WO1986005407A1 - Slot machine - Google Patents

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WO1986005407A1
WO1986005407A1 PCT/JP1985/000120 JP8500120W WO8605407A1 WO 1986005407 A1 WO1986005407 A1 WO 1986005407A1 JP 8500120 W JP8500120 W JP 8500120W WO 8605407 A1 WO8605407 A1 WO 8605407A1
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game
slot machine
crt display
display devices
game control
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PCT/JP1985/000120
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Inventor
Takashi Hagiwara
Original Assignee
Sigma Enterprises, Incorporated
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means

Definitions

  • the present invention relates to a slot machine, and more particularly to an apparatus for displaying a plurality of symbols on a CRT screen.
  • conventional slot machines move and stop a symbol row by physically rotating a reel with multiple symbols drawn on the surface.
  • mechanical type and video type that electronically control and move the symbol displayed on the display screen of the CRT.
  • video slot machines such as one with three reels and one with four reels.
  • reel arranged in a matrix as shown in Japanese Patent Application No. 57-181170, for example.
  • the symbol sequence is displayed on a single CRT screen, so the displayed symbol and the symbol sequence are large. Size is limited by the size of the CRT screen. Therefore, it is not possible to display large images of reels with symbol columns in order to appeal to the players and attract them to the slot machine. Was. Also, the symbol array That is, as the number of reels increased, the size of one symbol on the CRT screen became smaller, and the power of the game became less.
  • the present invention has been made in view of the above points, and can display a reel image having a symbol array in a large size, thereby strongly attracting a player.
  • the purpose is to provide a slot machine.
  • Another object of the present invention is to provide a slot machine capable of displaying individual symbols in a large size on a CRT screen to increase the power of the game. And .
  • the present invention provides a slot machine in which a plurality of CR ⁇ display devices are arranged in a matrix to form a screen for displaying one game.
  • the present invention arranges m ⁇ n (m, n is a positive integer) C display devices in a matrix of m rows and n columns, and each CRT display device has a symbol column.
  • m ⁇ n (m, n is a positive integer) C display devices in a matrix of m rows and n columns, and each CRT display device has a symbol column.
  • FIG. 1 is a perspective view of a slot machine according to one embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is a diagram showing an arrangement of a CRT display device in the embodiment
  • FIG. 3 is a block diagram of the embodiment.
  • FIG. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The slot machine of the embodiment shown in FIG. 1 has a game display screen 2 having a large area in front of a machine body 1.
  • This game display screen 2 is composed of nine CRT display devices 2 ai to 2 a 3, 2 ⁇ ⁇ to 2 3 , and 2 ci to 2 C 3 screens arranged in the matrix. I have.
  • a coin slot 3 for a player to insert coins, and a coin slot for paying coin power when hitting. 4 and are provided.
  • a start reporter 5 for a player to instruct the start of the game is attached.
  • the game display screen has nine screens as shown in Fig. 2.
  • the slot machine gaming method according to the present invention is not limited to this, and a slot machine of a type that displays on a screen a reel that rotates around a single axis. You may apply Shin's game method.
  • the screen shape of the CRT display device should be made as close as possible to a rectangle, and the CPT display device should be placed so that there is no gap between them. And power 'desirable.
  • the slot machine of the above embodiment has a control system as shown in FIG.
  • the central processing unit (GPCJ) 10 has a program memory 12, a symbol memory 13, an input device 14, and a coin dispensing device 15 via a bus 11. It is connected.
  • the CP 0 10 controls the progress of the game and each element of the slot machine, and is composed of a blocker and RAM ⁇ R andam ACCESS MEMORY) ⁇ .
  • the program memory 12 stores programs and the like relating to the slot machine game procedure, and is stored in the memory (Read Only Memory). It is composed.
  • the symbol memory 13 stores the image of each symbol forming the symbol array of the reel. For example, the symbol memory 13 is composed of R0M. You can use the Embol Zenerake instead.
  • the input device 4 detects that the coin has been inserted and that the number of the coins has been input, and that the start lever 5 has been operated. There are at least a few devices that perform these functions, and these are composed of micro switches, optical sensors, and the like.
