WO2011096204A1 - 表示装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本発明の一例は、据置型のゲーム装置と、操作装置と、可搬型表示装置とを含むゲームシステムである。
ゲーム装置は、操作データ受信部と、ゲーム処理部と、ゲーム画像生成部と、ゲーム画像圧縮部と、データ送信部とを備える。操作データ受信部は、操作装置から操作データを受信する。ゲーム処理部は、操作データに基づいてゲーム処理を実行する。ゲーム画像生成部は、ゲーム処理に基づいて第1ゲーム画像を逐次生成する。ゲーム画像圧縮部は、第1ゲーム画像を逐次圧縮して圧縮画像データを生成する。データ送信部は、圧縮画像データを可搬型表示装置へ無線で逐次送信する。
操作装置は、撮像部と、慣性センサと、少なくとも1つの操作ボタンと、操作データ送信部とを備える。撮像部は、赤外光を検知可能である。操作データ送信部は、撮像部による検知結果を表すデータと、慣性センサの検出結果を表すデータと、操作ボタンに対する操作を表すデータとを含む操作データをゲーム装置へ無線で送信する。
可搬型表示装置は、赤外発光部と、ゲーム画像受信部と、ゲーム画像伸張部と、表示部とを備えている。赤外発光部は、赤外線を発光可能である。ゲーム画像受信部は、ゲーム装置から圧縮画像データを逐次受信する。ゲーム画像伸張部は、圧縮画像データを逐次伸張して第1ゲーム画像を得る。表示部は、伸張によって得られた第1ゲーム画像を逐次表示する。
上記「操作装置」は、上記の構成を備える他、さらに他の構成を備えていてもよい。例えば、上記操作装置は表示手段や音声出力手段をさらに備えていてもよい。また、上記「撮像部による検知結果」とは、撮像部によって撮像された画像自体であってもよいし、当該画像から得られる情報(例えば、後述するマーカ座標等)であってもよい。
上記「可搬型」とは、ユーザが手に持って動かしたり、任意の位置に配置を変更したりすることができる程度の大きさである意味である。ただし、「可搬型表示装置」は、例えば後述する第1~第4のゲーム例のように、ゲーム中において動かして使用される他、例えば後述する第5のゲーム例のように、ゲーム中においては固定的に配置されて(動かされずに)使用されてもよい。
上記「ゲームシステム」は、ゲーム装置と操作装置と可搬型表示装置とを含んでいればよく、後述する第2ゲーム画像を表示する外部表示装置を含んでいなくともよいし、含んでいてもよい。すなわち、ゲームシステムは、当該外部表示装置を含まない形態で提供されてもよいし、含む形態で提供されてもよい。
ゲームシステムは、赤外光を発光可能なマーカ装置をさらに含んでいてもよい。このとき、ゲーム画像生成部は、ゲーム処理に基づいて第2ゲーム画像をさらに生成する。また、ゲーム装置は、画像出力部と、発光制御部とをさらに備えている。画像出力部は、可搬型表示装置とは別体の外部表示装置へ第2ゲーム画像を逐次出力する。発光制御部は、マーカ装置の発光を制御する。
さらに、上記(2)の構成によれば、可搬型表示装置については自由に配置することが可能であるので、2つの表示装置の位置関係を自由に設定することができる。したがって、ゲーム内容に応じた適切な位置に2つの表示装置を配置することで、操作装置を用いたより現実味のある操作を実現したり、より興趣性の高いゲームを実現したりすることができる(後述する第5のゲーム例参照)。また、2つの表示装置の位置関係を都度変更することで、2つの表示装置をいろいろな位置関係にして使用する種々のゲームに対応することが可能となる。
ゲームシステムは、2つの操作装置を含んでいてもよい。このとき、ゲーム処理部は、各操作装置から受信した操作データに基づいてゲーム処理を実行する。
発光制御部は、ゲーム処理の内容に応じてマーカ装置および赤外発光部の発光を制御してもよい。
発光制御部は、赤外発光部による発光に対する制御指示を表す制御データを生成してもよい。このとき、データ送信部は、制御データを可搬型表示装置へ無線で送信する。可搬型表示装置は、ゲーム装置から制御データを受信する制御データ受信部をさらに備える。赤外発光部は、受信された制御データに従って動作する。
