DE8427491U1 - VIDEO PLAYER - Google Patents
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- DE8427491U1 DE8427491U1 DE19848427491 DE8427491U DE8427491U1 DE 8427491 U1 DE8427491 U1 DE 8427491U1 DE 19848427491 DE19848427491 DE 19848427491 DE 8427491 U DE8427491 U DE 8427491U DE 8427491 U1 DE8427491 U1 DE 8427491U1
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Description
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Botta Automaten
4500 OsnabrückBotta machines
4500 Osnabrück
Videospielgerät.Video game device.
Die Erfindung betrifft ein Videospielgerät in einem hochkastenförmigen Gehäuse, mit einem Monitor, dessen Bildschirmfläche etwas zur Vertikalen geneigt ist, mit einem Bedienungspult und Münzeinwurf.The invention relates to a video game device in a tall box-shaped housing, with a monitor, the Screen surface is slightly inclined to the vertical, with a control panel and coin slot.
Bei derartigen Vidsospielgeräten befindet sich die gesamte erforderliche elektronische Steuerung im unteren Bereich des Gehäuses. Meistens ist diese Steuerung in zwei Teile aufgeteilt, nämlich einen Teil, der ständig im Videospielgerät verbleiben kann und der speziellen Spielplatine, die ausgewechselt werden kann. Die Spielplatine weist die erforderlichen Informationen auf, damit ein bestimmtes Spiel auf dem Bildschirm wiedergegeben ausgeführt werden kann. Es hängt nun vom speziellen Spiel ab, ob der verwendete Monitor nun mit seiner Längsachse zur Senkrechten ausgerichtet ist oder mit seiner Querachse. Soll beispielsweise ein Videospielgerät mit einem bestimmten Spiel bzw. einer Spielplatine bestückt werden, so muß der Monteur die entsprechende Ausrichtung des Monitors vornehmen.In such video game devices is the entire required electronic control in the lower area of the housing. Usually this control is divided into two parts, namely a part that can always remain in the video game machine and the special game board that are replaced can. The game board has the information it needs to play a particular game on the screen can be executed. It now depends on the specific game whether the monitor used is now with its longitudinal axis to the vertical is aligned or with its transverse axis. For example, if you want a video game machine to play a particular game or game, a game board are fitted, the fitter must adjust the monitor accordingly.
Es ist ersichtlich, daß ein derartiges Spielgerät nur von einer Fachkraft eingerichtet werden kann und nach einer einmaligen Bestückung mit einer bestimmten Spielplatine nur für das zugehörige Spiel ausgerüstet ist.It can be seen that such a game device can only be set up by a specialist and after a one-time assembly with a specific game board only is equipped for the associated game.
Gemäß der Erfindung soll ein Videospielgerät so verändert werden, daß eine Mehrzahl von Spielen auf einem einzigen Videospielgerät je nach Wunsch des Spielers ausgeführt werdfcn kann. Erreicht wird dies durch ein Videospielgerät nach den , Ansprüchen.According to the invention, a video game machine is to be modified so that a plurality of games on a single video game machine can be carried out as the player wishes. This is achieved by a video game device according to the claims.
Bei dem Videöspielgerat gemäß der Erfindung befinden sich iw Untergehäuse eine Vielzähl von Platinen, beispielsweiseIn the Videöspielgerat according to the invention are iw lower case a variety of circuit boards, for example
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vier einzelne Platinen. Mit Hilfe eines Auswahlschalters oder von Auswahlknöpfen kann jedes spezielle Spiel ausgewählt werden. Gemäß der Erfindung ist nun im Gegensatz zu bekannten Videogeräten der Monitor um seine Achse/ die mit der Achse der Bildauslenkungsspule zusammenfällt, verschwenkbar gehaltert, so daß der Monitor in die richtige Lage verschwenkt werden kann. Eine entsprechende Information wird von der Spielplatine selbst hergeleitet, nachdem der Spieler das gewünschte Programm ausgewählt hat. Bei bislang üblichen Videogeräten ist eine solche Verschwenkbarkeit nicht vorgesehen, wohl ist es dem Fachmann möglich, den einmal in einem Gerat installierten Monitor herauszunehmen und um 90° ver schwenkt wiederum im Gehäuse zu befestigen. four individual boards. With the help of a selection switch or any particular game can be selected from selection buttons will. According to the invention, in contrast to known video devices, the monitor is now around its axis / the coincides with the axis of the image deflection coil, pivotable supported so that the monitor can be pivoted into the correct position. A corresponding information is derived from the game board itself after the player has selected the desired program. at Previously customary video devices, such pivoting is not provided, but it is possible for a person skilled in the art take out the monitor installed once in a device and pivot it by 90 ° to fix it in the housing.