  • the coin dispensing device 15 discharges a predetermined number of coins to the dispensing outlet 4 based on a command from CP tJio, so that the coin dispensing device, coin counter, etc. It is composed of
  • ⁇ i ⁇ is connected to the CUT controller 17 via a path l6, and the CRT controller is connected to ⁇ i ⁇ . 17 supplies the graphic controller signal to the graphic controller 18.
  • the graphic controller controls the screen configuration and colors in accordance with the graphic control signal, and outputs graphic data.
  • This graphic data is a video controller 19 ai to control each of the nine CRT display devices 2 ai to 2 c 3 arranged in the matrix; I 9 c 3 Is given to each.
  • the video controller signals output from the GRT controller 17 are also supplied to the nine video controllers 19 ai to L 9 c 3.
  • the CRT display device is controlled by the control of the RT controller 17
  • the game is displayed with 2a1 to 2c3. That is, a symbol row moving in a certain direction is displayed on the screen.
  • the power of the game being “hit”
  • the power of “out” is determined based on the selected payline and random numbers.
  • “hit” means that all symbols on the payline selected as described above have the same pattern when the symbol row stops.
  • the game result is "off"
  • the game result is ⁇ win '', the payout rate, the number of coins inserted, the type of payline and the type of symbols lined up on the payline are set in advance. The number of coins is paid out by the payout device 15. Then the game ends and the demo game starts.
  • a game display screen consisting of a CRT display device placed in the matrix is provided at a position where it can be seen by customers other than the game player, and a separate CRT display for this player is provided.
  • a monitor may be provided.
  • the slot machine may be composed of one parent device and multiple child devices, and the parent device may be provided with a game display screen including a CRT display device arranged in the matrix.
  • each child device connected to the parent device with a cable or the like has a coin slot, a CRT monitor, etc. so that another player can play a game individually. Is provided.
  • the game display screen for displaying the slot machine game is constituted by the screens of a plurality of CRT display devices arranged in the matrix.
  • a slot machine that can display a large image of a reel with columns and thereby attract players to the game strongly can be obtained.
  • the game since the game is displayed on a large screen, it is more powerful, can significantly improve the entertainment, and can increase the number of games and bring great benefits to machine installers.

Abstract

In a slot machine using CRT displays, a game display picture frame is formed by arranging a plurality of CRT displays on a matrix. The game display picture frame may also be formed by arranging m x n pieces (wherein m and n are integers) of CRT displays in m lines in n rows on a matrix so as to enable the CRT displays to indicate, one by one, m x n segments of reels having symbol arrays. With this invention, the amusement provided by the slot machine can be greatly increased.

Description

明 細 書 ス ロ ッ ト マ シ ン  Description slot machine
技 術 分 野 Technical field
本発明はス ロ プ ト マ シ ン に係 り、 よ り 詳細には複数 のシ ン ボルを C R T 画面に表示する ものに関する。  The present invention relates to a slot machine, and more particularly to an apparatus for displaying a plurality of symbols on a CRT screen.
背 景 技 術 Background technology
従来のス ロ ッ ト マ シ ン には、 大別する と、 表面に複 数の シ ン ボルを描いた リ ー ル を物理的に回転させてシ ン ボ ル列を移'動、 停止させる機械式のも のと、 C R T のディ ス ブ レ イ 画面に表示したシ ン ボルを電子的に制 御して移動させる ビデオ式のも のと があ る。 こ のよ う な ビデオ式ス ロ ッ ト マ シ ン には、 リ ー ルを 3 本とする もの、 4 本 とする ものな ど種々 の形式のも のがあ る。 また、 例えば特願昭 5 7 - 1 8 1 1 7 0 号の如 く リ ー ルをマ ト リ クスに配列したも のもあ る。  Broadly speaking, conventional slot machines move and stop a symbol row by physically rotating a reel with multiple symbols drawn on the surface. There are mechanical type and video type that electronically control and move the symbol displayed on the display screen of the CRT. There are various types of such video slot machines, such as one with three reels and one with four reels. Also, there is a reel arranged in a matrix as shown in Japanese Patent Application No. 57-181170, for example.