また、本発明の一例は、ゲーム装置と無線通信可能な可搬型の表示装置である。ゲーム装置は、赤外光を検知可能な撮像部を備える操作装置から撮像部による検知結果を表すデータを受信し、当該データに基づいて実行されるゲーム処理に基づいて生成されるゲーム画像を圧縮した圧縮画像データを表示装置へ逐次送信する。
表示装置は、赤外発光部と、ゲーム画像受信部と、ゲーム画像伸張部と、表示部とを備える。赤外発光部は、赤外線を発光可能である。ゲーム画像受信部は、ゲーム装置から圧縮画像データを逐次受信する。ゲーム画像伸張部は、圧縮画像データを逐次伸張してゲーム画像を得る。表示部は、伸張によって得られたゲーム画像を逐次表示する。
また、上記(6)の構成によれば、上記(1)の構成と同様、可搬型表示装置には高い情報処理能力が要求されないので、可搬型表示装置の小型化・軽量化が容易になり、製造も容易になる。また、上記(6)の構成によれば、ゲーム画像は、圧縮されてゲーム装置から可搬型表示装置へ送信されるので、ゲーム画像を高速に無線送信することができ、ゲーム処理が行われてからゲーム画像が表示されるまでの遅延を少なくすることができる。
表示装置は、タッチパネルと、慣性センサと、操作データ送信部とをさらに備えていてもよい。タッチパネルは、表示部の画面に設けられる。操作データ送信部は、タッチパネルおよび慣性センサの出力データを含む操作データをゲーム装置へ無線で送信する。このとき、ゲーム装置は、操作データに基づいてゲーム処理を実行する。
ゲーム装置は、ゲーム処理に基づいて生成されるゲーム音声を表示装置へ無線で送信してもよい。このとき、表示装置は、ゲーム音声をゲーム装置から受信するゲーム音声受信部と、ゲーム音声受信部によって受信されたゲーム音声を出力するスピーカとをさらに備える。
可搬型表示装置はマイクをさらに備えていてもよい。このとき、操作データ送信部は、マイクが検知した音のデータをゲーム装置へ無線でさらに送信する。
表示装置は、カメラと、カメラ画像圧縮部とをさらに備えていてもよい。カメラ画像圧縮部は、カメラが撮像したカメラ画像を圧縮して圧縮撮像データを生成する。このとき、操作データ送信部は、圧縮撮像データをゲーム装置へ無線でさらに送信する。
表示装置は、複数の表面操作ボタンと、方向を指示可能な方向入力部とを備えていてもよい。複数の表面操作ボタンは、表示部の画面およびタッチパネルが設けられる表平面において当該画面の両側に設けられる。方向入力部は、表平面において画面の両側に設けられる。このとき、操作データは、複数の表面操作ボタンおよび方向入力部に対する操作を表すデータをさらに含む。
表示装置は、複数の裏面操作ボタンと、複数の側面操作ボタンとをさらに備えていてもよい。複数の裏面操作ボタンは裏平面に設けられる。裏平面は、表示部の画面およびタッチパネルが設けられる表平面の反対側の面である。複数の側面操作ボタンは、表平面と裏平面との間の側面に設けられる。このとき、操作データは、複数の裏面操作ボタンおよび側面操作ボタンに対する操作を表すデータをさらに含む。
表示装置は磁気センサをさらに備えていてもよい。このとき、操作データは磁気センサの検出結果のデータをさらに含む。
慣性センサは、どのような慣性センサでもよいが、例えば3軸の加速度センサおよび3軸のジャイロセンサであってもよい。
以下、図面を参照して、本発明の一実施形態に係るゲームシステム1について説明する。図1は、ゲームシステム1の外観図である。図1において、ゲームシステム1は、テレビジョン受像器等に代表される据置型のディスプレイ装置(以下、「テレビ」と記載する)2、据置型のゲーム装置3、光ディスク4、コントローラ5、マーカ装置6、および、端末装置7を含む。ゲームシステム1は、コントローラ5を用いたゲーム操作に基づいてゲーム装置3においてゲーム処理を実行し、ゲーム処理によって得られるゲーム画像をテレビ2および/または端末装置7に表示するものである。
次に、図2を参照して、ゲーム装置3の内部構成について説明する。図2は、ゲーム装置3の内部構成を示すブロック図である。ゲーム装置3は、CPU(Central Processing Unit)10、システムLSI11、外部メインメモリ12、ROM/RTC13、ディスクドライブ14、およびAV-IC15等を有する。