Bei der Erfindung wird die Verschwenkung vorzugsweise mit Hilfe einer geeigneten Steuerung durchgeführt, so daß nach Auswahl eines bestimmten Spieles die Verschwenkung in die richtige Lage ohne weitere Eingriffe der Bedienungsperson möglich ist.In the invention, the pivoting is preferably carried out with the aid of a suitable control, so that after selecting a certain game, the pivoting into the correct position without further intervention by the operator is possible.
Um einem möglichen Spieler anzuzeigen/ welche Programme bzw. Spielplatinen in einem Videospielgerät vorhanden sind, kann dieses gemäß der Erfindung zu beiden Seiten des eigentlichen Spielmonitors mit weiteren kleineren Monitoren ausgebildet sein, die die gespeicherten Spiele anzeigen. Auf dies^ Art und Weise wird sichtbar gemacht, welche Programme zur Verfügung stehen, so daß der Spieler seine Wahl treffen kann.To show a possible player / which programs or game boards are present in a video game device, this can be designed according to the invention on both sides of the actual game monitor with further smaller monitors showing the saved games. In this way it is made visible which programs are available so that the player can make his choice can.
Die ERfindung wird nachstehend anhand der Zeichnung beispielsweise erläutert.The invention is explained below with reference to the drawing for example explained.
Fig. 1 zeigt eine schaubildliche Ansicht eines Video1 shows a perspective view of a video
spielgerätes mit einem um seine Achse verschwenkbaren Spielmonitor gemäß der Erfindung. game device with a game monitor pivotable about its axis according to the invention.
Fig. 2 zeigt eine seitliche Ansicht des Halterungsgestells für den Spielmonitor.Fig. 2 shows a side view of the support frame for the game monitor.
In Fig. 1 ist. im mittleren Teil ein Videospielgerät gezeigt/ welches einen Spielmonitof 10, ein Bedienungspult 11 und ein Untergehäuse 12 mit Münzeinwurf 13 aufweist. Im Untergehäuse 12 befinden sich die einzelnen Platinen für die vorgesehenen Spiele. Links und rechts zu dem vorangehend beschriebenen Spielgerät befinden sich ähnliche kastenförmige Gehäuse, welche jeweils zwei Monitore, nämlich 15 und 16 sowie 17 und 18 aufweisen. Normalerweise wird ein ausgewähltes Programm auf dem Spielmonitor gezeigt und läuft dort ab, wenn ein Spieler dieses Spiel ausführt. Zur gleichen Zeit sind die weiterhin noch eingespeicherten Spiele auf den Monitoren 15 bis 18 zu sehen.In Fig. 1 is. In the middle part a video game device is shown / which has a game monitor 10, a control panel 11 and a lower housing 12 with a coin slot 13. The individual boards for the intended games are located in the lower housing 12. Similar box-shaped housings are located to the left and right of the gaming device described above, each of which has two monitors, namely 15 and 16 as well as 17 and 18. Normally, a selected program is shown on the game screen and runs there from when e i n performs players of this game. At the same time, the games that are still stored can be seen on monitors 15 to 18.
