04-23 Fujitsu General Ltd 在宅投票装置
CA2018597C (en) * 1989-06-09 2000-11-28 David B. Lockton Game of skill or chance playable by several participants remote from each other in conjunction with a common event
US5119295A (en) * 1990-01-25 1992-06-02 Telecredit, Inc. Centralized lottery system for remote monitoring or operations and status data from lottery terminals including detection of malfunction and counterfeit units
US5415416A (en) * 1990-03-06 1995-05-16 Lottotron Inc. Computerized lottery wagering system
JPH03269763A (ja) * 1990-03-20 1991-12-02 Fujitsu Ltd 投票履歴の不正変更防止方式
FR2666672A1 (fr) * 1990-09-11 1992-03-13 Blazevic Milos Installation permettant de participer a distance et en direct a des jeux de casino.
US5042809A (en) * 1990-11-20 1991-08-27 Richardson Joseph J Computerized gaming device
US5276312A (en) * 1990-12-10 1994-01-04 Gtech Corporation Wagering system using smartcards for transfer of agent terminal data
EP0585238A1 (de) * 1991-03-12 1994-03-09 SUTCLIFFE, Peter Harold Vorrichtung und verfahren zum erzeugen einer empfangsbestätigung
US5223698A (en) * 1991-04-05 1993-06-29 Telecredit, Inc. Card-activated point-of-sale lottery terminal
US5239165A (en) * 1991-04-11 1993-08-24 Spectra-Physics Scanning Systems, Inc. Bar code lottery ticket handling system
US5324035A (en) * 1991-12-02 1994-06-28 Infinational Technologies, Inc. Video gaming system with fixed pool of winning plays and global pool access
CA2117694A1 (en) * 1992-03-18 1993-09-30 John R. Martin Gaming device providing high security communications with a remote station
US5297802A (en) * 1992-06-05 1994-03-29 Terrence Pocock Televised bingo game system
US5277424A (en) * 1992-07-08 1994-01-11 United Gaming, Inc. Video gaming device utilizing player-activated variable betting
JPH0635944A (ja) * 1992-07-21 1994-02-10 Omron Corp くじ販売システム
FR2697653B1 (fr) * 1992-11-04 1995-01-20 Info Telecom Dispositif électronique de jeu de hasard.
US5330185A (en) * 1993-03-30 1994-07-19 Interlott, Inc. Method and apparatus for random play of lottery games
CA2170633A1 (en) * 1993-08-27 1995-03-02 Christopher Russell Byrne Super keno
US5417424A (en) * 1993-09-28 1995-05-23 Gtech Corporation Player operated win checker appended to lottery agent terminal
US5398932A (en) * 1993-12-21 1995-03-21 Video Lottery Technologies, Inc. Video lottery system with improved site controller and validation unit

Also Published As

Publication number Publication date
EP0956117B1 (de) 2007-05-23
US6024640A (en) 2000-02-15
US5871398A (en) 1999-02-16
EP0956117A4 (de) 2000-06-14
DE69637099D1 (de) 2007-07-05
WO1997002073A1 (en) 1997-01-23
AU6402396A (en) 1997-02-05
JP3632133B2 (ja) 2005-03-23
EP0956117A1 (de) 1999-11-17
AU6405396A (en) 1997-02-05
WO1997002074A1 (en) 1997-01-23
JPH11510923A (ja) 1999-09-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69637099T2 (de) Lotteriesystem mit off-line entfernten computern
EP0806024B1 (de) Spielgerätesystem
US8216050B2 (en) Gaming system with modifiable prize distribution assignment method
DE69736715T2 (de) Lottospiel für personalcomputer
EP1057147B1 (de) Spielsystem, entsprechende verfahren und angepasste vorrichtungen
DE69733735T2 (de) Spielsystem mit zentraler Zufallszahlenerzeugung
EP0999883B1 (de) Lottosystem
EP1363712B1 (de) Verfahren und programm zur erstellung und verwendung von spielaufzeichnungen in einem bingo-artigen spiel
US7670223B2 (en) Bingo gaming system with player selected daub modes
US20170278340A1 (en) System and method for playing bingo
DE4437277A1 (de) Verbessertes Fernspielsystem
US20050164771A1 (en) Method, apparatus, and program product for producing intermediate results in bingo games
CN101142603A (zh) 灵活的在线即开型彩票游戏
DE10392999T5 (de) Spielgerät mit einer Zahltabelle mit direkter Kontrolle über die Verteilung von Ergebnissen
US10071305B2 (en) Method and system for conducting and linking play of a lottery game with a televised game show simultaneously with a play-at-home version of the game show
US20160101350A1 (en) Method and System for Conducting and Linking Play of a Lottery Game with a Televised Game Show Simultaneously with a Play-at-Home Version of the Game Show
EP1204049B1 (de) Datenverarbeitungssystem
DE10061822B4 (de) Verfahren zum Betreiben einer Geldspieleinrichtung
DE19925465C2 (de) Verfahren und System zur bargeldlosen elektronischen Abwickelung eines Gewinnspiels
CA2300826C (en) Lottery system
AU770698B2 (en) Off-line remote lottery system
EP1579896A1 (de) Verfahren und Vorrichtung zur Interaktion von Spielkonsolen
WO2001003789A1 (en) Portfolio wagering game
WO2002061697A2 (de) Bonus-spielsystem für eine vielzahl von benutzern

Legal Events

Date Code Title Description
8364 No opposition during term of opposition
8339 Ceased/non-payment of the annual fee