次に、図3~図7を参照して、コントローラ5について説明する。図3は、コントローラ5の外観構成を示す斜視図である。図4は、コントローラ5の外観構成を示す斜視図である。図3は、コントローラ5の上側後方から見た斜視図であり、図4は、コントローラ5を下側前方から見た斜視図である。
次に、図8~図10を参照して、端末装置7の構成について説明する。図8は、端末装置7の外観構成を示す図である。図8における(a)図は端末装置7の正面図であり、(b)図は上面図であり、(c)図は右側面図であり、(d)図は下面図である。また、図9は、ユーザが端末装置7を把持した様子を示す図である。
次に、本ゲームシステムにおいて実行されるゲーム処理の詳細を説明する。まず、ゲーム処理において用いられる各種データについて説明する。図11は、ゲーム処理において用いられる各種データを示す図である。図11において、ゲーム装置3のメインメモリ(外部メインメモリ12または内部メインメモリ11e)に記憶される主なデータを示す図である。図11に示すように、ゲーム装置3のメインメモリには、ゲームプログラム90、受信データ91、および処理用データ106が記憶される。なお、メインメモリには、図11に示すデータの他、ゲームに登場する各種オブジェクトの画像データやゲームに使用される音声データ等、ゲームに必要なデータが記憶される。
次に、ゲームシステム1において行われるゲームの具体例について説明する。なお、以下に説明するゲーム例においては、ゲームシステム1における各装置の構成のうち一部を利用しない場合もあり、また、図12および図13に示す一連の処理のうち一部の処理を実行しない場合もある。つまり、ゲームシステム1は、上述した全ての構成を備えていなくてもよく、また、ゲーム装置3は図12および図13に示す一連の処理の一部を実行しなくてもよい。
第1のゲーム例は、端末装置7を操作することによってゲーム空間内においてオブジェクト(手裏剣)を飛ばすゲームである。プレイヤは、端末装置7の姿勢を変化させる操作と、タッチパネル52上に線を描く操作とによって、手裏剣を発射する方向を指示することができる。
なお、慣性センサおよびタッチパネル52のセンサ出力をゲーム入力として用いるゲームは、上記第1のゲーム例に限らず、種々のゲーム例が考えられる。第2のゲーム例は、第1のゲーム例と同様、端末装置7を操作することによってゲーム空間内においてオブジェクト(大砲の弾)を飛ばすゲームである。プレイヤは、端末装置7の姿勢を変化させる操作と、タッチパネル52上の位置を指定する操作とによって、弾を発射する方向を指示することができる。
以下、図16および図17を参照して、第3のゲーム例について説明する。第3のゲーム例は、2人のプレイヤが対戦する形式の野球ゲームである。すなわち、第1プレイヤは、コントローラ5を用いて打者を操作し、第2プレイヤは端末装置7を用いて投手を操作する。また、テレビ2および端末装置7には各プレイヤにとってゲーム操作が行いやすいゲーム画像が表示される。
以下、図18および図19を参照して、第4のゲーム例について説明する。第4のゲーム例は、2人のプレイヤが協力する形式のシューティングゲームである。すなわち、第1プレイヤは、コントローラ5を用いて飛行機を移動させる操作を行い、第2プレイヤは、端末装置7を用いて飛行機の大砲の発射方向を制御する操作を行う。第4のゲーム例においても第3のゲーム例と同様、テレビ2および端末装置7には各プレイヤにとってゲーム操作が行いやすいゲーム画像が表示される。
以下、図20を参照して、第5のゲーム例について説明する。第5のゲーム例は、プレイヤがコントローラ5を用いて操作を行うゲームであり、端末装置7は操作装置ではなく表示装置として用いられる。具体的には、第5のゲーム例はゴルフゲームであり、プレイヤがコントローラ5をゴルフクラブのように振る操作(スイング操作)に応じて、ゲーム装置3は仮想のゲーム空間におけるプレイヤキャラクタにゴルフのスイング動作を行わせる。
上記ゲームシステム1は、上記で説明したように種々のゲームを行うための動作を行うことが可能である。端末装置7は、可搬形のディスプレイや第2のディスプレイとしても使用することができる一方で、タッチ入力や動きによる入力を行うコントローラとしても使用することができ、上記ゲームシステム1によれば、幅広いゲームを実施することが可能となる。また、ゲーム以外の用途も含め、以下のような動作を行うことも可能である。