しかしながら上記の如き従来の ビデオ式 ス ロ ッ ト マ シ ン では、 シ ン ボ ル列の表示が単一の C R T 画面上で なされるため、 表示される シ ン ボル、 シ ン ボ ル列の大 きさが C R T 画面の大きさ に よ り 制限される 。 従って、 遊戯者にア ピ ー ル し て ス ロ ッ ト マ シ ン に彼ら を引きつ けるために、 シ ン ボ ル列を持った リ ー ルの画像を大き く 表示する こ とができなかった。 ま た、 シ ン ボル列す なわち リ ー ル が多 く なる と、 C R T 画面における シ ン ボ ル 1 個のサイ ズ力 小さ く な り 、 ゲー ム の迫力力 ^少な く な る とい う 欠点があった。 However, in the conventional video slot machine as described above, the symbol sequence is displayed on a single CRT screen, so the displayed symbol and the symbol sequence are large. Size is limited by the size of the CRT screen. Therefore, it is not possible to display large images of reels with symbol columns in order to appeal to the players and attract them to the slot machine. Was. Also, the symbol array That is, as the number of reels increased, the size of one symbol on the CRT screen became smaller, and the power of the game became less.
本発明はこ のよ う な点を考慮してなされたもので、 シ ン ボ ル列を持った リ ー ル の画像を大き く表示し、 も つて遊戯者を強力に引 きつける こ と のでき るス ロ ツ ト マ シ ンを提供する こ とを 目的とする 。  The present invention has been made in view of the above points, and can display a reel image having a symbol array in a large size, thereby strongly attracting a player. The purpose is to provide a slot machine.
また本発明は、 個 々 の シ ン ボ ルを C R T 画面上で大 き く表示して、 ゲー ム の迫力を増大させる こ とのでき るス ロ ッ ト マ シ ンを提供する こ と を 目的とする。 .  Another object of the present invention is to provide a slot machine capable of displaying individual symbols in a large size on a CRT screen to increase the power of the game. And .
発 明 の 開 示 Disclosure of the invention
そ こ で本発明は、 複数の C R τ 表示装置をマ ト リ ク ス に配置して一つ のゲー ムを表示する画面を構成した ス ロ ッ ト マ シ ンを提供する 。  Therefore, the present invention provides a slot machine in which a plurality of CR τ display devices are arranged in a matrix to form a screen for displaying one game.
ま た本発明は、 m X n個 ( m、 n は正の整数 ) の C 表示装置を m行 n 列のマ ト リ ク ス に配置し、 それ それの C R T表示装置がシ ン ボ ル列を持つ m X n 本の リ ー ルを 1 本づっ表示する よ う にしたス ロ ツ ト マシ ン を提供する。 図面の簡単な説明 Further, the present invention arranges m × n (m, n is a positive integer) C display devices in a matrix of m rows and n columns, and each CRT display device has a symbol column. Provide a slot machine that displays m x n reels with one by one. BRIEF DESCRIPTION OF THE FIGURES
第 1 図は本発明の一実施例に係るス ロ ツ ト マ シ ン の 斜視図、 第 2 図は同実施例における C R T 表示装置の 配置を示す図、 第 3 図は同実施例の ブ ロ ッ ク 図である。 発明を実施するための最良の形態 第 1 図に示す実施例のス ロ ッ ト マ シ ンは、 マ シ ン本 体 1 の前面に面積の大きいゲー ム表示画面 2 を有して いる。 このゲー ム表示画面 2 はマ ト リ クスに配置され た 9 個の C R T 表示装置 2 a i 〜 2 a 3 、 2 ¾ ι 〜 2 ¾ 3、 2 c i 〜 2 C 3 の画面に よ り 構成されている。 また、 マ シ ン本体 1 の前面下部には遊戯者がコ ィ ン を投入する ための コ イ ン投入口 3 と、 「当 り 」 のと きに コ イ ン力' 払い出される コイ ン払出口 4 とが備えられている。 マ シ ン本体 1 の側面下部には遊戯者がゲー ム開始を'指示 するための開始レ パ ー 5 が取 り 付けられている。 FIG. 1 is a perspective view of a slot machine according to one embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an arrangement of a CRT display device in the embodiment, and FIG. 3 is a block diagram of the embodiment. FIG. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The slot machine of the embodiment shown in FIG. 1 has a game display screen 2 having a large area in front of a machine body 1. This game display screen 2 is composed of nine CRT display devices 2 ai to 2 a 3, 2 ι 〜 to 2 3 , and 2 ci to 2 C 3 screens arranged in the matrix. I have. Also, at the bottom of the front of the machine body 1 is a coin slot 3 for a player to insert coins, and a coin slot for paying coin power when hitting. 4 and are provided. At the bottom of the side of the machine main body 1, a start reporter 5 for a player to instruct the start of the game is attached.
