S'il s'est largement illustré auprès du grand public avec sa série des "Soulsborne" ces dernières années, le studio FromSoftware s'apprête à prouver de nouveau sa versatilité avec un concept différent. Néanmoins, les joueurs attendant Sekiro : Shadows Die Twice n'ont pas à craindre sa quantité de contenus.
À l'occasion de la gamescom 2018, la rédaction de VG247 a rencontré le responsable de la communication Yasuhiro Kitao. Celui-ci a indiqué à nos confrères que si la durée de vie d'un jeu varie naturellement d'une personne à l'autre, les développeurs ont pensé Sekiro comme un titre aussi vaste et varié que leurs récentes productions - spécifiquement Bloodborne et Dark Souls III. Outre les mécaniques de gameplay, une grande différence sera notamment l'absence de multijoueur.
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Bande annonce de Sekiro : Shadows Die Twice