本実施形態において、端末装置7は、表示装置として機能するとともに、操作装置としても機能するものである。そのため、テレビ2およびコントローラ5を使用せずに端末装置7を表示手段および操作手段として使用することによって、端末装置7を携帯型のゲーム装置のように使用することも可能である。
上述のように、ゲーム装置3はネットワークに接続する機能を有しているので、ゲームシステム1は、ネットワークを介して外部装置と通信を行う場合にも利用することができる。図21は、ネットワークを介して外部装置と接続される場合におけるゲームシステム1に含まれる各装置の接続関係を示す図である。図21に示すように、ゲーム装置3は、外部装置201とネットワーク200を介して通信可能である。
また、ゲームシステム1は、テレビ2でテレビ放送が視聴されている場合に、テレビ放送と連動して動作することも可能である。すなわち、ゲームシステム1は、テレビ2でテレビ番組が視聴されている場合に、そのテレビ番組に関する情報等を端末装置7に出力させる。以下、ゲームシステム1がテレビ放送と連動して動作する場合の動作例を説明する。
上記実施形態は本発明を実施する一例であり、他の実施形態においては例えば以下に説明する構成で本発明を実施することも可能である。
上記実施形態においては、ゲームシステム1は端末装置を1つのみ有する構成であったが、ゲームシステム1は複数の端末装置を有する構成であってもよい。すなわち、ゲーム装置3は、複数の端末装置とそれぞれ無線通信可能であり、ゲーム画像のデータとゲーム音声のデータと制御データとを各端末装置へ送信し、操作データとカメラ画像データとマイク音データとを各端末装置から受信するものであってもよい。なお、ゲーム装置3は、複数の端末装置のそれぞれと無線通信を行うが、このとき、ゲーム装置3は、各端末装置との無線通信を時分割で行ってもよいし、周波数帯域を分割して行ってもよい。
上記実施形態においては、端末装置7は、ゲーム処理を実行しない、いわゆるシンクライアント端末として機能するものであった。ここで、他の実施形態においては、上記実施形態においてゲーム装置3によって実行される一連のゲーム処理のうち、一部の処理は端末装置7等の他の装置によって実行されてもよい。例えば、一部の処理(例えば、端末用ゲーム画像の生成処理)を端末装置7が実行するようにしてもよい。また例えば、互いに通信可能な複数の情報処理装置(ゲーム装置)を有するゲームシステムにおいて、当該複数の情報処理装置がゲーム処理を分担して実行するようにしてもよい。
2 テレビ
3 ゲーム装置
4 光ディスク
5 コントローラ
6 マーカ装置
7 端末装置
10 CPU
11e 内部メインメモリ
12 外部メインメモリ
19 コントローラ通信モジュール
28 端末通信モジュール
35 撮像情報演算部
37 加速度センサ
44 無線モジュール
48 ジャイロセンサ
51 LCD
52 タッチパネル
53 アナログスティック
54 操作ボタン
55 マーカ部
56 カメラ
62 磁気センサ
63 加速度センサ
64 ジャイロセンサ
66 コーデックLSI
67 スピーカ
69 マイク
70 無線モジュール
90 コントローラ操作データ
97 端末操作データ
98 カメラ画像データ
99 マイク音データ
Claims (15)
- 据置型のゲーム装置と、操作装置と、可搬型表示装置とを含むゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
前記操作装置から操作データを受信する操作データ受信部と、
前記操作データに基づいてゲーム処理を実行するゲーム処理部と、
前記ゲーム処理に基づいて第1ゲーム画像を逐次生成するゲーム画像生成部と、
前記第1ゲーム画像を逐次圧縮して圧縮画像データを生成するゲーム画像圧縮部と、
前記圧縮画像データを前記可搬型表示装置へ無線で逐次送信するデータ送信部とを備え、
前記操作装置は、
赤外光を検知可能な撮像部と、
慣性センサと、
少なくとも1つの操作ボタンと、
前記撮像部による検知結果を表すデータと、前記慣性センサの検出結果を表すデータと、前記操作ボタンに対する操作を表すデータとを含む操作データを前記ゲーム装置へ無線で送信する操作データ送信部とを備え、