ゲー ム表示画面は、 第 2 図に示すよ う に 9 個の  The game display screen has nine screens as shown in Fig. 2.
T表示装置 2 a i 〜 2 C 3 を 3 行 3 列のマ ト リ クス に配 置し、 各々 の C U T 画面を一平面に並べる こ と に よ り 形成される。 そ して、 各 々 の C R T 画面にはそれぞれ 異な る シ ン ボ ル列を表わした リ ー ル 画像力 1 本づっ表 示されている 。 これは、 前述の特願昭 5 7 - 1 8 1 1 7 0 号等に示されたシ ン ボ ル列の移動方向にもペイ ラ ィ ン を設定でき るス ロ ッ ト マ シ ン のゲー ム方法に関す る ものであ る 。 し力 し、 本発明に係るス ロ ッ ト マシ ン のゲー ム方法はこれに限られず、 単一の軸を中心に回 転する リ ー ルを画面上に表示する型のス ロ ッ ト マ シ ン のゲー ム方法を適用 して も よ い。 こ の場合には C R T 表示装置の画面形状をでき るだけ長方形に近づけ、 か つ C P. T 表示装置間に間隙を設けないよ う 配置する こ と力 '望ま しい。 It is formed by arranging the T display devices 2 ai to 2 C 3 in a matrix of 3 rows and 3 columns, and arranging the respective CUT screens on one plane. Each CRT screen displays a reel image with a different symbol sequence. This is a slot machine game that can set the payline also in the direction of movement of the symbol train shown in the aforementioned Japanese Patent Application No. 57-181110. It relates to the system method. However, the slot machine gaming method according to the present invention is not limited to this, and a slot machine of a type that displays on a screen a reel that rotates around a single axis. You may apply Shin's game method. In this case, the screen shape of the CRT display device should be made as close as possible to a rectangle, and the CPT display device should be placed so that there is no gap between them. And power 'desirable.
上記実施例のス ロ ッ ト マシ ンは、 第 3 図に示すよ う な制御シス テ ム を有している 。 中央処理装置 ( G P CJ ) 1 0 にはバス 1 1 を介してプ ログラ ム メ モ リ 1 2 、 シ ン ボル メ モ リ 1 3 、 入力装置 1 4 お よびコ イ ン払出装 置 1 5 が接続されている。 C P ϋ 1 0 はゲー ム の進行、 ス 口 ッ ト マ シ ン の各要素の制御を行う もので、 ブ ロ セ ク サ、 R A M ^ R a n d a m A cce s s M e m o r y ) 笔 に よ って構成される。 プ ロ グ ラ ム メ モ リ 1 2 はス ロ ッ ト マ シ ンゲー ム の手順についてのプロ グラ ム等を記憶 する も ので、 伊. Iえ 0 M ( R e a d O n l y Mem o ry ) に よ り 構成される。 シ ン ボルメ モ リ 1 3 は リ ー ルの シ ン ボル列を形成する 個 々 の シ ン ボル の ィ メ 一ジを記 憶する も ので、 例えば R 0 M によ り 構成されるが、 シ ン ボル ゼ ネ レークで代用 して も よい。 入力装置 4は コ ィ ン投入口 3 ( 第 1 図 ) カゝら コ ィ ンが投入されたこ と およびその枚数をカ ウ ン ト する装置と、 開始レ バ ー 5が操作されたこ とを検知する装置とを少な く と も有 してお り 、 これらはマイ ク ロ ス ィ ツ チ、 光セ ンサー等 によ り 構成される。 コ イ ン払出装置 1 5 は C P tJ i o から の指令にも とづいて所定の枚数のコ ィ ンを払出口 4 に 出すも ので、 コ イ ン収納器やコ イ ン カ ウ ン タ等に よ り 構成される 。  