Fig. 2 erläutert die Art und Weise der drehbaren Halterung des Monitors 10. Mit 19 ist ein Gestell oder eine Halterung gezeigt, die sich im hinteren Teil des in Fig. 1 gezeigten j Gehäuses befindet. Mit 12 ist der Raum des Untergehäuses angedeutet, wo sich die einzelnen Spielplatinen befinden. Im oberen Bereich findet sich eine Halterung 20 für den Monitor | 10, der in Fig. 2 nicht gezeigt ist. Es handelt sich bei der Halterung 20 um eine rohrförmige Halterung, an welcher an vier Punkten der Monitor 10 befestigt werden kann. Am rechtsseitig gezeigten Ende ist eine Lagerung vorgesehen, so daß das Gehäuse 20 um die gezeigte Achse 22 gedreht oder verschwenkt werden kann. Es ist lediglich eine Verschwenkung von 90° erforderlich, um den in Fig. 10 mit seiner Längsachse zum vertikal ausgerichteten Monitor in seine Querstellung zu bringen. Räumlich ist das Gehäuse und auch das Gestell so ausgebildet, daß um den Spielmonitor 10 herum ein mit 14 bezeichneter freier Raum frei blei-bt, der die entsprechende Schwenkbewegung zuläßt. Selbstverständlich kann der Raum 14 auch mit einer Blende abgedeckt sein.Fig. 2 explains the manner of the rotatable mounting of the monitor 10. With 19 is a frame or a holder shown, which is located in the rear part of the j housing shown in FIG. At 12 is the space of the lower case indicated where the individual game boards are. In the upper area there is a holder 20 for the monitor | 10, which is not shown in FIG. It is the Bracket 20 around a tubular bracket to which the monitor 10 can be attached at four points. On the right A bearing is provided so that the housing 20 is rotated or pivoted about the axis 22 shown can be. All that is required is a pivoting of 90 ° around the one shown in FIG. 10 with its longitudinal axis to the vertically aligned monitor in its transverse position. Spatially, the housing and the frame are designed in such a way that that around the game monitor 10 around a designated 14 Free space remains free, which allows the corresponding pivoting movement. Of course, the room can 14 can also be covered with a cover.
Mit 23 ist in Fig. 2 ein Antrieb bezeichnet, welcher so ausgerüstet ist, daß er den Monitor 10 bzw. die Halterung 20 um 90° von einer zur anderen Lage verschwenkt. Es kann sich hierbei um einen Motor handeln, auf dessen AusgangswelleWith 23 in Fig. 2, a drive is designated which is equipped so that it the monitor 10 or the holder 20 pivoted by 90 ° from one position to the other. It can be a motor on its output shaft
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ein Ritzel sitzt, das wiedefüffi eine Viertelkreis^ahnradscheibe antreibt. In diesem Zusammenhang sei erwähnt, daß derartige Antriebe im Händel erhältlich sind.a pinion sits, which is again a quarter-circle gear disk drives. In this context it should be mentioned that such drives are available from dealers.
Claims (2)
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19848427491 DE8427491U1 (en) | 1984-09-19 | 1984-09-19 | VIDEO PLAYER |
DE19853533443 DE3533443A1 (en) | 1984-09-19 | 1985-09-19 | Video game equipment |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19848427491 DE8427491U1 (en) | 1984-09-19 | 1984-09-19 | VIDEO PLAYER |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE8427491U1 true DE8427491U1 (en) | 1985-02-28 |
Family
ID=6770817
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19848427491 Expired DE8427491U1 (en) | 1984-09-19 | 1984-09-19 | VIDEO PLAYER |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE8427491U1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3601813A1 (en) * | 1986-01-22 | 1987-07-23 | Eduard Steininger | VIDEO MACHINE |
-
1984
- 1984-09-19 DE DE19848427491 patent/DE8427491U1/en not_active Expired
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3601813A1 (en) * | 1986-01-22 | 1987-07-23 | Eduard Steininger | VIDEO MACHINE |
EP0230291A2 (en) * | 1986-01-22 | 1987-07-29 | Eduard Steininger | Automatic video-game |
US4848744A (en) * | 1986-01-22 | 1989-07-18 | Eduard Steininger | Automated video system with alignment of the video tube |
EP0230291A3 (en) * | 1986-01-22 | 1990-05-30 | Eduard Steininger | Automatic video-game |
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