前記可搬型表示装置は、
赤外線を発光可能な赤外発光部と、
前記ゲーム装置から前記圧縮画像データを逐次受信するゲーム画像受信部と、
前記圧縮画像データを逐次伸張して前記第1ゲーム画像を得るゲーム画像伸張部と、
伸張によって得られた前記第1ゲーム画像を逐次表示する表示部とを備える、ゲームシステム。 - 前記ゲームシステムは、赤外光を発光可能なマーカ装置をさらに含み、
前記ゲーム画像生成部は、前記ゲーム処理に基づいて第2ゲーム画像をさらに生成し、
前記ゲーム装置は、
前記可搬型表示装置とは別体の外部表示装置へ前記第2ゲーム画像を逐次出力する画像出力部と、
前記マーカ装置の発光を制御する発光制御部とをさらに備える、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームシステムは、2つの操作装置を含み、
前記ゲーム処理部は、各操作装置から受信した操作データに基づいてゲーム処理を実行する、請求項2に記載のゲームシステム。 - 前記発光制御部は、前記ゲーム処理の内容に応じて前記マーカ装置および前記赤外発光部の発光を制御する、請求項2または請求項3に記載のゲームシステム。
- 前記発光制御部は、前記赤外発光部による発光に対する制御指示を表す制御データを生成し、
前記データ送信部は、前記制御データを前記前記可搬型表示装置へ無線で送信し、
前記可搬型表示装置は、前記ゲーム装置から前記制御データを受信する制御データ受信部をさらに備え、
前記赤外発光部は、受信された制御データに従って動作する、請求項4に記載のゲームシステム。 - ゲーム装置と無線通信可能な可搬型の表示装置であって、
前記ゲーム装置は、赤外光を検知可能な撮像部を備える操作装置から前記撮像部による検知結果を表すデータを受信し、当該データに基づいて実行されるゲーム処理に基づいて生成されるゲーム画像を圧縮した圧縮画像データを前記表示装置へ逐次送信し、
前記表示装置は、
赤外線を発光可能な赤外発光部と、
前記ゲーム装置から前記圧縮画像データを逐次受信するゲーム画像受信部と、
前記圧縮画像データを逐次伸張して前記ゲーム画像を得るゲーム画像伸張部と、
伸張によって得られたゲーム画像を逐次表示する表示部とを備える、表示装置。 - 前記表示部の画面に設けられるタッチパネルと、
慣性センサと、
前記タッチパネルおよび前記慣性センサの出力データを含む操作データを前記ゲーム装置へ無線で送信する操作データ送信部とをさらに備え、
前記ゲーム装置は、前記操作データに基づいて前記ゲーム処理を実行する、請求項6に記載の表示装置。 - 前記ゲーム装置は、前記ゲーム処理に基づいて生成されるゲーム音声を前記表示装置へ無線で送信し、
前記ゲーム音声を前記ゲーム装置から受信するゲーム音声受信部と、
前記ゲーム音声受信部によって受信されたゲーム音声を出力するスピーカとをさらに備える、請求項6または請求項7に記載の表示装置。 - 前記表示装置はマイクをさらに備え、
前記操作データ送信部は、前記マイクが検知した音のデータを前記ゲーム装置へ無線でさらに送信する、請求項6から請求項8のいずれか1項に記載の表示装置。 - カメラと、
前記カメラが撮像したカメラ画像を圧縮して圧縮撮像データを生成するカメラ画像圧縮部とをさらに備え、
前記操作データ送信部は、前記圧縮撮像データを前記ゲーム装置へ無線でさらに送信する、請求項6から請求項9のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記表示部の画面が設けられる表平面において当該画面の両側に設けられる複数の表面操作ボタンと、
前記表平面において前記画面の両側に設けられ、方向を指示可能な方向入力部とを備え、
前記操作データは、前記複数の表面操作ボタンおよび前記方向入力部に対する操作を表すデータをさらに含む、請求項6から請求項10のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記表示部の画面が設けられる表平面の反対側の裏平面に設けられる複数の裏面操作ボタンと、
前記表平面と前記裏平面との間の側面に設けられる複数の側面操作ボタンとをさらに備え、