The slot machine of the above embodiment has a control system as shown in FIG. The central processing unit (GPCJ) 10 has a program memory 12, a symbol memory 13, an input device 14, and a coin dispensing device 15 via a bus 11. It is connected. The CP 0 10 controls the progress of the game and each element of the slot machine, and is composed of a blocker and RAM ^ R andam ACCESS MEMORY) 笔. You. The program memory 12 stores programs and the like relating to the slot machine game procedure, and is stored in the memory (Read Only Memory). It is composed. The symbol memory 13 stores the image of each symbol forming the symbol array of the reel. For example, the symbol memory 13 is composed of R0M. You can use the Embol Zenerake instead. The input device 4 detects that the coin has been inserted and that the number of the coins has been input, and that the start lever 5 has been operated. There are at least a few devices that perform these functions, and these are composed of micro switches, optical sensors, and the like. The coin dispensing device 15 discharges a predetermined number of coins to the dispensing outlet 4 based on a command from CP tJio, so that the coin dispensing device, coin counter, etc. It is composed of
他方、 σ i ο にはパ ス l 6 を介して C U T コ ン ト ロ ー ラ 1 7 力'接続されてお り 、 C R T コ ン ト ロ ー ラ 1 7 はグラ フ ィ ッ ク コ ン ト ロ ー ル信号をグラ フ ィ ック コ ン ト ロ ー ラ 1 8 に与える。 グ ラ フ ィ ッ ク コ ン ト ロ ー ラはグラ フ ィ ク コ ン ト ロ ー ル信号に従って画面構成 や色彩の制御等を行い、 グ ラ フ ィ ッ クデー タ を出力す る。 こ のグラ フ ィ ッ ク デー タはマ ト リ クス に配置され た 9 個の C R T表示装置 2 a i 〜 2 c 3 をそれぞれ制御 する ビデオ コ ン ト ロ ー ラ 1 9 a i 〜; I 9 c 3 にそれぞれ与 えられている。 また、 G R T コ ン ト ロ ー ラ 1 7 力 ら 出 力された ビデオコ ン ト ロ ー ル信号も 9 個の ビデオ コ ン ト ロ ー ラ 1 9 a i 〜: L 9 c 3 に与えられる。 ビデオ コ ン ト ロ ー ラ 1 9 a i 〜 1 9 C 3 はそれぞれ C R T 表示装置 2a'i 〜 2 c 3 の水平走査お よび垂直走査を制御するもので、 ビデオ信号と 同期信号を各 C R T 表示装置 2 a i 〜2 C 3 に 出力している。. On the other hand, σ i ο is connected to the CUT controller 17 via a path l6, and the CRT controller is connected to σ i ο. 17 supplies the graphic controller signal to the graphic controller 18. The graphic controller controls the screen configuration and colors in accordance with the graphic control signal, and outputs graphic data. This graphic data is a video controller 19 ai to control each of the nine CRT display devices 2 ai to 2 c 3 arranged in the matrix; I 9 c 3 Is given to each. The video controller signals output from the GRT controller 17 are also supplied to the nine video controllers 19 ai to L 9 c 3. Controls the video co emissions collected by filtration over La 1 9 ai ~ 1 9 C 3 horizontal scanning Contact and vertical scanning of the CRT display device 2 a 'i ~ 2 c 3 respectively, the CRT display video signal and a synchronization signal Output to devices 2 ai to 2 C 3 . .