前記操作データは、前記複数の裏面操作ボタンおよび側面操作ボタンに対する操作を表すデータをさらに含む、請求項6から請求項11のいずれか1項に記載の表示装置。 - 磁気センサをさらに備え、
前記操作データは前記磁気センサの検出結果のデータをさらに含む、請求項6から請求項12のいずれか1項に記載の表示装置。 - 前記慣性センサは、3軸の加速度センサおよび3軸のジャイロセンサである、請求項6から請求項13のいずれか1項に記載の表示装置。
- 据置型のゲーム装置と、操作装置と、可搬型表示装置とを含むゲームシステムにおいて実行されるゲーム処理方法であって、
前記可搬型表示装置は、赤外線を発光可能な赤外発光部を備えており、
前記操作装置は、赤外光を検知可能な撮像部と、慣性センサと、少なくとも1つの操作ボタンとを備え、前記撮像部による検知結果を表すデータと、前記慣性センサの検出結果を表すデータと、前記操作ボタンに対する操作を表すデータとを含む操作データを前記ゲーム装置へ無線で送信する操作データ送信ステップを実行し、
前記ゲーム装置は、
前記操作装置から操作データを受信する操作データ受信ステップと、
前記操作データに基づいてゲーム処理を実行するゲーム処理ステップと、
前記ゲーム処理に基づいて第1ゲーム画像を逐次生成するゲーム画像生成ステップと、
前記第1ゲーム画像を逐次圧縮して圧縮画像データを生成するゲーム画像圧縮ステップと、
前記圧縮画像データを前記可搬型表示装置へ無線で逐次送信するデータ送信ステップとを実行し、
前記可搬型表示装置は、
前記ゲーム装置から前記圧縮画像データを逐次受信するゲーム画像受信ステップと、
前記圧縮画像データを逐次伸張して前記第1ゲーム画像を得るゲーム画像伸張ステップと、
伸張によって得られた前記第1ゲーム画像を逐次表示する表示ステップとを実行する、ゲーム処理方法。
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WWE | Wipo information: entry into national phase |
Ref document number: 2011739553 Country of ref document: EP |
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121 | Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application |
Ref document number: 11739553 Country of ref document: EP Kind code of ref document: A1 |
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WWE | Wipo information: entry into national phase |
Ref document number: 13145690 Country of ref document: US |
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NENP | Non-entry into the national phase |
Ref country code: DE |
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REG | Reference to national code |
Ref country code: BR Ref legal event code: B01A Ref document number: PI1106085 Country of ref document: BR |
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ENP | Entry into the national phase |
Ref document number: PI1106085 Country of ref document: BR Kind code of ref document: A2 Effective date: 20111227 |