次に、 上記実施例に係るス ロ ツ ト マ シ ン の動作を説 明する 。 まず、 遊戯者がコ イ ン投入口 3 に コ イ ンを投 入する と その枚数がカ ウ ン ト さ れ、 カ ウ ン ト 値につい てのデー タがバ ス 1 1 を介して C P ϋ 1 0 に送られる。 σ ρ σ 1 0 は こ の カ ウ ン ト 値と プ ロ グ ラ ム メ モ リ 1 2 から読出したプ ロ グ ラ ム に従ってペ イ ラ イ ン を選択す る。 そして、 遊戯者が開始 レ バ ー 5 を操作する と C P ϋ 1 0 に よ ってス ロ ッ ト マ シ ンゲー ムが開始され、 c Next, the operation of the slot machine according to the above embodiment will be described. First, when a player inserts coins into the coin slot 3, the number of coins is counted, and data on the count value is transmitted via the bus 11 to the CP ϋ. Sent to 0. σ ρ σ 10 selects the pile line according to this count value and the program read from the program memory 12. Then, when the player operates the start lever 5, the slot machine is started by CP ϋ 10 and c
R T コ ン ト ロ ー ラ 1 7 の制御に よ って C R T 表示装置The CRT display device is controlled by the control of the RT controller 17
2 a 1 〜 2 c 3 でゲー ム が表示される。 すなわち、 一定 の方向に移動する シ ン ボル列が画面上で表示される 。 ゲー ム の結果が 「当 り 」 である力 「外れ」 である力 は、 選択されたペイ ラ イ ン と乱数等と に も とづいて判 定される。 こ こで、 「当 り 」 とは、 シ ン ボル列が停止 したと き に上記のよ う に選択されたペイ ラ イ ン上のシ ンボル が全て同じ絵柄になる こ とである。 The game is displayed with 2a1 to 2c3. That is, a symbol row moving in a certain direction is displayed on the screen. The power of the game being “hit” The power of “out” is determined based on the selected payline and random numbers. Here, “hit” means that all symbols on the payline selected as described above have the same pattern when the symbol row stops.
ゲー ム結果が 「外れ」 であ る と きはゲー ムは終了し、 次のゲー ム力 ^開始される ま ではデモ ン ス ト レ ー シ ヨ ン ゲー ム が実行される。 ゲー ム結果が 「当 り」 であ る と きは、 あらかじめ設定された払出率、 コ イ ン投入枚数、 ペイ ラ イ ン の種類およびペイ ライ ン上に並んだシ ン ポ ルの種類に応じた枚数のコ イ ン が払出装置 1 5 によ つ て出される。 そ してゲー ムは終了 し、 デモゲー ム が始 ま る。  If the game result is "off", the game ends, and the demonstration storage game runs until the next game power starts. If the game result is `` win '', the payout rate, the number of coins inserted, the type of payline and the type of symbols lined up on the payline are set in advance. The number of coins is paid out by the payout device 15. Then the game ends and the demo game starts.
なお、 マ ト リ ク ス に配置した C R T表示装置からな る ゲー ム表示画面を、 当該ゲー ム の遊戯者以外の客に も見え る よ う な位置に設け、 こ の遊戯者用に別途 C R T モ ニ タを設けて も よい。  In addition, a game display screen consisting of a CRT display device placed in the matrix is provided at a position where it can be seen by customers other than the game player, and a separate CRT display for this player is provided. A monitor may be provided.
また、 ス ロ ッ ト マ シ ンを 1 台の親器と複数台の子器 で構成し、 親器にはマ ト リ クス に配置した C R T 表示 装置からなる ゲー ム表示画面を設けて も よい。 こ の場 合には、 ケ ー ブル等で親器に接続された各子器には、 個 々 に別の遊戯者がゲー ムを出来る よ う に コ ィ ン投入 口 、 C R T モ ニ タ等を設け る。  In addition, the slot machine may be composed of one parent device and multiple child devices, and the parent device may be provided with a game display screen including a CRT display device arranged in the matrix. . In this case, each child device connected to the parent device with a cable or the like has a coin slot, a CRT monitor, etc. so that another player can play a game individually. Is provided.
また、 マ ト リ ク ス に配置された C R T 表示装置は ( 3 行 ) X ( 3 列 ) - 9 個に限らず、 2 X 4 - 8 個、 3 x 4 = 1 2 個等、 種 々 の変形が可能である。 さ らに、 ス ピー カ等を設けてゲー ム結果力' 「当 り」 の と き にメ 口 ディ を発する よ う にすれば、 遊戯者を引 きつける上 で更に効果があ る。 産業上の利用可能性 Also, the number of CRT display devices arranged in the matrix is not limited to (3 rows) X (3 columns)-9, but 2 X 4-8, 3 Various deformations such as x 4 = 1 2 are possible. Furthermore, if speakers and the like are provided so that the game results can be played when the game is “hit”, it is even more effective in attracting players. Industrial applicability
上記の通 り 本発明では、 ス ロ ッ ト マ シ ンゲー ムを表 示する ゲー ム表示画面を、 マ ト リ ク ス に配置した複数 の C R T 表示装置の画面で構成したので、 シ ン ボ ル列 を持った リ ー ル の画像を大き く表示し、 も って遊戯者 をゲーム に強 く 引きつける こ とができ るス ロ ッ ト マ シ ンが得られる。 ^た、 ゲー ム が大画面で表示されるの で迫力が増し、 娯楽性を著し く 向上でき、 遊戲回数を 多 く してマ シ ン設置者に大きな利益を もたらすこ とが でき る 。  As described above, in the present invention, the game display screen for displaying the slot machine game is constituted by the screens of a plurality of CRT display devices arranged in the matrix. A slot machine that can display a large image of a reel with columns and thereby attract players to the game strongly can be obtained. In addition, since the game is displayed on a large screen, it is more powerful, can significantly improve the entertainment, and can increase the number of games and bring great benefits to machine installers.

Claims

請 求 の 範 囲 The scope of the claims
1 . マ ト リ クス に配置された複数の C R T 表示装置と、 あら力 じめ定められたプロ グ ラ ム に従ってス ロ ッ ト マ シ ンゲー ムを進行させる ゲー ム制御手段'と、 前記 複数の c R τ 表示装置が全体と して前記ゲー ム制御 手段で進行中の一つのゲー ム を表示する よ う 、 該ゲ ー ム制御手段-からの指令に従って該複数の C R T表 示装置を制御する C H T 制御手段と、 ゲー ム の結果 に も とづいて前記ゲー ム制御手段から の指令によ り コ イ ンを払い出すコ イ ン払出手段 とを備えるス ロ ッ ト マ シ ン 。 1. A plurality of CRT display devices arranged in the matrix, a game control means for advancing a slot machine according to a predetermined program, and the plurality of CRT display devices. c R τ The display device controls the plurality of CRT display devices in accordance with a command from the game control device so that the game control device as a whole displays one game in progress. A slot machine comprising: CHT control means; and coin payout means for paying out coins according to a command from the game control means based on a game result.
2. 前記複数の C R T表示装置は 3 行 3 列のマ ト リ ク ス に配置されて い る請求の範囲第 1 項記載のス ロ ツ ト マ シ ン 。  2. The slot machine according to claim 1, wherein the plurality of CRT display devices are arranged in a matrix of 3 rows and 3 columns.
3 . 前記複数の C R T 表示装置はそれぞれシ ン ボル列 を持った 9 本の リ ールを 1 本づっ表示する よ う にし た請求の範囲第 2 項記載のス ロ ッ ト マ シ ン 。 3. The slot machine according to claim 2, wherein each of the plurality of CRT display devices displays nine reels each having a symbol row.
4. ゲー ム の開始を指示する指示手段を更に有し、 前 記ゲー ム制御手段は前記指示手段からの開始指示信 号に も とづいてゲー ムを開始する請求の範囲第 1 項 乃至第 3 項のいずれかに記載のス ロ ッ ト マ シ ン 。 4. An instructing means for instructing start of a game, wherein the game control means starts the game based on a start instruction signal from the instructing means. The slot machine according to any one of the three items.
5. コ イ ンを投入する投入口 と、 投入された コ イ ンを 計数する計数手段と を更に有し、 前記ゲー ム制御手 段は前記計数手段の計数結果に も とづいてペイ ラ イ ン を選定し、 前記コ ィ ン払 出手段は前記ペ イ ラ イ ン ご と に設定された払出率に応じた数のコ ィ ンをゲ一 ム の結果に も とづいて払い出すよ う にした請求の範 囲第 1 項乃至第 3 項のいずれかに記載のス ロ ッ ト マ シ ン 。 5. The game machine further includes an input port for inputting coins, and counting means for counting the input coins, wherein the game control means performs a payout based on a counting result of the counting means. And the coin payout means pays out the number of coins corresponding to the payout rate set for each of the piles based on the result of the game. The slot machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the slot machine includes:
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